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PROFESIONAL TÉCNICA
DEL ESTADO DE GUANAJUATO
NOTA:
Para que el IDE de Arduino pueda entender los comandos es necesario
que al final de cada instrucción se coloque punto y coma (;).
Algoritmo de la práctica 1A
En la siguiente algoritmo se muestra como queda plasmado en el IDE
de Arduino los procedimientos anteriormente señalados:
void setup()
{
pinMode(LED,OUTPUT);
}
void loop()
{
digitalWrite(LED,HIGH);
delay(1000);
digitalWrite(LED,LOW);
delay(1000);
}
1.4 Conclusión:
La primera práctica se aprendió como trabajar con las herramientas de
bajo coste como es la tarjeta Arduino. Es de destacar que la tarjeta
Arduino está pensada para el uso de artistas, diseñadores, aficionados
y cualquiera interesado en crear objetos o ambientes interactivos. Más
aún, Arduino es una herramienta para iniciarse en el mundo del bricolaje
electrónico que resulta útil para estudiantes y profesionales del área de
la electrónica y áreas afines, especialmente para un prototipado rápido.
Finalmente, se aprendió a cómo utilizar el programa TikerCad y la IDE
del Arduino. El estudiante se ha familiarizado con la plataforma hasta
lograr encender y apagar un LED y dos LEDs en conjunto.