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AXONOMETRÍA

Es un sistema de representación gráfica para visualizar objetos en un


¿Qué
¿Qué es?
es? plano, mediante proyección ortogonal, referida a tres ejes que conservan
sus proporciones de altura, anchura y longitud.

Función
Función Representar cualquier tipo de objeto, tales como: volúmenes
arquitectónicos, muebles, piezas mecánicas, etc.

Isometría: Sus tres ejes forman los mismos ángulos entre si.
Tipos
Tipos Dimetría: Dos de los ángulos entre ejes son iguales
Trimetría: Los tres ángulos son diferentes.

En la práctica, los sistemas más habitualmente utilizados son los siguientes:

Isométrico Militar Caballera

Las distancias en el plano El objeto es paralelo a una de


Permite la horizontal conservan sus las caras (frontal) y está en
Ventajas
Ventajas

representación a escala. medidas. Verdadera Forma y Magnitud.


Sus 3 caras principales Las circunferencias en el plano Se puede dibujar fácilmente un
aparecen deformadas en horizontal se pueden trazar volumen a partir de una vista
la misma proporción. Por con compás, pues no presentan lateral o alzado, trazando a
estas razones el dibujo deformación. partir de cada vértice líneas
de isométricos es rápido, Las circunferencias en los paralelas a Y, para reflejar la
simple y efectivo. planos verticales se profundidad del volumen.
representan como elipses. Este tipo de proyección es
Las plantas son paralelas al frecuentemente utilizada por
plano horizontal y las su facilidad de ejecución
proyecciones son en
Verdadera Forma y Magnitud.
Desventajas

Las aristas en los planos


Desventajas

No refleja la disminución Las líneas paralelas parecen (excepto en el plano


aparente de tamaño divergir al alejarse, ya que proyectante frontal), se
proporcional a la están en aparente deforman y sus
distancia percibida por contradicción con lo que vemos dimensiones se reducen.
el ojo humano. normalmente en perspectiva. El resultado no es tan real
como una proyección
cónica.

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