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EVIDENCIA DE CONOCIMIENTO: GA10-220501097-AA1-EV01 CONCEPTOS YPRINCIPIOS DE

HARDWARE E INSTALACION DE SOFTWARE

NOMBRE(s)
JORGE LUIS GAMARA 1067591191
ALEXANDER BARRIOS TOSCANO 72250461
ALFONSO EDUARDO YEPES 72270281
NESTOR MATAMOROS 79664464
ALVARO JESSU DE LA OSA 5010251
SILDA YOJANNA NIEVES
49716553

CURSO
DESARROLLO Y ANALISIS DE SOFTWARE
Ficha de caracterización 2468457

Tutor:
FRANCISCO JAVIER CARDENAS

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE


NTRODUCCION
Dado que son necesarios para ingresar al mundo de la tecnología y la informática, este
documento puede ayudarnos a comprender los conceptos y principios de la instalación de
hardware y software. Cualquier dispositivo electrónico, desde computadoras personales
hasta teléfonos inteligentes y otros dispositivos tecnológicos, depende tanto del hardware
como del software para funcionar. La unidad central de procesamiento (CPU), la RAM, el
disco duro y otros periféricos externos de un dispositivo son ejemplos de las partes físicas de
un dispositivo conocido como hardware. Para llevar a cabo instrucciones, procesar datos,
almacenarlos y permitir la interacción del usuario, estos componentes operan en conjuntos.
Por el contrario, el proceso de configuración e integración de programas en un dispositivo se
conoce como software. Para hacer esto, debe seguir una serie de pasos, que incluyen
ejecutar el programa de instalación, aceptar los términos de la licencia, elegir las opciones de
configuración y completar el procedimiento de instalación.
Para garantizar que el software esté actualizado y funcione de la mejor manera, también es
fundamental pensar en actualizarlo. Las actualizaciones incluyen con frecuencia
lanzamientos de nuevas funciones, correcciones de errores y mejoras de seguridad.
En pocas palabras, conocer las ideas y principios detrás de la instalación de hardware y
software nos permite comprender cómo funcionan los dispositivos electrónicos, cómo los
usamos y cómo mantenerlos actualizados. Nuestra vida diaria puede beneficiarse
enormemente de la tecnología, y esta base de conocimientos nos brinda las herramientas
para hacerlo.

OBJETIVOS
Comprender el funcionamiento interno de los dispositivos electrónicos: Estudiar los
conceptos de hardware nos permite entender cómo los componentes trabajan en conjunto
para realizar tareas específicas, lo que nos da una visión más clara del funcionamiento de los
dispositivos electrónicos que usamos en nuestra vida diaria
Mejorar la capacidad de solución de problemas: Al conocer los principios del hardware,
podemos diagnosticar y solucionar problemas técnicos relacionados con los dispositivos,
como errores de hardware, fallas de conexión o problemas de rendimiento.
Esto nos permite ahorrar tiempo y dinero al evitar recurrir a soporte técnico externo en
situaciones sencillas.
Instalar y configurar el software de manera eficiente: Aprender los principios de la instalación
de software nos permite instalar programas y aplicaciones de manera efectiva, asegurando
que estén correctamente configurados y listos para usar.
Esto es especialmente útil al personalizar la configuración del software según nuestras
necesidades individuales.
Mantener los dispositivos actualizados y seguros: Al comprender los conceptos de
instalación de hardware y software, podemos mantener nuestros dispositivos actualizados
con las últimas versiones de software y parches de seguridad.
Esto garantiza un funcionamiento óptimo y protege nuestros dispositivos frente a posibles
vulnerabilidades y amenazas de seguridad.
.Explorar oportunidades profesionales: Adquirir conocimientos en instalación de hardware
y software nos abre puertas en el campo de la tecnología y la informática. Estas son
habilidades muy solicitadas en el mercado laboral y pueden abrir puertas a carreras en
desarrollo de software, administración de sistemas, soporte técnico y otros campos
relacionados.

CONSEPTOS DE HARDWARE CPU


(Unidad Central de Procesamiento): es el componente principal del hardware. Se encarga de
ejecutar las instrucciones y procesar los datos.
Memoria RAM: es una memoria de acceso rápido utilizada para almacenar temporalmente
datos y programas en uso. Permite que la CPU acceda rápidamente a la información que
necesita para realizar las operaciones.
Disco duro: es el dispositivo de almacenamiento no volátil que guarda los datos de forma
permanente, incluso cuando se apaga la computadora. Almacena el sistema operativo,
aplicaciones y archivos de usuario.
Tarjeta madre: es el componente principal de una computadora que conecta y
permite la comunicación entre todos los demás componentes de hardware, como la CPU, la
memoria RAM, los dispositivos de almacenamiento, las tarjetas de expansión y los
periféricos.
Tarjeta de video: es responsable de generar y enviar las señales de video a la
pantalla. Controla la generación de imágenes y gráficos en la computadora

Tarjeta de sonido: permite la reproducción y grabación de sonido en la computadora.


Procesa las señales de audio y las convierte en sonido audible a través de los altavoces o
auriculares. Dispositivos de entrada y salida: son periféricos que permiten la interacción
entré el usuario y la computadora. Incluyen teclado, ratón, monitos, impresora, escáner,
micrófono, altavoces entre OTROS
SISTEMA OPERATIVO SELECCIONADO
Es el software fundamental que controla y gestiona los recursos de hardware de la
computadora. Se encarga de administrar tareas, procesos, memoria, dispositivos de
entrada/salida y proporciona una interfaz para que los usuarios interactúen con la
computadora, en este caso el sistema operativo escogido para la ejecución de nuestro
proyecto es WINDOWS, ya que depende de los requisitos específicos del proyecto porque en
este software encontramos estabilidad, seguridad, capacidad de gestión de recursos,
compatibilidad con hardware, entre otros aspectos relevantes para el desarrollo.
RGANIZACIONES QUE CONSTRUYEN ESTANDARES OARA REDES YNETWORKING
Existen varias organizaciones que desarrollan estándares y protocolos para el área de
redes y networking en este caso para nuestro proyecto se adaptan las siguientes:
Instituto de Ingenieros y Eléctricos (IEEE): ya que es responsable de desarrollar estándares
para una amplia gama de tecnologías, incluyendo Ethernet (IEEE802.3) y Wifi (IEEE
802-11)Organización Internacional de Normalización (ISO): esta se encarga de desarrollar
estandartes en diferentes áreas, incluyendo redes y telecomunicaciones. Algunos ejemplos
incluyen el modelo de referencia OSI (ISO/IEC 7498-1) y el protocolo de transferencia de
archivos FTP (ISO/IEC 959.

DOS GRANDES FAMILIAS DE PROTOCOLO RESPECTO A LA TRANSMISION


Y RECEPCION DE DATOS
1. Protocolo de internet (IP): es el protocolo principal utilizado en el Internet
y se encarga de la transmisión de paquete de datos entre dispositivos en
una red
DOS GRANDES FAMILIAS DE PROTOCOLO RESPECTO A LA TRANSMISION Y
RECEPCION DE DATOS1. Protocolo de internet (IP): es el protocolo principal utilizado en el
Internet y se encarga de la transmisión de paquete de datos entre dispositivos en una red.

EDIOS DE TRANSMISION (GUIADOS – NO GUIADOS)1. Medios de transmisión guiados:


estos medios utilizan cables o conductores físicos para transmitir señales. Algunos
ejemplos incluyen cables de cobre, cables de fibra óptica y cables coaxiales.2. Medios de
transmisión no guiados: estos medios utilizan el aire o el espacio libre para
transmitir señales. Algunos ejemplos incluyen las comunicaciones inalámbricas, como Wi-Fi
y Bluetooth.
COCLUCIONES
Mientras que el software se refiere a los programas y aplicaciones que se ejecutan en el
dispositivo, el hardware se refiere a los componentes reales de un dispositivo, como la CPU,
la RAM y los periféricos. Su capacidad para solucionar problemas técnicos, mejorar el
rendimiento y tomar decisiones acertadas al comprar nuevos dispositivos depende de su
comprensión de los componentes de hardware. Ejecutar el programa de instalación, aceptar
los términos de la licencia y configurar las opciones personalizadas son solo algunos de los
pasos necesarios para instalar el software.
Es esencial realizar actualizaciones periódicas de software para aumentar el rendimiento y la
seguridad. Los sistemas operativos elegidos deben satisfacer las exigencias de la
plataforma; la estabilidad, la seguridad y la compatibilidad son factores críticos en su
selección. Los estándares y protocolos de red son creados por grupos como IEEE e ISO, que
garantizan que todos los dispositivos conectados a una red puedan comunicarse entre sí y
funcionar correctamente.
Las dos grandes familias de protocolos de transmisión y recepción de datos son TCP/IP y
UDP/IP, que operan en la capa de transporte del modelo OSI y se utilizan en la transmisión
de datos en redes Pilos medios de transmisión pueden ser guiados, como los cables de
cobres y fibra óptica. O no guiados. Como las comunicaciones inalámbricas. La
elección del medio adecuado depende de las necesidades y características de la red.

BIBLIOGRAFIAS
https://concepto.de/hardware/https://es.wikipedia.org/wiki/Instalaci%C3%B3n_de_softwarehttps://
www.profesionalreview.com/2019/11/10/hardware-software-definiciones/
https://www.ibm.com/docs/es/i/7.3?topic=software-concepts-installation
http://ayura.udea.edu.co/cursos/ftp/software.pdfhttps://www.ionos.es/digitalguide/servidores/know-how/el-
sistema-operativo/
https://silverfenix7.wordpress.com/2010/02/11/tipos-de-instalaciones-de-software- programas/
DOS GRANDES FAMILIAS DE
PROTOCOLO RESPECTO A LA
TRANSMISION
Y RECEPCION DE DATOS
1. Protocolo de internet (IP): es el
protocolo principal utilizado en el
Internet
y se encarga de la transmisión de
paquete de datos entre
dispositivos en
una red

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