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Tecnológico de Estudios Superiores de Jocotitlán

División en Ingeniería en Sistemas Computacionales

Asignatura: Fundamentos de programación Unidad: 1

Alumno: David Esquivel Narciso


Actividad: Conceptos básicos
Algoritmo: En informática, se llaman algoritmos el conjunto de instrucciones
sistemáticas y previamente definidas que se utilizan para realizar una determinada tarea.
Estas instrucciones están ordenadas y acotadas a manera de pasos a seguir para
alcanzar un objetivo.

Programa: Un programa es un conjunto de pasos lógicos escritos en un lenguaje de


programación que nos permite realizar una tarea específica. El programa suele contar
con una interfaz de usuario, es decir, un medio visual mediante el cual interactuamos con
la aplicación. Algunos ejemplos son la calculadora, el navegador de internet, un teclado
en pantalla para el celular, etc.

Programación: En el ámbito de la informática, la programación refiere a la acción de


crear programas o aplicaciones a través del desarrollo de un código fuente, que se basa
en el conjunto de instrucciones que sigue el ordenador para ejecutar un programa. La
programación es lo que permite que un ordenador funcione y realice las tareas que el
usuario solicita.

Paradigmas de programación: Un paradigma de programación es una manera o estilo


de programación de software. Existen diferentes formas de diseñar un lenguaje de
programación y varios modos de trabajar para obtener los resultados que necesitan los
programadores. Se trata de un conjunto de métodos sistemáticos aplicables en todos
los niveles del diseño de programas para resolver problemas computacionales. Los
lenguajes de programación adoptan uno o varios paradigmas en función del tipo de
órdenes que permiten implementar como, por ejemplo, Python o JavaScript, que son
multiparadigmas.

Tipo de dato: En programación, un tipo de dato es la clasificación de un dato según sus


características. Puede tratarse de una cadena, de un texto, de números, etc., y un valor
es cualquier clase de dato que se halle dentro de un tipo de dato. Cuando construyes un

Docente: Marcial Jesús Martínez Blas Fecha de entrega: 18/09/2023


Tecnológico de Estudios Superiores de Jocotitlán
División en Ingeniería en Sistemas Computacionales

Asignatura: Fundamentos de programación Unidad: 1

Alumno: David Esquivel Narciso


Actividad: Conceptos básicos
programa, la materia prima que necesitas son los datos. Si pudieras ver muy de cerca la
ejecución de dicho programa, podrías reconocer que, básicamente, lo que se hace es
modificar, crear y leer datos.

Constante: Una constante es un elemento de datos con nombre con un valor


predefinido. No se puede cambiar el valor asignado a una constante predefinida.

Variable: Una variable es un elemento de datos con nombre cuyo valor puede cambiar
durante el curso de la ejecución de un programa. Un nombre de variable debe seguir el
convenio de denominación de un identificador (carácter alfabético o número y el signo
de subrayado). Cuando se define más de una variable en una sola declaración, el nombre
debe ir separado por comas. Cada declaración de variable debe finalizar con un signo
de punto y coma. Los nombres de variables no pueden coincidir con una palabra
reservada.

Operadores: Un operador es un signo o símbolo que especifica el tipo de cálculo que


se realiza en una expresión. Hay operadores matemáticos, de comparación, lógicos y de
referencia. Access admite diversos operadores, incluidos los operadores aritméticos
como +, -, de multiplicación (*) y división (/), además de los operadores de comparación
para comparar valores, los operadores de texto para concatenar texto y los operadores
lógicos para determinar valores verdadero o falsos. En este artículo se proporciona
información sobre el uso de estos operadores.

Diagrama de flujo: En el diagrama de flujo se representan todos los pasos, las


secuencias y las decisiones de un proceso o flujo de trabajo. Si bien hay muchos tipos
diferentes de diagrama de flujo, el diagrama básico es un mapa de procesos en su forma
más simple. Es una herramienta muy potente que se puede aplicar en muchos campos
diferentes para la planificación, visualización, documentación y mejora de los procesos.

Docente: Marcial Jesús Martínez Blas Fecha de entrega: 18/09/2023


Tecnológico de Estudios Superiores de Jocotitlán
División en Ingeniería en Sistemas Computacionales

Asignatura: Fundamentos de programación Unidad: 1

Alumno: David Esquivel Narciso


Actividad: Conceptos básicos
Seudocódigo: Es una forma de expresar los distintos pasos que va a realizar un
programa, de la forma más parecida a un lenguaje de programación. Su principal función
es la de representar por pasos la solución a un problema o algoritmo, de la forma más
detallada posible, utilizando un lenguaje cercano al de programación. El pseudocódigo
no puede ejecutarse en un ordenador ya que entonces dejaría de ser pseudocódigo,
como su propio nombre indica, se trata de un código falso (pseudo = falso), es un código
escrito para que lo entienda el ser humano y no la máquina.

Docente: Marcial Jesús Martínez Blas Fecha de entrega: 18/09/2023


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División en Ingeniería en Sistemas Computacionales

Asignatura: Fundamentos de programación Unidad: 1

Alumno: David Esquivel Narciso


Actividad: Conceptos básicos
Referencias
1. “Algoritmos: Qué son y qué tipos existen - Ferrovial”. Ferrovial. Accedido el 19 de
septiembre de 2023. [En línea].
Disponible: https://www.ferrovial.com/es/stem/algoritmos/#:~:text=¿Qué%20son
%20los%20algoritmos?,seguir%20para%20alcanzar%20un%20objetivo.
2. “¿Qué es un programa? | desarrollar inclusión”. Desarrollar Inclusión | Portal de
tecnología inclusiva de CILSA. Accedido el 19 de septiembre de 2023. [En línea].
Disponible: https://desarrollarinclusion.cilsa.org/tecnologia-inclusiva/que-es-un-
programa/
3. “Programación (Informática) - Qué es, información, lenguajes”. Concepto.
Accedido el 19 de septiembre de 2023. [En línea].
Disponible: https://concepto.de/programacion/
4. “¿Qué son los paradigmas de programación?” Profile Software Services.
Accedido el 19 de septiembre de 2023. [En línea].
Disponible: https://profile.es/blog/que-son-los-paradigmas-de-programacion/
5. “Conceptos básicos de programación: Valor y tipos de datos”. GCFGlobal.org.
Accedido el 19 de septiembre de 2023. [En línea].
Disponible: https://edu.gcfglobal.org/es/conceptos-basicos-de-
programacion/valor-y-tipos-de-datos/1/
6. “IBM documentation”. IBM - Deutschland | IBM. Accedido el 19 de septiembre de
2023. [En línea].
Disponible: https://www.ibm.com/docs/es/tcamfma/6.3.0?topic=tesl-constants-
variables-4
7. “Tabla de operadores - Soporte técnico de Microsoft”. Microsoft Support.
Accedido el 19 de septiembre de 2023. [En línea].
Disponible: https://support.microsoft.com/es-es/office/tabla-de-operadores-
e1bc04d5-8b76-429f-a252-
e9223117d6bd#:~:text=Un%20operador%20es%20un%20signo,comparación,%
20lógicos%20y%20de%20referencia.
8. “¿Qué es un diagrama de flujo y cómo hacerlo? [2022] • Asana”. Asana.
Accedido el 19 de septiembre de 2023. [En línea].
Disponible: https://asana.com/es/resources/what-is-a-flowchart
9. Robledano. “Qué es pseudocódigo”. OpenWebinars.net. Accedido el 19 de
septiembre de 2023. [En línea]. Disponible: https://openwebinars.net/blog/que-
es-pseudocodigo/

Docente: Marcial Jesús Martínez Blas Fecha de entrega: 18/09/2023

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