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T4 - Control de La Produccion
T4 - Control de La Produccion
Proyecto
Denominamos como proyecto a un conjunto de actividade s,
desarrolladas en diversos recursos productivos, que persiguen la
realización de un producto final para una fecha determinada.
Ejemplos clásicos de proyectos son: la producción de grúas, edificios,
puentes, centrales eléctricas, etc. Sin embargo,desde el punto de vista
de es.te texto, también se pueden considerar como proyectos, todas
las producciones que se realizan en un taller de modo singular, es
decir, por primera y única vez. Así, también podemos denominar
proyectos; a la fabricación de un mueble a medida, la reparación de
un automóvil, el tratamiento de un enfermo en un hospital, la
producción de un nuevo producto, etc.
Coordinación
Una característica fundamental de todo proyecto es que las diversas
actividades que lo componen están relacionadas entre sí. Por ejemplo,
en la producción de un nuevo producto, hay dos actividades básicas
que son: el diseño y la fabricación. La interrelación entre ellos es que,
evidentemente, antes de fabricarlo, debemos diseñarlo.
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T4: CONTROL DE LA PRODUCCIÓN Curso: 2023-24
Nodos y ramal
Las ramas represent'-m J<. t1v1dades o t()reas, mientras que los nodos
representan acontec1m1ento!> concretos. Por ejemplo, supongamos
que tenemos un proyecto consistente en la elaboración de un
documento. En dicho proyecto, se distinguen cuatro tareas: redacción
del documento, primer mecanografiado, corrección y edición
definitiva; y cinco acontecimientos: principio, documento redactado,
documento mecanografiado, documento corregido y documento
finalizado. La representación de este proyecto mediante una red se
puede hacer como se observa en la figura 3. 1; en donde los puntos
numerados representan nodos o acontecimientos y las flechas, rumas
o tareas.
Fig.4.1
Reglas
Una regla fundamental en la teoría de redes es que una tarea no se
puede comenzar si no' se ha producido el acontecimiento anterior, del
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Fig. 4.2
Fig. 4.3
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Duracion
En la teoría de redé•,, 1.i 11•¡H1",••1it,1, 1ún tk Id� rumds no tiene ningún
sentido geométn(o 1 ... de111, "" l<>11y1tud no tiene ninguna rela<ión
con la duración de l., t.m..•,1 ni con lo <.,mt,dad de recursos empleados.
Sin embargo, son las dos primeras medidas las más utilizadas.
Camino mínimo
El primer problema que veremos es el del camino mínimo. Este es uno
de los más utilizados, pues tiene muchas aplicaciones. Entre éstas,
podemos destacar: ruta a seguir por un camión de reparto, plazo
mínimo de ejecución de un proyecto, coste mínimo del mismo, etc.
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Fig. 4.4
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l4 ::: d14 = 4
t.3 + d3'> = 6 + 6 = 12
es decir,
l5 = 12
t5 + ds6 = 12 + 2 = 14
lb= 14
l 3 + d .31 = 6 + 5 = 11
t4 + d 47 = 4 ·� 9 = 13
t� + d57 = 12 + 3 = 15
6
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luego:
t7 = 11
t6 + d6s = 14 + 4 = 18
t7 + d12 = 11 + 5 = 16
luego,
ta= 16
Siendo el nodo 8 el nodo final, podemos decir que la longitud del
camino mínimo es 43, es decir, 16.
Para determinar cuál es este camino mínimo no tenemos más que
volver hacia atrás e ir viendo por qué vía lo hemos obtenido. Para
llegar a ts, hemos cogido el valor de t7 + d7s; para llegar a t7, cogimos
el valor de t3 + d37; y para llegar a t3 cogimos el valor d13. Luego, el
camino mínimo es ir por los nodos 1, 3, 7 y 8, siendo la distélncia
mínima:
d13 + d37 + d,s = 6 + 5 + 5 = 16
0 0
Camino máximo
Otro caso que se nos puede presentar es tratar de resolver la red con el
camino máximo. Supongamos que las distancias, en vez de
representar costes, representan los beneficios obtenidos con cada
tarea, o bien las mejoras conseguidas con ellas. En este supuesto, lo
que nos interesará es obtener el mayor valor posible, no el menor.
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l::I me todo f)Jf J re ..otv._., <�\h• pr ut ,!.•in.• •"• muy 4,1rnclc.1r di Jnte1101 1 c1
únic,-1 dderenci« <om,•.tp N1 ,¡m· ddn·1no, �l(.'911 el mayor v.alor de lo<,
posibles, en vez del menor
Fig. 4.6
v
Partimos, como siempre, del nodo inicial vamos hasta el nodo final
por el camino indicado por las ramas y en el sentido de las flechas.
t1 + d13 =O+ 10 = 10
t2 + dn = 4 + 8 = 12
t4 = t2 + d24 = 4 + 7 = 11
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ts + ds6 = 9 + 7 = 16
Luego,
ts + d57 = 9 + 6 = 15
9
1 '
( ,1 ) (b)
C.:) .-.0
l /l
Fig. 4.8
10
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10 + 20 ::: 30
Otro corte con el que aislaríamos el nodo 1 del 6, sería el de tas ramas
A13, An y A 24 . Su capacidad es:
20 + 14 + 7 = 41
Otro corte se conseguiría con las ramas A24 . A34 y A35, siendo su
capacidad:
7 + 6 + 10 = 23
Los otros cortes posibles serían:
Corte Capacidad
7 + 6 + 3 + 18 = 34
10 + 14 = 24
14 + 18 ::: 32
Obsérvese que los cortes no tienen por qué coger ramas seguidas.
como es et caso del corte A35 , A46 . Lo que es muy importante para
determinar los posibles cortes, es tener en cuenta el sentido del flujo
indicado por las flechas.
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/
-- "
,,,. \
\
I
I
Árbol de comunicación
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Fig. 4.10
G)
Fig. 4.11
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El método PER r es, '>Hl dud,1, <•I 111,'.ls uttlizado en la teoría de redes,
hasta el punto de dc1r su no,nl,rf:.' a toda la teoría de grafos. Su nombre
corresponde a las siglas <le lus palabras inglesas "Program Evaluation
and Review Technique", que podemos traducir como: "Técnica de
Revisión y Evaluación de Programas".
Conceptos generales
Fig.4.12
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A►�
D
�E ►
Construcción de la red
El primer paso a la hora de aplicar una de estas dos técnicas es la
construcción de la red. Para ello, es fundamental tener en cuenta
cuáles son las tareas del proyecto y qué tareas son anteriores y/o
posteriores. En general, el proceso a seguir suele ser el siguiente:
Construir una lista con tod as l as tareas precis as para la
consecución del proyecto. Puede hacerse de dos formas: partir del
inicio y seguir el orden cronológico, o bien partir del fín e ir hacia
atrás viendo las tareas necesarias para acceder f3 dicho fin.
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Para montar el picaporte y los goznes en las chapas interiores (tarea F),
deberemos tener las chapas interiores, el picaporte y los goznes, es decir,
tendremos que haber comprado el picaporte y los goznes (tarea D) y haber
cortado las chapas interiores (tarea C).
Por último, para poder barnizar y pintar la puerta (tarea H), necesitaremos que
ésta haya sido montada antes (tarea B).
A -
B G, E, F ��
�
e A
�
D -
�
E - �
e.o
-::o�
�
G A
�
H
Fig.4.15
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ln ell<1, �e ind1<Jn 1,.,uhw,1 I,••• ... <if·-.. p,uo.,les que <�Hld ufM de t".ld�
condiciones provoc.,, \unplt•nwlltt•, ton-.isle en poner detrás del nodo
las tareas y del.mtf1 dt� (•1, •,u:, t,ue._, .. anteriores. En el caso de las tareas
que no tienen otras anteriores, �e índica que parten del nodo inicial,
es decir, del nodo 1 .
El siguiente paso a dar es ir reagrupando las redes parciales hasta
llegar a la red global.
En principio, podemos reagrupar las redes parciales de todas las
tareas que parten del nodo inicial, es decir, las tareas A, O y E. Esto es
representado en la fig. 4. 16
Fig. 4.16
�
�F G
0
-- --► 0---- 0 H
►
Fig.4.17
Además, sabemos que la tarea H es la última, pues en la figura 3. 15
podemos ver que no es anterior a ninguna otra, luego, si no es
anterior a ninguna. es que es la última.
_H_o
Fig. 4.18
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B
�
H
--o
Fig. 4.19
B H
\-----'-'-0
Fig. 4.20
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Hasta aquí, tanto el método PERT como el del Camino Crítico son
iguales. Sin embargo, a partir de este punto, hay pequeñas
diferencias. Estudiaremos primero el método del Camino Crítico.
Camino crítico
Este método trata de definir cuáles son aquellas tareas que resultan
más lentas y que, por tanto, van a determinar la duración total del
proyecto. El conjunto de estas tareas críticas será el que forme el
camino crítico.
El primer paso que se debe dar es calcular los tiempos límites. Existen
cuatro tiempos límites:
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A Comprar madera 6
B Montar la puerta 4
e Cortar chapas interiores 3
D Comprar picaporte y goznes 5
E Comprar el marco de la puerta 4
F Montar picaporte y goznes en 6
tas chapas interiores
G Cortar las chapas exteriores 4
Fig. 4.22
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Tly TF
O: TI = O duración = 5 TF = O+ 5 = S
E: TI = O duración = 4 TF = O+ 4 = 4
C: TI = 6 duración = 3 TF = 6 + 3 = 9
G: TI = 6 duración = 4 TF =- 6 + 4 = 1 O
Consideremos ahora la tarea F. Esta tiene dos tareas anteriores, las
tareas C y D, luego hasta que no terminen ambas. no podrá comenzar
la tarea F. Hemos visto que lo más pronto que puede terminar la tarea
D es el día 5 (TF de D = 5), sin embargo, la tarea C no puede
terminarse hasta el día 9 (TF de C = 9). Como es necesario que se
hayan terminado estas dos tareas para que comience la tarea F, el
momento más temprano de inicio, será, por tanto, el día 9, es decir, el
TI de Fes 9. Luego:
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LFyLI
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G: LF = 15 duración= 4 LI = 15-4 = 11
F: LF = 15 duración = 6 LI = 15-6= 9
E: LF=15 duración= 4 LI =15 - 4 = 11
A: LF = 6 duración= 6 LI = 6- 6= O
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Holguras
Holgura = LI - TI = LF - TF
Holgu-
Tarea
Dura-
TI TF LF u ra
ción
A 6 o 6 6 o o
B 4 15 19 19 15 o
e 3 6 9 9 6 o
D 5 o 5 9 4 4
E 4 o 4 15 11 11
F 6 9 15 15 9 o
G 4 6 10 15 11 5
H 4 19 23 23 19 o
Fig. 4.23
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Fig. 4.24
Fig. 4.25
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PERT
El método PERT es básicamente igual que el método del camino
crítico. la principal diferencia consiste en que este método tiene en
cuenta que la duración de las tareas no es un tiempo fijo, sino que
cada vez resultará distinta. Los numerosos aspectos que influyen en la
duración de una tarea (desde la calidad de los materiales hasta,
sencillamente, el estado físico o anímico del operario) harán que
resulte muy variable.
Si realizamos una tarea muchas veces, podremos representar en el eje
horizontal la duración y en el vertical el número de veces que tarda
una duración determinada. La forma de la curva que obtendríamos
sería del tipo de la figura 4.26, donde el punto:
a = representa la duración más corta.
b = representa la duración más larga.
n = representa la duración normal.
X = representa la duración probable de una tarea.
Duración
a n X
Ng de veces
Fig.: 4.26
El valor X o duración probable de una tarea se puede obtener
mediante la fórmula:
a+ 4n + b
X=------
6
Es esta duración X la que utilizaremos para el cálculo de los tiempos
límite y las holguras. El resto del método es exactamente igual.
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5+(4 X 6) + 10
A 5 10 6 =6'5
4+(4x4) + 4
B 4 4 4 =4
6
2 + (4x3) + 4
e 2 4 3
6
=3
4+ (4x 5) + 9
D 4 9 5 6
= 5'5
4+(4x4)+ 10
E 4 10 4 =5
6
5 + (4 X 6) + 7
F 5 7 6 =6
6
3 + (4x4) + 5
G 3 5 4 =4
4 + (4x4) + 7
H 4 7 4 =4'5
6
Fig. 4.27
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A
D
-------,
E
e
G
F
B
H
Fig. 4.28
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