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COMPORTAMENTALES Y NUEVAS
TECNOLOGÍAS
MÓDULO 3
REDES SOCIALES
Marzo 2023
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Módulo 3: Redes Sociales
Si bien es cierto que las redes sociales han facilitado los procesos de comunicación
a distancia, también han influido en el desarrollo de ciertas problemáticas sociales
como puede ser la violencia a través del medio virtual.
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que afecta de forma más negativa al género femenino, pues son las mujeres
quienes reciben históricamente más presión por mantener los ideales de belleza
socialmente establecidos. Los ideales de belleza se presentan en ambos géneros,
sin embargo, la penalización que se ejerce sobre las mujeres conlleva una sanción
mayor, ya que la propia identidad de las mujeres se conforma más en base a su
apariencia física, en todas las etapas de socialización (por ejemplo, el
reconocimiento hacia las niñas suele darse en torno a lo guapas o lo bien vestidas
que van, mientras que a los niños se les reconocen sus capacidades o habilidades,
como jugar a un deporte o obtener un logro).
Por otro lado, las redes sociales proporcionan en la adolescencia un espacio social
común, con intereses, lenguaje y signos de identidad unificados. Sin embargo,
estos códigos no renuncian a la sociedad androcéntrica en la que se han creado,
por lo que se continúan perpetuando los mismos estereotipos de género que
existen en la realidad, y estos se seguirán -o no- en función de la respuesta del
entorno de la persona. Asimismo, existen diferencias significativas en el contenido
habitual que consume la población femenina (cuidado personal, contenido cultural,
educativo y ocio en relación a otras personas) y la masculina (lúdico y tiempo libre),
lo que perpetúa estereotipos y reproduce algunas de las desigualdades sociales
marcadas por el género.
Por último, cabe destacar que desde las redes sociales se envían mensajes que
llegan sin filtro y sin posibilidad de debate y reflexión, por lo que se asimilan como
universales, sin dejar espacio a un cuestionamiento. En este punto adquiere gran
importancia el análisis del contenido en redes sociales, para favorecer una posición
crítica ante los mensajes y mandatos que se envían desde estas.
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2. ¿Cuáles son las más utilizadas?
TikTok / Instagram
Actualmente, las redes sociales de TikTok e Instagram son las más utilizadas, tanto
en la población de educación primaria como de secundaria. Cabe destacar que en
los primeros contactos con las redes sociales se tiende más a la utilización de
Tiktok y, posteriormente, aparece el uso de Instagram.
Tiktok es una red social de origen chino (conocida en China como Douyin) centrada,
principalmente, en la difusión de videos cortos. Tiktok se lanzó para el público en
general en IOS y Android en 2017. Sin embargo, no llegó a todos los mercados
hasta que se fusionó con la aplicación de Musical.ly.
- Función Reaccionar
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Esta función permite grabar fácilmente la propia reacción a otro vídeo, fomentando
así la difusión del vídeo original.
- Función Dueto
- Función Borradores
Esta función permite a las personas usuarias grabar vídeos que únicamente puedan
ver ellas, para posteriormente subirlos a su propio perfil.
- Función En vivo
Esta función permite que la persona grabe en directo y de forma abierta. Para poder
acceder a esta función se deben cumplir dos requisitos: tener un mínimo de 1.000
seguidores y tener más de 16 años. También dentro de esta función se permite
enviar obsequios (con valor económico real) si se tiene más de 18 años.
Estos obsequios en muchas ocasiones son utilizados con fines pornográficos. Pese
a que la aplicación no permite este tipo de contenido, es común que se utilicen sin
mostrar contenido demasiado explícito para recibir obsequios (canjeables por
dinero) y redirigir a otras aplicaciones y páginas donde el contenido no está
limitado: Twitter (contenido gratuito) u Onlyfans (donde hay que pagar una
suscripción para poder ver el contenido).
- Función Guardados
Permite guardar en privado vídeos de otras personas para poder acceder a ellos
posteriormente.
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subsidiarias). Se lanzó en AppleStore en 2010, pero fue en 2012 cuando se creó la
versión de esta aplicación para Android (originalmente diseñada para IOS).
Tiene más de 40 filtros de base, para las fotos que se quieran realizar (además de
los filtros que van creando los usuarios y usuarias).
Permite subir fotografías o vídeos, agregar efectos, capas y mensajes con una
duración limitada, es una función proveniente de otra red social, SnapChat.
- Función Direct
Esta función permite interactuar de forma privada entre las personas que usan la
aplicación; es un chat en el que se pueden incluir mensajes de texto, audios,
fotografías, vídeos, gifs, etc.
- Función Reels
- Función en vivo
Al igual que en Tiktok, permite la grabación en directo en formato vídeo, pero sin
limitación de seguidores y seguidoras.
Mediante los Hashtags (igual que en otras redes sociales) se pueden crear
tendencias. Estas etiquetas se adjuntan a una foto creando una unión con todas las
publicaciones que contengan el hashtag en cuestión.
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WhatsApp / Google Hangouts
- Función Grupos
Permite la creación de grupos donde poder entrar a un chat con varios contactos.
También se pueden crear grupos donde solo unos usuarios tengan permiso para
mandar mensajes.
Esta red social se creó en 2006 y ha ganado popularidad con los años. La
funcionalidad principal de esta aplicación es enviar un mensaje (conocidos como
tuit o tweet) de 280 carácteres (en un principio 140). A estos mensajes se les
permite adjuntar una fotografía, vídeo o gif.
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seguidores, que probablemente tengan gustos similares y a su vez estos comparten
el mismo mensaje).
- Función Retweet
Permite la difusión del mensaje de otra persona, mostrándolo dentro del propio
perfil.
- Función Me Gusta
Esta función permite que los “tweets recomendados” estén más asociados a los
propios gustos, así como acceder en el perfil a los mensajes que se han marcado
como “me gusta”.
- Función Citar
Youtube / Twitch
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Snapchat
Plataformas de streaming
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HBO (Home box office = Taquilla en casa): plataforma estadounidense de streaming
perteneciente a Warner Bros. Comenzó como canal de televisión por cable y por
satélite, actualmente dispone de hasta 7 canales de televisión distintos. Esta
plataforma llegó a España en 2016.
Tanto TikTok como Instagram son las dos aplicaciones más utilizadas entre los
jóvenes, las utilizan para interactuar y seguir a sus referentes. Snapchat es una red
social con un uso menor que las dos mencionadas anteriormente, pero las
implicaciones que pueden generar a nivel de riesgos son las mismas. Pese a que
estas aplicaciones son, en muchos casos, su fuente principal de entretenimiento
también tienen sus riesgos, los cuales se describen a continuación.
- Ideal de belleza
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conseguir que su contenido tenga un mayor alcance. Las empresas publicitarias
sacan provecho del alcance de aquellas personas con influencia sobre la población
joven para realizar publicidad específicamente dirigida a este sector.
En la misma línea, las empresas crean filtros que cumplen el ideal de belleza actual,
tanto masculino como femenino, fomentando la persecución de una imagen irreal e
inalcanzable. Dirigir la publicidad a estas falsas necesidades aumenta su
efectividad, por ello, muchos anuncios publicitarios se orientan a: operaciones
estéticas, clínicas dentales, gimnasios, proteínas para aumentar la masa muscular,
depilación, maquillaje, moda, etc. Asimismo, en muchas ocasiones los anuncios
también están dirigidos a publicidad de videojuegos, juegos de azar, productos
alimenticios, etc.
- Tiempo de uso
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Estas aplicaciones se caracterizan por tener un “scroll infinito”, es decir, el
contenido que muestran (ya sean fotografías o vídeos) se muestran de forma
secuencial y no tienen fin, no existe una última publicación. Esta característica
facilita el “infosurfing”, es decir, el estar navegando por internet sin un objetivo
concreto. Destacar que Instagram en una de sus últimas actualizaciones paso a
tener un scroll finito como medida de protección frente al uso abusivo de su red.
Las personas que utilizan de forma frecuente estas redes sociales suelen querer
mejorar su perfil social con el objetivo de recibir más interacciones positivas
mediante esta aplicación e intentar aumentar el número de seguidores, ya que esto
se ve como un signo de popularidad o de valor. Esto lleva a querer ganar “fama”
dentro de la aplicación, y para ello, se tiende a subir más información personal y
privada de la que se debería, con el objeto de que ésta sea llamativa y tenga el
mayor alcance posible.
Debido al exceso de información personal que una cuenta puede tener, las
personas implicadas en estas redes sociales pueden elegir parcialmente el alcance
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de su contenido. Esto varía en función de si se decide tener la cuenta pública
(donde cualquier usuario/a puede ver el contenido) o privada (donde sólo aquellas
personas que tengan permiso tienen acceso al contenido).
Por todo ello, una de las recomendaciones principales para proteger la intimidad es
procurar tener perfiles privados y que, únicamente, tengan acceso a estos las
personas cercanas o conocidas para evitar la difusión de información personal.
Es común que estas aplicaciones dispongan de un apartado propio para que las
familias tengan cierto control respecto al uso de dichas aplicaciones. Además,
existen aplicaciones de control parental (una de las más conocidas es FamilyLink o
Qustodio) que permiten limitar el tiempo de uso del dispositivo, el acceso a las
aplicaciones, las descargas de las mismas o el contenido que se muestra.
Además, cabe destacar que uno de los peligros más frecuentes en relación a
WhatsApp o, en caso de encontrarnos en edades más tempranas, Google
Hangouts, es el uso de grupos donde poder hablar sin la supervisión de una
persona adulta, como es el caso del profesorado dentro del aula. Esto lleva a que
se den más insultos y bromas, por lo que se facilita la aparición del ciberbullying
(tema explicado en el siguiente apartado de este módulo con mayor profundidad).
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Para la utilización de WhatsApp las principales recomendaciones que se pueden
ofrecer son:
Twitter, por su sistema de funcionamiento, permite que personas con una opinión
similar se agrupen e interactúen entre ellas. Esto favorece que grupos minoritarios
hagan comunidad, pero también permite que los grupos con más aceptación social
utilicen esta red social para dar opiniones discriminatorias o incluso violentas.
Se caracteriza por tener poca política de control respecto al contenido que se sube,
ya que es una de las pocas aplicaciones que permite la inclusión y difusión de
contenido pornográfico.
Por último, cabe destacar que esta aplicación favorece el efecto del sesgo de falso
consenso, es decir, sobreestimar el grado de acuerdo de las personas con una
opinión propia. De este modo, Twitter favorece el contacto entre personas con una
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supuesta misma opinión, por lo que lleva a no contrastar las propias creencias y
creer que todo el mundo está de acuerdo con una idea.
Youtube / Twitch
Estas aplicaciones se usan principalmente para ver el contenido que una minoría de
usuarios/as suben, no tanto para la creación de un perfil donde subir contenido
propio.
Es común encontrarnos con jóvenes que tienen como un objetivo de futuro, ser
“youtuber” (creadores de contenido dentro de esta aplicación), lo que explica que
gran parte de la juventud tenga referentes centrales dentro de estas aplicaciones.
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Twitch por jugar un videojuego de fútbol, la publicidad podrá estar asociada a
canales privados de deportes futbolísticos, videojuegos sobre fútbol, e incluso a
apuestas deportivas. Llevando, en ocasiones, a fomentar que las personas más
jóvenes que ven este contenido compren productos únicamente porque su
referente en redes sociales lo están utilizando.
Para utilizar esta aplicación evitando los riesgos se debe tener en cuenta las
siguientes recomendaciones:
Plataformas de streaming
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violencia juvenil (Sendra & López, 2018). Hay muchas series que muestran
conductas violentas, y, pese a que la edad recomendada es alta, personas menores
pueden acceder a estas, lo que puede normalizar este tipo de contenido y de
actitudes asociadas.
4. Ciberviolencias
Una de las consecuencias directas del uso de redes sociales en las instituciones
educativas es el aumento de las ciberviolencias, tanto entre el estudiantado como
hacia el profesorado (aunque es menos frecuente).
4.1. Ciberacoso/ciberbullying
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Se pueden encontrar casos donde una o varias personas utilizan las nuevas
tecnologías para realizar ciberbullying. Esto se da principalmente por el anonimato
que otorgan algunas aplicaciones o la utilización de perfiles falsos.
Este tipo de violencia puede generar desconfianza hacia todo el grupo de iguales
dentro y fuera del centro educativo, hasta conocer quién está ejerciendo el
ciberacoso.
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situación en la propia víctima. Esto ocurre cuando la información
difundida de la persona ha sido subida a internet o pasado de forma
voluntaria a otra.
Sin embargo, este tipo de grupos no suelen utilizarse para su función inicial, sino
que permiten una interacción social similar a la que se da en el aula, pero sin la
supervisión de una persona adulta responsable.
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4.2. Sexpreading y Sextorsión
El Sexting1 es una práctica sexual que consiste en envío voluntario de imágenes y/o
vídeos con contenido sexual a otra persona a través de las TRIC. Es una práctica de
riesgo cada vez más extendida debido al aumento del uso de las TRIC en la vida
diaria y, en especial, en la población adolescente y joven. En la población
adolescente se denomina “pack” o “nudes”.
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Es importante señalar que, en el lenguaje jurídico, los términos sexting y sexpreading no se diferencian, puesto que se
considera el sexting como la conducta de riesgo y también el delito. Según el artículo 197.7 del Código Penal, compartir
contenido erótico o sexual con terceros sin autorización del titular se recoge como delito.
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5. Manejo del tiempo de ocio
Para evitar las posibles consecuencias derivadas del uso excesivo de redes
sociales conviene conocer el tiempo que se utilizan y realizar una distribución del
tiempo de ocio con alternativas a las redes sociales.
Este tipo de herramientas son importantes para conocer cuánto tiempo se invierte
en cada aplicación y poder regularlo. En edades más tempranas (educación
primaria), aplicaciones de control parental pueden ser recomendables para que el
uso sea controlado. Sin embargo, en etapas posteriores (educación secundaria) el
efecto de este tipo de aplicaciones de monitorización por parte de las familias no
suele ser efectivo por la facilidad con la que los propios menores lo evitan.
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ser por dos causas: el uso del teléfono móvil mientras se está estudiando o el uso
en horas de sueño que dificultan la concentración durante las clases y el estudio.
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6. Bibliografía
Aullué, S., Carmona, A., Mira, M. ª y Velázquez, P.(2017). Yo a eso no juego: guía de
actuación frente al acoso y el ciberacoso para padres y madres. Save the Children
España.
INTECO, Y., y Amigas, P. (2011). Guía sobre adolescencia y sexting: qué es y cómo
prevenirlo. febrero de.
Mejía-Soto, G. (2014). Sexting: una modalidad cada vez más extendida de violencia
sexual entre jóvenes. Perinatología y reproducción humana, 28(4), 217-221.
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