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INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES I
FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN LINEAL
1. Uso del SOLVER (MS Excel) para resolución de Problemas de Programación Lineal
(PPL)
Solver: Se trata de una herramienta para resolver y optimizar ecuaciones mediante el uso de
métodos numéricos. En particular, la usaremos para la resolución de problemas de programación
lineal, para los cuales el Solver emplea el algoritmo del simplex.
Para poder resolver problemas de programación lineal a través del Solver, estos deben cargarse en
la planilla electrónica teniendo en cuenta ciertas condiciones de forma.
Una vez cargados los datos; el programa irá iterativamente ajustando el valor de las celdas
cambiantes o variables hasta obtener una solución óptima del problema planteado.
Estudiaremos el funcionamiento de esta herramienta a partir de un ejemplo:
Ejemplo. Un fabricante está tratando de decidir las cantidades de producción para dos artículos:
mesas y sillas. Se cuenta con 96 unidades de material y con 72 horas de mano de obra. Cada mesa
requiere 12 unidades de material y 6 horas de mano de obra. Por otra parte, cada silla utiliza 8
unidades de material y requiere 12 horas de mano de obra. El margen de beneficio es el mismo
para las mesas que para las sillas: 5 USD por unidad. El fabricante prometió construir por lo
menos dos mesas.
A este fabricante le interesa maximizar sus beneficios pero teniendo en cuenta sus limitaciones
de producción, debido al material y a la mano de obra disponible y la promesa de construir por lo
menos dos mesas.
Mesas Sillas Disponibilidad
Material 12 8 96
Tiempo requerido 6 12 72
Producción mínima 2 -
Margen o beneficio 5 5
Debemos introducir toda la información del modelo en un formato que Solver pueda
interpretar para arrojar una solución óptima; y para ello podemos establecer el siguiente orden:
1. Definir y ubicar variables de decisión. De este primer paso, tenemos la especificación de
las celdas de variables, que son aquellas para las cuales Solver deberá arrojar un valor
determinado que resultará en una solución óptima.
2. Ubicar los coeficientes correspondientes a cada variable según la función objetivo
determinada.
3. Definir la celda objetivo mediante una fórmula que exprese el resultado final que tomaría
la función objetivo según los valores de las celdas de variables.
4. Agregar las restricciones del problema; teniendo en cuenta los siguientes elementos:
a. Coeficientes de las variables para cada restricción
b. Referencia: definido mediante una fórmula que exprese el resultado final o efectivo
de utilización del objeto limitado, según los valores de las celdas de variables.
c. Desigualdad.
d. Restricción: limitación o condición impuesta al objeto tratado en la restricción.
De esta forma, tenemos preparada la hoja de cálculo para que Solver pueda interpretar la
información y devolver un resultado óptimo para el problema.
celdas de variables
coeficientes
celda objetivo
Referencia de celda
Ejercicios de aplicación
1. Una empresa fabrica los productos A, B y C, los cuales puede vender todo lo que produce
a los siguientes precios:
Producto A: 700 Gs/un.,
Producto B: 3500 Gs/un.;
Producto C: 7000 Gs/un.
Producir cada unidad de A necesita 1 hora de trabajo, 2 horas de acabado y 3 unidades de
materia prima. Producir una unidad de B necesita 2 horas de trabajo, 3 horas de acabado y
2.5 unidades de materia prima. Producir una unidad de C necesita 3 horas de trabajo, 1
hora de acabado y 4 unidades de materia prima.
Para este período de planificación están disponibles 100 horas de trabajo, 200 horas de
acabado y 600 unidades de materia prima. ¿Cuánto debe producir de cada producto para
obtener el máximo beneficio por las ventas?
Para lograr un uso balanceado de los medios, la publicidad en radio no debe exceder el
50% del total de unidades de publicidad autorizados. Además, la cantidad de unidades
solicitadas en televisión debe ser al menos 10% del total autorizado. El presupuesto total
para promociones se ha limitado a $18.500. ¿Qué medio de publicidad debe utilizar esta
Cámara para lograr la mayor audiencia posible?
Tiempo requerido
Mesa 1 Mesa 2 Mesa 3
Producto A 10 12 8
Producto B 15 17 9
Producto C 7 7 8
Tiempo total
3300 3500 2900
disponible por mesa
5. Resolver el siguiente problema de PL referido a una compañía que produce y vende dos
tipos de lanchas, cuyos datos de producción y beneficios por venta se muestran en el
siguiente cuadro:
Tipos de lanchas
STD LUJO
Beneficio unitario ($) 30 80
Tasa de: Disponibles
Mano de Obra (hs) 2 4 1000
Materia Prima (kg) 6 2 1200
Motor STD 1 0 todos los necesarios
Motor LUJO 0 1 200
Para ejecutar el Solver ingresar al menú Herramientas y luego la opción Solver. Si esta
opción no está disponible, el complemento puede ser instalado desde la opción
Complementos.