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deuda renta

deuda con prado enero 2200


6200 febrero 2200
marzo 2200
abril 2200
mayo 2200
abono 500
deuda con veronica abono 1 junio 1000
mayo debo una 300 9500
25-May 300 abono 900
junio 6-Jun 300 8600
21-Jun 300 mes junio 2200
julio 4-Jul 300 mes julio 2200
19-Jul 300 mes agosto 2200
agosto 3-Aug 300 15200
2100 pagado por los toxicos
30-Aug 300
15-Sep 300

25-Oct 300
3000

le debo 7 juegos a vero que vendi y no le he pagado

juegos de ps2 cooperatico


ben 10 protector of hearth ps2

0
ps3 calculado real pan 70
inversion 1950 -70
ganancia control 300 600
control 300
consola contol juego 1550 1550
injustic 200 100
god of war 200 400
god of war 200 juegos pendientes
kof 200 2950 500 ganancia alien ominid
3150 1200 deus ex invisible war
gauntlet 7th sorrow
ps4 teenage mutant ninja
inversion 4650 ganancia
control 0 0 consol+control+horizo
gta V 400 350 300
consola 3750 2000 2000
naruto 300 350 400
COD 200 200 perdida o costo del ps2
4650 2700 -550 ned for speed/horizon compl
1800 vero vendi el ps rojo 1300 perdida de inversion en el ps4
2600 sufferin 4000 650 COD modern/gran turis
700 prado
400 ps1
800 ps4 y ps3
6300

aquí revisas que ya se halla reflejado el puto pago


http://www.registroaspirantes.uadec.mx/login.cfm

septiembre
6600
2200
80 cmida
180 tacos y aguas spider man/cyberpun
280 cerveza
36 pan y yougurth
160 hotdogs
3664 Aquí perdiste mucho, no hagas rebajas a m
1000 faltan zapatos que nadie compra, fue un grave error, vend
300 una camisa
200 pants
180 falta cadena para la bicicleta
350 pagar gym
1634

papas 30
pollo
ps4 fat
inversion 3560 venta real inversion 1165 venta
consola 2800 2800 2500 san andres 150 0
1 control descom 200 200 dragon ball sagas 50 100
contrl azul 110 500 500 resident outbreak 150 0
fifa 20 50 200 200 dragon ball 1 150 150
motocross 50 100 dragon ball 2 150 150
miecraft ps4 50 150 fifa 11 50 50
spiderman 100 300 300 king kong 50 50
dragonball xen 50 200 300 narc 50 50
need for speed it 50 150 gta 3 50 200
minecraft 100 200 smackdown vs raw 10 50
3560 4150 god of war 100 150
ganancia: 590 god of war 2 100 150
pess 2010 50 50
scom 50 50
1160 1200
ps4 slim 1 tera
inversion 4300 venta real xbox one s
consola 3000 3000 3000 inversion 4430 venta
control 300 500 500 consola+1 control 3000 3500
injustuce 2 250 control 300
gosth recon 150 100 300 resident evil 6 50
The last of us 150 $0 200 rare replay 50
Detroit 150 $350 gta v 100 300
Dys gon 150 $250 250 star wars battlefr 2 30 100
Mortal kombat 150 $100 COD WWII 150 300
cablecarga 70 DOA last round 50 200
0 4300 20 Fallout 4 100 200
fifa 18 100 100
ps4 slim 500 gb star wars battlefr 50 100
inversion 3860 venta real asassins creed 4 150 200
consola y cod 2860 3000 3300 injustice 2 100 0
control rojo 300 600 650 marvel 4 100 400
doom eternal 250 metal gear 5 100 200
god of war 4 300 300 300 4430 5600
The last of us 150 $300 150 ganancia
3860 4200 540 injustice 2 lo cambie por injustice 1

ps4 ps4
inversion 4726 presio venta real inversion 4590
consol+control+horizon 3700 3800 3800 consola 2900 2800
red dead 2 0 0 control 2 600 500
god of war 3 200 200 200 control azul 300 400
god of war 4 200 300 350 gta 200 300
star wars 200 300 200 god of war 3 100 200
ned for speed/horizon complet 100 0 uncharted 4 100 200
uncharted 4 100 100 100 fifa 21 140 200
COD modern/gran turism 200 100 250 call of 150 200
4800 4900 super villa 100 150
ganancia 74 174 4590 4950
ganancia 360
juegos
inversion 1926 presio venta real inversion 3840
resident 7 100 150 150 control 500 500
resident 3 300 300 300 consola 2900 2800
ghosth of tushima 300 150 ratchet 150 200
plague 300 0 horizon 150 200
final fantasy type 0 200 0 prado fifa 19 140 100
mortal kombat xl 200 150 3840 3800
digimon 100 400 400
death stranding 200 300 300 lo rojo significa que se vendio todo junto
spider man/cyberpunk 200 450 300
1900
ganancia -26 -476
suandolo con lo que gane del anterior -302
ste mucho, no hagas rebajas a menos que sea por los juegos
compra, fue un grave error, vender barato el re3 y el ciberpunk
ghost of tushuima lo cambie por re revelations 2
PS3 inversion 2000 presio venta real xbox 360 inversion
real control 200 350 350 consola
250 batman origins 100 0 control
250 uncharted 3 150 0 kinec
0 destiny 150 150 50 dead space 2
250 nba 2k 100 150 50 kinec adventures
250 gta v 200 250 250 plants vs zombies
fifa 16 100 100 50 motos
ass creed 100 150 50 gears of war
consola 800 0 1100 angry birds
cable carga 100 0
suma 2000 1150
50 ganancia -850 -100
50 xbox 360 inversion
200 sumandolo con lo del xbox one consola
costo del ps3 940 control negro
135 control blanco
mortal kombat komplete
gta san andreas
real fifa
3500 lego

300

250
100
300
220
100
100
50
100
0
350 ps4 slim 1 tera
100 inversion 3800 venta real
5470 consola 3100 3300 3100
1040 control 500 500 500
or injustice 1 spiderman 200 300 350
3800 4100 150

ps4 500 gb
real inversion 5036 real
2900 consola 2900 3000 3800 control 2
600 control negro 300 500 600 control negro
400 control azul 400 550 call of duty black ops 3
300 gta v 200 250 call of duty black ops 4
250 red dead redemption 300 0 horizon
150 uncharted 4 100 0 200
200 call of duty black ops 3 125 150 200
200 call of duty black ops 4 125 200 0
100 last of us 1 136 0
510 days gone 250 0 mortal kombat 11
call of duty world at war 200 0 gta v
5036 4650
real ganancia: -386 -236
3700 los morados los cambie por elden ring xbox
xbox s y control
control blanco
250 ps4 1 tera gta v con mapa
inversion 4036 real fifa 20
110 consola 3236 3500 cod 3 bo4
control 400 400 dragon ball xenverse
vendio todo junto red dead 2 400 300
lastofucks 2 0 400
4036 564 lo cambie por el switch
1500 presio venta real ps4 slim inversion 4100 presio venta real
900 1000 1000 consola 2800 3000 2600
100 0 control 300 500 700
100 100 400 control 300 500
100 wolfeinstein 100 200
50 50 resident evil 7 100 200 200
50 0 uncharted collecti
50 50 150 fiffa 20 100 200
50 150 rainbow 100 100
100 100 horizon definitive 100 100
1500 1450 1550 mafia 3 150 400
faltante -50 lichod 50 100
4100 4400 4400
2100 presio venta real faltante: -300
1000 1250
250 0
250 250 200
200 250 100
250 250 250
50 100 50
100 100 50
2100 2200 650
faltante 1450

costo plan real


600 500 600
300 600 600
125 200 200
125 200 150
150 200 250
1300 1700 1800
ganancia: 500

canancia
350
400 588
750 -162

costo plan real


3410 3700
600
200 400 350
50 150
100 150
100 200
3910 4600 5300
ganancia: 1490
juegos: switch 400
nitendo switch 3800
correas del switch 150
INGLÉS I 68 materias en el plan
ANATOMÍA I 19 que ya te sabes incluidos los ingleses
SALUD PÚBLICA I 49
EMBRIOLOGÍA ingleses que ya te sabes
INFORMÁTICA MÉDICA
BIOQUÍMICA I
HISTOLOGÍA I
ANATOMÍA RADIOLÓGICA
2 TALLER I
INTRODUCCIÓN A LA INVESTIGACIÓN
ANATOMÍA II
TALLER II
BIOQUÍMICA II
INGLÉS II
HISTOLOGÍA II
PARASITOLOGÍA Y VIROLOGÍA
INGLES III
FISIOLOGÍA I
MICROBIOLOGÍA YMICOLOGÍA
PSICOLOGÍA MÉDICA
SALUD PÚBLICA II
TALLER III
BIOLOGÍA MOLECULAR
SALUD PÚBLICA III
FISIOLOGÍA II
INGLES IV
TALLER IV
PROPEDÉUTICA I
BIOÉTICA
TALLER V
TRAUMATOLOGÍA Y ORTOPEDIA
MEDICINA LEGAL
INTRODUCCIÓN A LA CIRUGÍA I
INGLES V
IMAGENOLOGÍA
REUMATOLOGÍA
ENDOCRINOLOGÍA
GERIATRÍA
INFECTOLOGÍA
GINECOLOGÍA
PSIQUIATRÍA
CIRUGÍA
DERMATOLOGÍA
UROLOGÍA
OFTALMOLOGÍA
NEFROLOGÍA
OTORRINOLARINGOLOGÍA
GENÉTICA MÉDICA
PEDIATRÍA
NEUMOLOGÍA
GASTROENTEROLOGÍA
TALLER VI
SALUD PÚBLICA V
INTRODUCCIÓN A LA CIRUGÍA II
PATOLOGÍA CLÍNICA
INMUNOLOGÍA
PATOLOGÍA II
FARMACOLOGÍA II
MEDICINA DEL TRABAJO
URGENCIAS MÉDICO QUIRÚRGICAS
NEUROLOGÍA
ONCOLOGÍA
CARDIOLOGÍA
OBSTETRICIA
NUTRIOLOGÍA
HEMATOLOGÍA
TALLER VII
TALLER VIII
MÓDULO I. MATEMÁTICAS BÁSICAS
Aritmética 1. Realizar operaciones aritméticas básicas.
2. Realizar operaciones básicas con fracciones y decimales.
3. Realizar operaciones de números con signo.
4. Calcular mínimo común múltiplo y máximo común divisor.
5. Resolver problemas de porcentajes y regla de tres directa.
Álgebra 6. Comprender el lenguaje algebraico y realizar operaciones algebraicas básicas.
7. Realizar operaciones de productos notables.
8. Resolver ecuaciones de primero y segundo grado con una incógnita.
9. Resolver sistemas de ecuaciones con dos incógnitas.
10. Comprender y representar gráficamente relaciones y funciones.
Geometría 11. Ubicar puntos en el plano cartesiano.
12. Calcular la distancia entre dos puntos del plano cartesiano.
13. Identificar la ecuación de la línea recta y graficarla.
14. Graficar una recta en casos especiales.
15. Identificar figuras y cuerpos geométricos.
Trigonometría 16. Resolver problemas de triángulos semejantes.
17. Distinguir entre diferentes tipos de ángulos y convertirlos.
18. Aplicar el Teorema de Pitágoras.
19. Calcular razones trigonométricas. Son las de cenoQ=cateto opuesto/hipotenusa…. Esas formulas
20. Resolver problemas con leyes de senos y cosenos.
Probabilidad y estadística
21. Interpretar tablas y gráficas.
22. Calcular medidas de tendencia central y variabilidad para datos no agrupados.
23. Calcular medidas de posición para datos no agrupados.
24. Enunciar los conceptos básicos de probabilidad y calcular la probabilidad de eventos simples.
25. Resolver problemas de conteo.
lo se todo, esta pelado
MÓDULO II. RAZONAMIENTO ANALÍTICO solo lo rojo me falta
Integración de información son conceptos
1. Obtener conclusiones a partir de dos textos.
2. Identificar el concepto de silogismo y de premisa.
3. Identificar los elementos de los silogismos.
4. Identificar proposiciones textuales erróneas.
5. Obtener conclusiones a partir de un texto y una tabla.
6. Obtener conclusiones a partir de un texto y una imagen o mapa.
Interpretación de relaciones lógicas
7. Identificar analogías entre frases.
8. Identificar analogías entre pares de palabras.
9. Identificar analogías: proposiciones particulares y universales. Mensajes y códigos
10. Codificar mensajes.
11. Decodificar mensajes. Reconocimiento de patrones
12. Reconocer la importancia de la identificación de patrones.
13. Identificar las características de un objeto.
14. Reconocer un objeto a partir de sus características.
15. Discriminar entre objetos a partir de sus semejanzas y diferencias.
16. Agrupar objetos en función de su característica común.
17. Reconocer patrones en sucesiones numéricas.
18. Reconocer patrones en sucesiones alfanuméricas.
19. Reconocer patrones en sucesiones de figuras.
Visión espacial
20. Identificar objetos conforme a su perspectiva visual: sombras, reflejos, vistas y rotación.
21. Identificar figuras combinadas.
22. Identificar desarrollos de figuras geométricas.
23. Identificar objetos resultantes de cortes.
24. Contabilizar los elementos que integran o faltan en figuras u objetos.
25. Interpretar Diagramas de Venn utilizando figuras como elementos de los conjuntos.
olo lo rojo me falta
on conceptos
MÓDULO III. CONOCIMIENTO DE LA LENGUA
Categorías gramaticales:
1. Diferenciar entre tiempos verbales simples y compuestos.
2. Distinguir entre tiempos verbales compuestos y perífrasis verbal.
3. Utilizar el modo subjuntivo para expresar duda, incertidumbre, subjetividad, posibilidad, hipótesis.
4. Identificar las formas no personales del verbo.
5. Reconocer el tipo de sustantivo por el contexto de una oración.
6. Derivar sustantivos irregulares de forma correcta.
7. Derivar sustantivos a partir de adjetivos.
8. Derivar adjetivos en comparativos y superlativos.
9. Reconocer las características de los adverbios.
10. Identificar el tipo de adverbio de acuerdo con el contexto de la oración.
11. Identificar las características de las preposiciones.
12. Usar correctamente las preposiciones en un enunciado.
Reglas ortográficas
13. Utilizar correctamente los signos de puntuación.
14. Clasificar las palabras según su acento fonético.
15. Reconocer palabras con acento diacrítico.
16. Distinguir la ortografía correcta de las grafías que causan mayor confusión.
17. Relacionar la ortografía con la representación gráfica de la lengua.
Relaciones semánticas
18. Establecer relaciones semánticas con sinónimos y antónimos.
19. Distinguir entre lenguaje denotativo y lenguaje connotativo.
20. Establecer relaciones semánticas con homófonos y homónimos.
21. Demostrar conocimiento del vocabulario de la lengua.
Lógica textual
22. Conocer la sintaxis de la oración compuesta.
23. Aplicar las nociones de concordancia de género y número, y la correlación temporal.
24. Construir párrafos con unidad y coherencia.
25. Identificar las ideas principales y la hipótesis central de un texto
MÓDULO IV. COMPRENSIÓN DE TEXTOS
Mensaje del texto explícito e implícito
1. Reconocer secuencias temporales en un texto.
2. Reconocer secuencias narrativas en un texto.
3. Identificar en un texto los personajes y ambiente.
4. Relacionar la época en la que se escribe un texto y la época que retrata.
5. Reconocer en un texto las acciones de los personajes.
6. Localizar información en un texto.
7. Resumir un texto.
8. Expresar sintéticamente un texto.
9. Identificar en un texto la idea central.
10. Reconocer la premisa de un texto.
11. Reconocer la conclusión de un texto.
Adecuación a la función: léxico que corresponde al texto
12. Emplear el lenguaje adecuado al contexto.
13. Reconocer los rasgos característicos de los textos científicos.
14. Reconocer los rasgos característicos de los textos periodísticos.
15. Reconocer los rasgos característicos de los textos publicitarios.
16. Reconocer los rasgos característicos de los textos literarios.
17. Reconocer las características de los textos populares.
18. Reconocer diferentes prototipos textuales.
19. Inferir el título de un texto a partir del contenido.
20. Inferir el contenido de un libro a partir de la portada.
21. Identificar el epígrafe en un texto.
22. Identificar el epílogo en un texto.
23. Identificar los elementos paratextuales.
Propósito y utilidad del texto
24. Identificar el propósito de un texto.
25. Precisar la utilidad de un texto.
MÓDULO V. MATEMÁTICAS AVANZADAS
Aritmética MA
1. Aplicar la regla de tres inversa.
2. Resolver problemas que impliquen el cálculo de mcm y MCD.
3. Realizar operaciones de números reales y notación científica con aplicaciones a Física y Química.
Álgebra MA
4. Métodos para la representación de lugares geométricos.
5. Operaciones básicas con fracciones algebraicas y radicales.
6. Leyes de los exponentes y radicales (ecuaciones logarítmicas y exponenciales).
Geometría MA
7. Resolver problemas de paralelismo, congruencia, semejanza (teorema de Thales) y rectas (mediatriz y bisectriz).
8. Calcular perímetro, área y volumen de figuras y cuerpos geométricos, según aplique.
9. Encontrar las ecuaciones de la circunferencia, la parábola, la elipse y la hipérbola.
Trigonometría MA
10. Resolver problemas con funciones trigonométricas inversas.
11. Aplicar las leyes de senos a la resolución de problemas.
12. Aplicar las leyes de cosenos a la resolución de problemas.
Probabilidad y Estadística MA
13. Calcular medidas de tendencia central (media, mediana, moda) y de dispersión (desviación estándar, varianza) para datos
14. Realizar operaciones de conjuntos (unión, intersección, diferencia y complemento) con el apoyo de los Diagramas de Venn
15. Calcular probabilidades mediante el enfoque clásico utilizando técnicas de conteo.
Precálculo MA
16. Comprender modelos en presencia de incertidumbre (modelos probabilísticos).
17. Utilizar la probabilidad para explicar fenómenos físicos y químicos.
18. Utilizar la probabilidad para explicar fenómenos biológicos.
19. Interpretar gráficos de barras, histogramas y polígonos de frecuencia en estadísticas de física, química y biología.
20. Interpretar diagramas de caja y bigotes en estadísticas de física, química y biología.
dale un breve repaso

mediatriz y bisectriz).

estándar, varianza) para datos agrupados.


apoyo de los Diagramas de Venn-Euler.

ca, química y biología.


MÓDULO VI. FÍSICA
Lenguaje de la Física, movimiento y Leyes de Newton
1. Identificar el concepto de física, sus ramas y su relación con otras ciencias.
2. Definir el concepto de medición y las magnitudes físicas del sistema internacional de unidades (SI).
3. Resolver problemas de conversión de unidades y notación científica.
4. Identificar características y propiedades del movimiento rectilíneo uniforme (MRU).
5. Identificar características y propiedades del Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA).
6. Comprender la acción de las fuerzas.
7. Identificar aplicaciones de las leyes de Newton y resolver problemas tipo.
8. Comprender y aplicar el concepto de trabajo.
9. Comprender y aplicar el concepto de energía.
Fluidos
10. Explicar el comportamiento de los fluidos.
11. Comprender y aplicar el concepto de presión.
12. Comprender y aplicar los principios de Pascal y Arquímedes.
Termodinámica
13. Identificar los conceptos de calor y temperatura.
14. Aplicar los conceptos de energía interna y termodinámica.
Leyes de la Electricidad
15. Comprender las leyes de la electricidad.
16. Identificar el concepto de campo eléctrico, voltaje y resistencia.
17. Diagramar circuitos eléctricos y calcular resistencias en circuitos en serie y en paralelo.
18. Definir el concepto de potencia eléctrica y aplicarlo al uso doméstico.
19. Definir los principios básicos de la electrostática y la electrodinámica y resolver problemas. Óptica
20. Comprender las Leyes de la reflexión y de la refracción de la luz y sus esquemas.
aquí si dale una buena repasada
MÓDULO VII. QUÍMICA CIENCIAS DE LA SALUD
La química como herramienta para la vida
1. Explicar el concepto de química y su relación con otras ciencias.
2. Distinguir aplicaciones de la química. Interrelación de la materia y la energía
3. Identificar y ejemplificar los conceptos de materia y energía.
4. Identificar las partículas de que se compone la materia y los estados en que puede manifestarse.
5. Identificar los estados en que se puede manifestar la materia y algunas de sus propiedades físicas.
modelo atomico actual
6. Explicar el modelo atómico actual.
7. Identificar aplicaciones del modelo atómico.
Tabla periódica
8. Interpretar la tabla periódica.
9. Utilizar la Tabla periódica para obtener información de los elementos químicos.
10. Identificar los principales usos de los metales.
11. Identificar los principales usos de los no metales.
Enlaces químicos y nomenclatura en química orgánica
12. Interpretar enlaces químicos e interacciones intermoleculares.
13. Manejar la nomenclatura química inorgánica.
El mol
14. Aplicar la noción de mol.
15. Identificar las aplicaciones del concepto de la estequiometria en la vida cotidiana y en la industria.
Contaminación del aire, agua y suelo
16. Identificar medidas para disminuir la contaminación del aire, agua y suelo.
17. Clasificar los contaminantes. Sistemas dispersos, ácidos y bases
18. Comprender la utilidad de los sistemas dispersos.
19. Explicar los métodos de separación de mezclas.
20. Identificar ácidos y bases.
me falta numeor masa y eso
MÓDULO VIII. BIOLOGÍA CIENCIAS DE LA SALUD
La Biología como ciencia de la vida
1. Identificar el concepto de biología, su relación con otras ciencias y las principales aplicaciones del conocimiento biológico.
2. Identificar los principales niveles de organización de la materia viva.
Características y componentes de los seres vivos
3. Identificar las características y componentes de los seres vivos.
4. Conocer la importancia de la célula y de la teoría celular.
5. Conocer la evolución y la estructura celular.
Metabolismo
6. Conocer los procesos energéticos que se desarrollan en los seres vivos y que mantienen la vida.
7. Conocer los tipos de nutrición que realizan los seres vivos para obtener su energía.
Tipos de reproducción celular y de los organismos
8. Conocer el proceso y los tipos de reproducción asexual.
9. Conocer el proceso de reproducción sexual.
10. Identificar los principales avances científicos y tecnológicos en materia de reproducción.
Principios de la herencia
11. Conocer los orígenes del estudio de la herencia.
12. Identificar los conceptos de gen y Genética.
13. Identificar las aportaciones de Mendel y los patrones de herencia no mendeliana.
Biotecnología
14. Conocer el concepto y los orígenes de la biotecnología.
15. Conocer el concepto y las aplicaciones de la biotecnología roja.
Principios estructurales y funciones de los seres humanos
16. Definir el concepto de homeostasis.
17. Conocer la estructura y función de los principales tejidos, órganos, aparatos y sistemas.
18. Identificar las características, función y problemas de salud frecuentes relacionados con cada Uso medicinal de las plantas
19. Identificar las plantas medicinales de mayor uso y sus efectos.
20. Conocer la importancia biológica, cultural social y económica de las plantas en México.
es del conocimiento biológico.

da Uso medicinal de las plantas

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