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República Bolivariana de Venezuela.

Ministerio del poder popular para la defensa.


Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza
Armada Nacional Bolivariana.
UNEFA.
Coro- Falcón- 1er semestre sección “B”.

TITULO:

C.a.d
Prof (a):
Yunielys Romero.

Realizado por:
 Marcos navarro.
C.I 28.159.036
 Wilmer chirinos.
C.I 27.663.043
 Josmar veliz.
C.I 28.092.071
 Marianyulis Romero.
C.I 28.477.775
 Marco Melendez.
C.I 27.558.801
 Harrison Bermudez.
C.I

SANTA ANA DE CORO; 09 DE ABRIL DE 2018


INTRODUCCION:

No hace tanto tiempo que los ingenieros, arquitectos o delineantes


dibujaban encima de la mesa o tablero de dibujo, con instrumentos tradicionales:
reglas lápiz, escuadra ,cartabón ,plantillas escalímetros, etc. los cambios se
hacían sobre el mismo plano ;introduciendo revisiones , y si el cambio era muy
grandes ,había que repetir el plano de nuevo.

Las herramientas CAD o CADD (diseño y dibujo asistido por computadora)


permiten hacer uso de las tecnologías informáticas para el diseño y la
documentación sobre diseño. A su vez permiten ahorrar todo ese tiempo y trabajo.
Para así dedicarle más tiempo al resultado, y no al proceso de diseño. El software
de diseño remplaza los dibujos a mano con procesos automatizados.

Si trabaja en los sectores de arquitectura, MEP o ingeniería estructural, es


muy probable que haya usado programas CAD 2D o 3D. Estos programas pueden
ayudarlo a explorar ideas de diseño, visualizar conceptos mediante
renderizaciones fotorrealistas y simular el rendimiento de un diseño en el mundo
real. El software AutoCAD fue el primer programa CAD, y sigue siendo la
aplicación CAD más utilizada.

A continuación, se darán una recopilación de conceptos clave, que


expresan y enmarcan, lo que es en si el software de manipulación y diseño
asistido a computadora.
Índice

Introducción………………………………………………………pag.2

Índice……………………………………………………………...pag.3

4.1) Componentes de CAD……………………………………..pag.4.

4.2) Aplicaciones del CAD……………………………………….pag.4.

4.3) Características Semejanzas y Diferencias de


otros Sistemas de
Dibujo Asistido por Computadora…..…………………………..pag.5.

4.4) Concepto de Dibujo


como Archivo Grafico……………………………………………pag.6.

4.5) Concepto de objeto


o Entidad y Celda o Bloque……………………………………..pag.6.

4.6) Tipos de Objetos más Frecuentes:


Rectas, puntos, arcos,
curvas, crculos, superficies, textos…………………………….pag.7.

Anexos……………………………………………………………..pag.9.

Conclusión…………………………………………………………pag.11.

Bibliografía…………………………………………………………pag.12.
4.1) Componentes del CAD:

Son aquellas herramientas que asisten en la aplicación, para facilitar su manejo y


funcionamiento, garantizando al usuario una interfaz agradable y eficiente en
cuanto a su desempeño. Estos componentes son los siguientes:

a) La ventana grafica o barra gráfica: Ocupa la mayor parte de la pantalla, y


es donde se muestran y crean los dibujos o planos a desarrollar por la
persona.

b) Barra de menús: Situada en la parte superior, permite el acceso a una


serie de menús desplegables en esta barra se contienen las ordenes y
procedimientos de uso más frecuentes en el Autocad.

c) Barra de herramientas estándar: Incluye una serie de iconos que


representan de forma gráfica e intuitivas por el ordenador las ordenes que
se ejecutaran si se pulsa sobre uno de sus iconos: Zoom, ayuda, recortar,
etc.…

Se puede destacar que el programa permite, personalizar, la barra de


herramientas, para facilitar el trabajo de quien lo utilice.

4.2) Aplicaciones del (CAD):


Este programa, posee distintas aplicaciones, que permiten al usuario la
versatilidad en el diseño que se desee realizar. se puede destacar las siguientes:

a) Elaboración de modelos 3d y en aplicaciones directas (visualización


inalámbrica, secciones, vistas auxiliares, operaciones booleanas,
representaciones foto-realistas dinámicas, etc.).
b) Ensamble de piezas con condiciones de posición, verificaciones de
interferencias, movimientos, funcionalidad, estabilidad y simulación.
c) Asociatividad de los dibujos elaborados en 2D y 3D y utilización de la cuarta
dimensión espacio-tiempo (movimiento, animación y sonido).
d) Desarrollo de piezas y sistemas virtuales (permite los prototipos físicos).
e) Diseño compartido (trabajo en equipo) a través de redes (Intranet e Internet)
entre los usuarios, compañías software/hardware, productoras de insumos
industriales, institutos de normalización, etc.
f) Ingeniería concurrente (trabajo con objetos virtuales en todas las etapas del
proyecto).
g) Arquitectura abierta (poder personalizar a través de software como Microsoft
Visual Basic for Applications/VBA, Auto LISP, Prolog, Java, etc.) creación de
macroinstrucciones, conexión directa con otros programas de diseño, etc.
h) Ingeniería inversa (obtener un modelo CAD a partir del palpado de una pieza.
4.3) Características del CAD y su Relación con otros Programas:
Los programas CAD tienen distintas características en función de si el proceso de
diseño involucra gráficos vectoriales 2D o modelado 3D de superficies sólidas. La
mayoría de los programas CAD 3D le permite aplicar varias fuentes luminosas,
girar objetos en tres dimensiones y renderizar diseños desde cualquier ángulo.

El CAD tiene características muy similares a otros programas, pero también tiene
diferentes aspectos que lo hace destacar del resto de programas, las
características son las siguiente:
Al igual que otros programas de Diseño Asistido por Ordenador, AutoCAD
gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc.)
con la que se puede operar a través de una pantalla gráfica en la que se muestran
éstas, el llamado editor de dibujo. La interacción del usuario se realiza a través de
comandos, de edición o dibujo, desde la línea de órdenes, a la que el programa
está fundamentalmente orientado.

Como todos los programas, procesa imágenes de tipo vectorial, aunque admite
incorporar archivos de tipo fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan figuras
básicas o primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.), y mediante
herramientas de edición se crean gráficos más complejos. El programa permite
organizar los objetos por medio de capas o estratos, ordenando el dibujo en partes
independientes con diferente color y grafismo. El dibujo de objetos seriados se
gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definición y modificación
única de múltiples objetos repetidos.

Una de las características principales del programa AutoCAD es que está


orientado a la producción de planos, empleando para ello los recursos
tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de líneas y texturas
tramadas.

AutoCad, a partir de la versión 11, utiliza el concepto de espacio modelo y espacio


papel para separar las fases de diseño y dibujo en 2D y 3D, de las específicas
para obtener planos trazados en papel a su correspondiente escala. La extensión
del archivo de AutoCAD es .dwg, aunque permite exportar en otros formatos (el
más conocido es el .dxf). Maneja también los formatos IGES y STEP para manejar
compatibilidad con otro software de dibujo.

Semejanzas y Diferencias entre el CAD y otros Sistemas de Dibujos


Asistidos por Computador:
El programa CAD es muy semejante a otros programas de diseño o dibujo como lo
son: el Autolisp, Intellicad, Autodesk. Ya que estos programas fueron diseñados
con casi los mismos propósitos que el Autocad.

El autodesk es un programe de diseño muy parecido al autocad casi se podría


decir que es un clon del programa CAD solo q este se diferencia del CAD y de
otros programas en que apertura múltiples dibujos (MID), sobre soportes activex
soporta programas ADS, que son pocos soportables por el CAD o otros
programas, y crea archivos en Script Recorder.

El programa intellicad tiene como diferencia de estos otros programas


anteriormente mencionados en que este puede crea libretas de trabajo
compartible con otros equipos sin necesidad de tener en marche el programa en
sí.

4.4) Concepto de Dibujo como Archivo Gráfico:

Este tipo de dibujo, asistido a computadora, utiliza vectores para representarse.


Son dos segmentos, cruzados, formando ángulos de 90° de los cuales, una de
ellas (la horizontal) recibe el nombre de "X", mientras que la otra (la vertical) recibe
el nombre de "Y".

Puede emplearse para desarrollar trabajos de ingeniería, actualmente es muy


utilizado por esta industria para realizar piezas mecánicas, trabajos topográficos,
edificios, en general en la ingeniería, cumple un desempeño importante, ya que
acelera con creces todo el trabajo, que normalmente desarrollaría manualmente
un ingeniero.

Este proporciona información detallada sobre cualquier objeto, el fácil manejo de


la aplicación, ayuda al usuario, desplazarse por el diseño, de manera de observar,
todas sus dimensiones exactas. Es decir, que el dibujo en 3d, plasma todos las
proyecciones y dimensiones correctas del objeto, sin necesidad de desarrollar por
parte todos sus lados.

La vista o proyección principal de un dibujo es la vista frontal o alzada, que suele


representar el lado del objeto de mayores dimensiones. Debajo del alzado se
dibuja la vista desde arriba o planta. Si estas dos proyecciones no son suficientes
para definir completamente el objeto, se pueden añadir más: una vista lateral,
derecha o izquierda; vistas auxiliares en 3D desde puntos específicos para
mostrar detalles del objeto que de otra manera no quedarían expuestos; y
secciones o cortes del objeto para representar detalles de su interior. Las líneas
continuas del dibujo representan contornos y aristas visibles y las líneas de puntos
representan contornos y aristas ocultos. También se indican las dimensiones de
todas las líneas necesarias para definir con exactitud el objeto

4.5) Concepto de Objeto o Entidad y Celda o Bloque:

En el CAD estos son conceptos básicos a entender para el manejo por el


software, estos objetos son esenciales para su uso. A continuación, se define cada
una e ellas:

a) Entidades: son todos aquellos objetos básicos en un sistema CAD, alguno


de ellos son: puntos, segmentos, arcos, estos pueden ser tanto circulares
como elípticos y también hay otras entidades más complejas como
polilíneas, textos, cotas, sombreado tachados y marcados gráficos.

b) Bloques: estas son entidades. que suelen utilizar, cuando necesitas repetir
un grupo de entidades en el miso dibujo o para pegarlos cuando su uso es
común en muchos dibujos.

Otra propiedad interesante de los bloques es que después de ser insertados


siguen dependiendo del bloque de origen y si modificamos el bloque se
actualizarán todos los bloques insertados de ese tipo en el dibujo.

c) Celdas: Una imagen, o mejor dicho en archivo de imagen, es una


cuadricula de datos. Cada celda tiene un dato de color asignado, de modo
que el conjunto de todas las celdas (cuadricula) permiten ver la imagen a
estas celdas se le conoce con el nombre de pixeles de modo que se habla
de una imagen de 600 x 400 pixeles por ejemplo indicando esa imagen está
formada por una cuadricula de 600 x 400, en total 240.000 puntos, celdas,
pixeles o como queremos llamarlos.

4.6) tipos de objetos más frecuentes:

a) El punto: En gráficos de ordenador o computadora como el CAD, un punto


es una pequeña 'mancha' combinada con otras en una matriz de filas y
columnas para formar un carácter o un elemento gráfico de un dibujo o
diseño. Los puntos que forman una imagen en la pantalla se denominan
píxeles. La resolución de un dispositivo de visualización o de impresión
suele expresarse en puntos por pulgada (ppp).

b) Arcos: este se puede definir como el segmento de una línea curva continua
que posee un origen y un límite en el dibujo, y es igual a la magnitud del
Angulo centrar expresado en el plano del dibujo.

c) Recta: es una línea finita en el diseño que describe de forma idealizada la


imagen real de un dibujo en un plano. La recta, al igual que el punto o el
plano, es un concepto primitivo, que no se puede definir si no es
recurriendo a otros conceptos que, a su vez, para ser definidos requieren
de la recta.

d) Curva: Se utiliza en la fase de modelado y se puede parametrizar. Otro tipo


de funciones de interpolación muy utilizadas son los splines. El uso de este
tipo de curvas en aplicaciones de diseño proporciona mayor calidad gráfica
y flexibilidad de edición en comparación con los gráficos de mapa de bits.
e) Circulo: es una superficie plana circular que se utiliza para de notar algún
objeto en el diseño o un símbolo especifico.

f) Superficie: esta se crea agrando puntos de libre intersección, en los ejes X,


Y, Z, del plano imaginario o sistemático del CAD. Luego uniendo cada
punto podemos crear diferentes tipos de superficies o capas bien sea lo que
se quiera realizar.

g) Textos: para dar formato al texto en el autocad, se tiene que definir un estilo
de fuente para cada manuscrito que se desee realizar y tipo de texto, pero
para esto reutiliza un método de cafetines o celdas.
Anexos:

Las aplicaciones CAM/CAD de simulación permite probar la tecnología antes de aplicarla a los
procesos industriales.
Conclusión.

El CAD es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que


asisten a ingenieros, arquitectos y diseñadores siendo un importante avance
tecnológico pues este conjunto de programas les permite probar los modelos para
probar su fiabilidad.

El CAD, a revolucionado el mundo de la ingeniería, no solo facilitando el diseño, si


no ampliando la industria de tal manera que expande su funcionamiento hacia el
futuro, En el futuro los ingenieros y arquitectos contarán con tecnología que les
permitirá crear sus diseños en realidad virtual con el fin de evitarse los gastos que
incluirían la construcción de modelos o simuladores para comprobar su
funcionamiento.
BIBLIOGRAFIA:

 WWW.PTC.COM/SPAIN.

 WWW.SOILD-EDGE.COM.

 WWW.AUTODESK.COM.

 WWW.CAD.DE.

 BRUPNE P.: “DISEÑO GRAFICO Y MODELADO GEOMETRICO”. MARCOMBO 1986.

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