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INSTITUCIÓN EDUCATIVA 4021 “ DANIEL ALCIDES CARRIÓN”

“Decenio de la igualdad de Oportunidades para Mujeres y Hombres”

Sesión 4_ EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO


TEMA Colores y rellenos|
Competencia Gestiona Proyectos de Emprendimiento Económico o Social
Propósito Conoceremos las definiciones de los colores y su aplicación; así como también las herramientas que permitan combinar
colores y aplicar efectos de relleno a los objetos para mejorar su apariencia
Criterios de - Aplica color de contorno y de relleno a los objetos.
evaluación - Usa las herramientas recortar, intersección y soldar

MODELOS DE COLOR

Modelo de color escala de gris. -


Se define el color con un único
componente que es la luminosidad
.

Modelo de color RGB.- Se basa en rojo, Modelo de color CMYK.- Se basa


verde y azul, los colores se expresan en en colores cian, magenta, amarillo y
imágenes, estos colores se utilizan con la negro, estos colores son utilizados
combinación de la luz en los monitores. en impresión.
.
PALETA DE COLORES

Las paletas de colores son un conjunto de tonos de colores basados en los modos de color, para poder visualizar las paletas de
colores realiza los siguientes pasos.
1. Selecciona el menú Ventana
2. Selección la opción Paleta de colores/paleta predeterminada

HERRAMIENTA RELLENO

Relleno uniforme.- Este tipo de relleno aplica color sólido a los objetos. Se puede aplicar relleno uniforme directo de la paleta de
colores que se encuentra activa. Para aplicar color de relleno a un objeto selecciónalo y haz clic en el color deseado en la paleta de
colores.
Relleno degradado.- Rellena con una progresión uniforme de dos o más colores que le agregan profundidad al objeto.
Los tipos de relleno degradado son: lineal, elíptico, cónico y rectangular.

Relleno de patrón de vectores.- El patrón es un modelo de color en forma de gráficos vectoriales, puede estar compuesto por dos
colores, también por líneas y rellenos de colores.
Relleno de patrón de mapa de bits.- El patrón de mapa de bits está compuesto por una imagen de mapa de bits cuya complejidad
depende del tamaño, la resolución y la profundidad de bits.
Este tipo de relleno se aplica generalmente como fondo de objetos para resaltar su efecto.
Relleno de patrón de dos colores.- Esta herramienta agrupa las opciones: relleno de patrón de dos colores, relleno de textura y
relleno PostScript., es un relleno compuesto por dos colores.
Relleno de textura.- Este tipo de relleno está trabajado de manera aleatoria para imitar efectos de la naturaleza como: agua, aire,
fuego, etc.
Relleno PostScript.- Son texturas que se crean con el uso del lenguaje PostScript y que suelen ser muy pesados por lo cual su
impresión y visualización demoran.
Relleno inteligente. - Aplica un color al seleccionar un área con límites cerrados.
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RECORDANDO
Ejercicio 1.
Busca el nombre
de cada tipo de
relleno y señala
dentro del
pupiletras

Ejercicio_2
Define brevemente la utilidad de la herramienta pluma de contorno.

PRACTICANDO
Ejercicio 1.- Construye paso a paso el siguiente ejercicio
Paso 1. Dibuja los rectángulos en la posición que muestra la imagen

Paso 2. Para activar la ventana editar rellano presiona las


teclas Shift + F11
Paso 3. Repite el proceso con cada uno de los rectángulos
que representan los edificios, utiliza diferentes colores.
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Paso 4. Pinta los rectángulos Paso 5. Aplica degradado al Paso 6. Cambia la posición de los
pequeños de color blanco y sin rectángulo que está en la parte objetos con la ayuda del menú
contorno de línea inferior como muestra la imagen Objeto y la opción Orden

Ejercicio 2 Paso 3. Cambia el color de la


Paso 2. Duplica el círculo, modifica su tamaño intersección, repite el proceso
Paso 1. Dibuja un circulo y con el relleno
como en la imagen, selecciona los dos objetos anterior y busca la apariencia de la
interactivo busca el degradado radial con
y haz clic en el botón intersección imagen
los colores de la imagen

Paso 4. Dibuja un circulo con la


apariencia de la imagen.
Ubica en la posición y orden de la imagen Paso 5.
• Dibuja dos círculos, un cuadrado y un triangulo
• Recorta los círculos y el cuadrado con el objeto
• Soldar con el triángulo, como se observa en la imagen

Paso 6.
• Duplica la flecha
• Ubica las flechas en la posición de la imagen con los
colores sugeridos
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Ejercicio 3.- Realiza los pasos para crear el objeto como se muestra

INVESTIGANDO

Investiga el uso de las siguientes herramientas.

1. Herramienta cuentagotas de color

2.Herramienta cuenta gotas de atributos

CONTESTA LAS SIGUIENTES REPREGUNTAS

3.¿Sera importante la creatividad en el diseño?, ¿Por qué?

¿Para qué nos servirá lo aprendido?

¿Qué dificultades se te presentaron?

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