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Evaluación Sumativa No.

2 (25%)
Informática y Ingeniería en
ÁREA ACADÉMICA CARRERA
Telecomunicaciones informática
TALLER DE
ASIGNATURA INVESTIGACIÓN CÓDIGO TIEA08
OPERATIVA
SEDE Copiapó DOCENTE Víctor Valenzuela Ruz
UNIDAD CRITERIOS A
Nro. 2 2.1.1 al 2.1.5
APRENDIZAJE EVALUAR
DURACIÓN 90 minutos FECHA 03 / 11 / 2023
NOMBRE
RUT ALUMNO
ALUMNO
PUNTAJE LOGRADO NOTA

INSTRUCCIONES GENERALES:

1. Evaluación es INDIVIDUAL.
2. El puntaje total de la evaluación sumativa es de 60 puntos.
3. La nota 4.0 se obtiene logrando un 60% del puntaje total.
4. Preocúpese de la redacción, ortografía y legibilidad de sus respuestas.
5. No está permitido utilizar apuntes de clases u otro material.
6. Se prohíbe el uso de celulares durante la evaluación.
7. Cualquier situación de copia o que infrinja lo anterior, significará la nota mínima.

Aprendizaje esperado
1.1.- Modela problemáticas de optimización según las necesidades de la organización.

Criterios de evaluación
1.1.1 Considerando las variables involucradas en la función objetivo.
1.1.2 Considerando las restricciones dada la función objetivo.
1.1.3 Probando el modelo con datos de prueba y reales según el mercado.
1.1.4 Construyendo el modelo en base a un problema que posea una organización efectuando evaluación de su
comportamiento.
1.1.5 Seleccionando modelos de análisis.
Área Informática
Ingeniería en Informática

PARTE I. Método Gráfico (30 puntos)

La empresa Pinocchio Toys, fabrica dos tipos de juguetes de madera: soldados y trenes. Un
soldado se vende por US$27 y usa US$10 de materia prima. Cada soldado que se fabrica aumenta
los costos variables de mano de obra y generales de Pinocchio Toys en US$14. Un tren se vende
por US$21 y utiliza US$9 de materia prima. Cada tren construido aumenta los costos variables de
mano de obra y gastos generales de Pinocchio Toys en US$10.

Los soldados y los trenes requieren dos tipos de mano de obra calificada: carpintería y acabados.
Un soldado requiere 2 horas de trabajo de acabado y 1 hora de trabajo de carpintería. Un tren
requiere 1 hora de acabado y 1 hora de mano de obra de carpintería. Cada semana, Pinocchio
Toys puede obtener toda la materia prima necesaria pero sólo 100 horas de acabado y 80 horas
de carpintería.

La demanda de trenes es ilimitada, pero cada semana se compran como máximo 40 soldados.
Pinocchio Toys quiere maximizar las ganancias semanales (ingresos - costos). ¿Cuántos juguetes
de cada juguete se deben fabricar cada semana para maximizar las ganancias?

a) Formule el modelo matemático PL del problema (15 puntos)

b) Resuelva usando el Método Gráfico, para encontrar la solución al problema (15 puntos)

Taller de Investigación Operativa – TIEA08


Primavera 2023
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Área Informática
Ingeniería en Informática

PARTE II. Método Solver (30 puntos)

La empresa Wallmart Corp. planea construir un máximo de 11 tiendas nuevas en Chile.


Construirán estas tiendas en uno de los tres tamaños disponibles para cada ubicación: una tienda
de conveniencia (abierta las 24 horas), una tienda estándar y una tienda de servicios ampliados.
La tienda de conveniencia requiere US$4,125 millones para construir y 30 empleados para operar.
La tienda estándar requiere US$8,25 millones para construir y 15 empleados para operar. La
tienda de servicios ampliados requiere US$12,375 millones para construir y 45 empleados para
operar. La corporación puede dedicar US$82,5 millones en capital de construcción y 300
empleados para dotar de personal a las tiendas. En promedio, la tienda de conveniencia genera
US$1.2 millones al año, la tienda estándar genera US$2 millones al año y la tienda de servicios
ampliados genera US$2.6 millones al año.

a) ¿Cuántos de cada uno deberían construir para maximizar los ingresos y cuál es el beneficio
obtenido (valor de Z)? (20 puntos)

b) Analice y comente los 3 gráficos generados. (10 puntos)

Indicación: Resolver usando Solver de Excel.

Tabla de puntajes

Taller de Investigación Operativa – TIEA08


Primavera 2023
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