Está en la página 1de 1

Buscar en este sitio

Home Nosotros Equipos Servicios Videos Clientes Descargas Contáctenos

Tutorial para mapear y editar samples en kontakt


Paso 1: Cargando un Sample de batería

Para este tutorial, puedes utilizar el loop de percusión que quieras. Yo trabajaré con uno bastante limpio de James Brown’s “Cold Sweat”
que encontré en la red. (sólo recuerda que aunque puedes encontrar estos loops facilmente, debes de asegurarte de que están libres de
copyrights )

Paso 2: Creando un mapeado de samples

Cuando arrastras y sueltas por primera vez un sample dentro de la ventana de kontakt, éste creará un nuevo instrumento donde el
sample quedará mapeado a lo largo del teclado. Necesitamos hacer unos cambios importantes en el sample en esta fase.

Primero, haz click en el icono de la llave inglesa del instrumento. Cambiará la pantalla al modo edición del instrumento (Edit mode).
Después, click en el Mapping Editor.Si quieres una lección avanzada de mapeado de samples, te aconsejo leer en profundidad el manual
de Kontakt.

Selecciona toda la zona del sample clikeando sobre él. Arrastra y suelta los bordes de forma que el sample solo se reproduzca en una
determinada tecla. Lo he movido a C1. Mueve también la tecla raiz a C1, bien a través de la barra de “info” debajo del mapper o con click
botón derecho en la zona y seleccionando Batch Tools >> Move Root to Center.

Paso 3: Cortando el loop de batería

Ahora viene la parte divertida. El Beat-slicing en Kontakt no está tan automatizado ni es tan amigable como es en otros samplers, dícese
Guru, Battery, Maschine, etc… Sin embargo, aunque flojea en facilidad de uso, gana bastante en profundidad y utilidad. Mantén el
Mapping Editor abierto. Ahora, abre el Wave Editor también.

Haz click en la pestaña de Sync/Slice y en el boton de power (encendido) . Una serie de líneas azules deberían de aparecer sobre la forma
de onda. Son los slice markers. Antes de seguir, asegúrate de que el tempo del loop se configure correctamente. Debido a que mi loop
“Coldsweat.wav” es un loop de dos compases, Kontakt interpreta que es un solo compás a 80.59 bpm. Click en el botón + para duplicar el
tempo del archive, subiendolo hasta 161.18 bpm.

Ahora, debes de decidir si quieres utilizar el Beatslicer para que te corte el loop cuantizado a una rejilla (ya sea de 1/8 notas, 1/16 notas,
etc…), o mediante Transients (que detecta hits utilizando un deslizador de sensibilidad). Normalmente prefiero cuantizar a rejilla porque el
programa trabaja mejor con ritmos estandars. Sin embargo, para este tutorial, utilizaremos los transients, ya que este loop en concreto
está ligeramente humanizado.Click en “Auto” para cambiar a transients y ajusta el deslizador de sensibilidad a tu gusto. Si te vas a la
aventura, puedes mover manualmente los slice markers. (¡esto vale tanto para el modo Fix como para el Auto!).

Paso 4: Mapeando los Slices

Ahora llegamos al paso menos familiar para unos “beatsliceros” como nosotros. Vamos a mapear los slices dentro del instrumento que
hemos creado.

Arrastra el mapping editor para mostrarlo pero mantén a la vista parte del wave editor. (Si estas en el modo standalone de Kontakt,
puedes abrir estos editors en ventanas individuales) Ahora, selecciona todos los slices bien clicando en Shift para seleccionar un rango
dentro de él o dando a Control para seleccionar slices individuales. Arrastra y suelta los slices dentro del mapping editor (yo he elegido
C2) Es importante saber que el número de teclas que ocupará cada slice está determinado por la posición vertical del ratón cuando
arrastras los slices . Yo mantengo el ratón hacia la parte de abajo del mapping editor y así cada slice toma una tecla solamente.

Paso 5: Configurando los grupos

Una vez que tienes configurado a tu gusto el mapeado, puedes ya cerrar el Wave Editor. Ahora, sube hacia arriba y abre el Group Editor.
Deberías de ver dos grupos en la pantalla: “1 samples” y “slices mapped” tambíen tendríamos a la vista un botón rojo, el “Edit All
Groups”. Desactívalo inmediatamente.Lo que queremos hacer ahora es renombrar los grupos a algo que sea más identificable. Yo
prefiero algo así como “Original Loop” y “Default Slices”.

Paso 6: Programando un Beat

Aqui debes de mostrar un poco tu propia creatividad. Sube el tempo de tu host a 160 (el tiempo del loop cortado), y programa un pequeño
loop de 1 o 2 compases. Recuerda, C1 es el loop original, y los slices comienzan a partir de C2. Este es un groove que he programado:

Paso 7: Perfeccionando los slices/ Convertir el Kontatk en una Drum Machine

Ahora, si te pareces algo a mí, te habrás percatado de unas cuantas cosas mientras estabas programando tu loop :

1. No es sensible a la velocidad ¡!! ¿Cómo puedo programar un loop interesante si no hay dinámica?

2. Los samples de batería duran solo lo que duran las notas en el host ¿Qué pasa?

3. Slices Polifónicos?? No los veo ¡!!!

Como mencioné anteriormente en el Wave Editor, Kontakt es una herramienta potente. Muy potente. Está diseñada para trabajar con todo
tipo de samples, no sólo con baterías/percusión. Depende de tí, el programador, determinar exactamente como quieres que suene todo.

Paso 8: Control del volumen

Por el momento vamos a cerrar el mapping editor. Debes tener sólo abierto el Group editor. Asegúrate que solamente tienes seleccionado
el grupo de slices, no el loop original –esto te ahorrará quebraderos de cabeza cuando te preguntes porque no funcionan los
moduladores. Ahora click en la pestaña “Mod” justo debajo de Amplifier, verás un desplegable llamado “Add Modulator…”. Click sobre él
y después External Sources>> Velocity. Click otra vez en él y selecciona Envelope> AHDSR. Ahora escucha tu loop de nuevo.

Puedes escucharlo a un volumen un tanto bajo. ¿Por qué? Pues bien, la mayoría de los hots disparan los golpes de batería a una
velocidad de 100, siendo 127 la máxima. Ahora que has añadido un modulador de velocidad a tus slices, éstos no sonarán al máximo.
Experimenta con el nivel de velocidad que se adapte a tu gusto.

Además, ¿ves el botón con la flechita hacia abajo cerca del Envelope Modulator?. Clickeando ahí nos llevará a la parte inferior del
instrumento donde se ubica el envelope. Ya que estamos trabajando con envelopes de percusion, deberiamos de seleccionar “AHD Only”.
De esa forma, nos quedaremos con un envelope de tres etapas, perfecto para la percusión. Deja el Attack sobre 1 ms, de esa forma se
eliminan los posibles ruidos al principio del slice. Juega con el Hold (cuanto tiempo quieres que el sample permanezca en su
máx.volumen) y con el Decay a tu gusto.

Paso 9 : Tu primera automatización

Ahora seria el momento perfecto para realizar una automatización para la envelope del decay. Un efecto clásico de IDM consiste en
manipular el decay de un loop de batería (a menudo se escucha como Trance-Gating). Primero, si no está ya abierto, abre el Browser del
Kontakt clickeando en el botón con una carpeta grande en la parte superior del plugin. En el browser, click en la pestaña “Auto” y
asegúrate que está puesto en “Host Automation”. Arrastra y suelta #000 en la perilla de decay del envelope. Ahora debería de poner
“Assigned to: Decay” después de #000.

Antes de seguir adelante, juega con esto. Reproduce el loop y manipula la perilla del decay para oir su efecto.

Paso 10: Configurando un Voice group

Llegados a este punto, probablemente quieras que algunos slices muteen a otros, para dare ese sonido sólido y bien editado. Regresa al
Group editor, y otra vez, asegúrate de que sólamente el grupo de slices esté seleccionado. A la derecha, debajo del espacio para los
Groups, deberías ver un pequeño desplegable que dice “voice grp. <<off>>” Click ahí y selecciona “v01”.

Esto hará que todos los slices se agreguen a un “voice group”. La configuración por defecto (justo al lado del desplegable) nos muestra
que el “voice group” solamente lleva una voz , por lo que los nuevos sonidos anulan a los primeros. Reproduce el loop para oir este
sonido especial. Si has configurado decays largos notarás que éstos se cortan.

Paso 11: Que comienze la automatización

¿Recuerdas ahora cuando dije que el slicing era la parte más divertida? Mentía. Ahora es cuando Kontakt se empieza a mostrar tal y como
es. Antes de meternos en ello, he alargado mi loop a dos compases con cambios en la velocidad:

´Okay , respira hondo. Vé al Group Editor, y selecciona sólo el slice group. A la derecha debajo del espacio para el Group, selecciona
“Group Start Options”. Esto abrirá una pestaña nueva llena de opciones. Selecciona Group Starts> On Key, despues pondrá “if key is
between” (si la tecla está entre…) C4 y C4. Reproduce el loop. Si no se oye nada clickea o toca la tecla C4, y volveras a escuchar el sonido
de nuevo.

Que ha pasado? Cuando cambiaste la configuración del “Group Starts On Key” (el grupo comienza en la tecla…) modificaste la condición
necesaria para que el grupo comenzara a emitir voices (sonidos). Tocando la tecla condicional , habilitas otra vez el grupo. Ahora ,
estando seguro de que sólamente esta seleccionado el slice group, click derecho en él y selecciona “Duplicate Group(s)”

Uau!! Un par de cosas han pasado sin darte cuenta. Un Nuevo grupo se ha creado y seleccionado, con el mismo nombre “Default Slices”. El grupo
“Original loop” ahora tiene la marca de seleccionado (no sé porqué pasa esto), y la tecla C4 en el teclado del Kontakt debería de ponerse de color
rosa (indicando que la tecla C4 se encarga de un grupo).

Desmarca la casilla de “Original Loop” y renombra el grupo Nuevo duplicado a “Default Slices +2”. Selecciona SOLO “Default Slices +2” y cambia la
configuración del “Group Start” a Group Starts On Key C#4-C#4. Debajo de la palabra “Source”, sube la perilla del Tune a 2.00. Reproduce el loop,
y toca las teclas C4 y C#4. Tu loop debería de cambiar el pitch de una a otra.

Paso 12: Sorprendente! Pero cuidado ,,,un error

Ahora una anécdota rápida. La primera vez que usé esta técnica, me senté en frente de mi ordenador y empecé a crear nuevos grupos
durante unas tres horas, construyendo complejos y ridículos loops. Abrí mi proyecto al día siguiente y pulsé play. Ningún sonido!!! Que
terrible error cometí?

Bien, te lo mostraré. Sube a la parte superior izquierda de tu instrumento y haz click en “Instrument Options”Selecciona la pestaña
Instrument y echa un vistazo a las opciones. Fijate en “Key Switch Default Key” esa es la tecla que activa el Kontakt cuando arranca por
primera vez (por defecto C0). Cámbiala a C4, o dondequiera que esté tu tecla de default group

Y así si… te he ahorrado unos cuantos tirones de pelos.

Paso 13: Adelante y a divertirse

Antes de acabar, agregaremos otro grupo usando el mismo proceso de antes, duplicamos el grupo “Default Slices+2” y vas a cambiar la
tecla de comienzo “start key” a D4. Gira la perilla de Tuning hasta cero. Ahora vé a la pestaña “Group Insert FX” (a la derecha debajo de la
pestaña Source, donde están los controles de volumen) y añade un efecto “Lo-Fi”. Reproduce el loop y haz key-switch en los grupos para
oir el efecto.

Y con esto concluimos el tutorial. A partir de aquí, tu mismo decides añadir más grupos. Sigue duplicando los grupos, cambiando las
“Group Start Keys” y modificando parámetros y efectos. Experimenta hasta la extenuación.

Algunas ideas para comenzar :

• Crea muchas pitches (tonalidades) e idea melodias con los loops de percussion.

• Crea un grupo adicional solo con snares (cajas) tuneadas. Además , colócalas dentro de un voice –group separado así puedes
construir otro loop.

• Crea un grupo en el que la perilla de tuning se vea modificada por un LFO, creando efecto “mareado”.

• Crea un grupo que utilize la TimeMachine de Kontakt, para conseguir esos espléndidos hi-hats granulados al estilo Squarepusher.

• Prueba a configurar varios outputs y rutea los grupos en outputs separados para trabajar y jugar con ellos

Y para finalizar, lo ultimo pero no menos importante, no te olvides de tus automatizaciones, la mitad de lo bueno esta en la ejecución.

Areito Producciones

+1 (682) 252 2337


areitoproducciones@gmail.com
Dallas Texas USA
Iniciar sesión | Actividad reciente del sitio | Notificar uso inadecuado | Imprimir página | Con la tecnología de Google Sites

También podría gustarte