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Es intolerable el uso de la piratería, sin importar la circunstancia, por los graves daños
que causa. Con el objetivo de justificar mi argumento, se presentará dos informaciones
importantes. En primer lugar, el diario Gestión presenta un informe donde detalla en
cifras las grandes pérdidas económicas que la piratería ocasiona a diferentes sectores
económicos, siendo los más afectados el cine, música, juguetes, editorial, textil, software y
zapatos. Al respecto, este ilegal negocio causa retroceso en la economía, dado que reduce
los ingresos por recaudación de impuestos por parte del gobierno. Las personas que
piratean no pagan impuestos por elaboración, importación, distribución ni
comercialización de sus productos. Por otro lado, según datos de la Sociedad Nacional de
Industrias, la piratería y el contrabando destruyen 460 empleos formales cada día y
generan 1,400 puestos informales en el sector textil peruano. Por ser informales, estos
puestos de trabajo no ofrecen beneficios sociales ni derechos laborales. Asimismo, según
datos del 2017 de BSA – The Software Alliance, 63% de empresas en Perú todavía usan
software pirata, existen más de un millón de usuarios de vídeos online piratas y el uso de
software sin licencia se redujo un 7% en los últimos seis años. En segundo lugar, RPP
destaca que la piratería constituye una competencia desleal contra las empresas formales.
Detrás de un producto original está el esfuerzo, el tiempo, el dinero y la creatividad de
muchos emprendedores. A causa de estos ilícitos, no se da el justo reconocimiento a los
autores que deberían recibir un justo valor por su creación. Es evidente que la piratería
también trae como consecuencia el desincentivo de la creatividad, el emprendimiento y la
innovación. Frente a lo expuesto, se observa es claramente intolerable el uso de la
piratería, sin importar la circunstancia.
En conclusión, es claro que el uso de la piratería nos es válido sea cual fuera el escenario.
Resulta necesario adopta medidas para enfrentar esta problemática. En primer lugar,
crear campañas de concienciación pública sobre los efectos negativos de la piratería en los
creadores y en la economía en general. Educar a los usuarios sobre los riesgos asociados
con el uso de contenido pirateado, como la exposición a malware y cibercrimen. En
segundo lugar, se debe explorar modelos de negocio innovadores que puedan competir con
la piratería en términos de accesibilidad y precio. Esto podría incluir el uso de licencias
flexibles, promociones y descuentos especiales.