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Salazar Anypsa
Salazar Anypsa
negativa:
negativa: lo que les mantiene
Los niños y los despierto es el celular
adolescentes no salen ya que lo usan por las
de su noches y no pueden
casa por estar jugando dormir bien sus 8 horas.
en el celular o
computadora
negativa:
positiva: lo que ella ve es que el
oyen que algunas celular puede generar
páginas son confiables mucha adicción y no
para ayudarse en sus ¿Qué es lo que él oesella?
¿Qué lo que él o ella? concentrarse en sus
tareas PIENSA Y SIENTE estudios
positivo:
negativa: ¿Qué es lo que
¿Qué es lo que él o ella? nuestros juegos
algunas páginas no son
él o ella? interactivos pueden
como dicen ya que
pueden meternos en VE VE ayudar a su aprendizaje
páginas que no son OYE
OYE
confiables. negativo:
algunos niños no
¿Qué es lo que él o ella? pueden socializar ya
DICE Y HACE que socializan por
DICE Y HACE internet o juegos y no
saben con quién hablan
positivo:
la actitud es no ser muy le podríamos a decir
sociable,no hablar que nuestros juegos le
mucho al temor de podrán ayudar a su
rechazo,pensar que sus rendimiento académico
respuestas están mal. para que se refuerce en
su aprendizaje.
Creado por Marcelo Pizarro en base al trabajo de XPLANE y publicado en el libro Business Model Generation - https://www.businessmodelgeneration.com
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