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en Sonido y
Producción
Musical
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MANUAL
© Centro para la Cultura y el Conocimiento, S.A.
E-m10-15
Printed in Spain
ISBN-10: 84-7157-128-5
ISBN-13: 978-84-7157-128-1
Depósito Legal: SS-1035-15
Sumario
>>1. Qué es el sonido .................................................................................6
>>2. Reflexión, transmisión y absorción .......................................................9
>>3. Difracción ..........................................................................................11
>>4. Frecuencia, amplitud y fase ...............................................................12
>>5. Espectro............................................................................................16
>>6. Audición y frecuencia ........................................................................17
>>7. Funcionamiento del oído humano y de las cuerdas vocales ...............23
7.1. El oído.........................................................................................23
7.2. Las cuerdas vocales....................................................................25
>>8. Referencias sonoras ..........................................................................35
>>9. Ejercicios de Autoevaluación .............................................................36
>> Conocer los conceptos básicos de la física del sonido y las unidades de
medida.
>> Escuchar y distinguir las diferentes frecuencias y tonos de los sonidos.
>> Conocer el funcionamiento de nuestra herramienta de escucha y habla:
el oído y las cuerdas vocales.
1. Qué es el sonido
Vivimos rodeados de sonidos: el tráfico, la radio, los teléfonos,
las conversaciones a nuestro alrededor... El sonido es un La vibración de una
fenómeno físico, una vibración mecánica de las partículas (los
átomos) del medio por el cual se propague (aire, agua...) que, partícula significa
en contacto con el tímpano, se transmite al oído. A través
del oído interno y el nervio auditivo el cerebro interpreta estas
que oscila desde
vibraciones: esto es lo que oímos. su posición original
Para hacer sonar una guitarra debemos hacer vibrar sus
cuerdas; si ponemos la mano en nuestra garganta al hablar
hasta volver a la
notamos este movimiento vibratorio; si golpeamos un metal y misma
acercamos la mano sentiremos también la vibración, y si nos
apoyamos con fuerza y le impedimos vibrar notaremos que el
sonido se apaga. Del mismo modo, si colocamos un timbre sonando en el interior
de una campana de vidrio y extraemos el aire de su interior, notaremos que deja
de sonar: el sonido no se transmite en el vacío, necesita un medio material para
producirse, sea sólido, líquido o gaseoso.
La vibración de una partícula significa que oscila desde su posición original hasta
volver a la misma. Una vibración es, por ejemplo, lo que ocurre en la superficie de
agua en reposo si se arroja una piedra: las partículas de la superficie suben y bajan
creando ondas (vibración) que avanzan, pero no se trasladan. Pasada la onda, las
partículas siguen donde estaban, en el mismo lugar que ocupaban antes.
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EXPANSIÓN COMPRESIÓN
La fuente sonora pone en movimiento las moléculas del medio (aire, agua…). Éstas, a su
vez, transmiten ese movimiento a las moléculas vecinas, empujándolas y retrayéndose, y así
sucesivamente.
Los sonidos se propagan en los líquidos con mayor velocidad que en los gases,
y en los sólidos más rápido aún que en los líquidos. La velocidad del sonido en el
aire es de 340 m/seg, en el agua es de 1435 m/seg y en sólidos como el hierro su
velocidad es 15 veces mayor que en el aire (más de 5000 m/seg).
En comparación con buena parte de los animales, el campo auditivo humano es muy limitado.
20·Log10 (presión/Pref);
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>> sonido real viajando en el aire. El sonido en una discoteca o un concierto está cerca
del umbral del dolor. Radyukov Dima / Shutterstock.com
>> señal eléctrica.
>> señales magnéticas.
>> señales digitales.
>> señal magnética en un disco de vinilo.
Una variación de 3 dB significa exactamente lo mismo en cualquiera de estos
medios.
Por otra parte, hay que tener claro que el decibelio no es una unidad
sino un ratio, es decir, la diferencia entre dos niveles de sonido. Cuando
hablamos de X decibelios estamos hablando de la diferencia de presión
sonora que hay desde el umbral de audición, 0 dB–SPL, y lo que podemos
estar percibiendo en ese momento.
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TÉCNICO EN SONIDO Y PRODUCCIÓN MUSICAL
2. Reflexión, transmisión
y absorción
Todos estos términos están relacionados unos con otros, de forma que vamos a
explicar qué es cada uno y cómo interactúan entre ellos.
Cuando se pasa de un medio aéreo a otro acuático o sólido casi toda la energía
se refleja, debido a que las impedancias son muy dispares. En cambio, entre una
capa de aire frío y otra de aire caliente casi toda la energía de la onda se transmite,
ya que la impedancia acústica es parecida.
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de energía de la onda transmitida es más acusada cuanto más duro sea el material
que la reciba, pero todos los medios absorben un porcentaje del sonido.
Absorción 0,1 0,1 0,1 0,13 0,16 0,2 0,3 0,68 0,94 1
Aunque no es éste el único dato a tener en cuenta. Para calcular el nivel real
de la absorción habría que tener en cuenta además las pérdidas por divergencia
esférica.
3. Difracción
Se entiende por difracción cualquier desviación de la propagación en línea recta
debida a la presencia de algún obstáculo en el medio; por ejemplo, un muro que
separa una zona residencial y una carretera.
Si permaneces fuera
de una puerta abierta,
todavía podías oír porque
ondas el sonido se extendería
sonoras hacia fuera de la abertura
pequeña como si fuera
una fuente localizada de
sonido.
Fuente de
sonido
Difracción
alrededor del poste
Difracción pasada
pequeña abertura
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sabemos que si encuentran un pilote que sobresalga del agua no tienen ningún
problema en rodearlo y sobrepasarlo. Así comprobamos que las ondas se ven
afectadas por objetos grandes comparados con su longitud de onda, arrojan
sombras y parecen moverse en línea recta, pero pasan a través de los obstáculos
que resulten pequeños en relación con su longitud de onda.
La longitud de onda de los sonidos está a medio camino respecto a los objetos que
nos rodean, por lo que generalmente tienen un comportamiento mixto: los sonidos
graves (de longitud de onda grande) son capaces de rodear los obstáculos que
encuentran en su camino, mientras que los agudos (longitud de onda pequeña)
tienden a propagarse en línea recta y arrojan sombras (zonas a las que no llegan).
Sombra acústica
Como puedes comprobar en la imagen, las bajas frecuencias consiguen rodear los sonidos,
mientras que las altas crean una zona de “sombra” detrás del obstáculo en la que no es
posible percibir la señal sonora.
Así las altas frecuencias “proyectan” una sombra más definida que las bajas
frecuencias. Es decir, si en campo abierto entre el oyente y una fuente sonora se
sitúa un obstáculo (por ejemplo se levanta una pared), lo que el oyente percibirá
es una reducción de la intensidad del sonido total. Sin embargo, esta reducción
será menor en frecuencias próximas a 20 Hz (bajas frecuencias) y más acusada
en frecuencias próximas a los 20 KHz (altas frecuencias), alrededor de 10 dB. En
este caso se podrá decir que las bajas frecuencias sufren más difracción que las
altas, en otras palabras: su trayectoria se ha curvado más, rodeando el obstáculo.
>> 250 Hz 14 dB
>> 500 Hz 17 dB
>> 1000 Hz 20 dB
>> 2000 Hz 23 dB
Los efectos de la difracción pueden tener importancia para micrófonos, altavoces,
para la audición humana (difracción sobre la cabeza, que hace de obstáculo), para
el diseño acústico de recintos...
Las sombras acústicas creadas por obstáculos son muy usadas en la lucha
contra el ruido, como, por ejemplo, los paneles usados en autopistas o
autovías (en algunos lugares) para evitar que el sonido de los vehículos que
circulan por ellas alcance a las casas colindantes.
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TÉCNICO EN SONIDO Y PRODUCCIÓN MUSICAL
4. Frecuencia, amplitud y
fase
La frecuencia de oscilación de una partícula (o de cualquier
magnitud, como por ejemplo el voltaje de una señal eléctrica) es la
La frecuencia de
cantidad de ciclos que completa en un tiempo dado. Un ciclo es la onda sonora se
el recorrido completo que efectúa una partícula desde su posición
inicial hasta volver a la misma habiendo pasado por su posición mide en hertzios
de desplazamiento máximo y mínimo.
(Hz)
La frecuencia de la onda sonora se mide en hertzios (Hz) e indica
el número de ciclos completos en un segundo.
110,00 Hz 220,00 Hz
440,00 Hz 880,00 Hz
Los sonidos de una única frecuencia se llaman tonos puros. Un tono puro se
escucha como un “pitido”, el timbre dependerá de la frecuencia que lo genere (por
ejemplo, el sonido del teléfono mientras esperamos a tener señal: una onda que
se repite sin cambios de frecuencia, con sus valles y sus picos siempre a la misma
distancia unos de otros).
Cualquier sonido (voz, música, ruido...) está compuesto por múltiples frecuencias
que se superponen, así que se puede descomponer en otros tantos tonos puros. Si
un sonido cambia con el tiempo, la amplitud y fase de cada tono puro o frecuencia
en que se descompone ese sonido también variará con el tiempo.
360º = 2 p rad
Si los dos sonidos tienen la misma frecuencia y amplitud de onda y los emitimos a
la vez obtendremos una onda con el doble de volumen: la fase de las dos ondas
es la misma y su valor es 0.
IGUAL FASE
Cuando las dos
ondas son iguales y
coinciden sus picos
y valles, obtenemos
otra onda con el
doble de intensidad.
Si las dos ondas se mueven con igual frecuencia, pero cuando una pasa por cero
la otra no lo hace o lo hace en dirección contraria tendrán una fase relativa distinta
de 0. Se produce entonces una onda más compleja, que se cancela en algunos
momentos y en otros se suman las intensidades.
Y si en las dos ondas superpuestas los picos de una coinciden con los valles de la
otra el resultado será el silencio: diremos que tienen fase inversa. Ambos sonidos
escuchados separadamente siguen siendo los mismos, pero al escucharlos juntos
se anulan, porque cada punto de una coincide con otro punto de la otra que tiene
su mismo valor, pero inverso.
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TÉCNICO EN SONIDO Y PRODUCCIÓN MUSICAL
FASE INVERSA
Cuando coinciden
los picos de una
onda con los valles
de la otra, si tienen
la misma frecuencia
y amplitud, se
anulan.
fase
15
10
5 amplitud
0
periodo
-5
-10
-20
AMPLITUD
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TÉCNICO EN SONIDO Y PRODUCCIÓN MUSICAL
5. Espectro
Como hemos indicado antes, los sonidos no están compuestos por una sola onda,
sino por varias superpuestas, es decir, se componen de múltiples frecuencias. La
representación gráfica de estas frecuencias en una señal de audio es el espectro.
Imágines de una
onda de voz y el
espectro del sonido.
Se utiliza una escala logarítmica porque la sensibilidad del oído a las variaciones de
intensidad no es lineal, sino que se percibe como la comparación o relación entre
dos sonidos. En los estudios realizados hasta el momento se ha comprobado
que un oyente no es capaz de precisar con exactitud la intensidad de un sonido
aislado, pero sí reconoce la diferencia de intensidad entre dos señales diferentes.
Las aplicaciones y
dispositivos utilizados
hoy día permiten
calcular rápidamente
el nivel espectral de la
señal de audio.
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TÉCNICO EN SONIDO Y PRODUCCIÓN MUSICAL
Para ahorrar recursos y tiempo no se calcula el nivel espectral para cada frecuencia
(son cerca de 20.000 las que percibe el oído
humano), sino que se agrupan en “bandas de
frecuencia”. El espectro aporta
La representación espectral (o el espectro) puede información sobre
resultar muy útil si se sabe interpretar, puesto que
aporta información sobre cuánto contribuye cada
cuánto contribuye
frecuencia o cada banda de frecuencia al sonido
total. Dicho de otra forma, el espectro permite “ver”
cada frecuencia
el sonido que llega al oído; otra cosa diferente es o cada banda de
lo que el oído escucha (lo que interpreta).
frecuencia al sonido
total
6. Audición y frecuencia
El umbral de audición en el ser humano se fija en 20 µPa (20 micro-pascales =
0,000002 pascales) para frecuencias entre 2KHz y 4KHz. Por encima y por debajo
de estas frecuencias la presión requerida para excitar el oído es mayor.
Esto significa que nuestro oído no responde igual a todas las frecuencias (tiene
una respuesta en frecuencia desigual). Un tono puro de frecuencia de 125 Hz y
con 15 dB de nivel sería prácticamente inaudible, mientras que si aumentamos
la frecuencia hasta 500 Hz sin variar el nivel de presión se obtendría un tono
claramente audible.
Las líneas marcan los niveles de presión necesarios a cada frecuencia para que el
oído detecte (subjetivamente) la misma sonoridad en todas. Esto quiere decir que
si reproducimos un tono de 31,5 Hz a 100 dB (SPL), luego otro de 63 Hz a 90 dB
y otro de 125 Hz a 80 dB, el oyente dirá que todos sonaban al mismo volumen.
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TÉCNICO EN SONIDO Y PRODUCCIÓN MUSICAL
Frecuencia de Resonancia:
La membrana basilar, que forma parte del oído, oscila según la vibración del aire,
lo que nos permite oír. Si esta membrana encuentra una señal con la frecuencia
adecuada (su frecuencia de resonancia, que es específica) necesitará un estímulo
mucho más pequeño para vibrar y, por tanto, producir sonido. Decimos entonces
que la sensibilidad al sonido aumenta.
>> 5 dB a 1 KHz,
>> 7 dB a 500 Hz,
>> 11 dB a 250 Hz,
>> 21 dB a 125 Hz,
>> 35 dB a 63 Hz, y
>> 55 dB a 31 Hz.
Por encima de los 4 KHz el oído es menos sensible, pero no tanto como en
bajas frecuencias. Sin embargo, se producen variaciones a frecuencias cercanas,
debido a las perturbaciones que produce la cabeza del oyente en el campo sonoro
(recuerda el concepto de difracción que hemos visto en el punto 3.). Los umbrales
de audición son:
>> 15 dB a 8 KHz y
>> 20 dB a 16 KHz.
Todos los receptores de sonido tienen un comportamiento que varía con la
frecuencia. En el caso del oído humano sucede lo mismo, aunque se trata del
receptor más complicado y el más eficiente que existe (ninguna máquina ha
logrado superarlo).
6.1. Timbre
Como ya hemos visto a lo largo del tema, los sonidos que escuchamos son
complejos, están compuestos por varias ondas simultáneas, aunque nosotros los
percibimos como una señal única. El timbre depende de la cantidad de armónicos
que tenga un sonido y de la intensidad de cada uno de ellos.
Armónicos:
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TÉCNICO EN SONIDO Y PRODUCCIÓN MUSICAL
El timbre es la propiedad que nos permite diferenciar dos sonidos que tengan igual
sonoridad, altura y duración. Como se ve, se define por lo que no es, más que
por lo que es. En cualquier caso, es una característica propia de cada sonido, lo
que identifica la fuente que lo produce. Sería, por ejemplo, lo que diferencia una
guitarra de un violín o de una voz humana, pero también lo que distingue una
guitarra de otra o las voces de dos personas diferentes.
La mayor parte del sonido que percibimos consiste en una amplia mezcla
de frecuencias denominada “ruido de banda ancha”. Como se ha indicado
anteriormente, es muy importante conocer el contenido en frecuencia del
sonido. Normalmente, estas frecuencias se agrupan en lo que llamamos “bandas”,
compuestas por un número determinado de frecuencias. Los extremos de cada
banda y la frecuencia central por la cual se designan están normalizadas (es decir,
establecidas según un patrón determinado que los profesionales conocen).
Una octava es el intervalo entre dos sonidos, el segundo con una frecuencia doble
que la del primero. La distancia entre ambos corresponde a ocho notas de una
escala musical: por ejemplo, si la octava completa es la-si-do-re-mi-fa-sol-la y el
sonido la tiene una frecuencia de 440 Hz, en la octava siguiente la frecuencia de
la será de 880 Hz.
6.2. Enmascaramiento
El enmascaramiento de un tono o de un ruido de banda
estrecha sobre otro es una experiencia cotidiana:
cuando encontramos dificultad o imposibilidad para
escuchar algún sonido (música, habla...) porque otro
sonido (considerado ruido) está presente en el mismo
momento estamos sufriendo enmascaramiento. Un
ejemplo común de este fenómeno es la dificultad para
conversar en la calle a causa del ruido del tráfico.
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TÉCNICO EN SONIDO Y PRODUCCIÓN MUSICAL
En la gráfica que se muestra se pueden ver los efectos 2 y 3. La línea curva inferior
delimita el umbral medio de audición.
La gráfica muestra las zonas que estarían bajo los efectos del enmascaramiento
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TÉCNICO EN SONIDO Y PRODUCCIÓN MUSICAL
7. Funcionamiento del
oído humano y de las
cuerdas vocales
En este apartado haremos un breve resumen de cómo funcionan nuestros sistemas
emisor y receptor de sonido.
7.1. El oído
El oído está formado por tres secciones diferentes: oído externo, oído medio y oído
interno.
Configuración anatómica
y fisiológica del oído.
El oído medio está constituido por una cavidad llena de aire dentro de
la cual se encuentran tres huesecillos denominados martillo, yunque El oído medio
y estribo unidos entre sí: el martillo, uno de cuyos extremos está
adherido al tímpano, se mueve con la vibración de éste, transmitiéndola transporta las
al yunque que, a su vez, la traslada al estribo, cuya base está unida
mediante un anillo flexible a las paredes de la ventana oval, orificio que vibraciones del
constituye la vía de entrada del sonido al oído interno.
tímpano al oido
La cavidad del oído medio se comunica con las vías respiratorias (nariz
y boca) a través de la trompa de Eustaquio, un conducto destinado a
interno
controlar la presión, equilibrándola con la de la atmósfera, y proteger
sus estructuras.
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TÉCNICO EN SONIDO Y PRODUCCIÓN MUSICAL
Transducción:
Las células del oído no se pueden regenerar como sucede en las de otras partes
del cuerpo; de ahí que en sobreexposiciones a volúmenes de música o ruido
excesivos pueda haber pérdida parcial o total de la audición.
Las cuerdas vocales constituyen el “corazón” del sistema, puesto que son
responsables de la vibración que produce el sonido que, junto con el resto del
aparato fonador, generará nuestra voz. A pesar de su nombre no tienen forma de
cuerda, sino que son membranas replegadas o pliegues vocales.
LENGUA
EPIGLOTIS
CUERDAS VOCALES
TRÁQUEA
CARTÍLAGO
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TÉCNICO EN SONIDO Y PRODUCCIÓN MUSICAL
Hay cuatro cuerdas vocales de dos tipos: dos superiores y dos inferiores,
estas últimas son las que verdaderamente generan la voz.
Cuanto más separadas estén las cuerdas vocales más grave será el sonido y, al
revés, cuanto más juntas estén, más agudo, ya que
el aire pasa por un hueco más estrecho. Del mismo
modo afecta la forma: cuanto más cortas y gruesas Según pasan los años
sean las cuerdas vocales la voz será más grave, y
cuanto más largas y finas, la voz será más aguda. va cambiando el timbre
Hombres y mujeres tienen un tamaño y grosor
diferentes en las cuerdas vocales, por eso los tonos de nuestra voz
de cada sexo son distintos.
8. Referencias sonoras
Una vez comprendidos los conceptos teóricos de la física del sonido, comenzaremos
a escuchar tonos puros para aprender cómo suenan las frecuencias.
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9. Ejercicios de
autoevaluación
a) 1435 m/seg.
b) 340 m/seg.
c) Más de 5000 m/seg.
d) Igual que en el agua.
a) Menos de 20 Hz y 20 kHz.
b) 20 kHz o más.
c) Entre 20 Hz y 20 kHz.
d) Todo el rango de frecuencias posibles.
a) Vatios.
b) Metros/segundo.
c) Herzios.
d) Decibelios.
a) 343 m/seg.
b) La misma que en el aire.
c) En el vacío el sonido no se propaga.
d) Depende de la humedad.
6. La membrana basilar:
8. El oído externo:
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Soluciones:
1. b)
2. c)
3. d)
4. c)
5. d)
6. a)
7. a)
8. c)
9. a)
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