Está en la página 1de 3

INT Habilidades de aprendizaje NIV. CAR. BASE Habilidades de armas a distancia NIV. CAR. BASE Habilidades de lucha NIV.

BASE Habilidades de lucha NIV. CAR. BASE


8 Burocracia (INT) 8 Disparo automático (x2) (REF) 6 Evasión (DES) 6 13
Buscar en bibliotecas (INT) 8 Tiro con arco (REF) 6 Pelea (DES) 2 9
REF Ciencia (INT) Habilidades de atención NIV. CAR. BASE Habilidades sociales NIV. CAR. BASE
6 Electricidad 4 12 Concentración (VOL) 6 10 Arreglo personal (FRI) 4
8 Lectura de labios (INT) 8 Comerciar (FRI) 4
DES Composición (INT) 8 Ocultar/Revelar objeto (INT) 8 Conocimiento de la calle (FRI) 4
7 Contabilidad (INT) 8 Percepción (INT) 6 14 Conversación (EMP) 6 6
Criminología (INT) 8 Rastrear (INT) 8 Interrogatorio (FRI) 4
TEC
Criptografía (INT) 8 Habilidades de control NIV. CAR. BASE Percepción humana (EMP) 4 4
Mote 8 Cultura (INT) 4 12 Conducir vehículo terrestre (REF) 6 Persuasión (FRI) 4 8
Deducción (INT) 8 Montar (REF) 6 Sobornar (FRI) 4
Rol FRI
Experto local (INT) Pilotar vehículo acuático (REF) 6 Vestuario y estilo (FRI) 4
Técnico
4 Tu hogar 4 12 Pilotar vehículo aéreo (x2) (REF) 6 Habilidades técnicas NIV. CAR. BASE
Aptitud
RANGO

de rol
Manipulación 4 8 Habilidades corporales NIV. CAR. BASE Abrir cerraduras (TEC) 8
VOL
8 Atletismo (DES) 4 11 Cibertecnología (TEC) 4 12
Notas
Inventor loco.
4 Idioma (INT) Baile (DES) 7 Demoliciones (x2) (TEC) 8
Trabajo con mi hermano. Jerga callejera 4 12 Contorsionismo (DES) 7 Electrónica/Seguridad (x2) (TEC) 4 12
Lo guardas todo, por si lo necesitas SUE
Ruso 4 12 Resistencia (VOL) 4 Enfermería (x2) (TEC) 8
más tarde.
Arregladores locales que te envían 7 8 Resistir torturas/drogas (VOL) 4 Falsificación (TEC) 8
DE

clientes.
Vas a los mercados nocturnos para Juego (INT) 8 Sigilo (DES) 6 13 Fotografía/Filmación (TEC) 8
MOV
cerrar tratos siempre que puedes. Manejo de animales (INT) 8 Habilidades de interpretación NIV. CAR. BASE Mecánica básica (TEC) 4 12
Pandilleros de la zona de combate
que quieren que trabajes
6 Negocios (INT) 8 Actuar (FRI) 4 Mecánica de armas (TEC) 4 12
exclusivamente para ellos. Tácticas (INT) 8 Tocar instrumento (TEC) Mecánica de vehículos acuáticos (TEC) 8
TCO
Supervivencia (INT) Mecánica de vehículos aéreos (TEC)
7 Habilidades de armas a distancia NIV. CAR. BASE
8 8
8 Mecánica de vehículos terrestres (TEC) 4
8
12
EMP Armas cortas (REF) 6 Habilidades de lucha NIV. CAR. BASE Pintar/Dibujar/Esculpir (TEC) 8
Humanidad
50 50 5 5 Armas largas (REF)
Armas pesadas (x2) (REF)
6
6
Armas cuerpo a cuerpo (DES)
Artes marciales (x2) (DES)
7
7
Primeros auxilios (TEC)
Robar bolsillos (TEC)
2 10
8
DE
DE

Puntos de daño
40
Heridas críticas
ARMAS y BLINDAJE Arma Daño Munición CdT Notas
DE

Cuchillo de combate 1d6 2 Puede Ocultarse


Gravemente herido
Blindaje CP Penalizador Fusil de Asalto 5d6 25/100 1 2 M, NoC ,disp. auto. (4) Fuego de supresión
20
Cabeza Granada cegadora
-2 a todas las acciones Adicciones
al estar gravemente herido
Cuerpo 11

Salvación contra muerte


Escudo 11
El penalizador se aplica a REF, DES y MOV
Alias Equipo Notas
Blindaje ligero Una combinación de Kevlar® y membranas de plástico insertadas en la trama del tejid
Puntos de Acontecimientos Ordenador Ordenador portátil o de sobremesa.
mejora de reputación

DE
Bolsa de viaje Bolsa para llevar cosas.
Reputación Cinta adhesiva Está disponible en muchos colores, incluido uno que brilla en la oscuridad.
Tecnoherramienta Una multiherramienta todo en uno.

VIDA PASADA Comunicador de radio Auricular. Alcance de un kilómetro y medio.


Cama hinchable y saco de dormir
Colchón autohinchable con saco de dormir.
Origen cultural Personalidad Paquete de pienso Bolsa de pienso para una comida
Europa oriental - Rusia Serio y estable

Estilo de ropa Peinado


Ropa bohemia Suelto y despeinado

¿Qué aprecias más? ¿Qué opinas acerca de la gente?


El honor. Las personas son herramientas.
Úsalas para conseguir tus metas y
Persona que más valoras Posesión más valiosa
Padre Libro o diario

Entorno familiar Ambiente en la niñez


Habitantes de una zona de combate. En las ruinas de un pueblo o ciudad
abandonados u ocupados por
Tragedia familiar Objetivos vitales Munición
Tu familia está encarcelada y solo tú Cazar a los responsables de tu Dinero
pudiste escapar. miserable vida y hacerles pagar.
Amigos Trágica vida amorosa
Moda
Hermano Menor Tu amante desapareció Piercing en la lengua o en otros lugares.
misteriosamente.

Alojamiento Alquiler Estilo de vida

Enemigos ¿Quién? ¿Qué ocurrió? ¿Qué pueden lanzar contra ti? ¿Qué va a ocurrir?
Vida pasada específica del rol
CIBEREQUIPO
Equipo de ciberaudio Datos Ciberequipo interno Datos

Ciberojo derecho Datos Ciberojo izquierdo Datos

Ciberequipo externo Datos

Ciberbrazo derecho Datos Ciberbrazo izquierdo Datos

Para el ciberequipo con un requisito Para el ciberequipo sin requisito


básico (como un ciberojo) marca la básico (como el ciberequipo interno) Cibermoda Datos
casilla para indicar que lo tienes. Las simplemente anota cada pieza en los
opciones van en los espacios de la espacios que hay debajo del nombre
parte inferior. de la categoría.

Conexión neuronal Datos

Borgware Datos

Ciberpierna derecha Datos Ciberpierna izquierda Datos

También podría gustarte