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CRONOGRAMA ACTIVIADADES:)

PRESENTACION DE GRUPO

Presentación – Nahomy coordinadora

Introducción del tema – Fernanda

¿Qué es el acoso escolar? – Nickolas

¿Cómo se manifiesta el acoso escolar? – Marissa

Consecuencias que provoca el acoso escolar – Diego

Como prevenir el acoso escolar – Zafiro

Palabras motivadoras – Miguel

OBSERVACION: TIEMPO ESTIMADO A TRATAR DEL TEMA 2 MINUTOS POR PERSONA

ACTIVADADES DE JUEGOS

Actividad 1: Nahomy

Pelota de amabilidad

Instrucciones: Darle una pelota a cada niño, de modo a que todos reciban una, si sobran no las
repartimos y se le da al niño o niños que no reciban.

Dinámica: Cuando ya todos tengan sus pelotas empezaremos a contar hasta 3 segundos y en ese
tiempo estimulado cada niño le tiene que dar una pelota a algunos de sus compañeros que
consideren que han sido una buena persona con ellos (si algún niño no recibe, nosotros le
daremos una pelota a quien no haya recibido).

Significado del juego: Dar a conocer a los niños que es importante tener buena actitud y ser buena
persona con los demás, porque de esa manera, ellos también recibirán lo mismo, y al mismo
tiempo, para aquel niño que no recibió pelota, y nosotros le dimos una, pueda comprender que
siempre habrá alguien que lo esté apoyando no precisamente de la clase, sino en su entorno
familiar, amigos, fuera del colegio, etc.

Actividad 2: Fernanda

Buscando su pelota

Instrucciones: Se tomará nota de los nombres de cada niño de el aula, se colocará en nombre en
cada pelota y las juntaremos.

APOYO EN LA ACTIVIDAD:
1. Marissa
2. Miguel
3. Diego

Dinámica: Cuando ya se tengan todas las pelotas identificadas se van a expandir dentro de la
clase, y se les dará 1 minuto de tiempo para que los niños encuentren la pelota con su nombre.

Significado del juego: Motivar a los niños que cada persona es única con su propio nombre,
habilidades, virtudes, características e incluso con sus propios defectos. Debemos aceptarnos tal y
como somos, y si tenemos la oportunidad de ayudar a alguien, no dudemos en hacerlo. (Zafiro)

Actividad 3: Diego

Palabras motivación.

Instrucciones: Serte todos en circulo y darle el peluche a una persona.

Dinámica: Cuando ya todos estén sentados y algún niño tenga el peluche, se girará a su lado
derecho y a la persona que tenga a la par le dará el peluche y le dirá unas palabras motivadoras y
así sucesivamente hasta que el peluche regrese con la primer persona que inicio.

Significado del juego: Es importante recordarle a las personas que nos rodean lo especial e
importante que es para nosotros y agradecerle por cada momento que comparten, y esto también
nos ayudara a sentirnos bien con nosotros mismos y seguir siendo amables con nuestros
compañeros. (Nickolas)

REPARTIR COMIDA

TODOS AYUDAN A REPARTIR

DAR PALABRAS DE AGRADECIMIENTO

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