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Modelamiento y simulación
Octubre 2023
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Introducción
La primera ley de Newton que fue el modelado de fenómeno escogido nos dice que un
objeto en movimiento en línea recta continuará moviéndose a una velocidad constante
si no hay fuerzas externas aplicadas sobre él, pero en la realidad siempre hay fuerzas
que actúan sobre un automóvil en movimiento en línea recta, por lo que es necesario
aplicar una fuerza continua para mantenerlo en movimiento.
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Objetivo general
Mover el carro en línea recta teniendo en cuenta la primera ley de Newton en una
dirección recta y constante de acuerdo con las fuerzas aplicadas sobre él.
Objetivos específicos
Implementar el código que permita detectar y calcular las fuerzas que actúan sobre el
carro, como la fuerza de fricción, la fuerza gravitacional y cualquier otra fuerza externa
que esté presente.
Utilizar la primera ley de Newton (ley de la inercia) para asegurar que el carro se
mantenga en movimiento rectilíneo uniforme cuando la suma de todas las fuerzas
aplicadas sea igual a cero.
Programar el carro para que pueda ajustar y controlar su velocidad y aceleración según
las fuerzas aplicadas, de manera que siempre mantenga una velocidad constante en
línea recta.
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Descripción del problema
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Modelado del fenómeno
De acuerdo con la primera ley del movimiento de Newton, también conocida como la ley
de la inercia, un objeto en reposo o en movimiento rectilíneo uniforme (con velocidad
constante) tiende a mantener su estado de reposo o de movimiento rectilíneo uniforme
a menos que una fuerza externa actúe sobre él.
Desarrollo de la simulación
La primera ley de Newton, también conocida como la ley de inercia, establece que un
objeto en reposo permanecerá en reposo y un objeto en movimiento continuará en
movimiento con una velocidad constante en línea recta, a menos que una fuerza
externa actúe sobre él.
F=m*a
Esta ecuación nos muestra que si la fuerza neta aplicada sobre un objeto es cero, es
decir, si F = 0, entonces la aceleración del objeto también será cero. Esto implica que el
objeto se encuentra en equilibrio y no se moverá, si ya está en reposo, o continuará
moviéndose con una velocidad constante en línea recta, si ya está en movimiento.
Código HTML 5
html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
5
<style>
#carro {
position: absolute;
left: 0;
width: 50px;
height: 30px;
background-color: red;
</style>
</head>
<body>
<div id="carro"></div>
<script>
let posicion = 0;
function moverCarro() {
posicion += velocidad;
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}
function iniciarJuego() {
window.onload = iniciarJuego;
</script>
</body>
</html>
https://titiushko.github.io/Tutoriales-Ya/www.htmlya.com.ar/html5/simulador/simul
adore504.html?cod=155&punto=23&inicio=20
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● Una vez creado el código se da clic en Ejecución de la página, el código
compilado, lo cual se puede ver un carro con un movimiento en línea recta,
el carro sería el cuadrado en color rojo aplicación primera ley de Newton.
● Tener en cuenta que la velocidad se puede aumentar y disminuir editando el
código, en este caso cuenta con una velocidad de 10px en cada interacción del
intervalo, se puede modificar la posición inicial, velocidad, color y otros ajustes
adicionales.
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carro en color verde movimiento línea recta aplicación primera ley de Newton.
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Conclusiones
Cabe concluir que la primera ley de Newton, también conocida como la ley de la inercia,
establece que un objeto en reposo permanecerá en reposo y un objeto en movimiento
continuará moviéndose en línea recta a una velocidad constante, a menos que una
fuerza externa actúe sobre él. En el caso de un automóvil en movimiento en línea recta,
la primera ley de Newton implica que, si no hay fuerzas externas aplicadas al automóvil,
como la fricción del aire o la resistencia del camino, el automóvil seguirá moviéndose a
una velocidad constante en línea recta. Sin embargo, en la realidad, siempre hay
fuerzas externas que actúan sobre el automóvil, como la fricción del aire y la resistencia
del camino. Estas fuerzas pueden hacer que el automóvil desacelere o acelere,
dependiendo del caso.
Por lo tanto, para mantener un automóvil en movimiento en línea recta a una velocidad
constante, es necesario aplicar una fuerza continua hacia adelante, como la generada
por el motor del automóvil. Si se retira la fuerza externa, el automóvil eventualmente se
detendrá debido a la fricción y la resistencia del camino, cabe concluir también que se
escogió como lenguaje de programación HTML 5 debido a que HTML5 es mucho más
dinámico e incluye elementos multimedia. Soporta de forma nativa el vídeo y el audio, e
incluso puedes crear juegos o animaciones con él.
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Bibliografía
https://openstax.org/books/f%C3%ADsica-universitaria-volumen-1/pages/5-2-prim
era-ley-de-newton#:~:text=Para%20Newton%2C%20el%20%22movimiento%20unif
orme,neta%20sobre%20este%20es%20cero.
https://imagine.gsfc.nasa.gov/observatories/learning/swift/classroom/docs/law1_g
uide_spanish.pdf
https://paiza.io/projects/QXXBN8iB8BVkG_9ccPA2eA
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