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Propiedades de la proyección cartográfica.

Dado que la Tierra es una figura tridimensional, es necesario


transformar su superficie para plasmarla en un plano o mapa. Esto es
una proyección cartográfica, que se obtiene a través de esta
transformación matemática.

Cual sea la figura tridimensional que represente la Tierra, ya sea un


elipsoide, esferoide o geoide, no se puede aplanar con el fin de plasmar
su superficie a una bidimensional, sin que esto conlleve distorsiones de
la misma extensión superficial; pueden ser en cuanto a su forma, el área
abarcada por un territorio, la distancia existente en él, las direcciones y
sus ángulos.

Si se mantiene alguno de los parámetros anteriores mencionados, es


decir, que conserve la información real territorial en el mapa, pueden ser
clasificados de la siguiente manera

 Proyección equidistante: La proyección equidistante existe


cuando una proyección mantiene las distancias reales entre
dos puntos. Es una proyección cartográfica acimutal que
mantiene la escala de las distancias existentes respecto al
centro del mapa.

 Proyección equivalente: Una proyección equivalente existe


cuando una superficie del plano proyectado tiene la misma
superficie que en la esfera. Es imposible que exista este tipo
de proyección sin la deformación considerable de los ángulos,
es decir, no puede existir una proyección equivalente y
conforme a la vez.

 Proyección conforme: Existe este tipo de proyección si un


mapa conserva los ángulos formados por los paralelos y
meridianos de la Tierra. Si unos puntos aleatorios de una
esfera son trasladados a un plano, estos deben conservar el
sentido de los ángulos para que cumpla este tipo de
proyección.
Tras conocer y clasificar las propiedades de las proyecciones
cartográficas según el parámetro que conservan, estas son clasificadas
en función de la superficie proyectada.

Las proyecciones existentes se categorizan en dos grupos: Por


desarrollo, en donde se proyecta la esfera sobre una superficie
desarrollable; y las azimutales, que consiste en la proyección terrestre
en una superficie plana.

Proyecciones por desarrollo: Se proyecta la esfera sobre una


superficie desarrollable

 Proyección cónica: El cono es una superficie desarrollable, se puede


abrir sin presentar distorsiones, se conservan las líneas proyectadas en
él. Esta es una proyección que surge tras hacer coincidir el eje del
cono con algún diámetro de la esfera terrestre. Proyecta puntos de una
superficie esférica sobre la superficie de un cono. Si el vértice del
cono coincide con el eje de los polos, será una proyección cónica
directa, si no, proyección cónica transversa. En el caso de ser una
proyección cónica directa, los meridianos se verán como líneas rectas
que se coinciden en un mismo punto, este caso, uno de los polos;
mientras que los paralelos se verán como círculos.

La proyección cónica puede ser tangente o secante a la esfera. En el


caso de ser tangente, el contacto del cono con la esfera se produce a lo
largo de un paralelo que recibe el nombre de paralelo estándar. Al ser
una proyección cónica secante, se tienen dos líneas de contacto con la
esfera, obteniendo dos paralelos estándar.

En esta proyección la forma y el área de superficie se conservan mejor


en las latitudes medias, mientras que en las zonas polares se generan
mayores distorsiones.
 Proyección cilíndrica: La proyección cilíndrica es categorizada como
conforme ya que conserva los ángulos. Al igual que en las proyecciones
cónicas, las cilíndricas también pueden tener una línea de tangencia o dos
líneas secantes a la esfera. Si es secante, parte de la esfera queda fuera del
cilindro.

La proyección cilíndrica normal (orientación del cilindro) tiene al Ecuador


como línea de tangencia, en donde los meridianos son proyectados a la
misma distancia en el cilindro, es decir, están equidistanciados; mientras
que los paralelos son proyectados matemáticamente, formando ángulos de
90° en su intersección. Mientras que la proyección transversal usa a los
meridianos como línea de tangencia.

La deformación de la proyección aumenta tras alejarse de la línea de


tangencia, mientras que, en ella, se conserva la escala.
Proyecciones azimutales: Toda la superficie se proyecta sobre un
único plano de proyección
La proyección azimutal consiste en la proyección geográfica de la Tierra sobre
una superficie plana, un plano tangente a esta, con la intención de obtener una
perspectiva de la esfera desde su centro o desde el exterior.
Pueden ser polares si uno de los polos se encuentra en el centro de la proyección;
ecuatoriales si un punto de la línea del Ecuador ocupa el centro de la proyección;
u oblicuas si el centro se encuentre en un punto intermedio entre un polo y el
Ecuador.

Dentro de estas proyecciones azimutales existen cuatro variantes que se


diferencian por los distintos puntos de vistas del observador:
 Proyecciones gnomónicas: Es una proyección azimutal que usa el centro
de la tierra como punto de perspectiva, donde se encuentra el observador.
Es adecuada para los mapas de navegación a escalas grandes. Representan
menos de la sexta parte de la esfera.
 Proyecciones estereográficas: La proyección estereográfica, el punto de
vista del observador está sobre la esfera terrestre, al lado opuesto al plano
de tangencia, que se busca proyectar.

 Proyecciones ortográficas: El punto de vista del observador se encuentra


por fuera de la esfera, a una distancia infinita de esta. Su objetivo es
mostrar la Tierra desde el espacio. Hay enormes distorsiones en la
superficie proyectada.

 Proyecciones escenográficas: Es igual que la proyección anterior, con un


punto de vista desde el exterior, con la diferencia de que el observador se
encuentra a una distancia determinada.

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