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CONJUNTO I
BÁSQUET
Deporte de conjunto de situación donde juegan dos equipos de 5 jugadores cada uno. El
objetivo de cada equipo es introducir la pelota en el cesto del adversario e impedir que el
mismo se apodere de la pelota y anote puntos.
Salto
Los basquetbolistas con regularidad saltan hacia arriba impulsándose con uno o con las dos
piernas.
Los saltos en el lugar se realizan generalmente con las dos piernas, para los saltos en
movimiento es característico con una pierna, aunque se producen también con el impulso de
las dos piernas.
Es necesario cae suavemente después del salto con las piernas flexionadas, sin perdida del
equilibrio y tiempo para poder realizar cualquier acción que requiera la situación de juego.
Detenciones: se las pueden realizar de dos formas, en dos tiempos y en un tiempo y se utilizan
para realizar algún pase, recepción, lanzamiento, etc., y se enseña paralelo al pívot.
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CONJUNTO BASQUET
Detenciones en dos tiempos: durante la carrera, el jugador da un paso largo y cae sobre esa
pierna la cual se flexiona y amortigua el peso del cuerpo. El segundo paso es corto y es
utilizado para frenar la inercia del movimiento. También se produce una flexión en la rodilla.
Hay que recordar que mientras más se desciende el centro de gravedad más fácil será
detenerse.
Detención en un tiempo: el valor de esta detención es poder cortar bruscamente la inercia del
movimiento, la caída se efectúa sobre ambos pies a la vez, apoyando desde el talón hacia la
punta. Se flexiona fuertemente las piernas acercando el centro de gravedad al suelo y
distribuyendo el peso sobre ambos pies. Esto aumenta el equilibrio.
Pívot: es la acción que se realiza en cualquier detención y que constituye uno de los recursos
fundamentales para impedir que el adversario se apodere de la pelota. Consiste en girar sobre
la punta de un pie o desplazar la posición del cuerpo basculando sobre el pie que se mueve.
El pívot se realiza sobre la pierna de apoyo que es la primera que hace contacto con el suelo
luego de recibir la pelota. Si el jugador recibió con ambos pies apoyados o después de recibir
en el aire cayo con los dos pies a la vez, puede pivotear con cualquiera de los pies.
El pívot en el lugar se realiza de frente y de espalda, se llama de frente cuando el jugador
pivotea de frente a la dirección de movimiento y de espalda en la dirección opuesta.
Fintas y amagues
Son los elementos que el jugador utiliza para ocultar al contrario sus acciones principales.
Tiene sentido práctico cuando es acompañado por una acción principal. La primera debe ser a
una velocidad normal o más despacio, lo que permitirá al contrario reaccionar a la misma. La
segunda debe ser a máxima velocidad. Los amagues van acompañados de una ¿…. …. Por
ejemplo: amague de un pase seguido de un lanzamiento, amague de un lanzamiento seguido de
dribling, etc.
Ejercitaciones
Ejercicios individuales: los alumnos se desplazaran dentro de los límites del terreno de juego y
a la orden ejecutaran:
1. trote cambio de dirección, luego cambio de velocidad.
2. trote, cambio de dirección acompañado de un cambio de ritmo en la carrera
3. trote hacia atrás
4. trote combinando giros a un lado y a otro
5. detención en un tiempo, adoptando la posición básica, luego en dos tiempo.
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CONJUNTO BASQUET
Son importantes estos ejercicios ya que le sirve al niño para que vaya conociendo las líneas de
la cancha y se familiarice para cuando empiece a jugar al básquet.
Los desplazamientos pueden ser:
a- libre por todas las líneas del campo de juego.
b- siguiendo el rectángulo perimetral
c- formando un ocho (8) con las líneas laterales, medias y finales.
d- a lo largo intercalando toques con las líneas: final, de tiro libre y media.
Combinar con los desplazamientos: trote, pique, trote hacia atrás alternando giros, pivoteos,
desplazamientos defensivos, saltos, cambios bruscos de dirección, ritmos y detenciones.
Ejercicios con elementos (por ejemplo: con aros distribuidos en el terreno de juego)
1. saltar y caer en un tiempo, con un pie dentro de un aro o del otro lado, adoptar la
posición básica de protección.
2. saltar y caer en dos tiempos, con un pie dentro y el otro fuera del aro.
3. ídem anterior, pero realizando pívot. En la detención de un tiempo hacerlo con
cualquier pie y en la detención de dos tiempos hacerlo con el pie que apoyo por último,
el que esta fuera del aro.
4. ídem anterior, continuando con un salto con 1 o 2 pies. Detención en 1 tiempo y salto
con 2 pies (rebote). Detención en 2 tiempos y salto con un pie (ritmo de dos tiempos).
5. detención en 1 tiempo finta con la pierna derecha, volver cruzando la misma pierna
sobre la línea y continuar trotando. Viceversa.
6. desplazarse a la carrera entre los aros cambiando de dirección en cada uno de ellos.
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CONJUNTO BASQUET
ligeramente hacia arriba manteniendo los dedos bien serrados dirigidos oblicuamente hacia
arriba con los pulgares e índices formar una W.
Sostener la pelota por su lado postero-superior, junto al cuerpo, antebrazos formando un
ángulo de 45º aproximadamente, codos en posición natural junto al cuerpo a la altura de la
cintura.
Metodología
1. tomar el balón del suelo y llevarlo hasta la altura del pecho.
2. rebotar el balón contra el suelo y recibirlo con las palmas de las manos dirigidas hacia
abajo.
3. lanzar el balón hacia arriba y recibirlo con las palmas de las manos hacia arriba.
4. lanzar contra la pared y recibirlo.
Según se acaba de describir, la posición de las manos da lugar a:
- toma lateral o simétrica: cuando una mano se sitúa por encima y ligeramente
hacia atrás del balón.
- Toma invertida o vertical: cuando una mano se sitúa por debajo y hacia
delante del balón.
Recepción de la pelota:
Tiene lugar con las dos manos o una sola y en cualquiera de estas dos recepciones puede ser:
-de pecho
-por sobre la cabeza
-por debajo de la cintura
Recepción con dos manos: en esta recepción, sin perder de vista el balón se va hacia el
inclinando el cuerpo hacia delante, los brazos extendidos y sin rigidez, hombros sueltos y las
manos abiertas con amplitud, con los dedos orientados.
Los dedos amortiguan la llegada, afirmando la presión al acercarse al cuerpo, mediante un
movimiento circular de arriba – abajo. La toma es simétrica.
Recepción con una mano: por lo general la pelota llega lateralmente, debiendo amortiguar su
llegada con una sola mano (bien abierta), llevándola a la otra para su control eficaz, mediante
un movimiento suelto con pequeña rotación del tronco y retrocediendo el hombro. La toma es
invertida.
1. girar la pelota entre las manos, pasarla de una a otra, lanzarla al suelo con ambas
manos.
2. ídem, con los ojos cerrados o sin mirar la pelota.
3. pasar la pelota de una mano a la otra pero por alrededor de la cintura
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CONJUNTO BASQUET
Recepción baja: por debajo de la cintura, es aquella en que la pelota es recibida cuando las
manos están con las palmas hacia delante y arriba, dedos abiertos en dirección al piso,
meñiques cercanos.
Ejercitaciones:
-individualmente, arrojar la pelota rodando, correr hasta superarla, girar, enfrentarla y
levantarla del piso
-arrojar la pelota arriba y adelante, tomarla cuando baja luego de haber picado o directamente.
-lanzar la pelota contra el tablero o contra una pared, a una altura similar, tomarla cuando
desciende luego de haber rebotado.
-recibir una pelota arrojada intencionalmente, inferior al nivel de la cintura. Utilizar una
cuerda elástica y pasar la pelota por debajo.
Recepción alta: por encima de la cabeza, es aquella en que la pelota es decepcionada cuando
las palmas de las manos están hacia abajo y adelante, dedos abiertos y orientados hacia arriba,
los pulgares se aproximan casi enfrentados.
Ejercitaciones
1. individualmente, arrojar la pelota por sobre una soga, dejarla picar al otra lado y
desplazarse a recibirla metiéndose por debajo de ella.
2. lanzar una pelota sobre el tablero o una pare de manera que rebote y recibirla a la altura
de la cabeza.
3. en parejas, lanzar la pelota por sobre una cuerda y recibirla por sobre la cabeza.
4. recibir una pelota arrojada intencionalmente hacia arriba.
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CONJUNTO BASQUET
Juegos aplicativos
Pases
Clasificación
Según su trayectoria: directo: en línea recta o con una leve parábola. Indirecto: se provocan
con un pique en el suelo.
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CONJUNTO BASQUET
Consideraciones
Ejercitaciones
1. en parejas, una frente al otro a una distancia de 5 mts, ejercitar los diferentes tipos de
pases aumentando progresivamente la distancia.
2. ídem, pero antes de recibir aplaudir.
3. ídem, pero desplazarse a lo largo de la cancha. Evitar desplazamiento lateral.
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CONJUNTO BASQUET
Juegos aplicativos:
1. pelota al capitán: hileras enfrentadas, cada una con un líder al frente, que tendrá la
pelota y a la orden comenzara a pasar la pelota a sus compañeros, uno por vez, una
vez devuelto el pase me siento. Ganara el equipo que se siente primero.
2. suma de pases: mientras un grupo corre alrededor de un circuito de mecanismo de
piernas el otro formado en círculo, realiza pases a un líder en el centro del mismo.
Ganara el equipo que mas pases haya realizado en el tiempo que el otro le llevo
realizar el circuito.
3. diez pases.
El drible
Es el elemento técnico que el jugador puede utilizar para desplazarse reglamentariamente por
el terreno de juego con la pelota.
Hay que considerar que el básquet en un juego de pases, y esto impone la necesidad de retener
la pelota el mínimo de tiempo posible. Por eso el drible debe ser considerado como una acción
casi excepcional, aunque en determinados casos se convierte en una necesidad, que alcanza su
máxima eficacia cuando se combina con la finta y el pívot.
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CONJUNTO BASQUET
Ventajas
Desventaja
Alto o de traslado: es utilizado para desplazarse hacia adelantes cuando el contrario no ofrece
resistencia, hay que mantener la muñeca flexible para manejar mejor la pelota, la mano debe
hacer contacto en la ultima parte de su ascensión para acompañarla hacia arriba y empujarla
(no golpearla) con firmeza hacia el suelo. El cuerpo adopta una posición natural y el pique se
realiza hacia delante y al contacto del cuerpo a una altura aproximada a al cintura.
Consideraciones técnicas
Tipos de cambios
De frente: es aquel que se efectúa frontal al defensor, se viene dribleando con mano izquierda,
avanzando en esa dirección y en el momento que el defensor se desplaza hacia dicho lado
lanzo el balón con un drible a la derecha (de un costado al otro) adelantando la pierna mas
cercana al defensor para cubrir la pelota.
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CONJUNTO BASQUET
Por detrás o faja: es el que se realiza frontal pero el balón pasa por la espalda, con un bote que
traslada el balón desde atrás e izquierda hacia delante y derecha, saliendo con un drible con la
mano correspondiente.
Por entre las piernas: consiste en driblear con mano izq. Orientándome hacia esa dirección en
el momento que intento arrancar en velocidad, adelanto la pierna derecha lanzando el balón
por entre la misma y picándola apenas pasada la línea de las piernas para tomarla con la mano
derecha y salir en esa dirección.
Con giro invertido: adelanto la pierna contraria a la de pique realizo un drible y paso de una
mano a la otra.
Ejercitaciones
1. driblear con dos manos en el lugar, flexión y extensión de la muñeca con empuje de los
dedos; flexión y extensión de los brazos. Luego se lo puede hacer arrodillado, sentado,
etc.
2. driblear con una mano, derecha o izquierda, en el lugar variando la altura del pique.
3. ídem, pero quitando la vista de la pelota mirando otros objetos, tablero, etc.
4. diblear en el lugar pasándose de una mano a la otra la pelota. Luego con cualquiera de
las dos manos driblear hacia delante y hacia atrás, alternando las manos.
5. diblear en el lugar con una mano, acostarse y volverse a parar sin dejar de picar la
pelota, luego repetir con la otra mano.
6. driblear en el lugar, pasando de una mano a la otra por entre las piernas separadas.
7. driblear con una mano avanzando, luego cambiamos de mano y seguimos avanzando.
8. ídem, cruzando la pelota por delante del cuerpo cambiando de mano.
9. ídem, pero desplazándose en zig-zag hacia la izquierda con la izquierda y hacia la
derecha con la derecha.
10. driblear avanzando con cambio de ritmo: alto traslado veloz, bajo traslado lento,
recepción con las dos manos.
11. avanzar con drible alto, detenerse y realizar drible de protección o bajo. Así
sucesivamente por todas las líneas como guías o con la orden del prof., silbato, etc.
12. desplazamiento lateral con drible bajo realizarlo sobre una pierna atrasada, al cambiar
de dirección el desplazamiento cambiar la mano.
13. drible a través de obstáculos colocados en hileras obligando al jugador a cambiar de
mano protegiendo la pelota de los obstáculos (supuestos defensores) diciéndole que
ubique el cuerpo entre la pelota y los obstáculos.
14. en cuartetos, dos en un lateral de la cancha, uno de tras del otro, los otros dos similar
ubicación en el lados opuesto enfrente, cruzar dribleando la cancha en un sentido con
una mano, al llegar entregar al compañero que vuelve con la otra mano. Mientras el
que llega se ubica y espera su turno.
Variantes
a) al ir driblear de frente, al regresar driblear de espalda (hacia atrás).
b) en el recorrido los jugadores deberán cumplir consignas por ejemplo: pasar la pelota
entre las piernas sin dejar de driblear, realizar con giro completo, driblear en forma de ocho,
etc.
Juegos aplicativos
1. organizar equipos de igual cantidad de integrantes, una o dos pelotas cada uno.
Formación en hilera, se adelanta el primero hasta una zona determinda y allí inicia el
drible de las pelotas y corre a tocar la mano del 2º que espera a correr al encuentro de
las pelotas, sin tomarlas y en drible la llevara a la zona que corresponda y regresara a la
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CONJUNTO BASQUET
carrera para habilitar al otro compañero. Ganara el equipo que logre mantener picando
la pelota permanentemente, o hayan finalizado primero.
2. quitarle la cola al zorro: todos los jugadores con pelotas y una cola en la cintura a la
orden y sin dejar de driblear tratar de quitar la mayor cantidad de colas. Ganara aquel
que más colas haya quitado.
3. pelea de gallos: dos jugadores en cuclillas, frente a frente y con una pelota cada uno
trataran de desequilibrarse con un brazo sin dejar de driblear.
Lanzamiento
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CONJUNTO BASQUET
-Gancho
-De arriba hacia abajo
-Cacheteo
*Por su distancia
-Cortos
-Medios
-Largos
*Por su desplazamiento
-Rectos
-En ángulos con el tablero
-Paralelo al tablero
Lanzamiento:
Posición inicial:
*El pie que corresponde a la mano que lanzara, adelantado y apuntando al aro, el otro queda
atrasando apuntando hacia fuera con un ángulo de 30º o 45º aproximadamente.
*Rodillas semi-flexionadas
*Leve flexión del tronco
*La pelota se sostiene con ambas manos de modo que el aro se vea por sobre ella, controlada
con la yema de los dedos, convenientemente equilibrada por el pulgar y los demás dedos en
posición de Y.
*El codo de la mano que lanzara deberá estar en línea con el cesto y cerca del cuerpo.
*La posición de partida de la pelota deberá estar entre los hombros y los ojos.
*La mirada puesta en el aro.
*Lanzamiento:
*Se lleva la pelota hacia atrás plegando la muñeca, quedando el codo adelantado con respecto
a la pelota y apuntando al cesto.
*Comienza un empuje desde las piernas, pasando por la cadera y finalizando con la extensión
del brazo.
*La pelota es impulsada por la suma de estas fuerzas, y si se sostuvo de manera apropiada, la
misma saldrá solamente por 3 dedos: el pulgar, el índice y el mayor.
*El brazo queda extendido en línea recta y los ojos no se despegan del aro. Este movimiento
pos-tarea, surge con naturalidad si el lanzamiento se efectuó con suavidad.
Ejercitaciones:
1. enfrentados en parejas, ejercitar el lanzamiento sin pelota (espejo) la flexión y la
extensión se practica.
2. ídem, pero con pelota pasándola. Puede hacerse individualmente contra una pared, o
cuerda elástica, graduando progresivamente las alturas según la edad, fuerza, y
capacidad de los niños.
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CONJUNTO BASQUET
3. formar semi círculos frente a los tableros y ejercitar la accion de lanzamiento sin pelota
efectuando las correcciones para luego realizar con pelota.
4. ídem, pero el que encesta tira devuelta y si no encesta la pasa al compañero. El mismo
ejercicio se puede hacer pasándola a su compañero de la derecha luego del lanzamiento
y así hasta terminar el semi circulo.
5. en parejas o tercetos dependiendo de la cantidad de pelotas, ubicarlos a 3.5 mts del aro
aproximadamente y el que lanza busca la pelota y la pasa al compañero que le sigue.
6. ídem, pero en combinación con detenciones en un tiempo realizándose auto pases,
luego decepcionando en un tiempo y lanzar.
7. ídem, en dos tiempos buscando el perfil que le corresponda lanzar
8. recepción de un pase y lanzar. En hileras enfrentadas, formar tantas como pelotas y
tableros hayan. Se van intercambiando las posiciones de las hileras luego de haber
ejecutado el lanzamiento, uno pasa la pelota y el otro recibe, se detiene y lanza.
9. ídem, formados en hileras, el 1º sale dribleando se detiene y lanza, busca el rebote y le
pasa al siguiente colocándose detrás de la misma.
10. ídem agregando cambios de dirección antes de detenerse y lanzar.
Juegos aplicativos
1. organizar los equipos en hileras frente al aro. Cada equipo con una pelota. Iniciando el
juego cada ejecutante, ejecutara un lanzamiento determinado y buscara el rebote para
alcanzar la pelota al que le procede. Ganara el equipo que convierta más goles,
hubiendo lanzado todos los integrantes.
2. cumplir con un recorrido, en la que estarán determinadas zonas de lanzamientos, desde
las que deberán convertir para acceder a la próxima. Ganara el equipo que termine
primero.
3. en equipos ordenados por sorteos en hileras, ronda completa de lanzamiento. Ganar el
equipo que logre que sus integrantes convierta más lanzamientos.
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