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Física 𝐼
PRIMERA EDICIÓN
Autor:
Ignacio Gimenez Universidad Nacional de San Juan
Ingeniería Eléctrica
Colaboradores:
• Mateo Plana
• Alejo Delgado
• Cristian Manrique
• Lucas Larrinaga
• Juan Pablo Jofré
• Pablo Robledal
• Juan González
Índice: ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2
Elasticidad: ----------------------------------------------------------------------------------------------- 35
Oscilaciones: --------------------------------------------------------------------------------------------- 40
Hidrostática: --------------------------------------------------------------------------------------------- 45
Hidrodinámica:------------------------------------------------------------------------------------------ 48
Bibliografía
Resnick, H. (2001). Fisica Vol.1. México: Compañia Editorial Continental.
Cinemática de la partícula:
Para realizar el estudio desde el punto de vista cinemático, se reduce el estudio a una
sola partícula. Se introducen los conceptos de velocidad y aceleración, que ambos son
vectores. Esto significa que tienen tanto magnitud, dirección y sentido. Todos estos
movimientos se estudian desde la perspectiva de un referencial conveniente a la
situación de estudio.
Conceptos del movimiento:
Los cuerpos se estudian como partículas.
Movimiento: es el cambio de posición de una partícula en el tiempo. El
desplazamiento es el vector cuya componente en este caso coincide con el
movimiento.
Velocidad media: definimos velocidad media como el ∆𝑥 𝑥2 − 𝑥1
cambio de posición de una partícula en un tiempo 𝑉𝑚𝑒𝑑 = =
∆𝑡 𝑡2 − 𝑡1
determinado.
Si la partícula se mueve en un sentido negativo, la velocidad media del mismo es
negativa también. Para valores positivos de movimiento, la velocidad media es
positiva.
Velocidad Instantánea:
La velocidad instantánea se puede definir como la razón o tasa de 𝑑𝑋
cambio de la posición con el tiempo. 𝑉𝑖 =
𝑑𝑡
Velocidad y rapidez: son cosas diferentes, Rapidez denota distancia
recorrida dividida entre tiempo, con un régimen medio o instantáneo. La rapidez
instantánea mide qué tan rápido se mueve una partícula, mientras que la velocidad
instantánea mide con qué rapidez, y en qué dirección se mueve. En otras palabras, la
rapidez es la magnitud del vector velocidad.
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Aceleración:
La aceleración describe la tasa o razón de cambio de la velocidad con el tiempo. Esta,
también es una cantidad vectorial. En los movimientos rectilíneos, su componente
distinta de cero está sobre el eje en el que ocurre el movimiento.
Aceleración media:
∆𝑉𝑥 𝑉𝑥2 − 𝑉𝑥1
El cambio en la componente x de la velocidad, 𝑎𝑚𝑒𝑑 = =
∆𝑡 𝑡2 − 𝑡1
dividido en un intervalo de tiempo.
Aceleración contra velocidad:
La velocidad describe el cambio de posición de un objeto con el tiempo; nos indica con
qué rapidez y en qué dirección se mueve el objeto. La aceleración describe cómo
cambia la velocidad con el tiempo; es decir, como cambia la dirección y rapidez del
movimiento.
Aceleración Instantánea:
La aceleración instantánea es la tasa o razón instantánea de 𝑑𝑉𝑥
cambio de la velocidad con el tiempo 𝑎𝑖 =
𝑑𝑡
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Aceleración en gráficos:
En una gráfica de velocidad en función del tiempo, la aceleración instantánea en
cualquier punto es igual a la pendiente de la tangente de la curva en ese punto. La
pendiente de la función en sí, es la aceleración media.
𝑑2 𝑥
𝑎𝑖 =
𝑑𝑡 2
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𝑉𝑓 = √2 ∗ ℎ ∗ 𝑔
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• 𝑉0𝑦 = 𝑉0 ∗ 𝑆𝑒𝑛(𝜃)
• 𝑉0𝑥 = 𝑉0 ∗ 𝐶𝑜𝑠(𝜃)
• 𝐴𝑡𝑔 = 𝑔 ∗ 𝐶𝑜𝑠 (𝜃)
• 𝐴𝑛 = 𝑔 ∗ 𝑆𝑒𝑛(𝜃)
Finalmente, podemos concluir que el vector velocidad es tangente a la trayectoria de
la partícula en todo punto. Para este tipo de movimiento valen todas las ecuaciones de
cinemática, solo hay que ser cuidadoso y respetar tanto los ejes como las relaciones
trigonométricas.
Movimiento Circular:
Cuando una partícula se mueve con trayectoria curva, la dirección de su velocidad
cambia. Esto implica que la partícula debe tener una componente de aceleración
perpendicular a la trayectoria, incluso si la rapidez es constante. Podemos obtener algo
así:
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𝑉𝑡 2 𝑑|𝑉|
𝐴𝑛 = 𝐴𝑡𝑔 =
𝑅 𝑑𝑡
𝐴⃗ = (𝐴𝑡𝑔, 𝐴𝑛)
Movimiento Relativo:
La velocidad que un observador dado percibe es la velocidad relativa a él, o
simplemente velocidad relativa. Para analizar este movimiento se debe determinar
quién es el observador, y dar la velocidad relativa a él. Cada observador, constituye lo
que se llama marco de referencia. Así, un marco de referencia es un sistema de
coordenadas más una escala de tiempo.
Supongamos una situación como la que se
observa en la figura. Llamemos A al marco
de referencia del ciclista, que está en
reposo respecto de suelo, y un marco de
referencia B correspondiente al tren en
movimiento.
En el movimiento en línea recta la posición
de la mujer P respecto de A está dada por la
posición de P respecto de B, y la posición de
B respecto de A. Entonces:
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Dinámica de la Partícula:
Es la relación entre el movimiento y las causas que lo producen. Este tipo de estudio se
basa en las “Leyes de Newton” para describir las causas que producen movimiento.
Definamos algunos conceptos:
Fuerza:
Una fuerza es una interacción entre dos o más cuerpos, o entre un cuerpo y su
ambiente. Una fuerza es una cantidad vectorial con magnitud y dirección. Esto
significa que se puede interactuar con él en distintas direcciones.
Existen distintos tipos de fuerzas o interacciones. Por ejemplo, si una persona empuja
o tira un objeto, se le llama fuerza de contacto. La fuerza normal es ejercida por
cualquier superficie con la que el objeto esté en contacto; esta última es siempre
perpendicular a la superficie. La fuerza de fricción ejercida sobre un objeto es paralela
a la superficie y en dirección opuesta al desplazamiento, etc.
Además de las fuerzas de contacto, existen otras llamadas fuerzas de largo alcance.
Ejemplos de ella pueden ser la interacción entre 2 imanes, la gravedad, etc. La fuerza
de atracción gravitacional de la tierra sobre los cuerpos es el peso.
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Superposición de Fuerzas:
El efecto de cualquier cantidad de fuerzas aplicadas a un punto de un cuerpo es el
mismo de una sola fuerza igual a la suma vectorial de las fuerzas. Cualquier Fuerza
puede ser sustituida por sus vectores componentes, actuando en el mismo punto.
A menudo se necesita obtener la suma vectorial de todas las fuerzas que actúan sobre
un cuerpo. Llamaremos a esto fuerza neta o resultante que actúa sobre el cuerpo. Se
denota ∑ 𝐹⃗
Masa:
La masa es la propiedad de un cuerpo que determina su resistencia a un cambio de
movimiento. También, se la puede considerar como una medida cuantitativa de la
resistencia de un cuerpo a la aceleración producida por una fuerza. Es una cantidad
escalar.
Vínculo:
Un vínculo, en física, es todo aquello que impide el movimiento en alguna dirección.
Primera Ley de Newton:
¿Qué sucedería si la fuerza neta actuante sobre un cuerpo es igual a 0? Esto se
responde mediante la primera ley del movimiento de Newton, que dice así:
“Todos los cuerpos tienden a permanecer en reposo o movimiento, siempre y cuando
no exista una causa que modifique su estado”.
Si la fuerza neta que actúa sobre un cuerpo es cero, entonces es posible hallar un
conjunto de marcos de referencia en los cuales ese cuerpo no tenga aceleración.
Esta tendencia de un cuerpo de permanecer en reposo o en un movimiento lineal
uniforme se llama inercia.
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⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑑𝑃
∑ 𝐹⃗ = Expresión general de la segunda ley de Newton
𝑑𝑡
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Peso:
El peso de un cuerpo es la fuerza gravitacional ejercida sobre él por la Tierra. El peso
es una cantidad vectorial. La magnitud del peso de un cuerpo en un lugar dado es igual
al producto de su masa m y la magnitud de la aceleración debida a la gravedad g en
ese lugar.
Fricción:
Cuando la superficie de un cuerpo se desliza
sobre otro, los dos cuerpos ejercen una fuerza
de fricción entre ellos. La fuerza de fricción de
cada cuerpo, por lo general, es de dirección
opuesta al su movimiento relativo al otro
cuerpo. Las fuerzas de fricción se oponen
automáticamente a este movimiento relativo
y nunca contribuyen a él.
Las fuerzas de fricción que actúan entre
superficies en reposo, una respecto a la otra,
se llaman fuerzas de fricción estática. Será la
misma que la fuerza aplicada más pequeña
para iniciar el movimiento.
𝐹𝑟 ≤ µ𝑠 𝑁
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Trabajo y Energía:
Trabajo:
El trabajo total realizado sobre una partícula
por todas las fuerzas que actúan sobre ella es
igual al cambio en su energía cinética: una
cantidad relacionada con la rapidez de la
partícula. Esta relación se cumple aun cuando
dichas fuerzas no son constantes.
Al aplicar una fuerza en un objeto, estos sufren
un desplazamiento como se puede ver en la
figura.
Definimos al trabajo W realizado por una
fuerza como el producto de la magnitud de la F
de una fuerza y la magnitud del vector desplazamiento. Ahora bien, supongamos que
esa fuerza se ejecuta con cierto ángulo, no podemos asegurar que esa manera de
incidir de la fuerza en el objeto, no tenga importancia alguna. Entonces supongamos lo
siguiente
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Por la segunda ley de Newton, si la fuerza neta sobre un cuerpo es en la dirección del
movimiento, el cuerpo se acelera. Cuando los cuerpos se aceleran, modifican el
módulo de su velocidad, entonces, el 𝑊𝑡𝑜𝑡 ≠ 0. Podemos concluir que, si una
partícula se desplaza, se acelera si 𝑊𝑡𝑜𝑡 > 0, si frena si 𝑊𝑡𝑜𝑡 < 0, y mantiene su
rapidez si 𝑊𝑡𝑜𝑡 = 0.
Por definición, la energía cinética 𝑲 de la partícula es igual a:
1
𝐾 = 𝑚𝑣 2
2
Ahora bien, podemos concluir que el trabajo efectuado por la fuerza neta sobre una
partícula es igual al cambio de energía cinética de la partícula:
𝑊𝑡𝑜𝑡 = 𝐾2 − 𝐾1 = 𝛥𝐾
Conservación de la energía:
Energía potencial gravitatoria:
Primero, debemos definir energía potencial. Se
puede definir como la energía de configuración de
un sistema. Es la energía almacenada en un sistema
a causa de la posición relativa u orientación de las
partes de un sistema. Puede ser solo definida para
fuerzas conservativas. Lo dicho sugiere que hay
energía potencial asociada al peso de un cuerpo, y a
su altura sobre el suelo. Esta energía potencial se
llama energía potencial gravitatoria.
Se calcula de la siguiente manera:
𝑈𝑔𝑟𝑎𝑣 = mgℎ
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Energía mecánica:
La energía mecánica de un sistema físico o de un cuerpo es la suma entre su energía
cinética y potencial. Entonces, según lo visto hasta ahora, la podríamos expresar
como:
𝐸𝑀 = 𝐾 + 𝑈 𝑈 = 𝑈𝑔 + 𝑈𝑒𝑙
Fuerzas conservativas:
Decimos que una fuerza que ofrece esta oportunidad de conversión entre energías
cinética y potencial es una fuerza conservativa. Un par de ejemplos de ellas son la
gravitacional y la del resorte.
Una característica fundamental de las fuerzas conservativas es que su trabajo siempre
es reversible. Algo que depositemos en el “banco” de energía, puede retirarse después
sin pérdida.
El trabajo realizado por una fuerza conservativa siempre tiene estas propiedades:
• Puede expresarse como la diferencia entre los valores inicial y final de una
función de energía potencial.
• Es reversible
• Es independiente de la trayectoria del cuerpo y depende sólo de los puntos
inicial y final.
• Si los puntos inicial y final son el mismo, el trabajo total es cero.
Si el cuerpo describe una trayectoria cerrada, volviendo al punto de partida, el trabajo
total de la fuerza gravitacional siempre es 0.
Si las únicas fuerzas que efectúan trabajo son conservativas, la energía mecánica total
del sistema 𝐸𝑀 = 𝐾 + 𝑈 es constante.
Fuerzas no conservativas:
No todas las fuerzas son conservativas. Por ejemplo, la fricción. Supongamos un
cuerpo que desliza sobre una rampa con fricción. El cuerpo sube y luego regresa al
punto de partida, pero el trabajo total efectuado por la fricción sobre él no es cero. Al
invertirse el sentido del movimiento, se invierte la fuerza de fricción, que realiza
trabajo negativo en ambas direcciones. La energía cinética perdida no se puede
recuperar invirtiendo el movimiento ni de ninguna otra manera, y la energía mecánica
no se conserva. No hay función de energía potencial para la fuerza de fricción.
El trabajo realizado por una fuerza no conservativa no puede representarse con una
función de energía potencial. Algunas fuerzas no conservativas, como la fricción
cinética o la resistencia de fluidos, hacen que se pierda o se disipe energía mecánica:
son fuerzas disipadoras. También hay fuerzas no conservativas que aumentan la
energía mecánica.
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Cabe destacar que, para poder expresar la ley de esta manera, se tiene que tomar en
cuenta el trabajo de las fuerzas externas, conservativas o no conservativas. La energía
del sistema dentro de la frontera puede ser cambiada cuando el trabajo externo W se
efectúa sobre el sistema por su entorno. En caso de que el sistema tome esta fuerza
como interna, la energía se conserva.
Cuando la energía mecánica se conserva:
En este caso, se puede
observar cómo van
variando la energía
cinética y potencia
gravitatoria, en un
sistema donde la
energía mecánica
total se conserva.
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𝒕𝟐
→ →
𝑱 = ∫ ∑𝑭𝐝𝐭 (definición general de impulso)
𝒕𝟏
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Ahora bien, supongamos 2 partículas dentro de un sistema que interactúan entre sí.
Por la tercera ley de Newton, cada una ejercerá una fuerza sobre la otra, de igual
magnitud, pero de sentido opuesto. Entonces:
→ →
𝐹𝐵𝐴 + 𝐹𝐴𝐵 = 0
→ →
→ → 𝑑𝑝𝑎 𝑑𝑝𝑏
𝐹𝐵𝐴 + 𝐹𝐴𝐵 = + =0
dt dt
→
→ → 𝒅𝐏
𝑭𝑩𝑨 + 𝑭𝑨𝑩 = =𝟎
𝐝𝐭
La razón de cambio del momento lineal total es cero. Por lo tanto, el momento lineal
total del sistema es constante, aunque los momentos lineales individuales de las
partículas que constituyen el sistema pueden cambiar. Entonces podemos concluir
que:
“Si la suma vectorial de las fuerzas externas sobre un sistema es cero, el momento
lineal total del sistema es constante”
Esta es la forma más sencilla del principio de conservación del momento lineal, el cual
es una consecuencia directa de la tercera ley de Newton.
Conservación del momento lineal y choques:
El término choque hace que pensemos en que 2 partículas colisionen. Ahora bien, si las
fuerzas entre los cuerpos son mucho mayores que las externas, como sucede en los
choques, podemos ignorar las fuerzas externas y tratar a los cuerpos que conforman el
sistema como un sistema aislado. Esto significa que el momento lineal antes y después
del choque, se conserva.
Choques elásticos y plásticos:
Si las fuerzas entre los cuerpos son conservativas, de manera que no se pierde ni se
gana energía mecánica en el choque, la energía total del sistema es la misma antes y
después. Esto se denomina choque elástico.
Un choque en el que la energía cinética total final es menor que la inicial es un choque
real o inelástico.
Un choque inelástico en el que los cuerpos se pegan y mueven como uno solo después
del choque es un choque perfectamente plástico o totalmente inelástico.
La característica importante de los choques es que se pueden despreciar las fuerzas
externas al sistema, y que el momento lineal se conserva.
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Choques elásticos:
Consideraremos primero las colisiones elásticas unidimensionales para describir las
características de este tipo de colisiones. En este tipo de colisiones se conserva tanto el
momento lineal como la energía cinética antes y después de la colisión. Entonces, para
dos cuerpos podemos plantear lo siguiente:
𝑚1 𝑣1𝑖 + 𝑚2 𝑣2𝑖 = 𝑚1 𝑣1𝑓 + 𝑚2 𝑣2𝑓
• Masas iguales:
Cuando las masas de los cuerpos que colisionan son iguales, intercambian
velocidades: la velocidad final de un cuerpo es igual a la velocidad inicial del
otro.
• Cuerpo 2 en reposo:
Cuando el cuerpo a colisionar se encuentra en reposo, y los cuerpos tienen
igual masa, el primer cuerpo se “detiene en seco” y el segundo cuerpo “sale”
con la velocidad que tenía el primero originalmente.
• Cuerpo 2 con masa mucho mayor a la del cuerpo 1:
Cuando un cuerpo de poca masa colisiona con otro de mucha masa en reposo o
moviéndose lentamente, la velocidad del cuerpo menos pesado se invierte
aproximadamente, y la partícula de más masa permanece aproximadamente
en reposo.
• Cuerpo 1 con masa mucho mayor que la del cuerpo 2:
Si el cuerpo a colisionar es de masa mucho menor que la del cuerpo
colisionador, y el cuerpo 2 está en reposo, entonces, después de la colisión, el
cuerpo 2 se mueve al doble de la velocidad del cuerpo 1. El movimiento del
cuerpo 1 casi no se ve afectado por la colisión.
Colisiones perfectamente inelásticas y reales:
En estos tipos de colisiones se conserva el momento lineal, pero no se conserva la
energía cinética. Ahora bien, hay una diferencia entre las colisiones perfectamente
inelásticas y las reales. En las primeras, los dos cuerpos se unen y se mueve a la misma
velocidad final, en las últimas no es así.
Colisiones perfectamente inelásticas:
Supongamos que colisionen 2 partículas, la colisión se la puede plantear de la siguiente
manera:
𝑉𝑡𝑜𝑡 (𝑚1 + 𝑚2 ) = 𝑚1 𝑣1𝑖 + 𝑚2 𝑣2𝑖
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La principal diferencia de este tipo de colisiones con las elásticas, es la relación entre
las velocidades antes y después del choque.
Resumen de colisiones:
Momento Energía Coeficiente de
Choque Descripción
Lineal Cinética Restitución
Los cuerpos rebotan
Elástico Constante Constante 1
sin deformarse
No se
Plástico Constante 0 Deformación total
conserva
No se Choque, rebote y
Real Constante 0<e>1
conserva deformación
Centro de Masa:
El centro de masa es el lugar donde está concentrada la masa de un cuerpo. Por lo
general, coincide con el centro de gravedad. El mismo se puede encontrar fuera del
cuerpo. Es el único punto del cuerpo que sufre de traslación pura. Es independiente
del referencial y depende únicamente de la posición relativa de las masas.
Se lo puede calcular de la siguiente manera:
𝑚1 𝑋1 + 𝑚2 𝑋2
𝑋𝑐𝑚 =
𝑚1 + 𝑚2
Esta última ecuación es la ecuación general para obtener el centro de masa a partir de
partículas contables. En la terminología estadística, el centro de masa es una posición
media ponderada por la masa de las partículas.
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Rotación pura:
Un cuerpo rígido se mueve en rotación pura si cada punto del cuerpo se mueve en
trayectoria circular. Los centros de estos círculos deben estar sobre una línea recta
común llamada eje de
rotación.
El movimiento general de un
objeto rígido incluirá
componentes de traslación y
rotación, como, por ejemplo,
en el caso de una rueda de
una bicicleta móvil.
“Las rotaciones las vamos a
estudiar en variables
angulares. Estas no
dependen de la distancia
entre la partícula y el eje de
rotación.”
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𝑠𝑒𝑐𝑐𝑖ó𝑛 𝑑𝑒𝑙 𝑎𝑟𝑐𝑜 “Los ángulos los vamos a medir en radianes porque
𝜃= tienen relación directa entre el radio y la sección
𝑟𝑎𝑑𝑖𝑜
del arco que representan”. 1 revolución = 2πRadian
Velocidad angular media:
∆𝜔 𝑑𝜔
𝛼⃗ = lim =
∆𝑡→0 ∆𝑡 𝑑𝑡
“Para todos los puntos de un cuerpo rígido, tanto su velocidad angular como
aceleración son iguales en cada uno de ellos.”
Movimiento de rotación uniformemente variado:
Se debe observar el
sentido de la
aceleración y de la
velocidad
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Dinámica de la rotación:
La cantidad en la dinámica de la rotación que toma en cuenta tanto la magnitud de la
fuerza y su dirección se llama “Torca”.
También, sabemos que el esfuerzo necesario para poner un cuerpo en rotación
depende de cómo esté distribuida la masa del cuerpo; es más fácil para una fuerza
dada hacer girar un cuerpo cuya masa esté más alejada de este eje. La cantidad inercial
que tiene en cuenta la distribución de la masa de un cuerpo se llama “inercia de la
rotación o momento de inercia”. El momento de inercia, al contrario de la masa, no es
una propiedad intrínseca de los cuerpos.
Torca:
Es la medida cuantitativa de una fuerza para causar o alterar la condición rotación de
un cuerpo. La torca 𝛵 que actúa sobre una partícula con respecto al origen 𝑂 se define
en términos del producto vectorial de 𝑟⃗ y 𝐹⃗
∑ 𝛵 = 𝐼𝑖 ∗ 𝛼𝑖
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Movimiento de Rototraslación:
I𝐸𝐼𝑅 = 𝐼𝑐𝑚 + 𝑚 ∗ 𝑑2
Donde el momento de inercia del objeto rotando es igual, al momento de inercia del
centro de masa, más el producto entre la masa del cuerpo y la distancia entre los ejes
elevado al cuadrado.
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Ímpetu Angular:
En los movimientos de rotación, el análogo al
ímpetu lineal es el ímpetu angular. Entonces, para
una partícula de masa constante m, velocidad 𝑣⃗,
Ímpetu lineal 𝑃⃗⃗ = 𝑚𝑣
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗, y vector de posición 𝑟⃗
relativo a un origen O de un marco inercial,
definimos el momento angular 𝐿 ⃗⃗ como:
⃗⃗ = 𝑟⃗⃗⃗ × 𝑝⃗ = 𝑟⃗ × 𝑚𝑣
𝐿 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
El ímpetu angular se define como el producto
vectorial entre el vector posición de una partícula
y el ímpetu lineal de la misma. Esto provoca que el
ímpetu angular dependa de la distancia de la
partícula respecto al origen O.
Conservación del Ímpetu Angular:
Si una fuerza neta 𝐹⃗ actúa sobre una partícula, cambian su velocidad y su ímpetu
lineal, y también puede cambiar su ímpetu angular. Entonces se puede relacionar el
ímpetu angular con la segunda ley de Newton:
⃗⃗⃗⃗⃗
𝑑𝐿 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ =
⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑑𝐿 ⃗⃗ es constante
𝐿
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ =
∑ 𝛵𝑒𝑥𝑡 Si ∑ 𝛵𝑒𝑥𝑡 =0
𝑑𝑡
𝑑𝑡
“La rapidez de cambio del ímpetu angular de una partícula es igual a la torca de la
fuerza neta que actúa sobre ella.” Tanto la torca como el ímpetu angular deben
calcularse respecto al mismo origen de un marco de referencia inercial.
De la siguiente expresión podemos obtener:
⃗⃗ = 𝑟⃗⃗⃗ × 𝑝⃗ = 𝑟⃗ × 𝑚𝑣
𝐿 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ 𝐿=𝐼∗ 𝜔
Se la utiliza para cuerpos rígidos
∑ ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝐹𝑒𝑥𝑡 = 0 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ = 0
∑ 𝛵𝑒𝑥𝑡
Esto es, que la suma resultante de las fuerzas debe ser 0; y, que la suma de las torcas
con respecto a cualquier punto debe ser 0. Son las llamadas condiciones de equilibrio.
Esto también significa que la suma de las componentes de las fuerzas también debe
ser 0 en todas direcciones.
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Elasticidad:
El cuerpo rígido es un modelo idealizado útil, pero en muchos casos el estiramiento,
aplastamiento y las torsiones de los cuerpos reales son demasiado importantes para
despreciarse. Con esto aparece el concepto de esfuerzo, deformación y módulo de
elasticidad.
Esfuerzo: la intensidad de las fuerzas que causan el cambio de forma, generalmente
con base en la “fuerza por unidad de área” o presión.
Deformación: Describe el cambio de forma resultante.
Módulo de elasticidad: es una constante de proporcionalidad entre el esfuerzo y la
deformación. Se cumple a esfuerzos no muy grandes.
𝐸𝑠𝑓𝑢𝑒𝑟𝑧𝑜
𝑀𝑜𝑑𝑢𝑙𝑜 𝑑𝑒 𝑒𝑙𝑎𝑠𝑡𝑖𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 (𝐶𝑡𝑒) = Ley de Hooke
𝐷𝑒𝑓𝑜𝑟𝑚𝑎𝑐𝑖ó𝑛
3 tipos:
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Esfuerzo y deformación:
La ley de Hooke tiene un cierto intervalo de validez. Examinemos el esfuerzo y la
deformación por tensión, como puede ver en la gráfica. Si se obedeciera la ley de
Hooke, la gráfica sería una recta con pendiente igual al módulo de Young.
Si hacemos una gráfica de esfuerzo y deformación, representamos la deformación
como un porcentaje, que indica un porcentaje de alargamiento. Se puede ver que la
escala horizontal no es uniforme después de la primera porción de la curva, hasta una
deformación del 1%. La primera porción es una línea recta, que indica una relación
proporcional entre el esfuerzo y la deformación. Esta porción rectilínea se denomina
límite proporcional.
Desde 𝑎 hasta 𝑏, el esfuerzo y la
deformación ya no son
proporcionales, y no se obedece la
Ley de Hooke. Si la carga se retira
gradualmente, partiendo de
cualquier punto comprendido
entre ambos, la curva se sigue a la
inversa hasta que el material
recupera su longitud inicial. La
deformación es reversible, y las
energías son conservativas. En
esta región, el material tiene un
comportamiento elástico. El
punto 𝑏 es llamado punto de
relajamiento; y el esfuerzo en ese
punto es llamado límite elástico.
Si aumentamos el esfuerzo más allá del punto 𝑏, la deformación sigue aumentando;
pero si retiramos la carga, el material no recupera su longitud inicial. El material sufrió
una deformación irreversible y, por ende, adquirió un ajuste permanente.
Un aumento más de la carga más allá de este nuevo punto, produce un aumento
grande en la deformación con un incremento relativamente pequeño del esfuerzo,
hasta llegar a un punto final llamado punto de fractura. El comportamiento entre el
límite elástico y el punto de fractura se llama deformación plástica. Una deformación
plástica es irreversible.
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Oscilaciones:
Las oscilaciones son movimientos de ida y vuelta que se repiten en el tiempo. Un
cuerpo que tiene movimiento periódico, se caracteriza por tener una posición de
equilibrio estable; cuando se lo aleja de esa posición y se lo suelta, el cuerpo llega a la
posición de equilibrio con cierta energía cinética, que hace que continúe con el
movimiento, así sucesivamente a medida que transcurre el tiempo.
Establezcamos algunos conceptos:
Describamos el movimiento:
Una partícula de masa m en la coordenada 𝑋 = 𝐴 (Amplitud o punto máximo)
experimenta una fuerza cuya componente en 𝑋 es – 𝐹𝑟, y la componente
correspondiente 𝑥 de la aceleración de la partícula es – 𝑎 = −𝐹𝑟/𝑚. La partícula se
mueve hacia su posición de equilibrio en 𝑥 = 0 y llega a esa posición una velocidad
𝑉 = 𝑉𝑚. Cuando pasa por el origen a la 𝐴 negativa, la Fuerza se convierte a +𝐹𝑟 y la
aceleración es +𝑎. La partícula pierde velocidad y llega al reposo por un instante en
𝑋 = −𝐴 antes de invertir su movimiento a través del origen y regresar eventualmente
a 𝑋 = 𝐴. En ausencia de fricción y de otras fuerzas no conservativas el ciclo se repite
una y otra vez.
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• 𝑿 = 𝑨 ∗ 𝐜𝐨𝐬(𝝎𝒕 + 𝝋 )
(Desplazamiento, Amplitud, Periodo, Frecuencia angular, desfasaje entre el
comienzo del movimiento y la posición de equilibrio)
𝒌
• 𝝎=√
𝒎
(Frecuencia angular, constante del resorte, masa del objeto)
𝝎
• 𝒇=
𝟐𝝅
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𝟏
• 𝑻=
𝒇
• 𝑿 = 𝑨 ∗ 𝐜𝐨𝐬(𝝎𝒕 + 𝝋 )
• 𝑽 = −𝑨𝝎 ∗ 𝐬𝐞𝐧(𝝎𝒕 + 𝝋 ) 𝑽𝒎𝒂𝒙 = −𝑨𝝎
• 𝒂 = −𝑨𝝎𝟐 ∗ 𝐜𝐨𝐬(𝝎𝒕 + 𝝋 ) 𝒂𝒎𝒂𝒙 = −𝑨𝝎𝟐
En el movimiento armónico simple, la posición es una función senoidal del tiempo.
Estas gráficas expresan y comparan
la velocidad, el desplazamiento y la
aceleración en un movimiento
armónico simple.
Se puede observar, que cuando el
desplazamiento es máximo; es
decir, la masa se encuentra en la
Amplitud, la Aceleración es
máxima y la velocidad es igual a 0.
Cuando la masa se encuentra en la
posición de equilibrio, la velocidad
es máxima y la aceleración es
igual a 0.
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El péndulo físico:
Un péndulo físico es cualquier péndulo real que usa un cuerpo de tamaño finito, en
contraste con el modelo idealizado de péndulo simple, en el que toda la masa se
concentra en un punto. Si las oscilaciones son pequeñas, el análisis del movimiento de
un péndulo real es tan sencillo como el de uno simple.
La figura muestra un cuerpo de forma
irregular, pivotando en torno a un eje
horizontal sin fricción que pasa por O y
desplazado de la posición de equilibrio
formando un ángulo θ.
La posición de equilibrio es aquella en la que
el centro de gravedad está verticalmente
bajo el pivote. La distancia entre el centro
de gravedad y el pivote es 𝑑, la inercia de
rotación del cuerpo es 𝐼, y la masa del
cuerpo es 𝑚. Entonces la torca de
restitución para este desplazamiento
angular es:
𝛵 = 𝑚𝑔𝑑𝜃
Si 𝛵 = 𝐼 ∗ 𝛼, entonces:
𝑚𝑔𝑑𝜃 = 𝐼 ∗ 𝛼
𝑚𝑔𝑑 𝑑2𝜃
∗𝜃 = 2
𝐼 𝑑𝑡
𝑚𝑔𝑑 2𝜋 𝐼
𝜔2 = entonces 𝑇 = finalmente 𝑇 = 2𝜋 ∗ √
𝐼 𝜔 𝑚𝑔𝑑
Oscilaciones amortiguadas:
Los sistemas oscilantes idealizados que hasta ahora hemos visto no tienen fricción; no
hay fuerzas conservativas, la energía mecánica es constante y un sistema puesto en
movimiento sigue oscilando eternamente sin disminución de la amplitud.
Sin embargo, en la vida real estos movimientos siempre tienen fuerzas disipadoras
actuando, y las oscilaciones cesan con el tiempo, a menos que el mecanismo reponga
la energía mecánica disipada.
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Hidrostática:
Estudio de fluidos en reposo en situaciones de equilibrio.
Definamos algunos conceptos:
Densidad: se define como masa por unidad de volumen. Un material homogéneo tiene
la misma densidad en todas sus partes. Dos objetos del mismo material tienen la
misma densidad, a pesar de tener masa y volumen distintos.
𝑚
𝜌=
𝑣
Presión de un fluido:
Cuando un fluido está en reposo, ejerce una fuerza perpendicular a cualquier
superficie en contacto con él, como la pared de un recipiente o un cuerpo sumergido
en el fluido. Definimos presión 𝑝 en un punto como la magnitud de la fuerza normal
ejercida por el fluido, por la unidad de área sobre la que tiene efecto dicha fuerza, es
decir:
𝑑𝐹 ⊥
𝑝=
𝑑𝐴
Si la presión es la misma en todos los puntos de una superficie plana finita de área A,
entonces
𝐹⊥
𝑝=
𝐴
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Principio de Arquímedes:
“Todo cuerpo total o parcialmente sumergido en un fluido, experimenta una fuerza
ascendente de magnitud igual al peso del fluido que desaloja”
Todo el fluido está en equilibrio, así que la suma de todas las componentes 𝑦 de fuerza
sobre está porción de fluido es cero. Por lo tanto, la suma de todas las componentes 𝑦
de las fuerzas de superficie debe ser una fuerza hacia arriba de igual magnitud que el
peso 𝑚𝑔 del fluido dentro de la superficie.
Llamamos a esta fuerza ascendente “empuje” que actúa sobre el cuerpo sólido. La
línea de acción de la fuerza de flotación pasa por el centro de gravedad del fluido
desplazado.
Hidrodinámica:
Ahora pasaremos a estudiar la dinámica de los fluidos en movimiento. Si bien el flujo
de fluidos suele ser extremadamente complejo, algunas situaciones se pueden
representar con modelos idealizados relativamente simples.
Primero definamos algunas características generales del flujo de fluidos:
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Q: caudal. Se mide en 𝑚3 /𝑠
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Ecuación de Bernoulli:
Según la ecuación de continuidad, la rapidez de un fluido puede variar a lo largo de las
trayectorias del fluido. La presión también puede variar; depende de la altura, al igual
que en la situación estática, y también de la rapidez del flujo.
Mediante la ecuación de Bernoulli relacionamos la presión, la rapidez de flujo y la
altura para el flujo de un fluido ideal.
La dependencia de la presión con respecto a la rapidez se deduce de la ecuación de
continuidad. Si un fluido incompresible fluye por un tubo con sección transversal
variable, su rapidez debe cambiar, así que un elemento de fluido debe tener una
aceleración. Si el tubo es horizontal, la fuerza que causa esta aceleración debe ser
aplicada por el fluido circundante. Esto implica que la presión debe ser diferente en
regiones con diferente sección transversal; si fuera la misma en todos lados, la fuerza
neta sobre cada elemento de fluido sería cero. Cuando un tubo horizontal se estrecha
y un elemento de fluido se acelera, debe estarse moviendo hacia una región de
menor presión para tener una fuerza neta hacia delante que lo acelere. Si la altura
también cambia, esto provoca una diferencia de presión adicional.
Deducción de la ecuación de Bernoulli:
Para deducir esta ecuación, se debe aplicar el teorema
del trabajo y la energía al fluido en una sección de un
tubo de flujo. Según la figura, consideramos el elemento
de fluido que en algún instante inicial está entre las dos
secciones transversales a y c.
Los valores de la rapidez en los extremos inferior y
superior son 𝑣1 y 𝑣2 . En un pequeño intervalo de tiempo
𝑑𝑡, el fluido que está inicialmente en a se mueve a b, una
distancia 𝑑𝑠1 = 𝑣1 dt, y el fluido que está inicialmente en
c se mueve a d, una distancia 𝑑𝑠2 = 𝑣2 dt. Las áreas
transversales en los dos extremos son 𝐴1 y 𝐴2 , como se
indica. El fluido es incompresible, así que, por la
ecuación de continuidad, el volumen de fluido 𝑑𝑉 que
pasa por cualquier sección transversal durante el tiempo
dt es el mismo. Es decir, 𝑑𝑉 = 𝐴1 𝑑𝑠1 = 𝐴2 𝑑𝑠2 .
Calculemos el trabajo efectuado sobre este elemento de fluido durante dt. Suponemos
que la fricción interna del fluido es despreciable, así que las únicas fuerzas no
gravitacionales que efectúan trabajo sobre el elemento fluido se deben a la presión del
fluido circundante. Las presiones en los dos extremos son 𝑝1 y 𝑝2 ; la fuerza neta sobre
la sección transversal en a es 𝑝1 𝐴1 , y la fuerza en c es 𝑝2 𝐴2 . El trabajo neto 𝑑𝑊
efectuado sobre el elemento por el fluido circundante durante este desplazamiento es:
𝑑𝑊 = 𝑝1 𝐴1 𝑑𝑠1 − 𝑝2 𝐴2 𝑑𝑠2 = (𝑝1 − 𝑝2 )𝑑𝑉
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Ondas Mecánicas:
Las ondas surgen siempre que un sistema es perturbado de su posición de equilibrio y
la perturbación puede viajar o propagarse de una región del sistema a otra. Al
propagarse una onda, transporta energía.
Una onda mecánica es una perturbación que viaja por un material o una sustancia que
es el medio de la onda. Al viajar la onda por el medio, las partículas que constituyen el
medio sufren desplazamientos de varios tipos, dependiendo de la naturaleza de la
onda.
Tipos de onda:
Los tipos de ondas mecánicas se pueden clasificar en 2 grandes grupos, tomando en
cuenta la dirección del movimiento de las partículas con la dirección de propagación
de la onda:
Ondas Transversales: Esto ocurre cuando el movimiento de las partículas es
perpendicular a la dirección de propagación de la onda misma.
Ondas longitudinales: Esto ocurre cuando el movimiento de las partículas de la onda
es de vaivén a lo largo de la dirección de propagación. Un ejemplo de estas es cuando
un resorte en tensión se
pone a oscilar en vaivén
desde uno de sus
extremos.
Ciertas ondas no son ni
puramente longitudinales,
ni puramente
transversales. Por
ejemplo, las ondas que
vemos sobre la superficie
del agua, las partículas de
esta se mueven tanto de
arriba abajo como en
vaivén, trazando
trayectorias elípticas.
También se las puede clasificar en ondas uni, bi y tridimensionales, de acuerdo con el
número de dimensiones en que propaguen la energía.
Definamos algunos conceptos sobre las ondas:
La perturbación siempre viaja o se propaga por el medio con una rapidez definida
llamada rapidez de propagación o rapidez de la onda, determinada por las
propiedades mecánicas del medio. Esta rapidez no es la rapidez con las que se mueven
las partículas cuando son perturbadas por la onda.
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La función 𝑓(𝑥 − 𝑣𝑡) tiene la misma forma relativa al punto 𝑥 = 𝑣𝑡 en el tiempo 𝑡 que
la función 𝑓(𝑥) tiene en el tiempo 𝑡 = 0, en la posición 𝑥 = 0. Para describir por
completo la onda, se debe especificar la función 𝑓.
Como dijimos, la forma de la onda no cambia con el tiempo. Esto quiere decir que la
coordenada 𝑦 de las partículas no cambia en distintos 𝑡. Esto significa que:
𝑥 − 𝑣𝑡 = 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒
Ahora bien:
𝑑𝑥
=𝑣
𝑑𝑡
Esta velocidad describe al movimiento de la fase de la onda, y por ello se conoce como
velocidad de fase. Retomando la ecuación anterior, el signo de la velocidad determina
el sentido en el que se mueve la onda. Si esta velocidad es negativa, la onda se mueve
hacia la izquierda, caso contrario a la derecha.
Velocidad de onda:
La velocidad de la onda, lo que aquí significa la velocidad de fase de una onda
sinusoidal o la velocidad de grupo de una pulsación en un medio no dispersivo, no
depende de la frecuencia o longitud de onda.
Análisis mecánico:
Con este análisis calcularemos la velocidad de una pulsación transversal a lo largo de
una cuerda tensa. La velocidad de las ondas de una cuerda depende de la masa de un
elemento de la cuerda, y de la fuerza entre elementos vecinos, la cual es la tensión 𝐹
con la que se estira la cuerda.
Caracterizaremos a la masa de un elemento de la cuerda en términos de la densidad de
masa lineal 𝜇, la masa por la unidad de longitud de la cuerda.
Ahora bien, si derivamos por análisis mecánico una expresión para la velocidad de una
pulsación en una cuerda tensa. En la figura a continuación se muestra una
“instantánea” de una
pulsación.
Para realizar el análisis de la
situación, vamos a escoger un
marco de referencia que esté
en movimiento uniforme con
la pulsación.
Consideremos una pequeña
sección de la pulsación de longitud ∆𝑙. Esta sección forma aproximadamente un arco
de circulo de radio 𝑅. La masa 𝑚 de este elemento es 𝜇∆𝑙, donde 𝜇 es la masa por
unidad de longitud de la cuerda o la densidad de masa lineal de la misma.
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∆𝑙 𝑣2
𝐹 = 𝜇∆𝑙
𝑅 𝑅
Despejamos, y nos queda algo así:
𝑭
𝒗= √
𝝁
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El número de onda es, al igual que la frecuencia angular, una cantidad angular, y las
unidades de ambos implican radianes. Tomando estas últimas cantidades podemos
reducir la ecuación a:
𝑦(𝑥, 𝑡) = 𝑦𝑚 𝑠𝑒𝑛(𝑘𝑥 − 𝜔𝑡)
La expresión general para una sinusoidal es:
𝒚(𝒙, 𝒕) = 𝒚𝒎 𝒔𝒆𝒏(𝒌𝒙 − 𝝎𝒕 − 𝝋)
Es importante tener en cuenta los signos, ya que marcan la dirección de propagación
de la onda. 𝜑 indica la constante de fase. Esta misma no afecta a la onda, solo mueve
la onda hacia adelante o tras en el tiempo o en el espacio.
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𝜆 2𝜋⁄𝑘 𝜔
𝑣= = =
𝑇 2𝜋⁄𝜔 𝑘
El principio de superposición:
A menudo observamos que dos o más ondas viajan en forma simultánea por la misma
región del espacio, independientemente entre sí. Por ejemplo, el sonido que llega a
nuestros oídos proveniente de una orquesta sinfónica es muy complejo, pero podemos
captar el sonido de cada uno de los instrumentos por separado.
El ejemplo anterior ilustra el principio de superposición, que postula que, cuando
varias ondas se combinan en un punto, el desplazamiento de cualquier partícula en
un tiempo dado es simplemente la suma vectorial de los desplazamientos que
produciría cada onda individual que actúe por sí sola.
Por ejemplo, supongamos que dos ondas
viajen simultáneamente a lo largo de la
misma cuerda tensada. Sumemos
algebraicamente los desplazamientos que
la cuerda experimentaría si cada onda
actuase por separado. El desplazamiento
de la cuerda al actuar ambas ondas es,
entonces:
𝑦(𝑥, 𝑡) = 𝑦1 (𝑥, 𝑡) + 𝑦2 (𝑥, 𝑡)
Para las ondas mecánicas en medios
elásticos, el principio de superposición es
válido cuando la fuerza de restitución varía
linealmente con el desplazamiento.
Interferencia de ondas:
Cuando dos o más ondas se combinan en un punto determinado, se dice que
interfieren, y el fenómeno se conoce como interferencia. Como veremos, la forma de
onda resultante depende fuertemente de las fases relativas de las ondas que
interfieren. Aun así, hay que recordar que no toda superposición de ondas produce
interferencia.
Consideremos en primer lugar dos ondas sinusoidales de igual amplitud y longitud de
onda, que viajan en dirección 𝑥 positiva con la misma velocidad, hagamos que estén
desfasadas en 𝜑.
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Si las ondas están en fase, es decir, tienen el mismo 𝜑, se puede observar que la onda
resultante es del doble de amplitud de las ondas originales, en cada posición 𝑥. En
cambio, si las ondas están desfasadas en un 𝜑 ≈ 180° , existe una cancelación casi
completa en la onda resultante. Estos efectos se conocen como interferencia
constructiva e interferencia destructiva.
Aun así, veamos de donde surgen estos efectos. Supongamos nuestras ondas iniciales
𝑌1 = 𝑦𝑚𝑎𝑥 𝑠𝑒𝑛(𝑘𝑥 − 𝜔𝑡)
𝑌2 = 𝑦𝑚𝑎𝑥 𝑠𝑒𝑛(𝑘𝑥 − 𝜔𝑡 − 𝜑)
Hallemos la suma resultante mediante la identidad trigonométrica:
1 1
𝑠𝑒𝑛 𝐴 + 𝑠𝑒𝑛 𝐵 = 2 𝑠𝑒𝑛 (𝐴 + 𝐵) ∙ cos (𝐵 − 𝐴)
2 2
Entonces obtenemos:
𝑌1 + 𝑌2 = 𝑦𝑚𝑎𝑥 {[𝑠𝑒𝑛(𝑘𝑥 − 𝜔𝑡 − 𝜑)] + [𝑠𝑒𝑛(𝑘𝑥 − 𝜔𝑡)}
1 1
𝑌1 + 𝑌2 = 2 𝑠𝑒𝑛 [𝑘𝑥 − 𝜔𝑡 − 𝜑 + 𝑘𝑥 − 𝜔𝑡] ∙ cos [𝑘𝑥 − 𝜔𝑡 − 𝑘𝑥 + 𝜔𝑡 + 𝜑]
2 2
1 1
𝑌1 + 𝑌2 = 2 𝑠𝑒𝑛 (2𝑘𝑥 − 2𝜔𝑡 − 𝜑) ∙ cos 𝜑
2 2
𝜑 𝜑
𝑌1 + 𝑌2 = 2 𝑠𝑒𝑛 (𝑘𝑥 − 𝜔𝑡 − ) ∙ 𝑐𝑜𝑠
2 2
𝝋 𝝋
𝒀𝟏 + 𝒀𝟐 = 𝒚𝒎𝒂𝒙 ∙ 𝟐 𝐜𝐨𝐬 ∙ 𝒔𝒆𝒏 (𝒌𝒙 − 𝝎𝒕 − )
𝟐 𝟐
Esta onda resultante corresponde a una nueva onda, que tiene la misma frecuencia,
pero distinta amplitud. Supongamos unos casos donde cambie la constante de fase 𝜑.
𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠
Si 𝜑 ≪ → cos 0 = 1, en este caso, la onda resultante tiene una amplitud casi del
doble de la amplitud original de las ondas que interfieren. Esto se debe a que tienen
casi la misma fase.
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Ondas estacionarias:
¿Cuál es el efecto cuando las ondas se mueven a lo largo de la cuerda en direcciones
opuestas?
La figura es una indicación gráfica del efecto de sumar las formas de onda
componentes para obtener la resultante. Se muestran dos ondas viajeras, una
moviéndose hacia la izquierda y la otra hacia la derecha. Se muestran “instantáneas”
1
de las dos ondas componentes y su resultante en intervalos de 4 de periodo.
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La onda estacionaria debe tener un nodo en cada extremo de la cuerda. Sabemos que
dos nodos adyacentes, están separados entre sí una distancia de 𝜆/2, así que la
longitud de la cuerda debe ser 𝜆/2, o 2 𝜆/2, o 3 𝜆/2; o en general, un número entero
𝑛 de medias longitudinales de onda:
𝜆
𝐿=𝑛
2
Esto es, si una cuerda de longitud 𝐿 está fija en ambos extremos, sólo puede existir una
onda estacionaria si su longitud de onda satisface esta ecuación.
Despejando 𝜆 de esta ecuación y denotando los posibles valores de 𝜆 con 𝜆𝑛 tenemos:
2𝐿
𝜆𝑛 =
𝜆
Pueden existir ondas en la cuerda si la longitud de onda no es igual a uno de estos
valores; sim embargo, no puede haber un patrón de onda estable con nodos y
antinodos, y la onda total no puede ser estacionaria.
A la serie de posibles longitudes de onda estacionaria 𝜆𝑛 corresponde una serie de
posibles frecuencias de onda estacionaria 𝑓𝑛 , cada una relacionada con su longitud de
onda correspondiente por:
𝑣
𝑓𝑛 =
𝜆𝑛
La frecuencia más pequeña 𝑓1 corresponde a la longitud de onda más grande, donde
𝜆1 = 2𝐿:
𝑣
𝑓1 =
2𝐿
Esta se llama frecuencia fundamental. Las otras frecuencias de onda estacionaria son
múltiplos enteros de la frecuencia fundamental, entonces las podemos expresar así:
𝑣 1 𝐹
𝑓𝑛 = 𝑛 = 𝑛𝑓1 𝑓1 = √ ⁄𝜇
2𝐿 2𝐿
Estas frecuencias se llaman armónicos, y la serie es una serie armónica. Un modo
normal de un sistema oscilante es un movimiento en el que todas las partículas del
sistema se mueven senoidalmente con la misma frecuencia.
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Rodeamos los sistemas para que solo interactúe entre sí. Separamos 𝐴 y 𝐵 con una
pared aislante ideal; pero dejamos que 𝐶 interactúe tanto con 𝐴 como con 𝐵. Esta
interacción se realiza a través de un conductor térmico, es decir, un material que
permite la interacción térmica. Esperamos a que 𝐴 y 𝐵, estén en equilibrio térmico con
𝐶, y nos preguntamos ¿𝐴 y 𝐵 están en equilibrio térmico entre sí?
Para averiguarlo, separemos el sistema 𝐶 de los sistemas 𝐴 y 𝐵 con una pared aislante,
y reemplacemos la pared aislante entre 𝐴 y 𝐵 por una conductora que permite que 𝐴 y
𝐵 interactúen. ¿Qué sucede? Los experimentos indican que nada sucede; no hay
cambios en 𝐴 ni en 𝐵. Concluimos que:
“Si inicialmente 𝐶 está en equilibrio térmico con 𝐴 y con 𝐵, entonces 𝐴 y 𝐵 también
están en equilibrio térmico entre sí. Este resultado se llama la ley cero de la
termodinámica”
Además, concluimos que:
“Dos sistemas están en equilibrio térmico si y solo si tienen la misma temperatura”
Si difieren las temperaturas de dos sistemas, no pueden estar en equilibrio térmico.
Termómetros y escalas de temperatura:
Para que un termómetro sea efectivo, por lo menos el termómetro de vidrio de la
última figura, debemos realizar una escala numerada en el cuerpo del mismo. Esos
números son arbitrarios. Supongamos que marcamos con un “0” el nivel del líquido del
termómetro a la temperatura de congelación del
agua pura, y con “100” el nivel a la temperatura de
ebullición, y luego dividimos la distancia entre
ambos puntos en cien intervalos iguales llamados
grados.
El resultado es la escala de temperatura Celsius. La
temperatura en esta escala para un estado más frío
que el agua al momento de congelarse es un
número negativo.
Otro tipo de termómetro común usa una tira
bimetálica, que se fabrica pegando tiras de dos
metales distintos, un metal se expande más que el
otro y la tira se dobla. La tira usualmente se moldea
en espiral, con el extremo exterior anclado a la caja
y el interior unido a un puntero. El puntero gira en
función de cambios de temperatura.
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Expansión de volumen:
Un aumento de temperatura suele aumentar el volumen de materiales tanto líquidos
como sólidos. Al igual que la expansión lineal, si el cambio de temperatura ∆𝑇 no es
muy grande, el aumento de volumen ∆𝑉 es aproximadamente proporcional al cambio
de temperatura ∆𝑇 y al volumen inicial 𝑉0.
∆𝑉 = 𝛽𝑉0 ∆𝑇
La constante 𝛽 caracteriza las propiedades de expansión de volumen de un material
dado; se llama coeficiente de expansión de volumen. Las unidades de 𝛽 son 𝐾 −1 , o
bien, (℃)−1.
El agua tiene un comportamiento anómalo, el agua se expande al calentarse y al
enfriarse también. Este comportamiento no se da en un intervalo de temperatura
entre 0℃ y 4℃.
En muchos sólidos, llamados isotrópicos, el porcentaje del cambio en longitud para un
cambio de temperatura dado es el mismo para todas las líneas del sólido.
Cantidad de calor:
La transferencia de energía que se da
exclusivamente por una diferencia de temperatura
se denomina fujo de calor o transferencia de calor,
en tanto que la energía así transferida se llama
calor.
Joule observó que el aumento de temperatura es
directamente proporcional a la cantidad de trabajo
realizado. Por ejemplo, es posible lograr un cambio
de temperatura poniendo el agua en contacto con
un cuerpo caliente o introduciendo energía en ella;
por lo tanto, esta interacción debe implicar un
intercambio de energía.
Temperatura y calor:
La temperatura depende del estado físico de un
material y es una descripción cualitativa de su
calidez o frialdad. En cambio, calor siempre refiere
a transferencia de energía de un cuerpo o de un
sistema a otro, a causa de una diferencia de
temperatura, nunca a la cantidad de energía de un
sistema dado.
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Conducción:
Si sujetamos el extremo de una varilla de cobre y colocamos el otro en una flama, el
extremo que sostenemos se calienta cada vez más, aunque no esté en contacto directo
con la flama. El calor llega al extremo más frío por conducción a través del material.
Solo hay transferencia de calor entre regiones que están a diferente temperatura, y la
dirección de flujo siempre es de la temperatura más alta a la más baja.
Si se transfiere una cantidad de calor 𝑑𝑄 por una
varilla en un tiempo 𝑑𝑡, la tasa de flujo de calor es
𝑑𝑄/𝑑𝑡. Llamamos a esta corriente de calor,
denotada por 𝐻. Es decir, 𝐻 = 𝑑𝑄/𝑑𝑡. La
corriente de calor es proporcional al área
transversal 𝐴 de la varilla y a la diferencia de
temperatura (𝑇𝐻 − 𝑇𝑐 ), e inversamentre
proporcional a la longitud 𝐿 de la varilla.
Introduciendo una constante de proporcionalidad
𝑘 llamada conductividad térmica del material,
tenemos:
𝑑𝑄 𝑇𝐻 − 𝑇𝐶
𝐻= = 𝐾𝐴
𝑑𝑡 𝐿
La cantidad (𝑇𝐻 − 𝑇𝐶 )/𝐿 es la diferencia de
temperatura por unidad de longitud, llamada
gradiente de temperatura. El valor numérico de 𝑘
depende del material de la varilla.
Convección:
La convección es transferencia de calor por movimiento de una masa de fluido de una
región del espacio a otra. Como ejemplo conocido tenemos los sistemas de calefacción
domésticos de aire caliente y de agua caliente.
La transferencia de calor convectiva es un proceso muy complejo para definirlo en
ecuaciones, así que veamos algunos hechos experimentales:
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Radiación:
La radiación es la transferencia de calor por ondas electromagnéticas como la luz
visible, el infrarrojo y la radiación ultravioleta.
Todo cuerpo, aun a temperaturas ordinarias, emite energía en forma de radiación
electromagnética.
La tasa de radiación de energía de una superficie es proporcional a su área superficial y
aumenta rápidamente con la temperatura. La tasa también depende de la naturaleza
de la superficie; esta dependencia se describe como una cantidad 𝑒 llamada
emisividad.
En resumen, la radiación es transferencia de energía por radiación electromagnética.
La corriente de calor causada por radiación depende del área superficial del objeto, la
emisividad de la superficie del mismo, y la temperatura en Kelvin.
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