Está en la página 1de 3

Nombre de la materia

Arquitectura de computadoras
Nombre de la Licenciatura
Ingeniería en sistemas computacionales
Nombre del alumno
Juan Alberto Hernandez Naranjo
Matrícula
010642284
Nombre de la Tarea
Pregunta open class
Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una computadora.
Arquitectura de Computadoras

¿CUÁL ES LA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS DONDE SE DESARROLLA LA


INTERFAZ GRÁFICA DEL USUARIO DENOMINADA GUIS?

La interfaz gráfica de usuario (GUI) en la cuarta generación de computadoras

Las computadoras se pueden clasificar en generaciones según los avances


tecnológicos que han ido experimentando a lo largo del tiempo. La cuarta generación de
computadoras, que abarca el período de 1971 a 1988, se caracteriza por el uso de
circuitos integrados (CI), que permitieron la creación de computadoras más pequeñas,
rápidas y eficientes.

En esta generación se desarrolló la interfaz gráfica de usuario (GUI), que sustituyó a la


interfaz de línea de comandos (CLI) como el método principal de interacción entre el
usuario y la computadora. La GUI se basa en el uso de iconos, menús y ventanas para
representar los elementos del sistema operativo y las aplicaciones.

La GUI se desarrolló por primera vez en el laboratorio PARC de Xerox, donde se creó el
Alto, una computadora personal con una pantalla de mapa de bits y una interfaz gráfica
de usuario basada en el uso del ratón. El Alto no fue un producto comercial exitoso,
pero su interfaz gráfica inspiró a otros fabricantes de computadoras, como Apple y
Microsoft.

En 1984, Apple lanzó el Macintosh, la primera computadora personal con una GUI que
tuvo un éxito comercial. El Macintosh introdujo una serie de características que se
convirtieron en estándar en las GUI, como la metáfora de escritorio, el uso de iconos
para representar archivos y carpetas, y el uso del ratón para seleccionar y manipular
objetos.

En 1985, Microsoft lanzó Windows 1.0, una interfaz gráfica de usuario para el sistema
operativo MS-DOS. Windows 1.0 fue un éxito comercial, y con el lanzamiento de

2
Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una computadora.
Arquitectura de Computadoras

Windows 3.0 en 1990, se convirtió en la GUI dominante en el mercado de las


computadoras personales.

La GUI ha tenido un impacto significativo en la forma en que las personas interactúan


con las computadoras. Ha hecho que las computadoras sean más fáciles de usar para
una amplia gama de usuarios, y ha facilitado el desarrollo de aplicaciones más
complejas e interactivas.

Referencias bibliográficas
 Thomson, R. (2004). Historia de las computadoras. Madrid: Pearson Educación.
 Tucker, A. (2013). Introducción a la informática. Madrid: Pearson Educación.

También podría gustarte