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Evaluación y mejora de la calidad de los recursos educativos electrónicos en el


ámbito universitario español desde un enfoque documental

Article  in  Ibersid revista de sistemas de información y documentación · July 2010


DOI: 10.54886/ibersid.v4i.3861

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1 author:

María Pinto
University of Granada
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Evaluación y mejora de la calidad
de los recursos educativos electrónicos
en el ámbito universitario español
desde un enfoque documental
Information-driven quality assessment and improvement of electronic educative resources
in the Spanish university environment

María PINTO MOLINA

Universidad de Granada, mpinto@ugr.es

Resumen Abstract
Se aborda la necesidad de evaluación de la calidad The need to evaluate the quality of the electronic
de los recursos educativos electrónicos en contextos learning resources in virtual context is analyzed as a
virtuales como apuesta estratégica para el aprendi- strategic bet in pursue of a more significative learning
zaje significativo en un momento de cambio hacia la in the current Spanish educational environment, char-
plena convergencia europea. Se insiste en la necesi- acterized by the change toward the European educa-
dad de fomentar el entrenamiento en la competencia tional convergence. The need to promote the training
evaluadora de profesores y estudiantes y se men- in the assessment competence of both students and
ciona algunos instrumentos de ayuda para el diag- teachers is stressed. Some tools for the objective
nóstico objetivo de la calidad de los recursos educa- quality assessment of the educational electronic re-
tivos electrónicos para determinar aquellos que sources are presented that can ensure that they reach
reúnan un umbral de excelencia adecuado. Se expo- an adequate level of excelence. The master guide-
nen las líneas maestras del proyecto de investigación lines of the R&D project EVALUAREED is presented,
y desarrollo EVALUAREED en el marco de la en- specifically oriented to the higher education envi-
señanza superior. ronment.
Palabras clave: Evaluación de la calidad. Recursos Keywords: Quality assessment. Electronic resources.
educativos electrónicos. Aprendizaje electrónico. Educational resources. E-Learning. Higher education.
Enseñanza superior. Proyecto EVALUAREED. EVALUAREED project.

1. Introducción (1) La sociedad en la que vivimos, caracterizada


por un uso masivo de información y de tecnolo-
Cada vez más cercano el compromiso de cons- gías, y que ha sido denominada Sociedad del
trucción del Espacio Europeo de Educación Conocimiento, precisa de unas estructuras or-
Superior, todos los sistemas universitarios euro- ganizativas flexibles en la educación superior,
peos se esfuerzan por alcanzar los objetivos de que posibiliten tanto un amplio acceso social al
integración propuestos para el año 2010. Entre conocimiento como una capacitación personal
las premisas básicas de las directrices de la crítica que favorezca la evaluación e interpreta-
Declaración de Bolonia, la individualización del ción de la información y la generación del propio
aprendizaje y la responsabilidad del estudiante conocimiento.
ante su propio aprendizaje, constituyen cuestio-
nes que deben ser asumidas en la renovación La aplicación cada vez más generalizada de las
de los métodos pedagógicos, en la línea de las Tecnologías de la Información y la Comunica-
teorías constructivistas según las cuales el ción (TIC) al ámbito educativo (TICE) está facili-
aprendizaje es visto como un proceso de cons- tando la renovación de los métodos pedagógi-
trucción individual interna de dicho conocimiento cos y educativos, y la potenciación de nuevos
(Jonassen, 1991) y, por tanto, los nuevos mode- entornos de enseñanza-aprendizaje concebidos
los educativos basados en competencias y habi- como espacios abiertos, flexibles, interactivos y
lidades deben reemplazar a los antiguos mode- dinámicos, donde se integran de manera co-
los basados en la enseñanza del profesorado y herente todos los elementos que componen
el estudio pasivo por parte del alumnado. estas comunidades virtuales de aprendizaje. Es
el llamado aprendizaje en contextos virtuales,
que hacen uso de plataformas virtuales de

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aprendizaje cuyo funcionamiento gira en torno a como el intercambio de información entre ellos.
las herramientas tecnológicas. Las TICE pro- Si la información es una necesidad consustan-
porcionan las herramientas necesarias para cial al desarrollo cognitivo y social y las compe-
llevar a cabo estas nuevas formas innovadoras tencias para su control y gestión son inherentes
de aprendizaje y son utilizadas como instrumen- a todo proceso formativo, el enriquecimiento y la
tos pedagógicos en los nuevos entornos de mejora en las aplicaciones disponibles para ello
aprendizaje virtual. representa un avance que toda formación ha de
tomar en consideración. Rumsey (2008) subra-
Un entorno de aprendizaje se define como un
ya la importancia fundamental que el aprendiza-
lugar o una comunidad donde se llevan a cabo
je de las habilidades informacionales representa
una serie de actividades con la finalidad de apo-
para todo profesor y estudiante, destacando
yar el aprendizaje y donde los actores tienen
aquellas relacionadas con la competencia eva-
acceso a numerosos recursos electrónicos
luadora. El problema con se encuentra el estu-
(Unión Europea, 2004). En el sistema universita-
diante de cualquier disciplina está relacionado
rio español cada vez más son los centros que
con varios factores concurrentes que dificultan
incorporan formación a distancia y plataformas
alcanzar no sólo estos objetivos básicos, sino
virtuales como recursos tecnológicos de ense-
igualmente los más sofisticados relacionados
ñanza-aprendizaje abiertos, dinámicos y flexi-
con el pensamiento crítico y evaluativo en el uso
bles. Dentro de la misma Universidad, la ense-
de la información (Leu y Kinzer, 2000). Estos
ñanza a distancia apoyada en Internet supone
factores son el crecimiento exponencial de toda
además un complemento muy interesante y útil
la información disponible, la dispersión de la
a las clases presenciales, al utilizar recursos
misma en múltiples soportes y formatos, sobre
tecnológicos generalmente conocidos por los
todo con el desarrollo de internet (Alvermann,
estudiantes — como las herramientas de comu-
Swafford y Montero, 2004), y su infrautilización
nicación y de participación: foros, chats, correo
debido a carencias formativas o a las dificulta-
electrónico —, utilizados ampliamente en su
des de acceso inherente a algunos tipos docu-
vida cotidiana. El manejar dichos recursos para
mentales (Baildon y Baildonm, 2008).
sus clases los motiva en su aprendizaje. Por
otra parte, la implantación del crédito europeo, Así pues, como paso ineludible en cualquier
que computa el trabajo presencial y no presen- proceso de formación y aprendizaje, está el
cial del estudiante, abre todo un campo de posi- conocimiento y dominio de las habilidades y
bilidades a la enseñanza virtual o semipresen- destrezas relacionadas con el uso y aprove-
cial, con lo cual, el futuro de la enseñanza y la chamiento de la información y de las tecnolo-
formación a través de Internet es imparable. gías, englobado bajo el paradigma de compe-
Efectivamente, un 52% de las universidades tencia información o alfabetización informacio-
españolas tienen algún tipo de oferta docente a nal. En el aprendizaje por competencias, el es-
través de Internet, ya sea propia o compartida tudiante se convierte en protagonista activo de
con otros centros. En España, esta oferta se un aprendizaje virtual, interactivo, compartido y
resume en dos modelos de oferta docente uni- distribuido. La adquisición de destrezas en habi-
versitaria a través de Internet: campus virtuales lidades relacionadas con el uso y evaluación de
—paralelos a la red física de centros presencia- los recursos de información le permitirá afrontar
les— y la constitución de universidades comple- las competencias específicas de su área de
tamente virtuales, como la Universitat Oberta de conocimiento. Este cambio del proceso educati-
Catalunya. Por otro lado, es interesante señalar vo, que supone el paso de una educación cen-
que las universidades públicas (61%) casi do- trada en la enseñanza a una educación centra-
blan el porcentaje de centros privados (31,5%) da en el aprendizaje, implica un nuevo enfoque
que disponen de alguna oferta formativa virtual. en el papel de los educadores y de las activida-
des educativas, y da un mayor énfasis a los
2. El aprendizaje autónomo resultados de aprendizaje. El aprendizaje basa-
y el protagonismo de los recursos do en competencias refleja la capacidad del
electrónicos educativos estudiante para poner en práctica de manera
integrada habilidades, conocimientos y actitudes
El desarrollo de Internet y de las tecnologías de para enfrentarse y poder resolver problemas y
la información han alterado el panorama de las situaciones. Además, permiten evaluar su grado
fuentes de información y de los sistemas de de preparación, suficiencia y responsabilidad.
recuperación inherentes a ellas, debido a la
Este aprendizaje basado en competencias
aparición de fuentes documentales completa-
cuenta con interesantes antecedentes como los
mente nuevas y de aplicaciones de navegabili-
desarrollados en los proyectos DESECO (2002),
dad e intercambio de información que han po-
tenciado la interconexión entre usuarios así

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TUNING (2003), Alfin-EEES (Pinto y García, paralela y progresiva, de manera que la produc-
2007) e INFOLITRANS (Pinto y Sales, 2008) ción de los recursos educativos electrónicos es
actualmente muy abundante. La variedad y
Nuestro enfoque del aprendizaje parte de estas
tipología de los mismos es, como podemos
premisas básicas (Comunidad Europea, 2003):
imaginar, inmensa, en función de los contextos
• Aprender es un proceso significativo que educativos, de los tipos de actividad, de las
ocurre a lo largo de toda la vida, y que se ex- aplicaciones y los formatos utilizados o de las
tiende en múltiples espacios, tiempos y for- plataformas o entornos virtuales de aprendizaje
mas. Está vinculado a las experiencias vita- en donde se desarrollen este tipo de materiales.
les y a las necesidades de los individuos, así Tal variedad constituye una dificultad a la hora
como a su contexto sociocultural. de diseñar estándares que permitan la compar-
tición y la interoperabilidad de recursos educati-
• Aprender supone el tránsito de la dependen- vos, que es la tendencia actual en este ámbito y
cia del individuo a la independencia, de la re-
sobre la que se están proporcionando diferentes
gulación externa a la autorregulación. El pro-
soluciones, especialmente a nivel de institucio-
ceso de aprendizaje posee tanto componen-
nes y organismos educativos. Pero es que la
tes intelectuales como afectivos: se constru-
heterogeneidad se manifiesta desde los inicios
yen conocimientos, se adquieren destrezas,
de modo que se observa en la literatura cuando
capacidades y habilidades, pero también se
se trata de definir qué se entiende por recurso
adquieren y modelan valores, convicciones…
educativo electrónico, o incluso a la luz de las
• Siendo el centro del aprendizaje el individuo diversas y variadas formas de denominar a es-
que aprende, aprender es un proceso de tos productos. Parece existir una falta de con-
participación y de interacción, que fomenta el senso sobre la definición concreta y la descrip-
espíritu reflexivo y la evaluación crítica para ción de los recursos educativos electrónicos,
solucionar problemas y tomar decisiones. aunque se opta por utilizar de forma más gene-
ralizada el concepto de “objeto de aprendizaje”,
• El aprendizaje conlleva la interacción del objeto educativo u objeto digital educativo
estudiante con los contenidos. En la actual (Fernández Manjón et al., 2007), traducción del
sociedad de la información, con un claro pro- inglés Learning Object (LO), como unidad bási-
tagonismo de las TICs, va incrementándose ca a partir de la cual pueden construirse estruc-
la modalidad de enseñanza online, con un turas y elementos de contenido más complejos.
claro protagonismo de la virtualidad, la hiper- Esta concepción de Objeto de Aprendizaje (OA)
textualidad, la interacción y el uso de recur- está basada en el paradigma de la Programa-
sos educativos electrónicos disponibles prin- ción Orientada por Objetos, y se plantea como
cipalmente en la web. Estos últimos caracte- un modelo normalizado para la producción de
rizados por la inmaterialidad, interactividad, contenidos y recursos educativos modulares,
instantaneidad e interconexión, han abierto que puedan ser reutilizados en diferentes con-
nuevas posibilidades y ventajas como el in- textos y en distintas plataformas tecnológicas
cremento considerable de la cantidad de in- (Correa, 2006). Las definiciones sobre OA son
formación disponible, la posibilidad de inter- amplias y variadas. Apuntamos algunas de
comunicación, el intercambio de opiniones, ellas:
la crítica y el debate en tiempo real. Favore-
cen enormemente el autoaprendizaje y apor- El Institute for Electrical and Electronic Engine-
tan al estudiante una gran diversidad de fun- ers (IEEE, 2001) define el objeto de aprendizaje
ciones. No sólo transmiten información, sino como “cualquier entidad, digital o no digital, que
también evaluación, modelización, simula- puede ser usada, reutilizada o referenciada
ción, etc. durante un proceso de aprendizaje apoyado por
la tecnología”. Wiley (2002) intenta refinar esta
Para que el aprendizaje en entornos virtuales definición que considera un tanto extensa y
sea realmente significativo, debe de cumplirse apunta que un OA es “cualquier recurso digital
estas premisas: de una parte el tutor deberá que pueda ser reutilizado como soporte para el
disponer de habilidades cognitivas que poten- aprendizaje”, resaltando las características de
cien el pensamiento crítico y la capacidad de reusabilidad, adaptabilidad y escalabilidad de
aprender a aprender; y, de otra, los recursos los OA (2002). Polsani (2003) redunda en la
educativos ofertados habrán de cumplir un característica de reusabilidad: “una unidad inde-
estándar de calidad adecuado para que favo- pendiente y auto contenida de contenido de
rezca el aprendizaje. aprendizaje que esta predispuesta a ser reutili-
Con la utilización creciente de las TIC en la en- zada en múltiples contextos de aprendizaje”. Y
señanza, la demanda de contenidos educativos para López Guzmán (2005) un OA es “cualquier
para el aprendizaje ha ido creciendo de forma recurso con una intención formativa, compuesto

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de uno o varios elementos digitales, descrito un gran avance hacia la sistematización en el


con metadatos, que pueda ser utilizado y reutili- desarrollo y producción de contenidos educati-
zado dentro de un entorno e-learning”. vos, aunque no exista unanimidad en los mode-
los de metadatos utilizados en los repositorios
Estas y otras definiciones son muestra de las
de contenidos educativos de las instituciones
condiciones que caracterizan básicamente a los
que los mantienen.
objetos de aprendizaje: 1) son reutilizables por-
que pueden ser modificados y reutilizados en En cualquier caso, la tendencia a compartir y a
diferentes contextos, 2) son interoperables, crear recursos educativos abiertos y accesibles a
porque pueden operar en diferentes plataformas todos aumenta de manera progresiva, y se con-
tecnológicas; 3) son durables, pues son flexibles forma un nuevo término, el Recurso Educativo
y fáciles de actualizar; y 4) son accesibles, pues Abierto (Open Educational Resource, OER) en-
son fáciles de localizar y recuperar en una base tendido como aquellos “materiales en formato
de datos o en cualquier sistema de almacena- digital que se ofrecen de manera gratuita y abier-
miento de contenidos educativos, gracias a ta para educadores, estudiantes y autodidactas
estar normalizados por los metadatos. para su uso y re-uso en la enseñanza, el apren-
dizaje y la investigación” (UNESCO, 2002). Los
Resulta evidente la preocupación por establecer
nuevos escenarios educativos propician una
criterios normalizados para la producción de
demanda creciente de este tipo de recursos
contenidos educativos electrónicos que posibili-
abiertos, modulares, flexibles, adaptables y de
ten la interoperabilidad y la reutilización de los
calidad en todos los niveles y áreas de la ense-
mismos, con vistas no sólo a un ahorro de tipo
ñanza, incluida la universitaria, que puedan ser
económico, sino sobre todo de esfuerzos y de
utilizados y adaptados a la diversidad de circuns-
dispersión. Por este motivo, muchas institucio-
tancias y contextos didácticos. Por esta razón,
nes y organismos se han ocupado de definir
se están llevando a cabo por parte de diferentes
estándares para normalizar los OA y establecer
instancias, tanto públicas como privadas, iniciati-
un lenguaje común para permitir la comunica-
vas y actuaciones para ofrecer recursos educati-
ción y la interoperabilidad entre las distintas
vos de forma abierta a través de Internet. Es el
plataformas técnicas que los gestionan. Ello se
movimiento conocido como “open courseware”
consigue gracias a la estandarización de meta-
(OCW) o repositorios de OER, cuya filosofía de
datos que identifican, describen y clasifican los
compartir el conocimiento gracias a las posibili-
objetos de aprendizaje. Pero también en este
dades proporcionadas por la evolución de la web
caso, encontramos una gran variedad de están-
en los últimos años, está teniendo una gran re-
dares. Por ejemplo, Learning Object Metadata
percusión en todos los ámbitos. La institución
(LOM) es el modelo de Metadatos para la des-
más representativa en este caso es el Massa-
cripción de los recursos de aprendizaje propues-
chussets Institute of Technology (MIT) que en
to por el IEEE. ARIADNE (Alliance of Remote
2001 pone en marcha su proyecto de almacenar
Instructional Authoring and Distribution Net-
y difundir de manera pública y abiertos sus con-
works for Europe) trabaja en la creación de me-
tenidos docentes universitarios, con el propósito
todologías para el desarrollo, gestión y reutiliza-
más ambicioso de crear un movimiento flexible
ción de contenidos educativos, la definición de
basado en un modelo eficiente que otras univer-
curricula y metadata educativos. Advanced Dis-
sidades puedan emular a la hora de publicar sus
tributed Learning (ADL), una iniciativa del De-
propios materiales pedagógicos generando si-
partamento de Defensa de los Estados Unidos
nergias y espacios de colaboración. Y efectiva-
que trabaja en colaboración con otras muchas
mente, el OCW del MIT se ha convertido en un
organizaciones, es la impulsora del estándar de
ejemplo seguido por muchas otras instituciones
e-learning internacional SCORM (Shareable
universitarias, y se ha conformado un consorcio
Content Object Reference Model), un modelo de
denominado OCW Consortium (http://www. ocw-
agregación de contenidos que define la manera
consortium.org/) que engloba a más de cien
de especificar la organización interna de los
instituciones universitarias de América, Europa,
Objetos (estructura), el etiquetado de los Obje-
África y Asia, interesadas en la producción y
tos (metadatos), y el modo de empaquetarlos
compartición de recursos educativos abiertos de
con el fin de permitir su interoperabilidad en
forma normalizada. En España, Universia ha
diferentes sistemas y plataformas tecnológicas
decidido participar en esta iniciativa y crear un
(Correa, 2006). O la iniciativa de Dublin Core
OCW entre universidades españolas e iberoa-
Metadata (DCMI) que trabaja también en el
mericanas (http://ocw.universia.net/es/).
desarrollo de estándares de metadatos que
faciliten la interoperabilidad. En definitiva, los En el caso de los OCW, los recursos u objetos
Objetos de Aprendizaje y su descripción por de aprendizaje son todos los materiales docen-
medio de metadatos estandarizados suponen tes que los profesores universitarios utilizan en

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sus prácticas educativas, y que pueden ser 3. La necesidad de instrumentos


programas docentes, ejercicios y actividades evaluadores
propuestas en clase, vídeos, y demás documen-
tos de cualquier formato utilizados en clase. La Se sabe que un adecuado control de la calidad
definición de OCW propuesta por el MIT es la en la producción, presentación y acceso de los
de un espacio web que contiene materiales entornos y recursos digitales favorece los pro-
docentes creados por profesores para la forma- cesos de enseñanza-aprendizaje permitiendo
ción superior, que representan un conjunto de una mayor implicación de la comunidad educati-
recursos (documentos, programa, calendario,...) va universitaria en el conjunto del proceso edu-
utilizados en el proceso de enseñanza- cativo. Cuanto mayor es la calidad de los recur-
aprendizaje de las asignaturas que imparten los sos que las universidades ponen a disposición
profesores, que se ofrecen libremente y que son de los estudiantes mayor es también su visibili-
accesibles universalmente en la red. Su difusión dad y presencia en el contexto científico nacio-
no se encuentra limitada por cuestiones relati- nal e internacional.
vas a la propiedad intelectual, permitiéndose el La evaluación de la calidad de los recursos de
uso, la reutilización, la adaptación y la distribu- aprendizaje virtual es una necesidad ineludible
ción por otros, con ciertas restricciones (Creati- que choca con la dificultad que plantea su cre-
ve Commons). Así pues, aunque el MIT presen- cimiento exponencial. A las características que
ta una serie de categorías de elementos defini- debe tener cualquier recurso digital se suman
dos para describir las asignaturas, éstos no son las específicas de los recursos educativos, más
obligatorios, de forma que los docentes pueden centradas en el aprendizaje y en la adquisición
elegir los elementos descriptivos que consideren de competencias.
adecuados para sus cursos (Pernías y Marco,
2007). En cualquier caso y a pesar de estas Los criterios básicos de calidad de los recursos
diferencias entre asignaturas, los OCW consti- de información digital en general y de los recur-
tuyen un conjunto homogéneo válido para poder sos educativos digitales en particular ha sido
evaluar su calidad. ampliamente abordada en la literatura, aunque
se aprecia una gran dispersión en su valoración
El papel que deben de desempeñar los recursos y uso. (Shneiderman, 1998; Nielsen, 1993; Mar-
educativos electrónicos en el proceso de ense- zal, 2008).
ñanza-aprendizaje puede quedar resumido en
las siguientes funciones (Pinto, 2009): El término calidad, aplicado a la información
digital, es una meta que implica un proceso
• Motivadora: posibilitan un mayor acerca- continuo de planificación, análisis, diseño, im-
miento a la realidad y ofrecen un contenido plementación, promoción e innovación, para
más real, que ayude a salir a la enseñanza asegurar que la información cubra las necesida-
del puro verbalismo, generando un efecto des de formación y aprendizaje de los usuarios
positivo y motivador que favorecerá un am- en cuanto a contenido, presentación y usabili-
biente de aprendizaje más favorable. dad. Sin embargo, no todos los productores de
• De apoyo para la presentación del contenido: información apuestan por la calidad debido al
Es una de las funciones fundamentales de esfuerzo que ello requiere y por eso encontra-
los medios y recursos digitales al convertirse mos en internet recursos de todo tipo. Si a esto
en un pilar de apoyo favorecedor de los pro- le sumamos la naturaleza caótica de la red, que
cesos de aprendizaje que permiten alcanzar dificulta la búsqueda, la identificación y la locali-
los objetivos propuestos. zación de la información deseada veremos que
se hace necesario conocer las características
• Estructuradora: Es la capacidad metodológi- que definan la calidad de los recursos educati-
ca que tienen los medios electrónicos para vos electrónicos, para poder valorarlos y filtrar-
guiar las actividades del estudiante y facilitar los. De ahí que la valoración y determinación de
determinadas experiencias de aprendizaje. su calidad sea un elemento importante para
En este sentido, la enseñanza en línea, y los profesores, educadores, estudiantes e institu-
recursos electrónicos a ella asociados puede ciones educativas (MEC, 1995).
ponerse como ejemplo de un medio de
máximo poder estructurador en lo metodoló- Por tanto, aplicadas las definiciones de calidad
gico. al ámbito de la información podríamos decir que
la calidad de la información de un recurso edu-
cativo electrónico vendrá determinada por su
capacidad para satisfacer las necesidades de
información de los estudiantes y profesores que
lo utilicen o consulten. Si bien, esto puede ser

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muy relativo, ya que la apreciación de la calidad ción, es evidente que también hay un com-
es subjetiva y lo que para una persona puede ponente objetivo relacionado con la finalidad
ser válido puede no serlo para otra, lo cierto es de la información y el perfil de estudiante al
que hay una serie de convenciones universal- que se dirige.
mente aceptadas de las dimensiones deseables
• Adecuación: es importante saber a qué estu-
de la información de calidad que podemos
diantes va dirigida la información a la hora de
agrupar en estas cuatro categorías: intrínseca,
divulgarla y adecuarla a ese perfil.
contextual, representacional y accesibilidad.
La calidad representacional trata de la forma en
La calidad intrinseca hace referencia a la cali-
que se representa la información, así como de
dad de la información per se , a su valor objetivo
todos los aspectos técnicos referidos a su es-
independientemente de su forma de difusión,
tructura. Se deben analizar estos aspectos: tipo
diseño o al público al que va dirigido. Se englo-
de formato, claridad, concisión, compatibilidad,
ban aquí aspectos como:
diseño, homogeneidad de los datos…
• Rigor científico: Es importante que la infor-
La calidad del acceso engloba los aspectos
mación que aporte un documento esté basa-
relativos al cómo se accede a la información,
da en la evidencia científica, en la reflexión y
tales como tiempo de espera, navegación y
en los métodos científicos propios de cada
seguridad.
disciplina.
Con el incremento del uso de las TIC en la edu-
• Integridad: La información no debe ser par-
cación y en programas e-learning, la evaluación
cial ni sesgada, sino que debe presentarse
y la mejora por la calidad de los recursos digita-
en su totalidad a no ser que la finalidad del
les educativos disponibles en Internet se ha
documento sea resumir o abreviar otra in-
convertido en un frente de investigación impor-
formación.
tante y a la vez un reto que tienen que afrontar
• Objetividad: Depende del autor de la misma los organismos públicos competentes, como
y no de la percepción del estudiante. La cre- sucede tanto en países de la Unión Europea:
dibilidad de la información se asocia a la Portugal, Francia, Gran Bretaña o Italia, como
confianza que nos merezca el responsable de Norteamérica: Canadá y Estados Unidos.
de su contenido en función de su autoridad y Cualquiera de ellos ha desarrollado marcas de
su afiliación académica. reconocimiento que avalan la calidad de los
recursos educativos electrónicos con fines de
• Precisión: Tiene que ver con la exactitud de
aprendizaje a lo largo de la vida, tanto a nivel de
la información y con el nivel de profundidad
sus contenidos, del acceso y navegabilidad
con que se aborda un tema. No obstante, es-
como de la ergonomía.
ta dimensión depende de la intención y las
pretensiones del recurso y del tipo de estu- La evaluación de los recursos educativos
diante al que va dirigida. electrónicos ha sido objeto de estudio a nivel
internacional, se han propuesto pautas, se han
La calidad contextual está relacionada con el
establecido diferentes metodologías y el elenco
contexto en el que se accede a la información y
de criterios e indicadores de evaluación es bas-
con la adecuación a las necesidades del siste-
tante notable. De hecho en la literatura pode-
ma y del estudiante.
mos encontrar tanto trabajos de carácter teórico
• Relevancia: Sería la adecuación de la infor- (British Columbia, 2002; Branch, Kim, Koencke,
mación a las necesidades de los estudiantes. 2000; Reinders, Lewis, 2006; Hosie, Schibeli,
Es por tanto una dimensión de valoración 2005), como análisis concretos de casos (Mar-
subjetiva condicionada al tipo de estudiante kland y Kemp, 2004; Lind, 2005; Li, Nesbit, Ri-
que la usa. chards, 2006). En España no son muchos los
estudios y generalmente abordan este tema
• Valor añadido. En muchas ocasiones los desde un enfoque parcial, centrado en algunos
elementos de valor añadido facilitan el uso
tipos de recursos o en algunas disciplinas (Area,
de la información y permiten una mejor asi-
2002; de Pablos, 2002; Marquès Graells, 2005;
milación de la misma, aumentando su utili-
Marzal et al., 2006, Cuevas Cervero, 2003; Díaz
dad y calidad.
et al. 2002; Díaz, 2003; Padrón, 2009).
• Actualidad de la información: Determina su
La usabilidad como disciplina que estudia la
utilidad.
forma de facilitar la interacción entre las perso-
• Utilidad: Responde a la pregunta ¿para que nas y el ordenador, de manera que los usuarios
sirve esta información? Aunque depende de puedan usar los sitios web de manera fácil,
para qué quiere ese estudiante esa informa- cómoda e intuitiva, es el enfoque más generali-

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zado en la literatura científica para evaluar la 4. El proyecto EVALUAREED


calidad de los recursos educativos electrónicos.
La usabilidad, o más bien, la evaluación de la Para profundizar en este tema hemos desarro-
usabilidad, ha ido incorporando matices relati- llado el proyecto I+D EVALUAREED
vos a diversos campos de estudio afines como (SEJ2007.62244) con un enfoque novedoso en
el diseño de la interfaz centrada en el usuario, la medida en que pretende, en primer lugar,
las ciencias de la computación, las ciencias de hacer un análisis cuantitativo y cualitativo de los
la conducta, la psicología cognitiva, las comuni- recursos educativos electrónicos en las univer-
dades virtuales, entre otras, de manera que lo sidades españolas, describiendo las distintas
que tradicionalmente había sido su esfera de tipologías y sus características; en segundo
acción en el ámbito Interacción Persona- lugar, basándonos en un exhaustivo estudio de
Ordenador (HCI) se ha ido ampliando a medida la literatura científica ofrecer pautas concretas
de los años, incorporando elementos de re- para evaluar la calidad de los distintos tipo de
flexión acerca de la experiencia de los usuarios, recursos digitales, con especial atención a una
sus necesidades y expectativas, el contexto, de esas tipologías, los OCW; y, en último lugar,
etc. (Preece et al., 2002). Cuando la usabilidad elaborar un software que ayude a la identifica-
es aplicada en el ámbito del e-learning, los re- ción de su calidad y oriente sobre cómo mejorar
querimientos de calidad engloban elementos el recurso.
específicos derivados de los procesos de ense- El resultado final se concretará en el desarrollo
ñanza-aprendizaje. Es decir, no sólo se valoran de un portal sobre evaluación de recursos
aspectos relacionados con los elementos técni- electrónicos educativos que contará con una
cos y el diseño de la interfaz web, sino también herramienta automática basada en un checklist,
los elementos pedagógicos que aseguren la que ayude a la identificación de la calidad de los
eficacia y el logro de los objetivos docentes recursos educativos electrónicos de dominio
propuestos. La necesidad de integrar las nocio- público presentes en las universidades españo-
nes clásicas de usabilidad y aprendizaje es las, comprobando su nivel de calidad, desta-
puesta de manifiesto por Squires (1999), al con- cando las fortalezas y los puntos de mejora.
dicionar la calidad de un recurso de e-learning
no sólo al carácter “usable” de su diseño sino 4.1. Metodología
también a su valor pedagógico. Algunos otros
autores señalan que un recurso de aprendizaje Se parte de un enfoque cualitativo-cuantitativo
electrónico puede ser muy válido desde la pers- para llegar al establecimiento de una matriz de
pectiva de la usabilidad técnica, pero puede no análisis formada por criterios e indicadores pon-
tener ningún valor pedagógico, y a la inversa derados, que se aplican a una muestra repre-
(Quinn, 1996; Albion, 1999; Squires y Preece, sentativa de recursos con el objeto de determi-
1996). Esta dimensión de la usabilidad, denomi- nar su eficacia y eficiencia y sus diferentes con-
nada usabilidad pedagógica o instruccional, se textos y condiciones de uso. Los indicadores
incorpora en el desarrollo y diseño de métodos son de dos tipos: estimados por expertos huma-
de evaluación y valoración de la calidad de los nos y programados en una sonda automática.
recursos educativos electrónicos, ampliando los Se presta especial atención a la relación entre
criterios clásicos de la usabilidad (Reeves, ambos y a su complementariedad de cara a
1997; Laurillard, 2002; Nokelainen, 2006). permitir una evaluación asistida por ordenador
lo más objetiva posible aunque sin prescindir del
Las últimas tendencias incorporan las dimensio- juicio humano en aquellos aspectos en que éste
nes afectivas del aprendizaje a la evaluación de sea necesario. La creciente incorporación de
las aplicaciones de e-learning. En el ámbito del factores relacionados con el prestigio del res-
e-learning y de la interacción persona- ponsable, la actualización, la estructuración del
computador, el análisis de los estados afectivos contenido, la correlación entre contenidos de la
se convierte en una disciplina emergente (Pi- página y del título, etc. y, por supuesto, la cita
card et al., 2004), que tiene como objetivo hacer electrónica, en los motores de búsqueda, mues-
participar a los estudiantes en una experiencia tra cómo la incorporación de indicadores cuanti-
de aprendizaje exitosa promoviendo estados tativos de la calidad del recurso empieza a ser
afectivos positivos. Zaharias (2009) argumenta un criterio de uso creciente en la recuperación
que la “motivación para aprender” es el factor de de recursos digitales, y apoya la aproximación
aprendizaje afectivo que más puede influenciar propuesta en este estudio a la evaluación de los
la interacción de los usuarios con la aplicación recursos y plataformas de aprendizaje.
e-learning, y propone esta motivación como una
nueva medida de usabilidad para el diseño de e-
learning.

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ámbito universitario español desde un enfoque documental. // Ibersid. (2010) 105-116. ISSN 1888-0967.
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4.2. Fases zará el robot Sacarino para tomar datos del tipo
volumen, tamaño, formatos, número de enlaces
La metodología utilizada aborda las siguientes activos, número de enlaces erróneos, número y
fases: la identificación y selección de los recur- tipo de metadatos, visibilidad o impacto; mien-
sos a evaluar, el establecimiento de los criterios tras que para otros tendremos que acceder al
de evaluación con la creación del checklist y la recurso y observar y valorar otra serie de aspec-
creación del portal EVALUA-REED. tos, como por ejemplo presentación, accesibili-
dad, organización de la información, actualidad
4.2.1. Identificación y selección de recursos a de la información, autoría o navegabilidad.
evaluar.
En bastantes ocasiones se solventa esta cues- 4.2.3. Análisis de los datos.
tión mediante la selección de una muestra alea- Se procede al análisis cualitativo-cuantitativo de
toria lo suficientemente amplia. Esto viene dado los datos con el fin de obtener un diagnóstico de
por dos factores: el desconocimiento de la tota- la situación general de los recursos educativos
lidad de los recursos existentes, y la imposibili- electrónicos, modalidad OCW, en el conjunto de
dad de tratar de forma manual cantidades gran- las universidades españolas, teniendo en cuen-
des de recursos. Sin embargo, la disponibilidad ta las especificidades de las universidades y de
(y la experiencia en este campo) de herramien- los ámbitos temáticos estudiados, con el fin de
tas y técnicas automáticas de localización y establecer las mejores prácticas en cada ámbito
extracción de datos, permite abordar este tema y las principales carencias, así como sus simili-
desde la perspectiva de una selección lo más tudes y diferencias a través de técnicas de es-
exhaustiva posible de recursos de aprendizaje calamiento multidimensional y análisis de clus-
en el dominio universitario español. ters. Para tener un conocimiento mayor de la
De otro lado el carácter hipermedia de este tipo situación se observará qué factores son los que
de recursos implica la interconexión de muchos más influyen y marcan la diferencia entre la
de tales recursos entre sí, y con recursos de calidad de unos recursos y otros a través del
otro tipo también. El estudio de este tipo de Análisis de Componentes Principales y Análisis
interconexiones podría aportar informaciones de Factorial.
interés en este campo. Pero no es posible abor-
dar este tipo de estudio limitándose a una sim- 4.2.4. Creación del portal EVALUA-REED.
ple muestra, y, si bien no es realista pensar que Para poder dar a conocer los resultados obteni-
se van a localizar todos los recursos de este tipo dos y filtrados, se creará un portal en el que se
existentes, si creemos estar en condiciones de recojan:
localizar mediante herramientas automáticas
una cantidad suficiente de recursos en función • Enlaces y documentos referentes a la crea-
de criterios de cita y otros elementos objetivos. ción y evaluación de recursos educativos en
formato digital adaptados a la enseñanza
4.2.2. Identificación de criterios y de la forma de universitaria.
la toma de datos • Tipología de recursos educativos digitales.
Partiendo de los criterios y metodologías pro- • El checklist EVALUAREED, pilotado y vali-
puestos en la literatura para evaluar recursos dado.
digitales, se haría una selección de aquellos que
sean más adecuados para la evaluación de • Los resultados detallados de la investigación.
cada tipo de recurso. Esta etapa es especial-
• Las mejores prácticas y los defectos más
mente importante puesto que en la literatura se
comunes en este tipo de recursos, así como
han propuesto muchos de carácter general (por
un buen número de ejemplos para ilustrarlo.
ejemplo, Merlo Vega, 2003; Saracevic, 2002,
Bargheer, 2003; Place et al., 2006; Lee, et al., • Tutoriales que ayuden al usuario a detectar
2002) y no todos son aplicables a todos los tipos la calidad de los recursos y plataformas y
de recursos educativos. Se diseña una plantilla que sirvan de guía a las personas interesa-
para la recogida de información. Dependiendo das en su diseño o creación.
del aspecto a evaluar en algunos casos será
• Diseño del checklist EVALUAREED (versión
posible utilizar herramientas automáticas para la
piloto), que comprende un conjunto de crite-
extracción de información, mientras que en
rios y subcriterios para evaluar la calidad de
otros será imprescindible la recolección manual
los recursos educativos. Esta herramienta
de información por parte del equipo investiga-
automática permitirá evaluar la calidad de un
dor, puesto que se requerirá una valoración de
recurso a partir de los datos introducidos y
experto. Para determinados indicadores se utili-

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ge nerará un informe sobre su calidad, los • El contenido es relevante para conseguir los
puntos débiles y la manera de mejorarlos objetivos de aprendizaje.
A continuación, se detalla la propuesta del • El recurso proporciona oportunidades atrac-
checklist EVALUAREED. Para cada ítem, se tivas de aprendizaje.
responde sí o no y, si lo hay, se pueden añadir
• El recurso posee múltiples estilos de apren-
comentarios.
dizaje: audio, imágenes, video y texto.
1. Calidad del contenido: ¿Es el contenido
• El contenido trata importantes, valiosos y
apropiado y con nivel de detalles?
significativos conceptos, modelos o habilida-
• Contenido libre de errores. des educativas.
• Contenido apropiado y actualizado. • Estimula habilidades de comunicación.
• Contenido suficientemente detallado para • Anima a la interacción del grupo.
alcanzar los objetivos de aprendizaje.
• Estimula la creatividad del estudiante.
• Materiales bien organizados y estructurados.
• Permite/estimula al estudiante a trabajar de
• Contenido secuenciado de manera lógica y forma independiente.
efectiva.
• Se proporcionan herramientas apropiadas de
• Actividades suficientes en número y en posi- evaluación.
bilidades para conseguir los objetivos de
• Se incluyen actividades individuales y activi-
aprendizaje.
dades basadas en grupo.
• Existencia de recursos multimedia (apropia-
• Se ofrecen instrumentos (libreta de notas,
dos).
ayudas al trabajo, recursos, glosario, etc.)
• Existencia de enlaces externos a información que apoyan el aprendizaje.
relevante, apropiada y actualizada.
• Los documentos que se descargan se ven
• Existencia de sección de FAQs. correctamente.
• El vocabulario y la terminología usados son • Los documentos y la información del curso
apropiados para los alumnos. se pueden encontrar y localizar fácilmente.
• Relevancia de los materiales de referencia. 5. Usabilidad: ¿Es el diseño y la funcionalidad
de la interfaz del usuario sistemática y pre-
2. Objetivos de aprendizaje: ¿Están clara y
decible?.
sistemáticamente indicados el contenido y
las actividades. • Los elementos comunes, los botones de na-
vegación y el texto están sistemáticamente
• Los objetivos, aprendizaje, contenido y acti-
situados.
vidades de evaluación son sistemáticos.
• El diseño es claro, sistemático y proporciona
• Los objetivos de aprendizaje son claros y
instrucciones para la navegación.
explícitamente indicados.
• Los elementos de navegación proporcionan
3. Feedback o motivación: ¿Existen posibilida-
la posibilidad de play, replay, stop y control
des de feedback para el alumno?.
del volumen.
• El feedback apoya resultados de aprendizaje
• Los hipervínculos, los botones y demás
positivo.
herramientas de navegación funcionan co-
• Se proporciona al alumno respuestas correc- rrectamente.
tivas en tiempo, respuestas a preguntas e in-
• Los elementos gráficos tienen propósitos
formación.
educativos claros.
• El feedback usa un lenguaje que motiva al
• El contenido puede ser visto con un scrolling
alumno al aprendizaje y al esfuerzo.
mínimo.
• Si el objetivo es interactivo, se proporciona
• Existencia de una página modelo normaliza-
feedback a las acciones de los usuarios.
da.
4. Efectividad: ¿Mejora el recurso el aprendiza-
6. Reusabilidad: ¿Se puede utilizar el contenido
je y la docencia?.
de aprendizaje en otros contextos de apren-
dizaje?.

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• Los requisitos del software están identifica- ser considerados recursos educativos, y la evo-
dos y no tienen ningún coste. lución constante de la tecnología, que nos hace
movernos en un escenario móvil en el que los
• El recurso contiene todos los recursos nece-
límites son difíciles de fijar.
sarios para completar la actividad y evita de-
pendencia externa. Se pretende que el portal y el checklist EVA-
LUAREED sean de gran utilidad a la comunidad
7. Accesibilidad: ¿Es el diseño accesible a to-
científica universitaria en unos momentos de
dos los alumnos?.
significativo cambio, ofreciendo una metodolo-
• El recurso cumple los requisitos de accesibi- gía contrastada para evaluar y determinar la
lidad de la WAI. calidad de los recursos y plataformas educativas
electrónicas. La mejora de los recursos y entor-
• El recurso está libre de problemas técnicos nos de aprendizaje permite la creación de redes
(enlaces erróneos, errores de programación). virtuales de conocimiento compartido y, por
8. Propiedad intelectual y copyright: ¿Están los tanto, la mejora del conocimiento.
derechos de compartir el recurso y de autoría
indicados explícitamente en el recurso o en Notas
los metadatos?.
(1) Este trabajo es resultado del proyecto de I+D
• El permiso para utilizar materiales con copy- financiado por el Ministerio de Ciencia e Innovación
right ha sido obtenido. (SEJ 2007.62244).

• El copyright está claramente indicado e in-


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