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LICUADOS

NUTRITIVOS
MADAGASCAR

INTEGRANTES: JULIO COILLO, DANIEL FERNANDEZ, JOSE


Categoría: C
ANQUISE Y MILTON AGUILAR
DOCENTE: Ever Cori Rodriguez
I.E: César A. Cohaila Tamayo
PREPARACION:
Problemática:

El sobrepeso y la obesidad son problemas de salud pública que afectan a muchas regiones del
Perú, incluyendo Tacna. Algunas de las situaciones problemáticas relacionadas con el
sobrepeso en Tacna podrían ser las siguientes: Prevalencia alta, Hábitos alimentarios no
saludables, Falta de actividad física, Acceso limitado a alimentos saludables, Publicidad y
promoción de alimentos no saludables, Falta de conciencia, Sistemas de salud sobrecargados,
Educación limitada.

Para abordar esta problemática, sería importante implementar estrategias integrales que
involucren a la comunidad, a las autoridades de salud y a otros actores relevantes. Estas
estrategias podrían incluir campañas de concienciación, programas de educación nutricional,
promoción de la actividad física, regulación de la publicidad de alimentos no saludables y
mejor acceso a alimentos frescos y saludables.

RETO:

Disminuir la tasa de sobrepeso en Tacna

Descripción del Personaje:

Juan, emprendedor en Tacna, creó licuados de frutas y verduras para combatir el sobrepeso.
Su pasión y sabores únicos atrajeron a la comunidad. Su puesto de licuados se convirtió en un
punto de encuentro y estilo de vida saludable en la ciudad. La iniciativa de Juan contribuyó a
reducir el sobrepeso en Tacna. Su legado perdura como un símbolo de cambio positivo.

Se escogió al personaje de Juan debido a que su nombre es común en el distrito de Tacna, y


damos a entender que cualquier persona por más común que sea su nombre puede lograr
grandes cambios

Frase:

"Mezclando naturaleza y creatividad en cada licuado, sabores saludables


que inspiran un camino hacia el bienestar."
FASE EMPATIZAR:
En esta etapa que es empatizar es la base del
diseño centrado en el usuario, la cual nos
encargamos de conocer o investigar sobre su
necesidad/problema ya sea por alguna técnica
como lo son las encuestas, entrevistas, entre
muchas más con un solo propósito la cual es
entender mejor al usuario.
FASE DEFINIR:

A base de las entrevistas hechas en la fase


empatizar hemos podido recabar la
problemática/necesidad la cual es que hay
productos con octógonos en masa, hay demasiados
productos que dañan a la salud del usuario por ello
hemos decidido implementar en el mercado
productos de consumo saludable para mejorar la
calidad de vida de nuestros usuarios
FASE IDEAR:

En esta etapa, el equipo debe pensar creativamente


y lanzar más de una idea para solucionar aquellos
problemas específicos que identificó en la fase
previa, desde el planteamiento de situaciones
imposibles que provocan la creación de nuevas
alternativas de solución, todo esto también gracias
a una técnica como lo es la lluvia de ideas.
FASE PROTOTIPAR:

El prototipado es una fase experimental del Design


Thinking y su objetivo es identificar la mejor
solución posible para cada uno de los problemas
identificados en las primeras tres etapas de la
metodología. Y para lograrlo debe hacerse rápido,
utilizando pocos recursos y tiempo, en este caso ya
tenemos la idea ganadora que sería los licuados
nutritivos, primero sería un prototipo de la idea
antes que el producto final.
FASE EVALUAR:

Podríamos decir que los prototipos se hacen


pensando que son la solución, el testeo se realiza
con la premisa de que el prototipo está equivocado.
Lo relevante es realizar las pruebas con usuarios
reales, el objetivo principal de la fase evaluar es
obtener nuevas ideas, críticas constructivas, dudas
y puntos débiles para mejorar el prototipo. Lo
importante en la fase evaluar es presentar,
escuchar, tomar nota y reajustar. Si la usuaria o el
usuario cree que la solución planteada no le
resuelve el problema.

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