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Mezcla
PM701
1. Balance
4. Dinámica
Diferentes acercamientos
5. Dimensión
Lecturas Recomendadas:
Mixing Audio de Roey Izhaki 6. Interés
The Art of Mixing de David Gibson
Balance
● Adelante–Atrás ● Adelante–Atrás:
● Izquierda–Derecha Reverberación, Compresión,
● Arriba–Abajo Presencia (EQ), Faders.
● Izquierda–Derecha: Panpots,
FX Stereo, Stereo Imagers, FX
Mid-Side (EQ, Comp)
● Arriba–Abajo: Ecualización.
Dinámica
4) Dimension
Point of interest (p. 36)
5) Dynamics
2) Frequency 2) Space
3) Balance/Levels
3) Level
4) Interest (Izhaki lo ve como
4) Space (Stereo & Depth) (p.
Objetivo, Owsinski como
66) elemento).
Elementos de una
mezcla (ya
resumidos)
Balance/Levels
I: The question is[...] “How loud compared with other instruments?” (p. 73)
I: Half of the work that goes into a mix involves frequency treatment (p. 69)
I: We want each instrument to have a defined position and size on the frequency
spectrum (p. 69)
O: The effects or “deep” dimension is achieved by introducing new ambience elements into the mix.
This is usually done with reverbs and delays. (p. 35)
O: The panning or “wide” dimension means to place an audio element in the soundfield in such a way
that it creates a more interesting soundscape, as well as makes sure that each mix element is heard
more clearly. (p. 35)
I: Stereo image can also promote various moods. [...]chill-out, ambient, and the like tend to have a
wider and less-focused stereo image.
● Balance/Niveles
● Espacio (Profundidad, imagen estéreo)
● Interés (automatización, etc)
❖ Una mezcla actual. Se mezcla diferente en épocas diferentes. Parte del juego es
mantenerse al día con las corrientes.
❖ Muy simple. Un arreglo que es solo piano y voz puede llegar a sonar muy bien, pero eso
no te va a enseñar a cómo mezclar una batería.
Cómo referenciar según Mixerman
❖ Una vez que tienes un marco fuerte, y la ❖ El impacto [que genera la track de
mezcla en general está haciendo cosas referencia] es otra comparación que
buenas[???], vas a querer tener algo de debería preocuparte cuando estés
base de comparación. referenciando otras tracks. En particular
❖ Es imposible comparar diferentes quieres evaluar cómo es que esa mezcla
mezclas de diferentes producciones. te atrapa.
❖ Yo [Mixerman] prefiero comparar contra ❖ No quieres ganarle al producto final de
mis propias mezclas, porque estoy una mezcla ya masterizada. Solo estás
íntimamente familiarizado con cómo van a intentando ver qué tan lejos estás de un
reaccionar en diferentes medios. Mix fuerte, y cohesivo.
❖ Si no tienes mezclas propias de calidad
[wow], usa tracks con las que estés
extremadamente familiarizado.
Cómo usar tracks de referencia (según Roey Izhaki)
❖ Como fuentes de imitación. Imitar la ❖ Como fuente de inspiración. Se pueden
técnica de otro es parte del proceso de escuchar referencias antes de empezar a
aprendizaje. [...]es un gran ejercicio de mezclar para inspirarnos hacia una
mezcla. [Cuidarse de lo siguiente] elegir dirección en específico la cual deberíamos
un sonido como objetivo puede ser tomar con nuestra mezcla. Esto puede
limitante y significar que nada mejor inspirar visión de mezcla y establecer
puede ser obtenido. Es difícil obtener los ciertos objetivos sónicos.
mismos sonidos con diferentes ❖ Como escape de un callejón sin salida
grabaciones–cuando los ingredientes son creativo. A veces llegamos al punto de no
diferentes, es difícil hacer que el platillo estar felices con nuestra mezcla. Aprender
sepa igual. las diferencias entre nuestro trabajo y otra
referencia puede generar nuevas ideas o
sugerir lugares en donde podemos
mejorar.
Cómo usar referencias según Jonathan Wyner
❖ A veces pongo una grabación comercial ya finalizada, para orientarme. Puede llegar a ser
algo que yo haya hecho que me haya gustado el resultado particularmente.
❖ Hay media docena de CDs que uso regularmente para orientarme en mi estudio. Ese grupo
de CDs no cambia muy seguido.
❖ Es una buena idea tener una colección de discos de diferentes productores, o diferentes
ingenieros de mezcla, o diferentes ingenieros de master, para tener una variedad de ideas.
Procesos según un
orden musical
Procesos según un orden musical Pt. 1
Roey Izhaki los divide prácticamente en 2:
1. Segmento de la canción.
a. Empezar mezclando la parte más importante (Coro en producciones comerciales)
b. O empezar cronológicamente (Intro, Verso, Precoro, Coro, etc)
c. Buena mayoría de los Mixers del libro de Owsinski empiezan por sección musical
2. Instrumentación
a. Empezar con elementos más importantes de la canción
i. Normalmente Kick, Bass y Voz en una producción comercial actual
1. Kick y Bass son también 2 de los elementos más problemáticos - te quitas un problema
desde el inicio, y ya puedes mezclar lo demás a niveles más bajos (Slide 26)
ii. Se puede considerar al instrumento que aporta el hook (una guitarra, un synth, bassline)
iii. Algunos en el libro de Owsinski prefieren empezar con la batería completa (instrumento más
difícil de mezclar)
Cómo abordar una
mezcla según Roey
Izhaki
Todas las opciones (teóricas) para empezar un Mix
● Serialmente. Empezamos con muy pocas tracks, las mezclamos primero, y vamos añadiendo poco a poco todas.
● Ritmo, armonía, melodía. Empezamos con la base rítmica (drums, bass), luego armonía (pads, teclados, guitarras) y
terminamos con lo melódico (instrumentos solistas, voces).
● Orden de importancia.
● Forma paralela. Escuchando todos los faders, se hace una mezcla general y luego se continúa en el orden que uno desee.
La verdad es que es bueno y usual que el primer EQ sea sustractivo - que quite
todas las frecuencias no útiles para ese instrumento (casi siempre Lows en
instrumentos que no son Kick y Bass) para que no jale el gatillo del Comp con
freq innecesarias.
Los compresores, sobre todo usados de formas medio extremas (como se usan
muy común en producciones comerciales) quitan brillo (Highs), entonces casi
siempre va un EQ después tan siquiera para regresarle un poco esos Highs al
track.
Los compresores son un temota bien
denso. Vale mucho la pena leer el
capítulo de Compresores de Roey Izhaki
y técnicas de compresión de Bob Katz
Bob Katz también tiene unos capítulos
sobre los EQs muy interesantes (se
mete en psicoacústica y cómo hacer que
se note lo menos posible el uso de los
EQs)
Tanto Mixers como Masters están de
acuerdo que uno debe hacer lo
necesario para que el Mix suene
chido.
O sea, que no te de miedo subirle a
+10dB a esa banda de EQ.
También está más o menos aceptado
que +6dB en un EQ ya es un cambio
notorio o entras a un maquillaje obvio.
Dicho de otra forma, se pudo haber
grabado de mejor manera (otro
instrumento, micrófono, posición,
ejecución, etc)
Cómo saber si ya terminaste tu Mezcla
(!!!)
Cómo saber si ya terminaste tu Mix?
Roey Izhaki dice:
● La mezcla está estable
○ No presenta errores en diferentes bocinas
○ Haz notas si percibes detalles
● Si se mezcla una canción por más de una semana, normalmente son mezclas con errores “over
mixed”
● Darle una característica notable (sónicamente) al mix
● Critical break. Un día o dos sin escuchar nada del mix antes de completarlo.
○ Muchas veces no hay lujo de hacer eso. Pero trabajando con cooperación con otra persona
se quita esta necesidad.
● Escuchar en Mono para ver si no hay problemas de fase.
Errores de novato
I: Trying to make everything equally loud is often a self-defeating habit (p. 73)
O: p. 35 <<< anotarlos
Mixing Axioms
I: The louder an instrument is, the more defined it is in the mix (p. 75)
I: Low frequencies are usually the hardest to stabilize. [...]The next more
problematic band is the low mids. (p. 70-71)
Tips
I: [To add interest to a mix] (p. 68)