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UNIDAD 4

CINÉTICA
Movimiento en una dimensión
METAS DE
APRENDIZAJE

• Cómo describir el movimiento en línea recta en términos de velocidad media, velocidad instantánea,
aceleración media y aceleración instantánea.
• Cómo interpretar gráficas de posición contra tiempo, velocidad contra tiempo y aceleración contra tiempo
para el movimiento en línea recta.
• Cómo resolver problemas que impliquen movimiento en línea recta con aceleración constante, incluyendo
problemas de caída libre.
• Cómo analizar el movimiento en línea recta cuando la aceleración no es constante.(INTEGRACIÓN)

Nos concentramos en el tipo de movimiento más simple: un cuerpo que viaja en línea recta.
2.1VELOCIDAD MEDIA

La velocidad media                entre los puntos P1 y P2


tiene la misma dirección que el desplazamiento
2.1VELOCIDAD MEDIA
Ejemplo: velocidad media.

Una carrera en pista recta es en realidad una competencia para determinar quién tuvo la mayor
velocidad media, vmed-x. Se entrega el premio al competidor que haya recorrido el desplazamiento Dx
de la línea de salida a la de meta en el intervalo de tiempo más corto, (figura 2.4).
La velocidad instantánea es el límite de la velocidad media conforme el intervalo
2.2VELOCIDAD de tiempo se acerca a cero. es igual a la tasa instantánea de cambio de posición
con el tiempo
INSTANTÁNEA  En el lenguaje del cálculo, el límite cuando se acerca a cero es la
derivada de x con respecto a t y se escribe dx/dt

Velocidad media de una


partícula durante un intervalo
de tiempo no nos indica con
qué rapidez, o en qué
dirección, la partícula se
estaba moviendo en un
instante dado del intervalo.
Obtención de la velocidad en una gráfica x-t y diagrama de movimiento
2.3 Aceleración media e instantánea
La aceleración describe la tasa de cambio de velocidad con el tiempo-Vector-aumenta o disminuye la rapidez
Obtención de la aceleración en una gráfica vx-t
2.4 Movimiento con aceleración constante
2.4 Movimiento con aceleración constante
2.5 Cuerpos en caída libre
Movimiento en dos o en tres dimensiones

METAS DE
APRENDIZAJE

• Cómo representar la posición de un cuerpo en dos o en tres dimensiones usando vectores.


• Cómo determinar el vector velocidad de un cuerpo conociendo su trayectoria.
• Cómo obtener el vector aceleración de un cuerpo, y por qué un cuerpo puede tener una aceleración aun cuando
su rapidez sea constante.
• Cómo interpretar las componentes de la aceleración de un cuerpo paralela y perpendicular a su trayectoria.
• Cómo describir la trayectoria curva que sigue un proyectil.
• Las ideas clave detrás del movimiento en una trayectoria circular, con rapidez constante o con rapidez variable.
• Cómo relacionar la velocidad de un cuerpo en movimiento visto desde dos marcos de referencia distintos.
3.1VECTOR POSICIÓN Y VELOCIDAD
3.1VECTOR POSICIÓN Y VELOCIDAD
3.1VECTOR POSICIÓN Y VELOCIDAD

2 Conforme P1 y P2 Se acercan cada vez más


P

y En el límite               se vuelve tangente a la trayectoria

1
P La dirección de               en el límite
s también es la dirección de la velocidad instantánea 
o
t
n
u
p
3.1 componentes de la velocidad instantánea
A menudo es más sencillo calcular el vector de velocidad instantánea empleando componentes.
Durante cualquier desplazamiento                  los cambios           
en las tres coordenadas de la partícula son las componentes de

Por lo tanto, las componentes de la velocidad instantánea son simplemente las derivadas en el
tiempo de x, y y z. 

Es decir​
3.1 componentes de la velocidad instantanea
3.2 VECTOR ACELERACIÓN 
Vector de aceleración media
Aceleración Instantánea
Componentes de la aceleración instántanea
Componente  paralela de la aceleración
Componente perpendicular  de la aceleración
Vectores de velocidad y aceleración para una partícula que
pasa por un punto P de una trayectoria curva con rapidez
Cualquier cuerpo que recibe una velocidad inicial y luego sigue
MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES una trayectoria(camino) determinada totalmente por los efectos
de la aceleración gravitacional y la resistencia del aire.
El camino que sigue el proyectil se llama trayectoria.
3.3 Movimiento de proyectiles

Así Podemos analizar el movimiento de un proyectil como una


combinación de movimiento horizontal con velocidad constante
y movimiento vertical con aceleración constante.

Eje x Eje y
Movimiento de proyectiles
MOVIMIENTO DE PROYECTILES “MODELO SIMPLIFICADO”

Distancia r proyectil al
origen (magnitud )

Rapidez(magnitud
velocidad en tiempo t)

Dirección de la velocidad

Ésta es la ecuación de una


parábola
MOVIMIENTO DE PROYECTILES CON EFECTO DE RESISTENCIA DEL AIRE
ejemplo
3.4Movimiento en un circulo

Movimiento circular uniforme(supuesto que la


rapidez de la partícula es constante)

Cuando una partícula se mueve en un círculo


con rapidez constante, tiene un movimiento
circular uniforme.
Movimiento circular uniforme(supuesto que la rapidez Triángulos semejantes. Cocientes de lados de triángulos
de la partícula es constante) semejantes son iguales

subíndice “rad” para recordar que la dirección de la


aceleración instantánea siempre sigue un radio del
círculo, hacia su centro.

Se conoce (aceleración centrípeta). La


palabra “centrípeta” significa “que busca el
centro”
Movimiento circular uniforme(supuesto que la
rapidez de la partícula es constante)

Expresar la magnitud de la aceleración MCU en


términos del periodo T del movimiento, el tiempo
de una revolución (una vuelta completa al círculo).
En un tiempo. T, la partícula recorre una distancia
igual a la circunferencia 2πR así que su rapidez es
Ejemplo
Ejemplo
Movimiento en un circulo

Movimiento circular no uniforme(Si la


rapidez varía, NO es constante)
3.5Velocidad En una dimensión
relativa
Si un observador se mueve en relación con el otro. La
velocidad que un observador dado percibe es la
velocidad relativa a él, o simplemente velocidad relativa

Marco de referencia es un sistema de coordenadas más


una escala de tiempo.
Velocidad relativa
En dos y tres dimensiones
Ejemplo
Fuerzas.

Dinámica es el estudio del movimiento de un cuerpo


relacionándolo con las causas que los generan.

Causas (interacción de los cuerpos ) FUERZA.

Efectos de la aplicación de una fuerza son:


deformaciones y movimiento
Formas de interacción:
La fuerza mide el grado de interacción entre dos cuerpos. A distancia
Por contacto
Nuclear, etc.

F Gravitacional: Es la atracción que ejerce


entre sí dos cuerpos a causa de sus masas.

Originan tipos de fuerzas: F Electromagnética: Producida por un cuerpo


gravitacionales, electromagnética, cargado electromagnéticamente en reposo o
nuclear movimiento.

F Nuclear: Responsable de mantener unidos


los protones y neutrones en el núcleo
atómico.
Es la cantidad de materia que lo forma, la cual es
Masa constante y no representa variación alguna de un lugar
a otro.

No es la misma en todos los lugares del planeta, hay


Aceleración de la pequeñas variaciones de un lugar a otro, razón por la
gravedad (g) cual el peso de un cuerpo varía de un lugar a otro.
Es la fuerza con que la tierra atrae a todos los
cuerpos.

Peso

Está dirigida hacia el centro de la tierra


Es una fuerza que se genera
cuando dos cuerpos están en
contacto.

F. Normal

Tiene una dirección perpendicular


a las superficie de contacto.
LEYES DE NEWTON Son la base de la mecánica clásica (también
llamada mecánica newtoniana)
¿cuáles son las causas del movimiento?

¿cómo puede un remolcador empujar un trasatlántico que es


mucho más pesado que él? ¿Por qué es más difícil controlar
un automóvil en hielo mojado que en concreto seco?

Dinámica (relación entre el movimiento y las


fuerzas que lo causan)

Si la fuerza neta sobre un cuerpo es


cero, su movimiento no cambia.
Relaciona la fuerza con la
aceleración cuando la fuerza neta no
es cero.
Es una relación entre las fuerzas que
ejercen dos cuerpos que interactúan
entre sí.
4.1 Fuerza e interacciones
• Por lo tanto, para describir una fuerza vectorial debemos indicar su dirección de acción y su magnitud, la cantidad que
describe “cuánto” o “qué tan tanto” la fuerza empuja o tira.
• La unidad SI de magnitud de fuerza es el newton, que se abrevia N
Superposición de fuerzas
• El efecto de cualquier cantidad de fuerzas aplicadas a un punto de un cuerpo es el
mismo de una sola fuerza igual a la suma vectorial de las fuerzas. Éste es el importante
principio de superposición de fuerzas.
ejemplo
4.2 Primera ley de Newton

Un cuerpo permanece en estado de reposo o de movimiento rectilíneo uniforme a menos que una fuerza externa
no equilibrada actúe sobre él

Ley de inercia
La tendencia de un cuerpo a seguir
moviéndose una vez iniciado su
movimiento es resultado de una
propiedad llamada inercia.

primera ley de Newton es la fuerza


neta. Por ejemplo, dos fuerzas actúan
sobre un libro en reposo en una mesa
horizontal:Fuerza neta =cero
Cuando un cuerpo está en reposo o se
mueve con velocidad constante (en
línea recta con rapidez constante),
decimos que el cuerpo está en
equilibrio. Para que esté en equilibrio,
sobre un cuerpo no deben actuar
fuerzas, o deben actuar varias fuerzas
cuya resultante —es decir, la fuerza
neta— sea cero:
4.3 Segunda ley de Newton La aceleración a de un objeto en la dirección de una fuerza
resultante (F) es directamente proporcional a la magnitud de la
fuerza e inversamente proporcional a la masa (m).

La conclusión es que una fuerza


neta que actúa sobre un cuerpo
hace que éste acelere en la
misma dirección que la fuerza
neta. Si la magnitud de la fuerza
neta es constante, como en las
figuras 4.13b y 4.13c, también lo
será la magnitud de la
aceleración
Estas conclusiones sobre fuerza neta y
aceleración también son válidas para un
cuerpo que se mueve en trayectoria curva.

El resultado es una fuerza neta y


una aceleración de magnitud
constante y dirigidas al centro del
círculo. La rapidez del disco es
constante, así que es un
movimiento circular uniforme
Relación aceleración - fuerza

Un newton es la cantidad de
fuerza neta que proporciona una
aceleración de 1 metro por
segundo al cuadrado a un cuerpo
con masa de 1 kilogramo.

Muchos experimentos semejantes muestran que para un cuerpo


dado, la magnitud dela aceleración es directamente
proporcional a la magnitud de la fuerza neta que actúa sobre él.
Relación masa - fuerza

Para la misma fuerza neta, el cociente


de las masas de dos cuerpos es el
inverso del cociente de sus
aceleraciones. 
Aspectos importantes de la segunda ley de Newton

• A) ecuación vectorial.

• B) se refiere a fuerzas externas.


• C) Ecuaciones 4.7 y 4.8 solo m cte.
• D)Marcos de referencia inercial.
4.5 Tercera ley de Newton

Para cada fuerza de acción debe haber una fuerza de reacción igual y opuesta.

• Una fuerza que actúa sobre un cuerpo SIEMPRE es el resultado de su interacción con otro cuerpo.
• Fuerza SIEMPRE vienen en pares (par acción-reacción)

Pares “acción” y Igual magnitud y dirección


“reacción”  opuesta 
Una manzana está en equilibrio sobre una mesa. ¿Qué fuerzas actúan sobre ella?
¿Cuál es la fuerza de reacción para cada una de ellas? ¿Cuáles son los pares Objetos en reposo
acción-reacción?

Las dos fuerzas de un par acción-reacción


siempre actúan sobre cuerpos distintos
Un cantero (picapedrero) arrastra un bloque de mármol sobre un piso tirando de una
cuerda atada al bloque (figura 4.27a). El bloque podría estar o no en equilibrio. ¿Qué Objetos en movimiento
relaciones hay entre las diversas fuerzas? ¿Cuáles son los pares acción-reacción?
4.6 Diagrama de cuerpo libre

Un diagrama de cuerpo libre


es un diagrama que muestra
el cuerpo elegido solo, “libre”
de su entorno, con vectores
que muestren las magnitudes
y direcciones de todas las
fuerzas aplicadas sobre el
cuerpo por todos los cuerpos
que interactúan con él
Movimiento circular uniforme (MCU)
¿Para qué estudiarlo?

Partículas con cargas que se Electrones en órbitas circulares


mueven en trayectorias circulares en la teoría de Bohr del átomo
en campos magnéticos de hidrógeno
FUNDAMENTO TEÓRICO
Fuerza de fricción o rozamiento. 

Fuerza normal: fuerza de contacto

Otra fuerza de contacto:fuerza de fricción

La fuerza de fricción o la fuerza de rozamiento es


la fuerza que existe entre dos superficies ásperas en
contacto, que se opone al del deslizamiento (fuerza
de fricción estática y cinética)
Fuerza de fricción cinética
Fuerza de fricción estática
Fuerza elástica Ley de elasticidad de Hooke o ley de Hooke,
originalmente formulada para casos de
estiramiento longitudinal, establece que el
alargamiento unitario que experimenta un cuerpo
elástico es directamente proporcional a la fuerza
aplicada sobre el mismo

donde k es una constante llamada constante


de fuerza (o constante de resorte) del resorte.
Las unidades de k son fuerza dividida entre
distancia, N/m en el SI y lb/ft en unidades
británicas. 

EJEMPLO

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