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COMPONENTES
5 maneuver planning pads
10 advancement cards
5 space agency cards
52 component cards
5 spacecraft tokens
5 spacecraft cards
38 location cards
38 mission cards
3 calendar cards
10+ time tokens
1 rulebook
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INTRODUCCIÓN
• Setup…………………………………………………….. Pág. 5
• Maniobras…………………………………………….. Pág. 9
• Localizaciones……………………………………….. Pág. 15
• Misiones ………………………………………………. Pág. 20
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SETUP
Agencias Espaciales
Localizaciones
Misiones
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En el core, las traseras de las cartas de misión muestran su
dificultad: fácil, normal o difícil. En Outer Planets, las traseras de
la mayoría de las cartas de misión muestran dónde se llevan a
cabo, como Júpiter o Titán. Estas son misiones explorables que se
robarán cuando esos lugares se revelen durante el juego. Las
misiones restantes de Outer Planets no tienen una localización
específica en la parte posterior y no son explorables.
Separe las cartas de misión del juego base en tres mazos (fácil,
normal y difícil) y luego mezcle cada mazo. Haga un mazo con las
misiones no explorables de Outer Planets, y luego barájela
también. Para una partida normal, robe 3 misiones fáciles, 1
normal y 4 no explorables. Póngalos en la mesa para que todo el
mundo lo vea, y luego devuelva el resto de los mazos a la caja.
Para partidas más fáciles o difíciles, aquí están las combinaciones
de misiones para robar en su lugar:
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Separe las misiones explorables por localización y a
continuación mezcle cada mazo. Coloque estos pequeños mazos
cerca de las cartas de localización con las que se correspondan.
Durante la partida, mientras se exploran estas localizaciones, se
robará una misión explorable de cada mazo. (ver MISIONES en la
página 20.)
Componentes
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Avances (advancements)
Otros
Calendario
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MANIOBRAS
Asistencia Gravitacional (Slingshot Maneuvers)
La mayoría de las maniobras están disponibles todo el tiempo —
desde la Luna, siempre puedes intentar lanzarte a la órbita lunar.
La Asistencia Gravitacional sólo está disponible durante ciertos
años — si quieres catapultarte orbitando Venus para llegar a
Júpiter, tienes que esperar hasta que los planetas estén alineados
correctamente.
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Las maniobras normales le permiten ir más rápido (mayor
dificultad) o más despacio (para usar mejor los impulsores
iónicos). Cuando realice una Asistencia Gravitacional, debe agotar
la cantidad exacta de tiempo que se indique — ni más, ni menos.
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Hay formas alternativas para llegar a los planetas exteriores
(volando por Marte o usando Outer Planets Transfer Point) pero
esta tabla muestra la ruta más útil, una Asistencia Gravitacional
alrededor de Venus.
Maniobras Múltiples
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Arrastre atmosférico (aerobraking)
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Radiación
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Blindaje anti-radiación.
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LOCALIZACIONES
Reconocimiento.
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Una vez por turno.
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6. Elimine un token de tiempo de cada nave espacial que tenga
alguno.
7. Los riesgos de fin de año (end-of-year) ocurren.
Exploración.
• Nave destruida.
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• Los astronautas tienen posibilidad de enfermar.
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• Las muestras de aquí pueden ser entregadas en La
Tierra a principios de un año (start of a year) a cambio de un
Avance (advancement) sin cartas de efecto, o quitar todos
los efectos de uno de sus Avances.
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MISIONES
Misiones Explorables.
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Misiones múltiples de reconocimiento.
Algunas localizaciones exigen que se revelen otras localizaciones.
“Gran Tour”, por ejemplo, dice "revelar Júpiter, Saturno, Urano y
Neptuno". Estas misiones se completan cuando se revela la última
localización. Si Júpiter, Urano y Neptuno ya han sido revelados,
“Grand Tour” se completará por el jugador que revele Saturno,
completando el set.
Misiones “Explorer”.
Para completar una misión “Explorer”, hay que tener una nave
espacial en la localización que consiste en tener un cargamento de
“Explorer”, después deseche la nave espacial. (este cargamento
representa un vehículo de un solo uso para explorar entornos
inusuales.) Si hay algo más a bordo, primero debes apartar el
cargamento del “Explorer” antes de descartarlo.
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Retorno de Muestras / Vida Extraterrestre.
“Sample Return / Extraterrestrial Life”