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Proyecciones Axonométricas

 proyecciones isométricas
Una proyección isométrica se trata de un método específico de representación gráfica, más
precisamente, una axonometría cilíndrica ortogonal. Esta técnica visualiza un objeto
tridimensional proyectándolo en un plano bidimensional mediante tres ejes ortogonales
principales, formando un ángulo de 120º entre ellos. Es crucial destacar que las
dimensiones paralelas a estos ejes se miden en una escala uniforme. El término
"isométrico" refleja la igualdad de medidas, ya que la escala de medición aplicada es
consistente en los tres ejes principales (XYZ). Aunque la isometría es valiosa en el dibujo
técnico por su capacidad para representar dimensiones a escala, presenta la desventaja de
no reflejar adecuadamente el tamaño aparente proporcional a la distancia percibida por el
ojo humano.

Según la Real Academia Española, las proyecciones son representaciones de líneas o


figuras en una superficie de proyección, abarcando todos los puntos de una línea, figura o
sólido. En el contexto de la propuesta metodológica de José Granados para dibujar
proyecciones, la isometría se define como una proyección que conserva las mismas
medidas de largo, ancho y altura del objeto. Este enfoque es esencial en el dibujo técnico,
mostrando un dibujo con tres superficies básicas, todas con inclinaciones iguales con
respecto al plano de proyección, y se realiza mediante tres ejes isométricos que forman un
ángulo de 120º entre sí.

José Granados, en su edición 34 del volumen 9, sostiene que una proyección isométrica es
una forma específica de proyección gráfica que representa visualmente un objeto
tridimensional en dos dimensiones. En este método, los tres ejes espaciales definidos
forman ángulos de 120º, y las dimensiones reales se miden a una escala uniforme.

El arquitecto William García describe la proyección isométrica como un tipo de


representación en el cual las piezas se giran 30º con respecto a los ejes horizontales y
verticales. Este enfoque destaca las tres superficies visibles de manera equitativa,
otorgándoles la misma importancia en la representación gráfica.

 Proyección militar
Una proyección militar, también conocida como proyección de gabinete, se define como
una proyección paralela oblicua que utiliza un sistema de representación a través de los
tres ejes cartesianos de un gráfico, con el eje Z vertical. Los ejes X e Y forman un ángulo de
90° entre sí y forman un plano horizontal. Una de las principales ventajas de este sistema
es que las distancias en el plano digital conservan su tamaño y proporciones. Este es un
enfoque hipotético porque la representación visual del objeto se limita a una perspectiva
de arriba hacia abajo, mostrando una vista que muestra solo los ejes X e Y. La apariencia de
la figura cambiará dependiendo de la posición de los ejes X e Y con respecto a la vertical
del papel y del ángulo de incidencia del haz proyectado sobre el plano de proyección. Una
ventaja importante de la proyección militar es que las distancias en el plano horizontal (XY)
se conservan dimensionalmente y permiten dibujar círculos sin distorsión utilizando una
brújula. En el plano vertical, el círculo se representa como una elipse.

Según el arquitecto técnico Julián Arco Díaz, la perspectiva militar es una de las
axonometrías oblicuas más utilizadas en la actualidad, especialmente entre los agentes
inmobiliarios. Esta representación es valiosa porque ofrece a los consumidores una vista
tridimensional de la distribución interior del edificio. Básicamente, estas representaciones
dan la sensación de estar viendo un objeto a vista de pájaro en tres dimensiones. La
perspectiva militar se refiere a la proyección oblicua de un volumen sobre un plano
horizontal. Este método se ha convertido en una herramienta importante en el sector
inmobiliario, ya que proporciona una representación visual realista y detallada de la
distribución espacial del interior de un edificio.

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