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La axonometría es un sistema de representación gráfica utilizado en el dibujo técnico y

la arquitectura que se basa en tres principios fundamentales. En primer lugar, la


axonometría conserva las proporciones y dimensiones reales de los objetos, lo que la
convierte en una proyección no deformante. En segundo lugar, la axonometría utiliza
tres ejes que se cruzan en un punto llamado "punto de fuga" o "punto de intersección"
para definir la orientación de los objetos en el espacio tridimensional. Esto permite
representar objetos en tres dimensiones de manera intuitiva. Por último, la axonometría
es un sistema ortogonal, lo que significa que los ángulos entre las líneas paralelas en el
espacio se mantienen constantes en la representación, lo que facilita la comprensión y
la medición de las dimensiones de los objetos. Estos tres principios, junto con la
capacidad de representar objetos tridimensionales de forma clara y precisa, hacen de la
axonometría una herramienta valiosa en la comunicación visual en campos como la
arquitectura, la ingeniería y el diseño.

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