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Las superficies más habituales son el cono y el cilindro (junto con, por supuesto, el plano), las

cuales, situadas en una posición dada en relación con el objeto a proyectar (esto es, la Tierra),
definen un tipo dado de proyección. Distinguimos así los siguiente tipos de proyecciones:

Cónicas . La superficie desarrollable es un cono (Figura \ref{Fig:Proyeccion_conica_cilindrica}), que


se sitúa generalmente tangente o secante en dos paralelos a la superficie del elipsoide. En este
último caso, la distorsión se minimiza en las áreas entre dichos paralelos, haciéndola útil para
representar franjas que no abarquen una gran distancia en latitud, pero poco adecuada para
representación de grandes áreas. Algunas de las proyecciones más conocidas de este grupo son la
proyección cónica equiárea de Albers y la proyección conforme cónica de Lambert.

Cilíndricas . La superficie desarrollable es un cilindro (Figura \ref{Fig:Proyeccion_conica_cilindrica}).


Al proyectar, los meridianos se convierten en líneas paralelas, así como los paralelos, aunque la
distancia entre estos últimos no es constante.

En su concepción más simple, el cilindro se sitúa de forma tangente al ecuador (proyección normal
o simple), aunque puede situarse secante y hacerlo a los meridianos (proyección transversa) o a
otros puntos (proyección oblicua).

La proyección de Mercator, la transversa de Mercator, la cilíndrica de Miller o la cilíndrica equiárea


de Lambert son ejemplos relativamente comunes de este tipo de proyecciones.

Planas o azimutales . La superficie desarrollable es directamente un plano. Según el esquema de la


figura \ref{Fig:Proyeccion}, tenemos distintos tipos en función de la posición del punto de fuga.

Gnómica o central. El punto de fuga se sitúa en el centro del elipsoide.

Estereográfica. El plano es tangente y el punto de fuga se sitúa en las antípodas del punto de
tangencia. La proyección polar estereográfica es empleada habitualmente para cartografiar las
regiones polares.

Ortográfica. El punto de fuga se sitúa en el infinito.

Existen proyecciones azimutales que no son de tipo perspectivo, es decir, que no se basan en el
esquema de la figura \ref{Fig:Proyeccion}. La proyección de Airy, por ejemplo, es una de ellas.

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