Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Cada día son más los cambios tecnológicos que afectan a los procesos
comunicacionales, que a su vez producen nuevas y cambiantes formas de interacción e
ínteractuación.
El consumo y la interacción que los jóvenes y adolescentes desarrollan alrededor de las
pantallas videojuegos, (consolas, Internet, ordenador, tele, móviles, sonido, etc)- son un
gran factor de socialización como praxis relacional, pero a su vez, son elementos que
refuerzan el aislamiento y las relaciones personales deficitarias.
Cuanto mayor sea el vínculo que los jóvenes y adolescentes mantienen con las NTC,
menores serán las experiencias reales que incorporen a sus vidas, con el consiguiente
aumento de las experiencias visuales o virtuales (digitales o analógicas) que van a ir en
detrimento de las vivencias y experiencias reales y sociales necesarias para el equilibrio,
crecimiento, maduración y desarrollo psico-social.
Axioma “ Los medios no hacen daño por lo que hacen, sino por lo que no dejan hacer”
–vida social, relaciones personales plenas, hobbies, actividades familiares, deportivas-
dificultando los necesarios aprendizajes de socialización y maduración personal.
A menudo los medios aportan a los jóvenes y adolescentes elementos de los que carecen
en su vida real, Internet, crea muchas relaciones virtuales mediante los chat, al igual que
el móvil que se ha convertido en un símbolo, más que en un elemento comunicacional,
es como un elemento integrador y de aceptación del grupo.
Si no estas comunicado, recibes y mandas SMS, no eres, no formas parte del grupo.
Estos medios son el paradigma de las nuevas formas de comunicación y relación La
virtual.
1
El chat como elemento de vinculación social al igual que los móviles a la comunidad y
de relación entre iguales, aportan al usuario la seguridad que con cereza no encuentran
en la realidad presencial. Estos medios han sustituido como alternativa para los jóvenes
y adolescentes (pero también para los padres) a la inhóspita e insegura plaza, parque o
calle de antaño. Las NTC posibilitan el ocio individualizado en detrimento de la
socialización y convivencia.
Las NTC pudieran ser una influencia a tener en cuenta de cara a valorar las razones
subyacentes en el fracaso escolar. Para algunos de nuestros jóvenes y adolescentes las
NTC pueden resultar un refugio que mejore su autoestima funcionando como elemento
compensador de sus desventajas en otras áreas o esferas funcionales, pero que su
abuso, por ser la solución que el joven encuentra para resolver esa desventaja agravará
sus problemas reforzando la compulsividad del uso, generando una dependencia
emocional con las mismas.
Que en las habitaciones de los jóvenes y adolescentes coexistan todos los elementos de
las NTC no son facilitadoras en demasía del estudio y de la convivencia familiar. Estos
espacios se constituyen como reductos privados dentro del ámbito familiar facilitando
la creación de un mundo aparte sin tener que salir para nada de su cuarto o propio
reducto dificultando seriamente el nivel de comunicación familiar, que acabará en una
disfunción comunicacional (autismo) y en un empobrecimiento de las relaciones
sociales.
HIKIKOMORI
Esta es la palabra con la que los japoneses denominan a los jóvenes adolescentes y aún a
los mas mayores que renuncian a la vida exterior encerrándose en sus habitaciones en
donde atesoran toda clase de elementos tecnológicos –videos, TDT, Internet, etc-
negándose a compartir , comunicar y vivir con los demás, a fin de no encontrarse con el
mundo real, ese tan alejado de sus sueños y que no pueden o no saben controlar.
Renuncian a una vida laboral y afectiva por no enfrentarse al rechazo o al fracaso,
viviendo con sus padres y a expensas de ellos, refugiándose en las NTC, que cubren
con la seguridad de su espacio las necesidades vitales –me comunico, conozco pero no
me arriesgo- y esta situación es de mejor o peor gana aceptada por la familia siendo de
este modo corresponsables de este “autismo” en el que la comunicación se hace a
expensas de la tecnología, privándose del contacto personal creador y socializador como
aprendizaje vital y evitando la tan necesaria tolerancia a la frustración como elemento
2
madurador. Hablamos pues, de jóvenes emocionalmente vulnerables y con muy baja
autoestima, factores estos que les pone en condiciones de convertirse en adictos por la
dependencia emocional que generan con los medios NTC.
3
LAS PANTALLAS
4
INTERNET
La implantación de las NTC ha creado una nueva relación de autoridad y poder entre
padres e hijos. Hace años los padres eran mediadores entre las tecnologías de la época,
radio-televisión-por haber crecido con ellas, sin embargo se da la paradoja de que frente
a las NTC, los jóvenes de la generación Netgeneración, van por delante en el
conocimiento y uso de las mismas, lo que les pone en clara ventaja sobre sus
progenitores y que les posiciona como cuestionadores de la autoridad de los padres para
mediar. Los jóvenes y niños descubren antes que los adultos las NTC ya que forman
parte intrínseca de su cultura y de su cotidianeidad.
Como misión de los padres, educadores, debería de estar el devolver a las NTC a lo que
son, un medio de comunicación, no un producto, sería positivo rescatar este sentido para
los móviles, chats, los correos electrónicos, dejando a un lado la socialización por los
medios por la sociabilidad real.
5
ELEMENTOS QUE HACEN QUE AUMENTE LA COMPULSIVIDAD HACIA
LAS NTC
Excitación permanente
ADICCIONES EN INTERNET
6
SIGNOS DE ALERTA POR EL USO DE LA RED
7
DEFINICIÓN DE ADICCION
Las nuevas dependencias, mal llamadas, que no son si no las antiguas dependencias,
pero asociadas a las nuevas tecnologías y por tanto a los nuevos medios, se generan por
la perdida de libertad interior o control interior, autocontrol, para tener exclusivamente
control externo, generando fuerte tensión que le impulsa a repetir en intervalos
variables, cada vez que se está mal, no se acepta ni se tiene tolerancia a la frustración y
es insoportable la sensación de displacer, por eso cada vez que se está mal se recurre a
la vía de escape conocida.
Los primeros síntomas del inicio de una conducta adictiva, se empiezan a notar cuando
se percibe un cambio radical en su forma de comportarse, nerviosismo, alteraciones del
animo, despreocupación por su aseo y vestimenta, ruptura o fragmentación de las
relaciones con sus iguales, con la familia o las actividades cotidianas.
La adicción se percibe como una falta de control y abuso en el uso de los medios- chat,
correo electrónico. Móvil, videojuegos, juegos en red- convirtiéndose estos medios y
sus necesidad de uso en el eje y centro de la vida del adicto o dependiente.
8
ALGUNAS CARACTERÍSTICAS DEL COMPORTAMIENTO DE UN ADICTO
GUIA DE ORIENTACIÓN
9
OTROS FACTORES QUE FAVORECEN EL JUEGO ONLINE
Del Juego con Demos practicas se pasa a sites por dinero, el paradigma del
marketing perfecto.
10
11