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Textura de Agua:.
2. Con un pincel de tamaño 5px y con blanco de color frontal le practicamos unas
líneas como muestra la siguiente imagen...
Ya tenemos nuestro efecto agua. Simple pero resultón. Ten en cuenta que puedes
variar las cantidades y colores al gusto. Por ejemplo si aplicas el efecto de rizo dos
veces da un agua muy "agitada". O puedes acentuar el contraste entre los dos
colores. O hacer el degradado en diagonal... Las posibilidades son infinitas.
Textura de Rayos:.
Textura de Madera:.
También podéis hacer madera de color pino, caoba ... Solo tenéis que jugar con el
color base, incluso podéis hacer una madera pintada de color. Ante todo mucha
imaginación.
Textura de Mosaico:.
Bueno, vamos a hacer un fondo muy sencillito, pero que da un resultado muy
aparente, imitando a un mosaico desordenado.
Cantidad Amount: 14
Distribución Distribution: Guassiana
Y color: Monocromático
(Recordad que siempre podéis jugar con los niveles, en este caso especialmente
con el de cantidad, iréis obteniendo distintos resultados que a lo mejor os gustan
más :) Aquí pongo los orientativos para conseguir el resultado igual que el del
ejemplo)
4. Por último, para rematar el efecto, enfocamos la imagen hasta que se vean bien
los azulejos del mosaico, para ello vamos a Filtro>Enfocar>Enfocar más
Filter>Sharpen>Sharpen more
Como siempre digo, jugad con las posibilidades para obtener un sin fin de
resultados distintos y únicos.
Textura de Camuflaje:.
Ya tenemos nuestro efecto camuflaje. Simple pero resultón. Ten en cuenta que
puedes variar las cantidades y colores al gusto. Por ejemplo si aplicas el efecto de
esponja con un pincel más pequeño las manchas serán más reducidas. O puedes
acentuar el contraste entre los dos colores... Las posibilidades son infinitas.
. Abrimos un lienzo nuevo de unos 250x250 píxeles. Creamos una nueva capa
Capa>Nueva>Capa... Layer>New>Layer... Con la herramienta de Marco elíptico
y seleccionando el estilo Tamaño fijo, le damos una anchura y altura de 200px
y centramos un círculo, que rellenaremos de blanco.
Ángulo: 120
Distancia: 5px
Extensión: 0%
Tamaño: 5px
Resplandor interior:
Modo de fusión:
Multiplicar
Opacidad: 60%
Color del resplandor:
negro #000000
Tamaño: 40px
Cantidad: 150%
Distribución: Guassiana
Tono: 120
Saturación: 25
Luminosidad: 0
7. Para darle un efecto más realista puedes poner justo en el centro del iris un
punto de una tonalidad mas baja que el color del iris, con un pincel de unos
10px con opacidad al 40%, y con la herramienta de Dedo arrastrar hacia los
bordes.
8. Ya tenemos nuestro iris, ahora solo nos falta la pupila. Para ello creamos
una nueva capa y hacemos otro círculo, esta vez de 30x30px, y lo rellenamos
de negro.
El ojo ya esta terminado, solo falta ponerle el fondo y estará listo para ser
visto.
CREAR UNA PERLA
3. Para que nuestro círculo se vea sobre nuestro fondo blanco, vamos a
aplicarle un poco de sombra. Capa>Estilo de capa>Sombra paralela
Layer>Layer style>Drop shadow con los siguientes valores...
6. Una vez que ya no se vean los puntitos tan marcados nos vamos a
Imagen>Ajustes>Brillo/Contraste hasta que tenga un aspecto similar a éste...
En este tutorial vamos a trabajar con las opciones del menú Imagen y los
estilos de capa.