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Objetivo
Crear un edificio virtual en un en-
torno urbano ya existente. Este tra-
bajo podría utilizarse por parte de
una empresa de arquitectura para
presentar a su cliente una propues-
ta inicial de bajo coste.
La escasez de medios utilizados
frente a la verosimilitud de la cons-
trucción virtual ponen de manifies-
to la potencia de la transformación
de capas. Abra el archivo «Edifi-
cio terminado» para examinar el
documento completo que preten-
demos realizar
Paisaje
Material de base urbano
Se ha partido de una fotografía de la
zona donde se edificará el futuro edi-
ficio y de un rectángulo de textura,
obtenido a partir de una fotografía rea-
lizada sobre la fachada de mármol de
un edificio real. Textura
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Edificio virtual
Técnicas implicadas
Transformación de capas, Estilos de capa, ajuste de color, Clonación.
3
Edificio virtual
PASO 3 (Detalles)
Se han añadido algunos detalles que si bien no forman parte del proyecto inicial, pueden servirnos para
desarrollar algunas técnicas interesantes.
Vidriera
La vidriera adosada a uno de los laterales se ha obtenido de la fotogra-
fía de otro edificio y está disponible en el archivo «Vidriera». Para
ubicarla en su lugar, se ha colocado en una capa y mediante transfor-
mación se ha adaptado a las líneas de perspectiva del edificio.
Al recortarla se ha perdido parte del destello que presenta en un lateral
y para subsanarlo se le ha aplicado un destello (Filtro>Interpretar>
Destello). Debido a que el Destello no puede aplicarse sobre una capa
sin pintura y, por otro lado, debe cubrir regiones de varias capas
contiguas, le sugerimos la siguiente solución:
Trace una Selección circular con 5 píxeles de calado alrededor del La vidriera colocada en su lugar
punto en que se aplicará el destello y copie combinado al portapapeles.
Seguidamente pegue y se creará una nueva capa con un círculo idéntico
a la imagen subyacente. Aplique sobre este trozo de pintura el destello y
ajuste, si fuera necesario, la transparencia de la capa Destello.
Siempre que tenga que aplicar un filtro a una imagen formada por
varias capas, puede recurrir a esta técnica, con la ventaja de que no es
destructiva.
Capa con el destello (izquierda) y termi-
nada (derecha)
4
Edificio virtual
Árbol
El árbol (archivo «Árbol») que
aparece sobre la fachada derecha,
se ha extraído de otra fotografía.
El problema es que presenta un
colorido diferente y de ahí que se
le haya añadido una capa de ajus-
te Tono/Saturación para equipa-
rar el aspecto con el entorno. A
fin de que los ajustes no afecten a Árbol original
las capas inferiores se han
indentado.
También se le ha añadido un Esti-
lo de capa con el efecto «Sombra
paralela» para simular la sombra
que se proyecta sobre el edificio.
Para colocar el árbol en su ubica-
ción definitiva, proceda como en
los casos anteriores.
Después de aplicar la
Capa de ajuste y la El árbol colocado sobre el edificio
sombra paralela
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Edificio virtual
PASO 4 (Retoques)
Todavía quedan algunos elementos visibles que hay que ocultar tales como el
monolito que interfiere y obstaculiza la visión del edificio y la parte superior
del edificio que se ha sustituido. También habría que reponer algunos árboles
y parte del césped que quedaría por delante del edificio virtual. La inclusión
de detalles entre el observador y el elemento virtual contribuye a darle
verosimilitud al integrarlo mejor en un espacio tridimensional.
Para resolver estos problemas se ha creado una nueva capa (Retoques) a
partir de una Selección del césped y los arbolitos del primer plano. Para
ocultar los elementos sobrantes se ha recurrido a la clonación del cielo y
las nubes.
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