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Pregunta 1
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00
Se usan expresiones matemáticas de tipo diferencial lineal que ayuden a expresar una representación simplificada del sistema.
Pregunta 2
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00
Un ciclo iterativo. Un modelo es una simplificación intencionada de un sistema para resolver un problema particular (o una categoría de problemas).
Usamos MOBAs cuando creemos que es importante que un modelo incluya a los individuos del sistema y lo que hacen.
Pregunta 3
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00
a. Implementar el modelo.
b. Analizar, probar y revisar el modelo.
c. Analizar, implementar y revisar el modelo
d. Analizar, probar e implementar el modelo
El quinto paso del ciclo de modelado consiste en analizar, probar y revisar el modelo.
Pregunta 4
Sin contestar Puntúa como 1,00
Los nuevos modeladores podrían pensar que diseñar e implementar un modelo en la computadora es lo que requiere más trabajo pero no, la tarea de
una vez implementado el modelo analizarlo y aprender de él es la que requiere más tiempo y es las más exigente.
Pregunta 5
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00
a. Son modelos en los que los individuos o agentes se describen como únicos y autónomos, entidades que generalmente interactúan entre sí y
con su entorno local.
b. Son modelos en los que los individuos o agentes se describen como objetos repetibles y dependientes, entidades que generalmente no
interactúan entre sí y con su entorno local.
c. Son modelos en los que los individuos o agentes se describen como objetos repetibles y dependientes, entidades que generalmente
interactúan entre sí y con su entorno local.
d. Son modelos en los que los individuos o agentes se describen como únicos y autónomos, entidades que generalmente no interactúan entre
sí y con su entorno local.
En lugar de describir un sistema solo con variables que representan el estado de todo el sistema, modelamos sus agentes individuales.
Pregunta 6
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00
a. Lo que sucede al sistema por lo que hacen sus individuos independientemente de lo que les sucede a los individuos por lo que hace el
sistema.
b. Lo que sucede al sistema por lo que hacen sus individuos en relación inversa a lo que les sucede a los individuos por lo que hace el sistema.
c. Lo que sucede al sistema por lo que hacen sus individuos de manera indistinta de lo que les sucede a los individuos por lo que hace el
sistema.
d. Son usados para ver lo que sucede al sistema por lo que hacen sus individuos y lo que le sucede a los individuos por lo que hace el sistema.
Debemos enfocarnos en los agentes y, al mismo tiempo, observar y comprender el comportamiento del sistema construido por ellos. Los MOBAs
también son a menudo diferentes de los modelos tradicionales al ser “no simplificados”, por ejemplo al representar cómo los individuos y las variables
ambientales los afectan, como varían según el espacio, el tiempo u otras dimensiones.
Pregunta 7
Finalizado Puntúa 0,00 sobre 1,00
a. Significa repetir las tareas de modelado varias veces, porque nuestros primeros modelos siempre se pueden mejorar de alguna manera.
b. Es una forma de repetir solo el diseño de un modelo las veces que sean necesarias para luego de estas repeticiones, obtener un modelo
final.
c. Es una forma de generar repeticiones de la ejecución de solo un experimento correspondiente a un modelo todas las veces que sean
necesarias.
d. Es una forma de repetir las tareas correspondientes a un modelo las veces que sean necesarias para obtener un modelo idéntico al sistema
real.
Nuestros primeros modelos siempre se pueden mejorar de alguna manera son demasiado simples o complejos, o nos hicieron darnos cuenta de que
estábamos haciendo las preguntas equivocadas.
Pregunta 8
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00
a. Con una complejidad lo más alta posible para dejar detalles excluidos.
b. Con el modelo más simple posible, porque queremos desarrollar comprensión gradual.
c. Con una complejidad mediana a fin de no dejar muchos detalles excluidos.
d. Con una complejidad lo más alta posible a fin de no dejar detalles excluidos.
Con el modelo más simple posible, porque queremos desarrollar comprensión gradual. Un error muy común (y que es difícil de evitar) es arrojar
demasiado a la primera versión del modelo, generalmente argumentando que todos estos factores son bien conocidos y no pueden ser ignorados.
Pregunta 9
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00
Producir software útil es más complejo para los MOBAS que para la mayoría de los otros tipos de modelos.
Pregunta 10
Finalizado Puntúa 1,00 sobre 1,00
a. En ciencia, generalmente se quiere entender cómo funcionan las cosas, explicar los patrones que surgen de lo que se observa o predecir el
comportamiento de un sistema.
b. En las ciencias exactas, se puede usar un modelo para observar el comportamiento complejo de agentes que requieren una forma
específica de abstracción.
c. En las especialidades de ingeniería, se puede usar un modelo para observar el comportamiento complejo de agentes que requieren un
lenguaje de descripción.
d. En la ciencia experimental, se necesita usar un modelo para entender la forma de como suceden las cosas, de manera ordenada y poder
elaborar teorías al respecto.
En ciencia, generalmente se quiere entender cómo funcionan las cosas, explicar los patrones que surgen de lo que se observa o predecir el
comportamiento de un sistema en respuesta a algún cambio. Los sistemas reales a menudo son demasiado complejos o evolucionan muy
lentamente para ser analizados mediante experimentos.
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