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UNIVERSIDAD BICENTENARIA DE ARAGUA

FACULTAD DE INGENIERÍA
ESCUELA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
MARACAY, VENEZUELA

SISTEMA WEB PARA LA COMERCIALIZACIÓN DE ROPA DE SEGUNDA


MANO

Proyecto de Trabajo de Grado para optar al Diplomado de gestión en proyectos

Autor: JHEOVANNY DAVID MONTILLA LARA


C.I: 18852691

San Joaquín de Turmero, Octubre 2023


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ÍNDICE GENERAL

Descripción del proyecto..........................................................................................3


Descripción del producto..........................................................................................3
Objetivos.................................................................................................................. 4
Criterios de éxito...................................................................................................... 4
Requisitos de aprobación del proyecto....................................................................5
Finalidad del proyecto..............................................................................................5
Entregables principales............................................................................................5
Justificación del proyecto.........................................................................................6
Principales interesados............................................................................................6
Riesgos iniciales.......................................................................................................6
Duración e hitos....................................................................................................... 7
Presupuesto............................................................................................................. 7
Sponsor.................................................................................................................... 7
Director del proyecto................................................................................................8

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Descripción del proyecto

El proyecto consiste en el diseño de un sistema web innovador en donde se


permita la publicación y venta de ropa de segunda mano, con el objetivo de
impulsar la economía circular y fomentar el emprendimiento en este sector. La
plataforma permitirá a los usuarios publicar sus prendas usadas y conectar con
potenciales compradores interesados en adquirirlas.

Este se enfocara en el diseño y desarrollo de dicho sistema web de manera


intuitivo y fácil de usar, que permita a los usuarios publicar y vender sus artículos,
así como también funciones de búsqueda avanzada, categorización de prendas y
opciones de pago seguro para facilitar las transacciones.

El proyecto está dirigido a emprendedores interesados en incursionar en la


comercialización de prendas de segunda mano, el cual estará integrado por un
equipo de desarrollo estará compuesto por diseñadores web, desarrolladores de
software y conocimientos en marketing digital, quienes se encargaran del diseño
de la plataforma basándose en las mejores prácticas de usabilidad y experiencia
de usuario, con el objetivo de ofrecer una interfaz atractiva y práctica.

Se llevará a cabo en un plazo estimado de seis meses, por lo que durante


este período, se realizarán las etapas de diseño, desarrollo, pruebas y
lanzamiento de la plataforma. Se establecerán hitos y plazos intermedios para
asegurar el avance y cumplimiento de los objetivos. La plataforma web estará
disponible en línea, lo que permitirá a los usuarios acceder a ella desde cualquier
ubicación geográfica y por lo tanto se implementarán medidas de
internacionalización para adaptar este proyecto a diferentes idiomas y monedas, lo
que facilitará su uso en diversos mercados.

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Descripción del producto
El sistema web ofrecerá a los usuarios la posibilidad de publicar y vender su
ropa de segunda mano de manera sencilla y segura. Se buscara que dicha página
pueda tener la posibilidad de crear perfiles, agregar descripciones y fotos de las
prendas, establecer precios y gestionar las transacciones. En resumen, el
producto ofrecerá una solución integral para la compra y venta de prendas de
vestir de segunda mano, promoviendo la economía circular y brindando
oportunidades de emprendimiento, impulsando el reciclaje y nuevas oportunidades
de negocio y crecimiento.

Objetivos
Objetivo general: Desarrollo de un sistema web que permita la
comercialización de prendas de segunda mano con acceso a usuarios
emprendedores que impulsen la nueva era digital

Objetivos específicos

 Desarrollar un sistema web funcional para la publicación y venta de ropa de


segunda mano en un plazo de 8 meses.
 Atraer a un mínimo de 100 usuarios registrados y lograr un promedio de
100 transacciones mensuales en el primer año de funcionamiento.
 Generar un flujo de ingresos sostenible a través de comisiones por
transacciones y publicidad en la plataforma, alcanzando un mínimo de 50
(dólares) de ingresos mensuales en el primer año

Criterios de éxito
 Cumplimiento de los plazos establecidos para el diseño, desarrollo y
lanzamiento de la plataforma.
 Alcanzar y mantener una tasa de satisfacción de usuarios de al menos el
80%.
 Lograr una tasa de conversión de visitantes a compradores de al menos el
5%.

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 Obtener un retorno de la inversión positivo en un plazo máximo de 18
meses.

Requisitos de aprobación del proyecto


 Cumplimiento de los objetivos establecidos en cuanto a tiempo, costo y
alcance.
 Aprobación del diseño y funcionalidades de la plataforma por parte de los
stakeholders y usuarios clave.
 Implementación de medidas de seguridad y protección de datos para
garantizar la confidencialidad de los usuarios.
 Integración de opciones de pago seguras y confiables para facilitar las
transacciones en la plataforma.
 Cumplimiento de las regulaciones y leyes locales relacionadas con la venta
de productos usados y protección al consumidor.
 Realización de pruebas exhaustivas para garantizar el correcto
funcionamiento de la plataforma en diferentes dispositivos y navegadores.

Finalidad del proyecto


La finalidad del proyecto es impulsar la economía circular y el
emprendimiento a través del diseño y desarrollo de un sistema web para la
comercialización de ropa de segunda mano, permitiendo a los usuarios publicar y
ofrecer, fomentando así la reutilización y reduciendo el impacto ambiental de la
industria de la moda. Además, la plataforma brindará oportunidades de
emprendimiento a aquellos que deseen iniciar su propio negocio desde un punto
de partida de poca inversión y circunstancia de crecimiento.

Entregables principales
 Diseño y desarrollo de un sistema web funcional.
 Implementación de un sistema de registro y perfil de usuarios.
 Integración de opciones de búsqueda y filtrado de productos.
 Establecimiento de un sistema de pago seguro y confiable.
 Implementación de medidas de seguridad y protección de datos.

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 Creación de un sistema de calificaciones y comentarios de usuarios.
 Desarrollo de estrategias de marketing y promoción para atraer usuarios a
la plataforma.

Justificación del proyecto


Contribución a la economía circular: La plataforma promoverá la
reutilización de prendas de vestir, reduciendo así la producción de ropa nueva y el
impacto ambiental asociado.

Impulso al emprendimiento: La plataforma brindará oportunidades de


negocio a emprendedores interesados en la venta de ropa de segunda mano,
fomentando así el espíritu emprendedor y la generación de empleo.

Satisfacción de la demanda de ropa de segunda mano: Existe una creciente


demanda de prendas usadas, tanto por motivos económicos como por conciencia
ambiental. La plataforma permitirá satisfacer esta demanda de manera eficiente y
segura.

Principales interesados
Usuarios de la plataforma: Son los principales beneficiarios de la
plataforma, tanto como compradores de ropa de segunda mano como vendedores
que desean generar ingresos.

Emprendedores: Aquellos interesados en iniciar un negocio de venta de


ropa de segunda mano podrán utilizar la plataforma como una herramienta para
lanzar y promocionar sus productos.

Organizaciones y activistas medioambientales: La plataforma contribuirá a


la reducción del impacto ambiental de la industria de la moda, lo cual es de interés
para estas organizaciones y activistas.

Inversionistas: Aquellos interesados en invertir en proyectos relacionados


con la economía circular y el emprendimiento podrían estar interesados en apoyar
financieramente este proyecto.

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Riesgos iniciales
Competencia de otras plataformas: Existe la posibilidad de que otras
plataformas de venta de ropa de segunda mano ya establecidas puedan
representar una competencia significativa.

Falta de demanda: Aunque existe una creciente demanda de ropa de


segunda mano, no se puede garantizar que esta demanda sea suficiente para
asegurar el éxito de la plataforma.

Problemas de seguridad y protección de datos: La plataforma deberá


implementar medidas sólidas de seguridad y protección de datos para garantizar
la confianza de los usuarios.

Dificultades en la logística: La gestión de envíos y entregas de productos


puede presentar desafíos logísticos, especialmente si se planea operar a nivel
nacional o internacional.

Resistencia al cambio: Algunos usuarios pueden tener resistencia a la


compra de ropa usada, lo que podría afectar la adopción y el crecimiento de la
plataforma.

Duración e hitos
Como se establecio el diseño y pruebas de la plataforma web debe hacerse
en un plazo no mayor a 6 meses, por lo que en el primer mes se debe iniciar con
la determinación de todas las funciones a desarrollar y comenzar a programar, y
asi de esta manera para el segundo mes poder integrar el funcionamiento de la
pagina web, con el objetivo de cumplir los requerimientos necesarios para su
ejecución.

Presupuesto
Se tiene previsto un costo total de 150 (dólares) como referencia para la
creación de la pagina web debido a que el contenido de la misma estará destinado
a los usuarios que puedan ingresar en la pagina, con dicho presupuesto se podrán
cubrir gastos de internet, material informatico como bases de datos, memoria ram,

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discos duros externos, asi como también la publicidad necesaria para el impulso
de la misma.

Sponsor
Este proyecto está dirigido a ser participe y útil para la marca COCO
ROSSATO la cual será la principal representante a la que estará indicado todo el
proyecto para su publicación y administración, sin embargo al poseer la capacidad
de que los usuarios puedan tener acceso a crear su perfil no solamente podrán
compartir sus prendas de esta marca si no también de otras marcas reconocidas o
de su creación personal, obteniendo de esta manera un mercado versátil y
oportunista.

Director del proyecto

Yo, Jheovanny montilla me declaro el director del presente proyecto


teniendo como papel principal en cuanto a la ejecución, promoción y actividades
logísticas que conciernen a la realización del presente sistema web dedicado a la
comercialización de ropa de segunda mano.

Toma como referencia este formato para realizar el acta constitutiva. Lo


debes tener para el segundo modulo,

ACTA DE CONSTITUCIÓN DEL PROYECTO


Título del Proyecto
Fecha:
Código:
Preparado por:
Revisado por:
Aprobado por:

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Descripción del Proyecto
Un resumen de la Descripción del Proyecto

Justificación de Proyecto
Un resumen de la justificación

Localización del Proyecto


Fecha de Inicio Duración Dirección

Director del Proyecto usted

Presupuesto
Se acordó entre el sponsor y el director, llevar a cabo el proyecto con el
menor número de gastos posible. De esta forma, el presupuesto aprobado
de este proyecto es de 700$ y solo cubre el pago mínimo de desarrollo y el
valor neto del Hardware usado para el desarrollo de la aplicación.
Lista de Interesados

Objetivos
Objetivo General Objetivos Específicos
- Desarrollar una aplicación - Adquirir el conocimiento básico,
móvil basado en un sistema fundamental y de experticia
basado en conocimiento para relacionado con el dominio de
el Centro de Atención diagnóstico y tratamiento del
Psicológico de la Universidad síndrome de burnout.
Bicentenaria de Aragua que - Conceptualizar el conocimiento
proporcione un diagnóstico relacionado con el dominio de
primario, diagnóstico y tratamiento del
seguimiento/monitoreo y síndrome de burnout.
proporcione recomendaciones - Identificar los requerimientos
a pacientes afectados por el funcionales y no funcionales de la
síndrome de burnout. aplicación móvil
- Diseñar un prototipo funcional
utilizando un sistema experto en una
aplicación móvil para apoyar el
servicio psicológico a los pacientes
de la Universidad Bicentenaria de
Aragua, de acuerdo a los
requerimientos identificados.

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- Validar y verificar el conocimiento
relacionado con el dominio de
diagnóstico y tratamiento del
síndrome de burnout.
Requisitos de Aprobación del Proyecto
Mediante la coordinación de una reunión a través de los principales
involucrados para la coordinación del Centro de Atención Psicológica UBA,
el vicerrector, el decano, el coordinador de prácticas y el director de este
proyecto acordaron como requisitos de aprobación del proyecto, los
siguientes puntos:
- El software entregable debe utilizar un conjunto de reglas y
algoritmos desarrollados por un equipo de expertos en psicología laboral.
- La aplicación móvil podría utilizar una interfaz de usuario intuitiva y
fácil de usar.
- La aplicación móvil debe ser compatible con los dispositivos móviles
más populares, como Android e iOS.
Riesgos Iniciales
- El síndrome de burnout es un trastorno complejo que puede tener
múltiples causas y síntomas. El sistema experto debe ser capaz de
identificar y evaluar todos estos factores para poder realizar un
diagnóstico preciso.
- El sistema experto debe basarse en datos de alta calidad para poder ser
preciso. Los datos deben ser completos, actualizados y representativos
de la población a la que se dirige el sistema.
- El sistema experto debe ser fácil de usar y comprender para que sea
aceptado por los usuarios.

Faltaron las referencias

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