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Las redes LAN Ethernet están sometidas a múltiples limitaciones fruto de utilizar un medio
compartido sometido a ruido y atenuaciones, y la existencia de condiciones operativas como la
presencia potencial de colisiones y una ventana de tiempo asociada (ventana de colisiones).
La forma de expandir una red LAN Ethernet sin afectar la performance de la misma, es
separando segmentos de red. Hay 2 formas de segmentar la red:
Dividir Dominios de Colisión. Es un segmento de red que comparte el ancho de banda disponible
entre múltiples dispositivos terminales; como consecuencia cuando dos o más dispositivos
conectados al mismo segmento intentan comunicarse entre sí es posible que se produzca una
colisión. En este sentido es deseable reducir el tamaño de los dominios de colisión, para lo cual
se deben utilizar dispositivos que operan en la capa 2 o superiores del modelo OSI. Los hubs
extienden los dominios de colisión, mientras que switches y routers los limitan. Los switches
reducen las colisiones y permiten una mejor utilización del ancho de banda en los segmentos de
red, ya que ofrecen un ancho de banda dedicado para cada segmento de red.
Dividir Dominios de Broadcast. Se trata de una porción de red en la que, a pesar de que pudo
haber sido segmentada en capa 2 es aún una unidad a nivel de capa 3 por lo que un paquete de
broadcast es transmitido a todos los puertos conectados. Si bien los switches filtran la mayoría
de las tramas según las direcciones MAC de destino, no hacen lo mismo con las tramas de
broadcast. Un conjunto de switches interconectados forma un dominio de broadcast simple. Para
dividir dominios de broadcast es necesario implementar VLANs o dispositivos que operan en la
capa 3 del modelo OSI, tales como switches multilayer o routers.
2.2 Métodos de conmutación
Store-and-forward
Cuando un switch va recibiendo los bits de una trama, la almacena en sus buffers hasta que la
trama sea recibida en su totalidad, el primer bit de una trama no puede ser conmutado a otro
puerto de salida mientras todos los bits no se hayan recibido por completo, mientras se recibe la
trama el switch analiza la información correspondiente a la dirección MAC de destino. Con esta
información el switch identifica el puerto por el cual tendrá que salir la trama. La trama será
conmutada al puerto de salida únicamente si la información del campo FCS de la trama recibida
es verificada.
Recordemos que la trama Ethernet está compuesta mediante los siguientes campos:
El campo FCS contiene el resultado del algoritmo “Verificación de Redundancia Cíclica” (CRC),
básicamente este campo sirve para determinar si una trama fue recibida sin errores.
Cut-through
El segundo método de conmutación interno es un tanto diferente, este método no espera que
todos los bits de la trama sean recibidos para conmutar hacia el puerto de salida. En este
método solo se necesita recibir los bits hasta el campo de MAC de destino para comenzar a
enviar los bits al puerto de salida. Según la imagen mostrada a continuación, solo se necesitan
los 3 primeros campos de la trama Ethernet para conmutar la trama.
-Fast Forward
Este método envía la trama cuanto antes para reducir la latencia. Apenas se lee la dirección MAC
de destino la trama es enviada al puerto de salida de acuerdo a su tabla de conmutación. Según
lo mencionado, el campo FCS se encuentra en los últimos bytes de la trama por lo cual no se
puede realizar una verificación de errores como en el método Store-and-forward. El switch
reduce latencia a costa de enviar tramas con errores.
-Framegnt-Free
Este método trata de reducir la cantidad de tramas enviadas con errores. Según la
implementación de CSMA/CD, las colisiones deben ser detectadas en los primeros 64 bytes de
una trama. Con este método se espera recibir los primeros 64 bytes de la trama para comenzar
a conmutar la información hacia el puerto de salida.
VLAN
Una VLAN consiste en una red de ordenadores que se comportan como si estuviesen
conectados al mismo cable, aunque en realidad pueden estar conectados físicamente a
diferentes segmentos de una red de área local.
Ventajas
Una de las mayores ventajas de este tipo de redes, es que una computadora puede ser
trasladada físicamente permaneciendo en la misma VLAN sin ningún tipo de re-
configuración.
Permite separar la visión lógica de la red de su estructura física; esto es, que, si un
departamento se desplaza a un edificio a través del campus, este cambio físico será
transparente gracias a la visión lógica de la red virtual.
Se reduce notablemente el tiempo y los datos asociados con los movimientos físicos,
permitiendo que la red mantenga su estructura lógica y que los centros de cableado
permanezcan seguros y a salvo de interrupciones.
CLASES DE VLAN
Vlan implícitas: no necesitan cambios en el frame, pues de la misma forma que reciben
información la procesan, ejemplo de ello son las VLAN basadas en puertos.
VTP
Características
Modos de VTP
Server:
Crea, Modifica y borra VLANs Manda y envía avisos Sincroniza configuraciones de VLANs Graba
la configuración en NVRAM.
Client:
No puede crear, cambiar o borrar VLANs Re-envía los avisos Sincroniza configuraciones de
VLANs No graba a NVRAM.
Transparent:
Crea, modifica y borra VLANs locales Re-envía avisos No sincroniza configuraciones de VLANs
Graba la configuración a NVRAM.