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Universidad de Sonora

Departamento de Psicología y Ciencias


de la Comunicación
Licenciatura en Ciencias de la
Comunicación
Academia de Comunicación Social

Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos: GoldWave

Elodia Gpe. Ortega Escalante


Octubre del 2004

Grabar sonidos con micrófono.


1. Verificar los controles de grabación.
2. Seleccionar la entrada de grabación.
3. Comprobar las opciones de grabación.
4. Iniciar la grabación.
Grabar sonidos de un CD audio.
1. Preparar el material.
2. Configurar el programa.
3. Realizar una prueba de lectura.
4: Efectos especiales de sonido.
Recomponer sonidos. Copiar y Pegar.
Formatos de sonido comprimidos.
El formato mp3 en GoldWave.
Convertir archivos a mp3 con GoldWave.
Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos

GOLDWAVE

Vamos a trabajar con un editor de sonido. En el mercado existen muchos: CoolEdit,


Sound Forge... Sin embargo, tienen un serio inconveniente: están en inglés.
Nosotros vamos a utilizar una versión de GoldWave traducida al castellano para la
ocasión.

Grabar sonidos con micrófono

Prepara el material que vayas a utilizar


(guiones, diálogos, etc.) y conecta el
micrófono en la entrada correspondiente
de la tarjeta de sonido. Abre el programa
GoldWave.
Sitúate en menú Archivo > Nuevo.
Cuando pulses se te abrirá una ventana
donde debes seleccionar:
El tipo de sonido: marca la casilla Mono.
La frecuencia de muestreo: selecciona
11025.
La duración del sonido: selecciona 10
segundos (10.000).
Pulsa el botón Aceptar.

Posiblemente te resultará extraño que debas definir de antemano la


duración de un sonido. ¿Y qué pasa si no conoces esa duración? No te preocupes,
por el momento esto es sólo una práctica y el programa tiene los mecanismos
adecuados para grabar sonido de forma ininterrumpida. Pero recuerda, GoldWave
necesita conocer cuánto va a durar un sonido.

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Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos: GoldWave

Si en lugar de realizar todo esto pulsas uno de los tres botones, Voz, Radio o CD
el programa rellenará las casillas con unos parámetros definidos.
La barra de estado de GoldWave te mostrará los ajustes que has definido.

1. Verificar los controles de grabación

Sitúate sobre la ventana Control de dispositivos. Pulsa sobre el botón


Propiedades.

Selecciona la pestaña Grabación. Debes tener marcadas las


siguientes opciones en el apartado Opciones de grabación:
Monitor y Ctrl. seguridad. El resto de las opciones déjalas como
estén.
Si es así pulsa el botón Aceptar.

2. Seleccionar la entrada de grabación

El paso siguiente será comprobar que


tenemos seleccionada la entrada correcta
para la grabación. Para ello sitúate sobre
el icono de volumen de la barra de
estado de Windows. Pulsa dos veces
sobre él.
En el menú Opciones > Propiedades,
marca la casilla Grabación. Verás los
dispositivos que tienes activados (los que
están con la casilla marcada). Verifica
que entre ellos está la entrada de micrófono. Como medida de precaución
desactiva todos los que tengas marcados excepto el micrófono. Pulsa
Aceptar.
Cuando lo hagas se abrirá la ventana de dispositivos de grabación. Marca
Entrada de micrófono y ajusta el nivel de volumen de grabación a un poco
menos de la mitad del recorrido. Minimiza (o cierra esta ventana).

3. Comprobar las opciones de grabación

Abre de nuevo las propiedades de la


ventana Control de dispositivos. Pulsa
sobre la pestaña Volumen.

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En el apartado Fuentes de grabación y volumen asegúrate que se encuentra


marcada la casilla Selec. de la Entrada de micro. Si no lo está márcala.

Pulsa el botón Aceptar.

ATENCIÓN: La imagen de ejemplo corresponde a una tarjeta de sonido concreta.


Lo que tú veas dependerá del modelo de tarjeta que tengas instalada en tu equipo

4. Iniciar la grabación

Con esto hemos acabado las configuraciones y comprobaciones previas. Para


iniciar la grabación pulsa la tecla Ctrl y sin soltarla el botón Grabar de la
ventana Control de dispositivos.
Se iniciará el proceso de grabación del sonido que se detendrá a los diez segundos.
La parte de sonido grabada te aparecerá en color azul sobre la ventana de sonido.
Cierra la ventana de sonido y responde No a la pregunta si quieres guardar el
archivo. Cierra el programa.

Grabar sonidos de un CD audio

En esta parte vamos a aprender cómo grabar sonidos procedentes de un CD Audio.


Si has realizado esta operación alguna vez, utilizando el método "manual", que
consiste en abrir el reproductor de CD y un programa editor de audio, te habrás
dado cuenta del engorro que supone semejante técnica.

Vamos a solucionar este problema haciendo uso de las posibilidades que nos brinda
GoldWave y nos olvidaremos para siempre del trasiego de abrir y cerrar ventanas
continuamente.

1. Preparar el material

Procúrate un CD Audio con la música que prefieras. Como es imposible saber la


estructura del CD que vas a emplear te diré que, para que puedas seguir este
ejemplo, al menos una de las pistas de audio debe durar más de 5 minutos. Esta
condición es sólo para que los tiempos que te voy a indicar se puedan aplicar en la
actividad; por lo demás podrías emplear cualquier clase y duración de pista.
Una vez seleccionado el CD introdúcelo en el lector. Observarás que se pone en
marcha el reproductor de CD´s que aparecerá en la barra de estado de
Windows. Ciérralo porque no nos va a hacer falta.

2. Configurar el programa

GoldWave utiliza una técnica un tanto especial (pero muy fácil). Tanto es así que,
en este caso, ni siquiera necesitamos indicarle al programa la duración del archivo
a grabar (como teníamos que hacerlo en el caso anterior). En su lugar, una vez
abierto el programa, sitúate en el menú Herramientas > Extraer CD audio.

Se abrirá la ventana Extraer de CD audio. Esta ventana es el centro de control


del reproductor de CD´s, de ahí que no necesitemos el reproductor de Windows.

Asegúrate, antes de continuar, que tienes introducido un CD Audio en la


bandeja del reproductor de CD´s, de lo contrario el programa te avisará el
error y no podrás continuar hasta que lo introduzcas.

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Vamos a fijarnos primero en las opciones del apartado Técnica de lectura, que
son las únicas que, en ciertos casos vamos a tener que modificar.
La opción que aparece marcada por defecto es MMC. Déjala como está.
El resto de las opciones que no están en color gris (como CDDA 10 en el ejemplo)
son las que admite tu lector de CD´s. Estas opciones podrías utilizarlas pero la
primera es la más
estándar y la que menos
problemas suele dar.

Puede suceder que


ninguna de las
opciones se puedan
seleccionar. Si te sucede
esto significa que tu lector
de CD´s no soporta
ninguno de los formatos
estándar de lectura (cosa
extraña a menos que
utilices un lector muy
antiguo). De cualquier
manera si esto llega a suceder no queda más alternativa que o cambiar de lector o
cambiar de programa.

Si todo ha ido bien pasemos al apartado Dispositivo. Aquí aparecerá el que


corresponda al tipo de lector que tengas instalado, por lo que será diferente del
que aparece en el ejemplo.
La parte más interesante son los apartados Desde y Hasta. En cada uno de ellos
aparecerán las pistas de que consta el CD. Puedes seleccionar una de ellas
desplegando la lista con la flecha abajo. Vamos a hacer una pequeña prueba con
ellos para comprobar cómo funcionan.

3. Realizar una prueba de lectura

3.1 Suponemos que tienes el CD insertado en el lector. Selecciona, en el


apartado Desde, una de las pistas (por ejemplo, la 2). Selecciona, en el
apartado Hasta, la misma pista (podría ser otra). Ahora pulsa el botón Ver
desde. Observarás que se pone en marcha el reproductor y te permite escuchar
los 5 primeros segundos de la pista.

Si ahora pulsas el botón Ver hasta escucharás... Está claro, los 5 últimos
segundos de la pista.

Presta atención en este punto porque, dependiendo del tipo de música,


muchas pistas acaban en un silencio y, por lo tanto, no escucharás nada.

Una de las utilidades de estas opciones es seleccionar con precisión un tema o una
parte de un tema sin necesidad de tener que escucharlo por completo ya que, como
veremos a continuación, podemos usar los tiempos en lugar de las pistas.

3.2 Procede como en el punto anterior


seleccionando la misma pista en los dos
apartados.
Ahora utiliza las flechas dobles y
selecciona, en el apartado Desde, un
tiempo (en el ejemplo, 2 minutos y 30
segundos).

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Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos

Selecciona, en el apartado Hasta, un tiempo mayor que el anterior (en el


ejemplo, 2 minutos y 59 segundos).

Pulsa los botones Ver desde y Ver hasta. Podrás comprobar como esta vez
escuchamos los 5 primeros y los 5 últimos segundos de la selección y no de la pista
entera. Además, si observas el apartado Duración podrás ver el tiempo total
que hemos seleccionado de la pista (en el ejemplo, 29 segundos). Al lado
tienes la cantidad de espacio, en bytes, que ocuparía el archivo de sonido si
lo grabásemos (en el ejemplo, 5.115.600 bytes, o lo que es lo mismo 5,1 Mb.)

Para iniciar la grabación pulsa el


botón Guardar. Se te abrirá la
ventana Guardar como. En el
apartado Guardar en deberás
seleccionar la carpeta donde vas a guardarlo.

En el apartado Nombre de
archivo debes escribir el
nombre que asignarás al archivo. Respeta, dentro de lo posible, las siguientes
reglas:

• No escribas ninguna extensión (como wav, mp3, etc).


• Si es posible no utilices nombres de más de 8 caracteres.
• No emplees mayúsculas, ni signos de puntuación, ni eñes ni caracteres no
imprimibles.

En el apartado Guardar
como archivos de tipo
debes seleccionar el tipo de
archivo (su extensión). Pulsando la flecha se abrirá una ventana donde podrás
acceder a los diferentes tipos de archivos que admite el programa. No selecciones
formatos "extraños"; los resultados pueden ser imprevisibles y te arriesgas a
perder todo tu trabajo.

En el apartado
Atributos de
archivo selecciona el formato de compresión con que se guardará el archivo.

Si pulsas sobre la flecha podrás ver y seleccionar los diferentes formatos que
admite el programa. Como en el caso anterior utiliza sólo los formatos
recomendados a no ser que sepas muy bien qué estás haciendo.

Una vez establecidos todos estos parámetros pulsa sobre el botón Guardar.

Se iniciará la grabación y al finalizar el tiempo especificado o la pista


seleccionada se detendrá automáticamente la grabación. Si ahora te sitúas en
la carpeta que has seleccionado anteriormente encontrarás el correspondiente
archivo de sonido.

4: Efectos especiales de sonido

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Como hemos visto en su momento la grabación de un sonido tiene sus pequeños


inconvenientes, unas veces por la propia naturaleza del sonido (muy débil,
procedente de ambientes ruidosos, etc) y otras debidas a los medios que
empleamos para grabarlo (material inadecuado, conexiones defectuosas y otros
tipos de deficiencias técnicas). Por todas estas razones, una vez grabado el sonido,
deberemos acondicionarlo para que su audición resulte lo más perfecta posible.
Para realizar estas acciones se emplean los efectos y las erramientas de sonido.

Sin embargo, en las transformaciones del sonido hay dos normas fundamentales.
La primera es la regla básica de cualquier transformación (informática o no): si
partimos de una muestra muy defectuosa o con poca calidad por muchos efectos y
transformaciones que apliquemos no obtendremos ninguna mejora apreciable y en
el peor de los casos obtendremos un sonido de peor calidad que el original.

La edición del sonido puede mejorar y añadir características nuevas a sonidos de


calidad buena o muy buena, en todos los demás casos no esperes milagros. Por ello
acostúmbrate a ser meticuloso desde un principio así, si realmente te importa la
producción que vas a realizar, evitarás tener que repetir un trabajo o simplemente
abandonarlo.

La segunda norma es que nunca apliques transformaciones a un sonido que no


hayas guardado previamente ni tampoco las apliques a archivos de sonido
comprimidos (sin haberlos descomprimido previamente.

Las razones son muy claras. En el primer caso evitarás perder el archivo original si
algo anda mal; en el segundo caso las transformaciones actúan mejor en archivos
"puros". Ten en cuenta que si sobre un archivo comprimido (y por lo tanto
modificado) aplicamos una transformación y, además, después lo volvemos a
comprimir hemos realizado una serie de pasos en los que, en cada uno de ellos, ha
habido pérdida de calidad. Con lo cual, si no somos previsores, podemos
encontrarnos que, a partir de un archivo correcto, obtenemos un archivo
defectuoso.

Efectos de acondicionamiento

Los efectos que podemos aplicar a un sonido son muchos y dependen de la


capacidad del programa de edición para generarlos. Unos son más generales
mientras que otros son más específicos y sólo deben emplearse en circunstancias
especiales.

Aqui únicamente vamos a ver dos efectos, ambos encuadrados en el ámbito


general: el desvanecimiento de entrada y salida y la amplificación de volumen.

Desvanecimiento de entrada / salida (Fade in / Fade out)

Para que entiendas a qué nos referimos con el término desvanecimiento escucha el
siguiente pasaje musical, grabado desde un casette.

Cuando un pasaje empieza y acaba de una forma brusca y provoca un efecto


bastante desagradable (y además da la sensación de descuido). A poco aficionado a
la música que seas habrás observado que los temas comerciales ni comienzan ni
acaban bruscamente. Incluso cuando aparentemente sucede así no te da la
sensación de corte absoluto porque cuando se ha editado el álbum se le ha añadido
un desvanecimiento de sonido a la entrada y a la salida de forma que el sonido
comienza y acaba con una transición suave.

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Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos

Escucha ahora el mismo pasaje anterior al que se le ha aplicado el efecto


desvanecimiento.

En el caso de las transiciones que de principio y de fin son más suaves y aunque el
corte musical sigue estando ahí se ha disimulado mediante el desvanecimiento.

Vamos a ver ahora cómo podemos aplicar este efecto a nuestras producciones.

Realizar un desvanecimiento de entrada

Con GoldWave aplicar este efecto es muy simple.

1. Abre el programa. Desde el menú Archivo > Abrir, abre el archivo de sonido al
que vamos a aplicar el efecto.

A continuación seleccionaremos la zona del inicio de archivo a la que


aplicaremos un efecto de desvanecimiento de entrada. Para ello debes definir
el principio y final de la zona.

2. Sitúa el cursor del ratón sobre la marca de 0.00


segundos (el inicio justo del sonido). Pulsa el botón
izquierdo del ratón.
Seguidamente sitúa el cursor del ratón sobre la marca, en
segundos, donde va a acabar la zona (en el ejemplo 0.15
segundos). Pulsa el botón derecho del ratón. Observarás
que la zona seleccionada aparece resaltada en azul y
delimitada por dos líneas azules más claras. Esta será la
zona a la que le aplicaremos el desvanecimiento de entrada. El
resto del sonido aparece desmarcado sobre fondo negro y
cualquier transformación que realicemos no le afectará en
absoluto.

3. Una vez seleccionada la zona, para aplicar el


efecto sitúate en menú Efectos > Volumen.
Selecciona la opción Atenuar (entrada) o pulsa

sobre el botón

Se abrirá una nueva ventana donde podemos


seleccionar el volumen inicial desde el que va a partir el desvanecimiento.

Como lo que deseamos es que al principio no se oiga nada y poco a poco vaya
aumentando el volumen hasta alcanzar la intensidad normal, situaremos el
cursor deslizante, del apartado Volumen inicial, a cero.

Esta acción también podemos hacerla pulsando sobre la flecha del cuadro
desplegable y seleccionando uno de los valores que nos aparecen en él.
Para aplicar el efecto pulsamos sobre el botón Aceptar.

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Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos: GoldWave

Realizar un desvanecimiento de salida

4. El procedimiento es idéntico al
anterior, sólo que, en este caso, lo
realizaremos al final del sonido. Utiliza
el cursor deslizante para situarte
hacia el final del archivo.

Sitúa el cursor del ratón sobre la marca,


en segundos, donde se va a iniciar el
desvanecimiento de salida (9.75 segundos en
el ejemplo). Pulsa el botón izquierdo del
ratón.
Seguidamente sitúa el cursor del ratón
sobre la marca, en segundos, donde va a
acabar la zona, que normalmente será el final del sonido (en el ejemplo 10
segundos). Pulsa el botón derecho del ratón.

Para aplicar el desvanecimiento de salida sigue el procedimiento del apartado 3.


En la opción Efectos > Volumen selecciona Atenuar (salida) o pulsa sobre el

botón

Se abrirá la ventana correspondiente al desvanecimiento de salida. En este caso,


como lo que pretendemos es que el sonido vaya disminuyendo, desde su volumen
normal, hasta llegar a cero situaremos el cursor deslizante, del apartado
Desvanecer, a 100.

Para aplicar el efecto pulsa el botón Aceptar.

Con esto ya tenemos establecido un efecto de desvanecimiento de entrada / salida


sobre nuestro archivo de sonido.

Antes de guardar el archivo modificado comprueba que la transformación


funciona correctamente y responde a tus previsiones. Recuerda lo dicho
anteriormente, si guardas un archivo original con una transformación
sobre él no podrás recuperar el origen.

Como puedes suponer los desvanecimientos pueden aplicarse en cualquier parte del
sonido, no únicamente en la entrada y la salida. Esta técnica se utiliza si mezclamos
más de un sonido diferente en un mismo archivo de manera que atenuando el final

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de uno y el principio del otro podemos crear transiciones suaves entre diferentes
pasajes.

Recomponer sonidos. Copiar y Pegar

Para realizar estas funciones con GoldWave debes prestar atención ya que la
manera como se realizan difiere un poco respecto a lo que estamos acostumbrados
en otros programas.

Si examinas la barra de menús del programa, dentro del apartado menú Edición,
observarás que el programa te ofrece dos posibilidades para la función Copiar y tres
posibilidades para la función Pegar. Por el momento, en este módulo, no vamos a
emplear ninguna de las funciones especiales y nos limitaremos a funciones clásicas:
Copiar y Pegar.

En cuanto a la función Insertar te habrás dado cuenta que no existe. En GoldWave


esta función se realiza por otros medios mucho más precisos.

Aunque en este módulo no vamos a ver la función Cortar sí queremos advertirte


sobre sus efectos. Cortar es una función destructiva; ello quiere decir que una
vez realizada y aplicada no puede deshacerse y, por lo tanto, perderás el formato
original del archivo.
Ten en cuenta esto si, por alguna razón, la utilizas.

1. Función Copiar

Esta función realiza una copia de todo un archivo o de una parte del mismo y
la guarda en el Portapapeles. Desde allí podremos trabajar con ella pegándola
en el mismo archivo o en otro diferente.

La función Copiar se realiza siempre sobre la parte del archivo resaltada en


azul sobre la ventana de sonido

1.1 Copiar un archivo completo

Con el archivo abierto, completamente seleccionado, en la ventana de sonido.

Seleccionamos menú Edición > Copiar o pulsamos sobre el botón

Todo el contenido del archivo se copia al Portapapeles desde donde realizaremos las
acciones deseadas.
Si la totalidad del archivo no está seleccionado lo seleccionaremos. Para
ello situaremos el cursor del ratón sobre el inicio y pulsaremos el botón
izquierdo del ratón, a continuación situaremos el cursor sobre el final del
archivo y pulsaremos el botón derecho del ratón.

1.2 Copiar parte de un archivo

En primer lugar seleccionaremos la parte del archivo que deseamos copiar.


Para ello situaremos el cursor del ratón sobre el inicio de la zona y pulsaremos el

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botón izquierdo del ratón, a continuación situaremos el cursor sobre el final de la


zona y pulsaremos el botón derecho del ratón.
Una vez definida la zona, elegiremos menú Edición > Copiar. Sólo la parte
seleccionada del archivo se guardará en el Portapapeles.

2. Función Pegar

Esta función pegará el contenido del Portapapeles en un lugar, previamente


definido, del archivo que en ese momento esté activo.

La función Pegar sólo estará activada si previamente hemos copiado algo


en el Portapapeles. El pegado se realiza siempre a partir del punto donde
esté situada la marca de inicio.

2.1 Pegar una selección guardada en el Portapapeles

Para realizar el pegado de una selección procedemos de la siguiente manera. En


primer lugar seleccionamos la parte del archivo que queremos pegar y la
copiamos. A continuación situamos el cursor del ratón en el punto donde
queremos pegar la selección. Pulsa el botón izquierdo del ratón.
Ahora, seleccionamos la opción menú Edición > Pegar o pulsamos sobre el

botón

El contenido del Portapapeles se añadirá al archivo en el punto donde estaba


situada la marca de inicio.

Debes tener en cuenta que pegar una selección dentro de un archivo produce saltos
y cortes bruscos en la reproducción por lo que será necesario aplicar algún efecto
de desvanecimiento para disimular el pegado.

Otro truco que puedes emplear es insertar, previamente, en el lugar donde vas a
realizar el pegado un silencio de poca duración (1 décima de segundo) y realizar el
pegado justo a su final. De esta manera te será fácil localizar donde se han
realizado los pegados y aplicarás mejor los desvanecimientos. Cuando todo esté
correcto podrás eliminar los silencios con la opción Cortar.

Amplificar volumen

Esta función actúa sobre un archivo de sonido o una parte de él y permite


aumentar (o disminuir) el volumen de reproducción que, por un ajuste
defectuoso al grabarlo o por la propia naturaleza del sonido, ha quedado
excesivamente bajo (o muy alto).

Es una de las funciones más útiles ya que la situación de volumen muy bajo suele
ser bastante habitual, sobre todo en las grabaciones realizadas a partir de la
entrada de línea con equipos que carecen de ajuste de volumen o este es muy
simple.

• La amplificación de volumen, con cualquiera de los dos métodos que


veremos a continuación, es bidireccional. Es decir, puede amplificar
o, también, atenuar el sonido en caso de un volumen excesivo.

• La amplificación (o atenuación) del volumen puede realizarse sobre


el archivo entero o sobre una parte de él. Esta última posibilidad no

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Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos

te la recomendamos puesto que al producirse altibajos muy


marcados en el volumen crea una sensación desagradable al oído. Si
te ves obligado a usarla hazlo sobre pasajes muy cortos y utiliza la
opción Cambiar en lugar de Maximizar. Comprueba siempre los
cambios, escuchando todo el archivo, antes de dar por buena la
modificación.

La amplificación de volumen puede


hacerse de dos formas a las que
accedemos desde el menú Efectos >
Volumen. Podemos utilizar la opción
Cambiar o la opción Maximizar.
El funcionamiento de ambas es muy
similar aunque con la opción Maximizar obtenemos resultados más rápidos.

Opción Cambiar

La opción Cambiar actúa por


pasos y amplifica el sonido
en base a un porcentaje a
partir del original. Cuando
decimos que actúa por pasos
significa que, salvo casos
excepcionales, nunca nos
aumenta el volumen hasta su máximo sino que deberemos ir aplicando
sucesivas veces el efecto hasta conseguir una amplificación de acuerdo con
nuestras necesidades.

Para realizar este efecto seleccionamos (si no lo está) todo el archivo.


Nos situamos en menú Efectos > Volumen y seleccionamos la opción Cambiar

o pulsamos el botón

Se abrirá la ventana Cambiar volumen. Ajustando el cursor deslizante del


apartado Volumen (%) aumentaremos (o disminuiremos) el volumen en el
porcentaje seleccionado. Pulsa el botón Aceptar.
A continuación escucha el sonido y comprueba si el ajuste es correcto. Si el
volumen continua siendo demasiado bajo vuelve a aplicar el efecto
aumentando el porcentaje.

Recuerda que en GoldWave si aplicamos un cambio y a continuación un


segundo no se puede deshacer la primera modificación. Guarda a menudo
tus trabajos y evitarás pérdidas innecesarias.

Opción Maximizar

Esta opción, como hemos


dicho anteriormente,
actúa de forma similar a
Cambiar pero admite dos
posibilidades: Nuevo
máximo o Nuevo RMS. El
empleo de esta segunda
opción requiere

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conocimientos adicionales sobre el sonido por lo tanto en este módulo


prescindiremos de ella y nos centraremos en la opción Nuevo máximo.

Para utilizarla seleccionamos (si no lo está) todo el archivo. Nos situamos en menú
Efectos > Volumen. Seleccionamos la opción Maximizar o pulsamos el botón

Se abrirá la ventana Aumentar volumen. Marca el apartado Nuevo máximo.


Ajustando el cursor deslizante, partiendo desde 1, aumentaremos (o
disminuiremos) el volumen en el valor seleccionado. Pulsa el botón Aceptar.

A continuación escucha el sonido y comprueba si el ajuste es correcto. Si el


volumen continua siendo demasiado bajo vuelve a aplicar el efecto
aumentando el porcentaje.

Al utilizar esta función debes tener en cuenta que variaciones muy pequeñas
producen aumentos de volumen muy grandes. Puedes observar también que,
en esta ventana, el programa te recomienda cuál es el aumento máximo de
volumen sin que se produzca distorsión (En el ejemplo, Posición máxima de
volumen: 1.770).

Como norma general no apliques este efecto dos veces consecutivas o


distorsionarás el sonido.

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5: Efectos especiales de sonido (II)

1. Reducción de ruido

Esta función actúa sobre un archivo de sonido o una parte de él y permite


eliminar o atenuar ruidos indeseados que se sobreponen al sonido
principal.

A tener en cuenta

La norma básica: no esperes milagros. Mas bien decepciones o resultados


mediocres.

• A lo largo de este módulo lo hemos advertido en más de una ocasión: si un


sonido está fuertemente contaminado de ruido será imposible lograr una
corrección aceptable.
• La reducción de ruido sólo es eficaz en aquellos ruidos que tienen una
frecuencia definida y no sirve absolutamente para nada en aquellos ruidos
de espectro amplio. Estos últimos ruidos contienen todas las frecuencias de
la voz (o musicales) y por lo tanto al intentar eliminarlos eliminaremos
también el sonido principal.
• Limpiar un archivo muy ruidoso puede llevar varias horas de trabajo y
obtener unos resultados más bien pobres.
• Reducir el ruido en pasajes cortos da mejor resultado que hacerlo en todo el
archivo.
• Realiza pruebas previas en pasajes que sólo contienen ruido. Así podrás
identificar mejor qué frecuencias debes eliminar. Si ves que son muchas no
pierdas el tiempo, graba otro pasaje y mejora las condiciones de grabación.
• La variedad de ruidos que puedes encontrar es enorme por lo tanto no hay
normas fijas para eliminarlos. Deberás proceder por ensayo y error.
• Aunque logremos reducir (o eliminar) un ruido lo haremos a costa de perder
mucha calidad en los demás.

Si has leído las recomendaciones anteriores quizá te hayas sentido un poco


decepcionado. No lo hagas. Si fuera tan simple los estudios de grabación no
invertirían grandes cantidades de dinero en locales insonorizados, emplearían un
editor de sonido.
Lo que debes tener claro para obtener archivos de sonido limpios es que el
ruido debe eliminarse en la grabación y no después de ella, que es lo que
vamos a hacer en este apartado. Por ello vuelvo a recordarte: planifica el trabajo y
emplea materiales de, al menos, calidad media y obtendrás buenos resultados.

1.1 Formas de reducción de ruido.

GoldWave tiene varias formas por las que


podemos realizar este efecto: Reducción de
ruido, Ecualizador paramétrico y el filtro
pasabanda / corte. Cada una de ellas tiene una
aplicación concreta y realiza la función de manera
diferente. Por ello aquí sólo nos centraremos en
la función Reducción de ruido.

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Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos: GoldWave

Para acceder a ella nos situamos en menú Efectos > Filtros. Al pulsar sobre
esta opción se nos abrirá la ventana de Reducción de ruido en la que podemos
distinguir dos partes: la ventana superior y los ajustes (en la parte
inferior).

Ventana superior

En ella podemos distinguir, una línea verde que es el archivo de sonido que
tenemos abierto; una línea amarilla que es la forma de reducción de ruido
que vamos a aplicar. Esta línea la podemos dibujar, pulsando el botón
izquierdo del ratón, insertando puntos en los lugares deseados.

Los puntos de esta línea se pueden mover, pulsando sobre el punto y


arrastrando sin soltar. También se pueden borrar, pulsando el botón
derecho del ratón sobre el punto a eliminar.
En la parte inferior de la ventana podemos ver la línea de frecuencias (desde
20 a 20000 Hz). En la parte izquierda podemos ver los valores de atenuación,
en dB, (desde 0 a -100 dB).

Ajustes

Esta parte contiene los diferentes controles de ajuste para la reducción de


ruido.
El apartado Preestablecidos sirve para guardar aquellas formas de reducción
que hemos empleado y que han resultado ser eficaces.

Para guardar una forma que tenemos dibujada escribimos un nombre (en el
ejemplo, prueba) en el cuadro desplegable y pulsamos sobre el signo más
(+). Para eliminar una forma, la seleccionamos en el cuadro desplegable y
pulsamos sobre el signo menos (-). Para dejar la forma por defecto,
pulsamos sobre la contrabarra (/).
El resto de los ajustes tienen una función que se escapa al objetivo de este módulo
por lo que puedes dejarlos como se muestra en el ejemplo.

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Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos

1.2 Realizar una reducción de ruido

Suponemos que tenemos abierto en GoldWave un archivo de sonido que


contiene pasajes ruidosos. Seleccionamos uno de estos pasajes (si es posible
uno que sólo tenga ruido). Nos situamos en menú Efectos > Filtros > Reducción

de ruido o pulsamos sobre el botón

Ahora deberemos tener presente el ruido que hemos escuchado (grave, medio
o agudo). Vamos a suponer que es un ruido grave, por lo tanto su frecuencia
será baja y estará situada entre los 20 y 500 Hz. Será en esta zona donde
deberemos comenzar a dibujar la forma. Vamos a elegir, al azar, la
frecuencia de 50 Hz.

Situamos el cursor del ratón sobre la línea de 50. Pulsamos el botón


izquierdo del ratón y se marcará un punto. Ahora para atenuar esa frecuencia
pulsamos sobre el punto y, sin soltar, lo arrastramos hasta situarlo sobre
la línea de -20. Para comprobar el efecto pulsamos el botón Aceptar.
Escuchamos el sonido y comprobamos si ha desaparecido el ruido. Si no ha
desaparecido deshacemos el cambio (menú Edición > Deshacer) y
volvemos a intentarlo añadiendo más frecuencias o cambiando las que ya
tenemos definidas.

Cuando hayamos conseguido la forma de reducción adecuada podemos


guardarla y aplicar la reducción a todo el archivo (sólo si es necesario).

2. Mezclar dos sonidos

Seguramente en más de una ocasión nos ha surgido la necesidad de disponer de un


archivo de sonido en el que sobre un fondo musical se realiza una narración o una
locución. Y también es posible que, a falta de recursos mejores, hayamos intentado
realizar este efecto combinando la reproducción de la música en algún aparato y
grabando, al mismo tiempo, con el micrófono. Los resultados de esta "composición"
no pueden ser más desalentadores puesto que se producen ecos por todas partes,
captamos ruidos de fondo, no podemos sincronizar la voz con la música y, además,
esta última suena como en una caja de cartón.
Para resolver este problema podemos acudir a GoldWave y utilizar la función de
Mezclar que, con sólo unos ajustes, nos dará unos resultados perfectos.

A tener en cuenta

• La mezcla de audio en GoldWave se reduce sólo a dos pistas que


combinadas producen una pista mezclada. La mezcla puede hacerse
en sonidos mono o estéreo.
• GoldWave no es un mezclador por lo que mezclar dos canales de
música suele producir efectos "extraños".
• Para obtener resultados óptimos los dos archivos de sonido deben
estar libres de ruido.

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2.1 Mezclar dos pistas de audio

Esta función es muy simple. Para realizarla necesitaremos disponer


previamente de, al menos, un archivo de sonido ya grabado y guardado en
nuestro ordenador. De los dos archivos que emplearemos uno de ellos
(normalmente el que contiene la música) será el archivo de fondo, mientras
que el que contiene la voz será el archivo de primer plano.
Para realizar una mezcla procedemos de la siguiente manera:

Abrimos (menú Archivo > Abrir) el archivo de fondo


y comprobamos el volumen de reproducción. No es
conveniente que sea muy alto puesto que de ser así se
"comerá" el sonido de primer plano (para evitarlo nos
veremos obligados a subir el volumen de este último con
lo que introduciremos ruido y obtendremos peores
resultados).

Un nivel adecuado de volumen para el archivo de


fondo es el que se muestra en la imagen y se sitúa
entre los valores 0.2 y 0.4 del eje vertical. Por el
contrario, el valor de volumen del archivo de primer plano debe ser, al menos,
el doble que el de fondo (aproximadamente entre 0.6 y 0.8 del mismo eje).
Estos valores son indicativos puesto que dependerán también del tipo de música
que utilices. De cualquier modo, si sobrepasas estos valores es preferible que
reduzcas el volumen.

Abrimos el archivo de primer plano (menú Archivo > Abrir), si ya lo tenemos


grabado, o procedemos a grabarlo en
caso contrario.

Seleccionamos la parte del archivo (o


su totalidad) que vamos a mezclar.
Seleccionamos menú Edición > Copiar y
cerramos (o minimizamos) el archivo de
primer plano. Abrimos (o
maximizamos) el archivo de fondo. Situamos el cursor del ratón en el lugar
donde se va a iniciar la mezcla y pulsamos el botón izquierdo. Seleccionamos

menú Edición > Mezclar, o pulsamos sobre el botón

Se abrirá la ventana Mezcla donde, con ayuda del cursor deslizante, podemos
seleccionar el volumen con el que se superpondrá el archivo de primer
plano (si has seguido las recomendaciones anteriores no necesitarás realizar
ningún cambio en esta ventana).

Pulsa el el botón Aceptar para realizar la mezcla.

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Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos

6: Formatos de sonido comprimidos

Formato MP3

Este formato de compresión de audio fue creado por el Moving Picture Expert
Group hacia 1995. Tiene extensión mp3. Este formato está en constante
evolución y actualmente se trabaja en el sucesor que será el MP4 con una
compresión de 40 a 1. La calidad de sonido del MP3 y su pequeño tamaño lo
hecho muy popular en Internet, su algoritmo se basa en la forma de escuchar
que tiene el oído humano, pues las frecuencias que quedan fuera de la audición no
son registradas en el archivo (las mayores de 20 Khz. y las menores de 20 hz.).
Esto se traduce en archivos mucho mas pequeños, sin una perdida apreciable de
calidad del sonido.

Al usar el formato mp3 se puede reducir un archivo de sonido en un factor


de 12 a 1, (1 minuto de calidad CD en formato mp3 equivale a 1MB aprox.) casi
sin pérdida de calidad de sonido. Factores de incluso 24 a 1 son aceptables.

El uso más corriente que se da a este formato es el de almacenamiento de


música. Existen multitud de aplicaciones para convertir archivos wav o cda a
formato mp3 pero actualmente casi todos los editores de sonido son capaces
de realizar esa conversión. Si utilizas GoldWave o CoolEdit 2000, como
editores de audio, no necesitarás otros programas adicionales para realizar la
conversión cda/wav y wav/mp3. Una vez que tengas los correspondientes archivos
mp3 no tendrás más que guardarlos en un CDROM para que puedan ser
reproducidos en cualquier ordenador o reproductor portátil de mp3.

El paso siguiente es pasar el formato wav a mp3. Para ello se utiliza codificador
(encoder) este programa es el encargado de realizar el cambio de formato. Hay que
tener en cuenta la calidad que se desea, a mayor tamaño de archivo mayor
calidad. Esto se especifica eligiendo una frecuencia de muestreo adecuada
(entre 8000 y más de 48000 hz.), si el archivo será estéreo o mono y cómo es
la calidad del archivo wav original.

La mayoría de los formatos comprimidos necesitan ordenadores con una cierta


potencia ya que para escucharlos es necesario descomprimirlos.

El formato mp3 en GoldWave.

Como decíamos al hablar de los diferentes tipos de formatos, para reproducirlos y


grabarlos, es necesario que dispongamos de unos pequeños programas, que
llamábamos codificador (encoder) y decodificador (decoder). Estos
programas, o al menos los más comunes de ellos, se instalan por defecto en
nuestro ordenador cuando instalamos Windows o una tarjeta de sonido. Sin
embargo, para determinadas aplicaciones (como es el caso de la grabación en
formato mp3) el programa codificador (encoder) no existe ya que suele ser
propiedad de alguna empresa y es necesario pagar una licencia para poder
utilizarlo.

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Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos: GoldWave

En el caso de los archivos mp3 el codificador (encoder) original fue


desarrollado por Fraunhofer IIS que es su propietario.

Con el desarrollo de los programas de edición se han desarrollado otros


codificadores que son de uso libre (no hay que pagar licencia por ellos).
Algunos programas, entre ellos GoldWave, hacen uso de estos encoders. Si este
codificador no está instalado en nuestro equipo, cuando selecciones la opción Abrir,
en formato mp3, el programa lanzará un mensaje de error; si por el contrario
seleccionas la opción Guardar como (también en formato mp3), el programa no te
dejará seleccionar las opciones de formato y no hará nada.

Así pues, si deseamos que GoldWave pueda reconocer, en reproducción y


grabación, el formato mp3 es necesario que, previamente, guardemos en
una carpeta de nuestro equipo el correspondiente codificador. Para ello:

• Descárgate el archivo
(http://www.educa.aragob.es/cursoryc/comunes/modulo3/codec
mp3.zip)
• Ábrelo con Winzip e indícale que lo extraiga a la carpeta
C:\Windows\system.

La próxima vez que utilices GoldWave, con cualquiera de las funciones para
archivos mp3, verás que tienes todas las opciones disponibles.

Convertir archivos a mp3 con GoldWave.

1. Graba el archivo de sonido correspondiente.

En GoldWave no es necesario guardar el archivo intermedio en formato


wav ya que la conversión a mp3 es directa. Guárdalo, en formato wav, sólo
si vas a realizar correcciones o cualquier otra acción sobre el archivo para
evitar que en caso de error pierdas la grabación original.
Recuerda que GoldWave sólo tiene una posibilidad en la opción Deshacer.

2. Realiza las correcciones que creas necesarias (aplicarle algún filtro, acondicionar
el volumen, limpiar ruidos, eliminar las zonas de silencio, a la entrada y salida, que
no sean necesarias, etc).
Es muy importante que realices todas las correcciones de sonido antes de
convertirlo a mp3 ya que cualquier corrección que hagas sobre el archivo
convertido se traducirá en una importante pérdida de calidad.

3. Selecciona menú Guardar como. Se abrirá la correspondiente ventana.

En el apartado Guardar en,


selecciona la carpeta donde lo vas
a guardar.

En el apartado Nombre de archivo,


escribe el nombre que le vas a dar al
archivo.
En el apartado Tipo selecciona Audio
MPEG (*mp3).

En el apartado Atributos de
archivo, selecciona los

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Guía básica para el diseño de Web Site dinámicos

atributos con los que se guardará.

• Primer parámetro (Layer 3 en el ejemplo) es común a todos los


archivos mp3, por lo que no necesitarás cambiarlo.
• Segundo parámetro (44100Hz en el ejemplo) es la frecuencia de
muestreo. Cuando pulses sobre la flecha para desplegar el cuadro te darás
cuenta que en este tercer apartado podemos seleccionar valores muy
diferentes (entre 16000 y 48000). Los valores más bajos harán que
el archivo sea más pequeño pero también la calidad del sonido será
menor (y a la inversa).
• Tercer parámetro (mono en ejemplo) es el número de canales con que
se guardará. Sólo puede ser mono o estéreo.
• Cuarto parámetro (48kbps en el ejemplo) es el tamaño de muestra.
Sucede lo mismo que en el segundo parámetro, aunque aquí la variación
de valores será más grande (entre 8 kbps y 320 kbps). No tiene
mucho sentido que selecciones valores mayores de 128 kbps ya que el
aumento de calidad que obtendrás será poco significativo y se incrementará
notablemente el tamaño del archivo.

4. Para completar la acción pulsa el botón Guardar.

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