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Como Resolver El Cubo de Rubik 3x3 (Fridrich)

El documento describe los cuatro pasos para resolver el Cubo de Rubik, incluyendo (1) alinear una cara de un color, (2) completar la segunda capa, (3) cubrir la tercera capa de un color, y (4) permutar las piezas restantes mediante algoritmos específicos. Cada paso incluye varios casos con sus correspondientes algoritmos e imágenes de referencia.
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Como Resolver El Cubo de Rubik 3x3 (Fridrich)

El documento describe los cuatro pasos para resolver el Cubo de Rubik, incluyendo (1) alinear una cara de un color, (2) completar la segunda capa, (3) cubrir la tercera capa de un color, y (4) permutar las piezas restantes mediante algoritmos específicos. Cada paso incluye varios casos con sus correspondientes algoritmos e imágenes de referencia.
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Movimientos del Cubo 1

Movimientos del Cubo 2


Paso Nº1
Cruz Blanca

Buscar aristas del color del color blanco con el


color de la capa inferior.

Imagen referencial →
Paso Nº2
2 Capa completa (Fl2)

En este paso completaremos la segunda capa con


esquinas y aristas con estos 4 Casos. (Casos en
las siguientes páginas)

Imagen referencial →
Caso Nº1

Algoritmo:
U R U´R´

Imagen referencial →
Caso Nº2

Algoritmo:
U´F´U F

Imagen referencial →
Caso Nº3

Algoritmo:
R U R´

Imagen referencial →
Caso Nº4

Algoritmo:
F´U´F

Imagen referencial →
Paso Nº3
Cubrir todo de Amarillo (Oll)

En este paso la capa superior la cubriremos de


Amarillo con 7 Casos. (Casos en las siguientes
páginas)

Imagen referencial →
Caso Nº1

Algoritmo:
F R U R´U´ x3

Imagen referencial →
Caso Nº2

Algoritmo:
R U2 R2 U´R2 U´
R2 U2 R

Imagen referencial →
Caso Nº3

Algoritmo:
R U R´U R U2 R

Imagen referencial →
Caso Nº4

Algoritmo:
L´U´L U´L´U2
L

Imagen referencial →
Caso Nº5

Algoritmo:
r U R´U´r´F R F´

Imagen referencial →
Caso Nº6

Algoritmo:
R2 D´R U2 R´D R
U2 R

Imagen referencial →
Caso Nº7

Algoritmo:
F´r U R´U´r´F R

Imagen referencial →
Paso Nº4
Permutar las piezas faltantes (Pll)

Por último lo que haremos es buscar 2 pares de esquinas


bien colocadas y haremos el siguiente algoritmo. (Si
ninguna esquina está acomodada después hecho el
algoritmo se formará)
(algoritmo en las siguientes
páginas)(Hacer algoritmo
en la izquierda) Imagen referencial →
Algoritmo:

Algoritmo:
R U R´U´R´F R2 U´R´U´R
U R´F
Imagen referencial →
Caso Nº1

Algoritmo:
R2 U R U R´U´R´
U´R´U R´

Imagen referencial →
Caso Nº2

Algoritmo:
R U´R U R U R
U´R´U´R2

Imagen referencial →
Caso Nº3

Algoritmo:
M2 U M2 U2 M2 U
M2

Imagen referencial →
Caso Nº4

Algoritmo:
M2 U M2 U M´U2
M2 U2 M´

Imagen referencial →

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