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COMPUTACIÓN

CURSO: 1-D10.
MATERIA: COMPUTACIÓN
FECHA DE ENTREGA: 22 DE JULIO 2022.
NOMBRES: ACHÁ MONTOYA ANTHONY PATRICK
ANDRE ESCALIER JONATHAN JULIAN
CHOQUE CALLEX EMMANUEL
CRUZ CARI JOHVINN ERICK

ORURO – BOLIVIA
INDICE

INDICE------------------------------------------------------------------------------------------------1
RESUMEN EJECUTIVO-------------------------------------------------------------------------2
INTRODUCCIÓN----------------------------------------------------------------------------------3
LA COMPUTACIÓN------------------------------------------------------------------------------4
1. Definición de Computadora-------------------------------------------------------------4

2. Historia y evolución de las computadoras-----------------------------------------4

3. Diferencia entre computación e informática--------------------------------------6

4. ¿Qué es software?-------------------------------------------------------------------------6

5. tipos de software---------------------------------------------------------------------------6

6. ¿Qué es Hardware?------------------------------------------------------------------------7

7. Componentes--------------------------------------------------------------------------------7

8. Periféricos------------------------------------------------------------------------------------8

9. Dispositivos de almacenamiento-----------------------------------------------------8

10. Diferencia entre computadora analógica y computadora digital--------9

BIBLIOGRAFIA------------------------------------------------------------------------------------10

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RESUMEN EJECUTIVO

En el trabajo presentado tocamos los conceptos más básicos del tema de las
computadoras, para la buena interpretación del trabajo. Ya que muchas personas
desconocen los conceptos básicos de la computación.
El objetivo del trabajo es informar sobre los conceptos básicos de la computación
ya sea software y hardware, las distintas diferencias entre computación e
informática, diferencias entre computadora análoga y digital, para la fácil
interpretación, tome en cuenta que el trabajo fue realizado con distintas fuentes
encontradas en Google como por ejemplo Wikipedia.
Con el presente trabajo esperamos que el lector comprenda los conceptos de la
computación, llegando a alcanzar el objetivo propuesto para este trabajo. El saber
los conceptos básicos sobre la computación nos servirá para la mayoría de
aspectos de la vida cotidiana, ya que las computadoras se volvieron en una parte
importante de la sociedad desde sus inicios en la segunda guerra mundial. Saber
estos conceptos nos llevara a una superioridad al momento de manipular las
computadoras, para conocer más sobre nuestro trabajo pueden revisar la última
página, encontraran los enlaces de las fuentes que sirvieron para realizar el
trabajo.

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INTRODUCCIÓN

En el presente trabajo veremos el concepto de las computadoras que son y que


operaciones pueden llegar a realizar. Su historia y evolución veremos los
elementos que influyeron en la creación de la computadora como en Abaco, la
máquina de Pascal, máquina de cálculo diferencial y la máquina de Turing,
también como fue la primera computadora creada en la segunda guerra mundial,
además veremos su evolución desde la primera generación que fue en los años
50 hasta nuestros días.
Veremos las diferencias entre computación e informática, un concepto general de
software y los tipos de software y para qué sirven. El concepto general sobre
hardware y los componentes de la computadora.
Los periféricos que son y para qué sirven, los tipos de dispositivos de
almacenamientos y por último la diferencia entre computadora análoga y digital.
Todo el trabajo está dirigido a brindar el claro entendimiento de los distintos
conceptos, fue un trabajo realizado con distintas fuentes de información
mayormente sacadas de Google. Se adjuntarán los distintos links al final del
trabajo para la verificación de los mismos.

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LA COMPUTACIÓN

1. Definición de Computadora
Una PC está formada por varios circuitos incluidos y diversos elementos de apoyo,
expansión y complementos, que en términos generales tienen la posibilidad de
llevar a cabo labores distintas con suma velocidad y bajo el control de un
programa (software).
Los periféricos de acceso permiten el ingreso de datos, la CPU se ocupa de su
procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y los dispositivos de salida los
comunican a los medios externos. Es de esta forma, que la PC obtiene datos, los
procesa y emite la información resultante, la que después podría ser
protagonizada, almacenada, transmitida a otra máquina o dispositivo o
simplemente impresa; todo ello a criterio de un operador o cliente y bajo el control
de un programa de computación.
El hecho de que sea programable le posibilita hacer una extensa variedad de
labores sobre la base de datos de ingreso debido a que puede hacer operaciones
y solucionar inconvenientes en distintas superficies de la actividad humana
(administración, ciencia, diseño, ingeniería, medicina, comunicaciones, melodía,
etc.).
2. Historia y evolución de las computadoras
La historia del computador tiene su origen mucho antes de lo que suponemos.
Decir que un solo autor y creador del prototipo de PC es un poco inexacto pues, a
decir verdad, la historia del computador se basa en varios aportes y relaciones por
diferentes referentes. Cada aporte, por más primigenio que fuera, ha sido gran
parte de este proceso de génesis del computador. Fue creada con el objetivo de
facilitarle ciertas tareas a la persona común
En el inicio de la historia de la computadora, podemos destacar otros inventos que
comenzaron a surgir por la definida necesidad del hombre de automatizar ciertas
operaciones, como podemos destacar:
 El Abaco, este invento fue el primero en facilitarle al ser humano las
operaciones de cálculos. El inicio de su historia data del año 4000 A.C. sin
duda podríamos decir que el Abaco forma parte de la historia de la
computadora.
 Máquina de Pascal, el matemático Blaise Pascal creo un sistema de
engranajes con el objetivo de resolver problemas de aritmética
 Máquina de cálculo diferencial, en 1822 Charles Babbage, matemático y
científico de procedencia inglesa, produjo la primera máquina de cálculo
diferencial. Sin embargo 12 años después cambio la historia de la
informática creando una maquina analítica con la capacidad de realizar 4
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operaciones aritmética y almacenar 1.000 números de 50 dígitos en una
sola memoria.
 Máquina de Turing, Alan Turing es considerado uno de los padres de la
ciencia de la computación. En 1936, creo la primera máquina capaz de
procesar y almacenar la información virtualmente infinita marco un gran hito
en la línea de tiempo de a historia de las computadoras. El primer
computador de la historia se dio en la segunda guerra mundial, se creó con
la necesidad de codificar las transmisiones de los bandos enfrentados, así
nació la primera computadora electromecánica diseñada por la universidad
Harvard en el año de 1944. El computador contaba con las asombrosas
dimensiones de 15 metros de largo y 2,5 metros de alto, compuesta por
760.000 piezas, 800 kilómetros en cables y 420 interruptores de control.
El primer ordenador de uso comercial salió en el año de 1951, es considerado
como parte de la primera y segunda generación de computadores. El Ferranti
Mark 1 se creó en Manchester contaba con un índice de registros y una lectura de
palabras. Más tarde se replicó en Estados Unidos y se originó la UNIVAC. Fue la
primera máquina diseñada para el uso de la administración y negocios.
En 1968 salió en primer computador tal y como lo conocemos el día de hoy, fue un
invento de Douglas Engelbart. Este prototipo contaba con un mouse o ratón y una
interfaz gráfica de usuario, su primera demostración duro apenas unos 100
minutos.
Allí Engelbart expuso nuevos conceptos que inauguraron el desarrollo de la
informática, como la videoconferencia, los hipervínculos, la colaboración en red, la
edición del texto digital y el mouse.
La tercera y cuarta generación de computadoras comenzaron a mejorar en el año
de 1968 con la aparición de los circuitos integrados, compuesto de circuitos de
silicio. Esto permitió reducir el espacio que ocupaban las maquinas, acelerar sus
procesos, reducir el consumo energético y reducir la temperatura mientras
funcionaban.
En 1971 en la cuarta generación de computadoras, se integraron los
microprocesadores que tenía circuitos integrados en un solo bloque, de este modo
fue posible avanzar al desarrollo de las computadoras personales o mejor
conocidas como PC, allí comenzó la manera que tenemos de vivir hoy en día.
A partir de los años 90 la historia de la computadora se transformó a pasos
agigantados, parte de esto tiene que ver con la innovación del software y hardware
que crecieron a una velocidad inimaginable.
El inicio de la quinta generación de las maquinas inicio en los años 90 con la
aparición del internet y la inteligencia artificial, las grandes empresas marcaron
grandes avances en la microelectrónica. En ese tiempo también aparecen las
computadoras portátiles y los elementos de almacenamiento.

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La sexta generación de las computadoras tuvo su inicio después de los años 2000
y continua todavía hasta nuestros días, no cabe duda que los avances de la
computación tuvieron un cambio trascendental en la historia de la humanidad.
3. Diferencia entre computación e informática
La computación hace referencia al análisis científico que se realiza sobre sistemas
automatizados de funcionamiento de informaciones, lo que se desarrolla por
medio de herramientas pensadas para tal objetivo.
La computación está destinada a la tecnología en sí que posibilite el
funcionamiento y movilidad de información referente a esta ciencia o
entendimiento hace referencia y además a los fundamentos teóricos de la
información que procesan las computadoras, y las diferentes implementaciones a
modo de sistemas computacionales.
La informática es la encarga del tratamiento automático de la información. Este
tratamiento automático es el que ha cedido a la computación la manipulación de
grandes proporciones de datos y la ejecución rápida de cálculos complejos.
También se aboca a los tratamientos de software por parte de los usuarios y
demás aspectos referidos a programas, hardware y estructura de las
computadoras.
4. ¿Qué es software?
Software es un término informático que hace referencia a un programa o conjunto
de programas de cómputo, así como datos, procedimientos y pautas que permiten
realizar distintas tareas en un sistema informático.
Comúnmente se utiliza este término para referirse de una forma muy genérica a
los programas de un dispositivo informático, sin embargo, el software abarca todo
aquello que es intangible en un sistema computacional.
5. tipos de software
Existen varios tipos de software, con distintas funciones y utilidades:
 Software de sistema
Es el encargado de hacer las ejecuciones de las aplicaciones para que el
sistema funcione correctamente. Suelen confundirla con el sistema
operativo pero el software va más allá que este incluye el sistema de
optimización, controladores de dispositivos y los servidores.
 Software de programación
Son todas aquellas herramientas que permiten el desarrollo de un nuevo
software, por eso no suelen ser usadas por el consumidor final sino por los
programadores por mencionar algunos:
 Compiladores, programas que analizan y ejecutan otros programas.
 Intérpretes, es un software que traduce los diferentes lenguajes de
programación.
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 Editores de texto, crean y modifican archivos de texto, lenguaje de
programación o código fuente.
 Software de aplicación
Está diseñado para facilitar las distintas tareas para cualquier medio
informático ya sea en computadoras o teléfonos.
 Software malicioso
Este software se crea con fines ilícitos como obtener información privada
del usuario o dañar el sistema. También es conocido como “malware”.
6. ¿Qué es Hardware?
Hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático. Está formado
por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales
como circuitos de cables y luz, placas, memorias, discos duros, dispositivos
periféricos y cualquier otro material en estado físico que sea necesario para hacer
que el equipo funcione.
7. Componentes
Mencionaremos varios componentes físicos que permiten el funcionamiento de la
computadora:
 Placa Base
La Placa base es el dispositivo con la funcionalidad del circuito placa para
el resto de componentes del ordenador, CPU, RAM, Discos, Tarjeta gráfica,
disipadores. Hoy en día, la mayoría de placas base tienen las tarjetas
gráficas, de audio y de red. Aunque las Tarjetas gráficas integradas se
quedaran un poco cortas para usar programas audiovisuales que requieran
más rendimiento. Por último, hay que tener en cuenta, que, si montamos un
ordenador, Entre el Procesador y la placa base debe coincidir el socket.
 Procesador
Como su nombre indica, es el encargado de ejecutar las ordenes en
memoria, ejecutando el sistema operativo, aplicaciones y administrando los
diferentes dispositivos del ordenador.
 Memoria RAM
En la RAM son almacenadas todas las instrucciones con las que está
trabajando el procesador (Sistema operativos y aplicaciones). A mayor
memoria, más facilidades tendrá el equipo para mover más aplicaciones y
de mayor potencia.
 Tarjeta grafica
La tarjeta gráfica es la encargada, junto a un monitor, de enseñarnos la
información que está procesando el ordenador, como hemos comentado
anteriormente, algunas placas base, llevan una tarjeta básica incluida, pero
para un mayor rendimiento necesitaremos una tarjeta especializada.
 Fuente de alimentación
La fuente de alimentación se encarga de convertir la corriente alterna en
corriente continua. A mayor potencia tenga nuestro ordenador, mayor será
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la cantidad de vatios que consumiremos, y por tanto, necesitaremos una
fuente de alimentación más potente.
 Disco duro
Son nuestro dispositivo para almacenar nuestra información.
 Chasis
En el chasis o la caja, pondremos todos nuestros componentes, a mayor
tamaño y precio tenga la caja, más slots para periféricos y disipadores
tendrá, dándole mayor rendimiento y funcionalidad al ordenador. Por norma
general, Si no es un ordenador que necesite mucha potencia, el chasis no
será un factor prioritario.
 Disipadores
Los disipadores nos ayudarán a mantener la temperatura del ordenador
para que no se calienten demasiado.
8. Periféricos
Los dispositivos periféricos son dispositivos externos al ordenador que permiten la
comunicación entre las personas y los ordenadores, como la entrada y salida de
información desde o hacia el mismo ordenador. Se llaman periféricos porque se
sitúan en la periferia de la computadora y sirven de memoria auxiliar de la
memoria principal.
Estas unidades de hardware, es decir el conjunto de componentes físicos o
materiales que constituye un sistema informático, funcionan gracias al software, un
programa que permite a la computadora realizar determinadas tareas.
9. Dispositivos de almacenamiento
En los dispositivos de almacenamiento del computador, se almacenan en forma
temporal o permanentemente los programas y datos que son manejados por las
aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas. Debido a la cantidad de
información que es manejada actualmente por los usuarios, los dispositivos de
almacenamiento se han vuelto casi tan importantes como el computador.
Mencionaremos unos cuantos dispositivos de almacenamiento:
 Memoria ROM
Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico
de iniciación instalado desde fábrica. Este programa entra en función en
cuanto es encendida la computadora y su primera función es la de
reconocer los dispositivos.
 Memoria RAM
Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio, o sea, como puede
leerse también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil,
esto es, que sólo opera mientras esté encendida la computadora. En ella
son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el
microprocesador.
 Disco duro
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Es el principal subsistema de almacenamiento de información en los
sistemas informáticos. Es un dispositivo encargado de almacenar
información de forma persistente en un ordenador, es considerado el
sistema de almacenamiento más importante del computador y en él se
guardan los archivos de los programas.
 Disquette
Un disco flexible o también disquette, es un tipo de dispositivo de
almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material
magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible.
 DVD – ROM
Es un disco compacto con capacidad de almacenar 4.7 GB de datos en una
cara del disco, un aumento de más de 7 veces con respecto a los CD-R y
CD-RW. Y esto es en una sola cara.
10. Diferencia entre computadora analógica y computadora digital
La computadora analógica, también llamada computadora análoga, es una de las
variaciones de la computadora que llega con propiedades físicas continuamente
cambiantes, como magnitudes mecánicas, hidráulicas y eléctricas para resolver un
problema. La computadora analógica entró en servicio desde 1950 hasta 1960. En
lugar de valores discretos, utilizan valores continuos.
La computadora analógica puede llegar con una gran cantidad de dificultades. En
el período de la computadora analógica, no hubo usos personales de la misma. La
computadora se utilizó en aplicaciones industriales y científicas.
Las computadoras digitales son las que pueden realizar una amplia variedad de
tareas computacionales junto con diferentes tareas de propósito general. En la
computadora digital, la información está representada por varias variables que
toman valores discretos. Como sugiere el nombre, la computadora digital funciona
basándose en la señal digital. Las señales se implementan para significar los
datos como el orden de valores distintos. Una computadora así solo puede tomar
un número finito de valores a la vez.
Una de las cosas interesantes de la computadora digital es que funciona con dos
dígitos, que son cero y uno. Son dígitos binarios y se conocen como bit.

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BIBLIOGRAFIA

Computadora - Wikipedia, la enciclopedia libre

https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora

La historia y evolución de la computadora hasta hoy – Crehana

https://www.crehana.com/blog/desarrollo-web/historia-de-la-computadora/

Diferencia Entre Computacion E Informatica - serverpcs-tec

https://sites.google.com/site/serverpcstec/computacion-informatica/diferencia

Significado de Software (Qué es, Concepto y Definición)

https://www.significados.com/software/

Componentes Hardware de un ordenador. | VilaTec

https://www.vilatec.com/componentes-hardware-de-un-ordenador/

Dispositivos periféricos: qué son y cómo se clasifican – serverpcs

https://postgradoindustrial.com/dispositivos-perifericos-que-son-y-como-se-clasifican/

Memoria y Almacenamiento - Instituto de Ingeniería UNAM

http://www.ii.unam.mx/es-mx/AlmacenDigital/CapsulasTI/Paginas/
memoriayalmacenamiento.aspx

Diferencia entre computadora analógica y digital - hispatecno.net

https://www.hispatecno.net/diferencia-entre-computadora-analogica-y-digital/

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