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Cédula 1005271679
https://bit.ly/3dMkFqK
Pregunta Opción de
respuesta (A, B,
C, D)
1 D
2 B
3 B
4 D
5 A
6 A
7 B
8 C
9 D
10 D
11 B
12 A
ANTECEDENTES
De acuerdo con el último dígito de su identificación, ubique el rango de
años que le corresponde y de una breve descripción de mínimo tres (3)
aportes de la ingeniería, cuidado solo desarrolla ese rango de años.
Último
dígito de
Año Aportes de la ingeniería
la Cédula
o TI
1. La carreta con ruedas apareció por
primera vez.
5000 a.c. hasta 3000 2. Se construyeron canales, murallas
1y9
a.c. y templos.
3. Se construyeron pirámides con
escaleras y un altar en la cima.
2 y 8 650 a.c. hasta 1200
3y7 1546 hasta 1750
4y6 1800 hasta 1880
5y0 2000 al 2021
Pregunta de Control 1:
Son reconocidos por sus logros en ingeniería:
A. Sumerios
B. Asirios
C. Babilónicos
D. Todos los anteriores
Pregunta de Control 2:
El título de ingeniero se adquirió por primera vez en la Edad:
A. Antigua
B. Media
C. Renacimiento
D. Moderna
Pregunta de Control 3:
Fue el fundador de la Astronomía Moderna:
A. Leonardo Da Vinci
B. Nicolás Copérnico
C. Alejandro Volta
D. Thomas Alba Edison
CONCEPTUALIZACIÓN
A continuación debe relacionar las habilidades y con sus palabras debe hacer
una breve descripción de cada una de ellas:
Habilidad Descripción
Creatividad Es la capacidad de ser innovador o inventor,
ya que, si crea algo nuevo para él, va a ser
creativo y para los demás va a ser un inventor
o innovador.
Dominio idioma técnico Es la facilidad de interpretar y tener claro la
terminología, puesto que muchas veces esta
expuesta en otro idioma como lo puede ser el
inglés.
Capacidad de Es la habilidad de interpretar y transmitir
comunicación mensajes de una manera eficaz y entendible
para poder realizar algunas actividades
grupales y explicativas.
Diseño conceptual Es la habilidad de obtener ideas claras para
que otros las transformen de una manera fácil
y sencilla.
Serendipia Es el aprovechamiento de nuevos hallazgos o
cosas de una manera inesperada y muchas
veces hemos visto claro esta habilidad en la
historia de la ciencia.
Interdisciplinariedad Es un campo que cruza muchas disciplinas
académicas o de pensamiento por el
surgimiento de nuevas actividades o
proyectos.
Trabajo en grupo Es una actividad que se realiza muchas por la
complejidad de los trabajos o proyectos, no es
fácil realizar esta actividad ya que tenemos
que tener claro cuál es la habilidad de cada
compañero.
Capacidad analítica Es una habilidad que permite reconocer a un
ingeniero ya que, nos permite obtener
mejores decisiones y tener un mejor
resultado.
Pensamiento divergente Es la capacidad de plantear diversas
soluciones creativas a una situación
determinada de una manera lógica con
nuestros conocimientos previos.
Pensamiento convergente Es la capacidad de tomar decisiones en medio
de determinadas situaciones, teniendo en
cuenta establecerlas como una prioridad.
Pregunta de Control 4:
Según Pablo Grech NO es una habilidad que debe desarrollar todo profesional
de la ingeniería:
A. Diseño conceptual
B. Creatividad
C. Capacidad analítica
D. Trabajo individual
Pregunta de Control 5:
Es la habilidad por la cual prefieren a los ingenieros sobre profesionales de
otras disciplinas:
A. Capacidad Analítica
B. Pensamiento Convergente
C. Trabajo en grupo
D.Creatividad
Pregunta de Control 6:
Según Pablo Grech un ingeniero debe tener ____ habilidades que todo
profesional debe desarrollar:
A. 11
B. 10
C. 9
D.15
Pregunta de Control 7:
EducaTic, ha sido contratada por el colegio: Generaciones del futuro para
elaborar material educativo en las áreas de matemáticas, sociales, naturales,
física, lengua castellana e inglés. Harold, ha sido asignado para trabajar con
los profesionales que direccionan estas áreas en el colegio. Entre los
profesores se encuentran: licenciados e ingenieros con diferentes
especialidades.
Para llevar el proceso a feliz término, Harold deberá hacer uso de la siguiente
habilidad:
A. Paciencia
B. Interdisciplinariedad
C. Serendipia
D. Proyección
Pregunta de Control 8:
En cuál de las siguientes situaciones, Harol, ingeniero de sistemas de
EducaTic, NO requiere poner en práctica su habilidad de comunicación:
Pregunta de Control 9:
Harold, funcionario de EducaTic, participó en la elaboración de un juego que
promueve competencias ciudadanas. Al ver el potencial de la herramienta,
Juan propone a la empresa que se implemente en dispositivos móviles para
ampliar cobertura.
Durante el curso se van a dar las orientaciones para el abordaje y desarrollo del
mismo. Para iniciar con las etapas de Concebir y Diseñar, a continuación se
plantea un problema a solucionar:
3. Cómo funciona
4. Ejemplo de aplicación
DISEÑO DE LA SOLUCIÓN
SEGUNDO: Análisis
del Problema IDENTIFICACIÓN DE
POTENCIALES USUARIOS:
CÓMO FUNCIONA:
EJEMPLO DE APLICACIÓN:
HABILIDADES DE LA INGENIERÍA
Supere los tres niveles del juego y tome una captura de pantalla
donde se evidencie que superó cada uno de ellos.
9. ir a la derecha
3. ir abajo
2. ir a derecha
3 17. ir arriba
3. ir a izquierda
2. ir arriba
10. ir a derecha
A. $80.000
B. $65.000
C. $97.500
D. $62.500
A. $82.000
B. $0
C. $20000
D. $32000
A. $80.000
B. $65.000
C. $96.000
D. $35.000