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Fortnite: por qué Apple y Google decidieron

sacar
al popular videojuego de sus tiendas de
aplicaciones
14 agosto 2020

En 2017, Epic Games, una empresa estadounidense especializada en el desarrollo de

videojuegos lanzó un título que cambió la industria: Fortnite, Battle Royale. De acuerdo con el

investigador de la Universidad de Escocia Andrew Reich, "el juego es popular porque ha sido

cuidadosamente creado para entregar una experiencia que es muy atrapante". Y añade:
"Además de que la experiencia es distinta para cada jugador y cambia todo el tiempo".

Fortnite, con más de 125 millones de usuarios en el mundo, ha sido uno de los mayores

fenómenos de los últimos tiempos. Una de sus principales estrategias para ganar adeptos es
que se puede adquirir de forma gratuita y no se necesita una consola específica: se puede jugar
desde en una Xbox hasta en un celular. Sin embargo, si el usuario quiere optimizar sus
personajes o tener más armas, objetos o "movimientos" que le ayuden a mejorar experiencia
de juego, debe primero comprar la moneda propia del juego pagando con una tarjeta de
crédito. De esta manera, los desarrolladores lograron recaudar más de US$100 millones en el
primer año de su lanzamiento.

En un principio, Fortnite se podía descargar de forma gratuita en las consolas de Xbox y

PlayStation, además de las plataformas de software Windows y Mac. Después, su versión Battle

Royale fue incluido para teléfonos celulares y se podía descargar desde la App Store de Apple y
más recientemente, en la plataforma Google Play de Android. Sin embargo, la llegada a estas
plataformas móviles no fue fácil. Epic Games había señalado su reticencia inicial a entrar en
estas tiendas virtuales debido al porcentaje que las empresas dueñas (Apple y Google) se
llevan por cada transacción que haga un usuario.

Epic Games siempre fue un duro crítico de los porcentajes de cobros de comisiones de estas

plataformas. Sin embargo, el movimiento en contra de las políticas de las grandes tiendas, que
Epic había hecho pública en distintas ocasiones, tuvo su punto definitivo cuando la creadora de
Fortnite introdujo una modalidad de cobro directo dentro del juego, evitando de esta manera
las comisiones de las plataformas.

En agosto del 2020 Fortnite fue retirado de las dos plataformas de aplicaciones más
importantes en el mundo, Apple Store y Google Play. Las empresas señalaron que Fortnite
incumplió varios de los términos legales que rigen sus tiendas virtuales. De acuerdo con
medios especializados en tecnología, Epic Games introdujo una nueva modalidad de pago en la
que ofrecía un descuento del 20% al usuario si utilizaba el desembolso directo disponible
dentro del juego en lugar de usar el sistema de pago de Apple o Google. Con este cobro
directo, el desarrollador se evitaba la comisión del 30% que, por ejemplo, Apple factura por
cada transacción dentro de los juegos que estén en su plataforma.

La empresa Apple señaló en un comunicado: "Epic Games habilitó una función en su

aplicación que no fue revisada ni aprobada por Apple y lo hizo con la intención expresa de
violar las pautas de la App Store con respecto a los pagos dentro de la aplicación que se les
exigen a todos los desarrolladores que venden bienes o servicios digitales". Al conocer la
decisión de Apple y Google, Epic Games contraatacó y anunció que ya inició una demanda
contra los gigantes tecnológicos.

Además, acusó a Apple de "ejercer su enorme poder para imponer restricciones irracionales y

mantener ilegalmente su monopolio del 100% de los cobros de las aplicaciones que están en
sus tiendas".

Epic Games ha afirmado durante años que los cargos que le impuso Apple son exorbitantes.

Su argumento es simple: que el control de Apple sobre la App Store va contra la competencia.

Considera que los desarrolladores tienen derecho de crear aplicaciones para teléfonos
inteligentes sin tener que pagar grandes sumas a Apple (y también a Google, por su tienda
Google Play). Otras compañías como Spotify también han señalado que los cargos de Apple son
injustos. Se estima que Apple ha ganado cientos de millones de dólares solo con los pagos de
Fortnite. El argumento de Epic Games es que, si no pagan, ¿dónde venderían sus productos?
Finalmente, Epic Games decidió demandar a la compañía Apple

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