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Especificación de requerimientos

Grupo número #1

Alejandra Pinzón Navarrete

Blanca Ruby Aguirre Valencia

Fabián Alejandro Cruz Cruz

Juan Felipe Monroy Jimenez

Pedro José Pérez de la Cruz

Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA)

Análisis y desarrollo de software (2834833)

17 noviembre de 2023
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Introducción

En el siguiente taller vamos a dar a conocer la especificación de requerimientos para el


software EduJuegos vamos a tener en cuenta programas similares como Compris y Lucas
que son plataformas de educación para niños al igual que platzi por su accesibilidad.
Es importante tener en cuenta que este documento es una parte inicial en el proceso de
desarrollo de un software, por lo que es posible que su contenido se modifique o amplíe a
medida que avanza el proyecto. Sin embargo, su elaboración y actualización constante son
fundamentales para garantizar un desarrollo exitoso y satisfactorio del software.
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Descripción General
Dar a conocer la aplicación educativa para niños es fundamental para involucrarlos y
potenciar su aprendizaje. Los productos deben ser intuitivos, visualmente atractivos y
adaptados a diferentes estilos de aprendizaje. Incorporar elementos lúdicos y tecnológicos
puede aumentar el interés de los niños, fomentando su participación y retención de
conocimientos.

Perspectiva del producto


El software que vamos a entregar va a tener bases de los programas de aprendizaje para
niños, Compris, Luca y Platzi, el software va a tener juegos, canciones, cuentos y
actividades que estimulen los sentidos de los niños. puede incluir actividades que ayuden a
los niños a desarrollar habilidades como el pensamiento crítico, la resolución de problemas
y la comprensión lectora.

Funciones del producto


Teniendo en cuenta los 5 roles establecidos (Acudiente, Estudiante, Profesor, profesionales,
administradores) El software va a tener las siguientes funciones.
 creación de cuenta:
 Inicio de sesión
 Buscador de contenido
 Contenido
 Evaluaciones
 Calificaciones
 Recompensa de progreso (insignias)
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Características de los usuarios

Características de interacción
Usuario Estudiant Acudient Profesional Profesor Administrador
s es es es es es
Funciones
modificació
n X X
Interacción X X X X X
Evaluacion
es X X X X X
Calificar X X
Progreso X X X X
Insignias X X

Restricciones
 Restricción de tiempo: Establecer un cronograma de desarrollo que permita
completar el software educativo dentro del plazo establecido, priorizando las
funcionalidades esenciales para lograr los objetivos educativos planteados.
 Restricción de costo: Realizar una gestión eficiente de los recursos asignados al
proyecto, buscando alternativas económicas sin comprometer la calidad del
software. Esto ayudará a garantizar que el proyecto se ajuste al presupuesto
disponible.
 Restricción de alcance: Definir claramente los objetivos y alcance del software
educativo, centrándose en las necesidades específicas de los usuarios y las metas
educativas establecidas. Evitar la inclusión de funcionalidades innecesarias o
contenido no relevante para mantener el enfoque en los objetivos principales.
Al aplicar estas restricciones al desarrollo del software educativo, se optimizarán los
recursos disponibles y se asegurará que el producto final cumpla con los objetivos
educativos planteados, respetando el tiempo y el presupuesto asignados.
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Requisitos Funcionales
Identificación del requerimiento JARF833
Nombre del requerimiento Registro de usuarios, Perfiles

personalizado, Contenido educativo,

Seguimiento del progreso, Evaluación y

retroalimentación, Módulo de padres,

Comunicación, Adaptabilidad, Soporte

multiplataforma, Actualizaciones

frecuentes, Gestionar Perfil, Acceso a

Contenido Educativo, Realizar

Evaluaciones, Interacción entre

Estudiantes, Seguimiento de Progreso

Características Estas características ayudan a garantizar


que los requisitos funcionales sean claros,
específicos y medibles, lo que facilita su
implementación y prueba dentro del
desarrollo del sistema o software.
descripción de requerimientos Esta descripción de requerimiento
proporciona una visión general de las
funciones y características principales que
se esperan en la aplicación educativa,
abordando aspectos técnicos de contenidos
y de experiencia de usuario necesarios
para su desarrollo.
Requerimientos no funcionales Interfaz intuitiva, Seguridad y privacidad,

Rendimiento, Disponibilidad,

Escalabilidad, Idioma y localización,

Retroalimentación de los usuarios,

Compatibilidad, Respuesta rápida,


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Cumplimiento normativa, Rendimiento,

Seguridad de Datos, Accesibilidad,

Documentación.

Prioridad de requerimientos Alta

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