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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA,

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL


“RAFAEL MARÍA BARALT”
VICERRECTORADO ACADÉMICO
PROGRAMA DE FORMACION NACIONAL
CARRERA: INGENIERA EN INFORMÁTICA
MATERIA: ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

UNIDAD I
EL COMPUTADOR

Participante:
Ezequiel González
C.I. 12.045.660
Prof. Alberto Molero

Puertos de Altagracia, Marzo de 2021


ESQUEMA

1.- HISTORIA DEL COMPUTADOR


2.- TIPOS
3.- DESCRIPCION GENERAL DEL SISTEMA (Entrada-Proceso-Salida)
4.- COMPONENTES INTERNOS
5.- MICROPROCESADORES - TIPOS
6.- COMPONENTES DE LA TARJETA MADRE
7.- DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
8.- TARJETAS DE RED
9.- MEMORIAS - TIPOS
1.- HISTORIA DEL COMPUTADOR

En el 1833: el matemático e inventor Británico Charles Babbage


diseña e intenta construir la primera computadora, de funcionamiento
mecánico, a la que llamó la «máquina analítica, mientras que en el año 1938:
El ingeniero Alemán Konrad Zuse completa la Z1, la primera computadora
que se puede considerar como tal.
La historia de la computadora tiene largos antecedentes, que se
remontan a las primeras reglas de cálculo y a las primeras máquinas
diseñadas para facilitarle al ser humano la tarea de la aritmética. El ábaco,
por ejemplo, fue un importante adelanto en la materia, creado alrededor de
4.000 a. C.
También hubo inventos muy posteriores, como la máquina de
Blaise Pascal, conocida como Máquina de Pascal o Pascalina, creada en
1642. Consistía en una serie de engranajes que permitían realizar
operaciones aritméticas. Esta máquina fue mejorada por Gottfried Leibinitz
en 1671 y se dio inicio a la historia de las calculadoras.
Los intentos del ser humano por automatizar continuaron desde
entonces: Joseph Marie Jacquard inventó en 1802 un sistema de tarjetas
perforadas para intentar automatizar sus telares, y en 1822 el inglés Charles
Babbage empleó dichas tarjetas para crear una máquina de cálculo
diferencial.
No podemos dejar de hablar del matemático e inventor británico
Charles Babbage el cual diseña e intenta construir la primera computadora,
de funcionamiento mecánico, a la que llamó la máquina analítica, eso fue
en los años 1833 al 1894 capaz de realizar operaciones aritméticas y de
almacenar números en una memoria (hasta 1.000 números de 50 dígitos),
Por este motivo, a Babbage se le considera el padre de la computación,
ya que esta máquina representa un salto hacia el mundo de la informática
como lo conocemos.
La invención o el descubrimiento de la computadora no solo se le
atribuye a un asola persona, donde se considera a Babbage como el padre
de la rama de saberes, también existen otros importantes fundadores y
empresas que aportaron a la evolución de la computadora o ordenadores los
cuales se mencionan a continuación: Alan Turing, creador de una máquina
capaz de calcular cualquier cosa, y que llamó “máquina universal” o
“máquina de Turing”.. ENIAC (Electronic Numeral Integrator and
Calculator, o sea, Integrador y Calculador Electrónico Numeral), creado por
dos profesores de la universidad de Pensilvania en 1943, considerado el
abuelo de los computadores propiamente dicho. Consistía en 18.000 tubos al
vacío que llenaban un cuarto entero y el ingeniero Alemán Konrad Zuse
completa la Z1, la primera computadora que se puede considerar como tal.
El computador en su evolución ha tenido etapa donde se clasifica por
Generaciones, los cuales permiten determinar sus funcionamientos y
actualización.

Primera Generación (de 1940 a 1952):


La generación inicial de computadores
inicia con la invención de las primeras
máquinas de cálculo automáticas, que podían
considerarse propiamente un “computador”.
Respondían a la necesidad durante la Segunda
Guerra Mundial de descifrar códigos secretos
enemigos.
Estaban basadas electrónicamente en válvulas y tubos al vacío.
Podían programarse mediante un conjunto de instrucciones simples, que
debían suministrarse al sistema a través de tarjetas perforadas de papel o de
cartón, como en el invento de Babbage.
Segunda generación (de 1956 a 1964)
La segunda generación representó un cambio
importante, ya que se sustituyeron las válvulas de
vacío por transistores, permitiendo hacer las
máquinas mucho más pequeñas y reduciendo
además su consumo eléctrico.
Estas fueron, también, las primeras
máquinas en disponer de un lenguaje de
programación, como el célebre FORTRAN. Así,
pronto se hizo obsoleto el sistema de las tarjetas
perforadas.

Tercera generación (de 1965 a 1971)


El salto a la tercera generación estuvo
determinado por la invención de los circuitos
integrados: permitieron aumentar a
capacidad de procesamiento de las máquinas
y por si fuera poco reducir sus costos de
fabricación.
Se trataba de circuitos impresos en pastillas de
silicio, con pequeños transistores y
semiconductores incorporados. Este fue el primer
paso hacia la miniaturización de las
computadoras.

Cuarta Generación (de 1972 a 1980)


La paulatina integración de los anteriores
componentes electrónicos propició la aparición
de los microprocesadores: nuevos circuitos
integrados que reúnen todos los elementos fundamentales de la
computadora y que empezaron pronto a llamarse
chips.
Gracias a ellos, las computadoras podían
descentralizar sus operaciones lógico-aritméticas.
Por ejemplo, reemplazar la memoria de anillos de
silicio por memoria de chips, fue un paso importante
hacia la microcomputarización. A esta generación
pertenecieron las primeras computadoras personales o PC.

Quinta generación (de 1983 a 2019)


La generación más reciente y vigente
hoy en día, presenció la más enorme
diversificación en el ámbito de la computadora de
toda su historia. Se hizo portátil, liviana y
cómoda, e incluso expandió sus fronteras de uso
gracias a la posibilidad de las redes informáticas.
El computador ya ni siquiera necesita estar
fijo en una habitación, sino que puede viajar en nuestros maletines. Nunca
antes la velocidad de procesamiento, la versatilidad y la comodidad
convergieron tanto en el mundo de la computadora, permitiéndole fusionarse
con los teléfonos (dando nacimiento al Smartphone) y con otros muchos
formatos diferentes.

Sexta generación (de 2019 al futuro próximo)


Poco se sabe de la generación de
computadores por venir. Los grandes adelantos en
materia de inteligencia artificial, computación cuántica
y algoritmos de aprendizaje prometen un futuro
altamente automatizado y de enormes potenciales
industriales. En él la computadora puede dejar de ser un artefacto que nos
acompaña y pasar a estar dentro de nuestros propios cuerpos.
Fuente: https://www.caracteristicas.co/historia-de-la-computadora/
Fuente:https://www.google.com/search?client=firefox-d&q=HISTORIA+DEL+COMPUTADOR
Fuente: https://concepto.de/historia-de-la-computadora/#ixzz6q9bEErq3

2.- TIPOS DE COMPUTADORES


Existen varios tipos de computadoras, desde un personal hasta super
computadores que resuelven y procesan grandes informaciones a nivel
empresarial ellos se determinan por el funcionamiento, características,
rendimiento y poder (velocidad), para trabajar y elaborar estructuras de base
de datos, sistema de información, software y manejos de logaritmos
informáticos. A continuación se presentan los principales tipo:

 Servidores. Están diseñas para brindar servicios a


otras computadoras a traves de una red. Poseen
procesadores muy potentes con muchas memorias
y discos duros muy grandes para almacenar
información.

 Mainframe. Un mainframe es un ordenador de alto


rendimiento capaz de llevar a cabo el
procesamiento de datos complejos.

 Minicomputadora. Una minicomputadora es un


equipo con potencia y el rendimiento intermedio
entre una microcomputadora y un maiframe, capaz
de permitir el acceso a múltiples usuarios.
 Microcomputadora. Una microcomputadora es un
equipo caracterizado por la presencia de un único
microprocesador.

 Estaciones de Trabajo. Una estación de trabajo


de usuario única computadora es un trabajo de alto
rendimiento utilizado para la ejecución de software
profesional.

 Las redes de Ordenadores. Una red de


computadoras es capaz de calcular la arquitectura
para conectar varios equipos directamente entre sí.
La red de computadoras también se le llama red.

 Computadoras Personales. El ordenador


personal es un equipo con suficiente potencia y
rendimiento para satisfacer las necesidades de un
usuario medio.

 Supercomputadoras. Son las más potentes del


mercado, ellas están diseñadas para procesar
grandes cantidades de información, en forma muy
rápidas, ellas se encuentran en lugares como
centros de investigación atómica, agencias de
espionaje, institutos científicos o estaciones de pronóstico del tiempo,
donde la velocidad es de vital importancia
Fuente:
https://soportecnia.com/2020/03/04/los-10-tipos-de-computadoras-que-
revolucionaron-al-mundo/
Fuente: http://www.okpedia.es/tipos_de_computadoras

3.- DESCRIPCION GENERAL DEL SISTEMA (Entrada-Proceso-Salida)


Para describir este punto, es necesario saber que un sistema es la
organización de conjuntos o partes que interactúan para formar un proceso la
cual se convierte en la solución de un problema, cabe destacar que ese
conjunto de partes que estructuran al sistema no se refiere al campo físico,
sino más bien al funcional, las podemos enumerarlas en: Entrada, Procesos
y Salida.

Entrada: Son los datos con los que contamos, pueden ser recursos
materiales, recursos humanos o información.
Proceso: Es la forma con la que vamos a obtener la solución al problema
planteado, transformando una entrada en salida, puese ser una maquina,
una computadora, etc.
En este punto de Descripción del Sistema se habla de una Caja Negra: Ella
se utiliza para representar a los sistemas cuando no sabemos o cosas
componen al sistema o al proceso
Salida: Es el resultado o solución a un determinado problema por medio del
procesamiento de una entrada
La salida de un sistema se convierte en la entrada de otro sistema, la cial la
procesara para transformarla en otra salida, este ciclo se repite
indefinidamente
Fuente: https://es.scribd.com/doc/39232860/Descripcion-General-de-Sistemas
Fuente:https://www.google.com/search?
q=Descripcion+del+sistema+entrada+proceso+y+salida&client=firefox-b-
d&sxsrf=ALeKk03tc_CusU2dS54hUIclzdwiKvrKrA:1616705067287&tbm=isch&source=iu&ictx=1&fir=2j
OEdmTTGtIhRM%252C3FXztA2N3Sb-SM%252C_&vet=1&usg=AI4_-kTmAFD1uKXcCXfNsHdU-
nkzEOqPTA&sa=X&ved=2ahUKEwjCrvfZp8zvAhVvQzABHedrBfgQ9QF6BAgIEAE#imgrc=blw-
l_xwBgarvM

4.- COMPONENTES INTERNOS

Fuente de poder: Reduce la corriente eléctrica de 120V


y 220V a voltajes más bajos, para alimentar los
elementos que conforman una computadora. Algunas de
estas fuentes protegen la computadora de altos voltajes
y apagones repentinos.

CPU: La Unidad Central de Procesamiento interpreta los


algoritmos en la interacción del software (programa) y el
hardware (elementos físicos).
Placa madre o Motherboard: La base, la tarjeta principal o la tarjeta madre
están compuestas por circuitos de resistencia, transistores, disipadores,
puertos, diodos, inductores, condensadores y otros elementos que hacen
posible la transmisión de datos y energía.

Memoria RAM: La memoria de acceso aleatorio, RAM es


donde el microprocesador administra la información que
utilizamos activamente.
 
Disco duro: Es la tienda que contiene nuestro sistema
operativo, programas y toda nuestra información, como fotos,
documentos e incluso nuestras contraseñas.

Unidad óptica: Le permite leer y guardar información en


DVD, CD o discos Blue-Ray.

Ventilador: Es el sistema de enfriamiento que mantiene la


temperatura de los dispositivos en un nivel seguro.

Disipadore: Debido a su propiedad de absorber calor, este


elemento ayuda a equilibrar las altas temperaturas del
microprocesador y otros dispositivos.

Tarjeta de sonido: Permite la salida de audio controlada por


un programa llamado controlador o Driver, se encuentra
integrada a la tarjeta madre o motherboard o viene en una
placa de expansión.
Tarjeta de video: Genera la señal de video que se manda a
la pantalla por medio de un cable, ella se encuentra
normalmente integrada a la tarjeta madre o motherboard o
viene en una placa de expansión.

Tarjeta de red: Permite conectar entre una o más


computadoras, lo cual permite compartir recursos como:
archivos, discos duros, impresoras e internet.

Bios: Contiene todo el código requerido para controlar el


hardware.

Fuente: https://www.cordatustech.com/componentesinternosdeunacomputadora
Fuente:https://www.mindmeister.com/es/867964856/componentes-internos-de-una-computadora?
fullscreen=1

5.- MICROPROCESADORES, TIPOS

El
Microprocesador, es un circuito lógico que responde y procesa las
operaciones lógicas y aritméticas que permite descodificar y ejecutar
programas para hacer funcionar nuestras computadoras
Fuente: https://www.google.com/search?client=firefox-b-d&q=microprocesador
Fuente: https://www.consumer.es/tecnologia/hardware/que-es-un-microprocesador.html

TIPOS
Microprocesadores de Intel
Pentium: Son los procesadores de un solo núcleo,. son sencillos, tienen la
ventaja de que se recalientan poco.
Celeron: Son la gama baja de Intel. Son los más económicos y gozan de
poca potencia.
Core 2 Duo: Se trata de procesadores que tienen más de un simple núcleo.
cuentan con 6 y hasta 8 núcleos. Ideales para el multitasking. Cuando se les
agrega una tarjeta gráfica potente, logran ser de gran potencia y se usan
para la minería de monedas virtuales en la red.
Centrino y Pentium M: Son procesadores pequeños y de poco
calentamiento. Se usan para laptops muy versátiles, no obstante se ha
logrado colocar microprocesadores de varios núcleos en portátiles.
Core 13: es una línea de microprocesadores Intel para la gama de entrada,
la primera generación fue fabricada a 32 nm, estos se empezaron a
comercializar a principios de 2010.
Core i5 : Es un procesador de gama media o media-alta, preparado para
ejecutar programas complejos o juegos que necesiten potencia ligeramente
superior.
Core i7: Se aplica a varias familias de procesadores de escritorio y portátiles
basados en el conjunto de instrucciones x86-64, que utilizan las
microarquitecturas Nehalem, Westmere, Sandy Bridge, Ivy Bridge, Haswell,
Broadwell, Skylake, Kaby Lake y Coffee Lake.

Microprocesadores AMD:
Athlon: Son los más sencillos, equivalente a un Pentium. No son de bajo
coste. Uno de los problemas con AMD es que suele ser un tanto más
costoso que los procesadores de Intel.
Durón: Es la versión de bajo coste de AMD. Equivalente a los celeron de
Intel. Hay que decir que son bastante económico.
Athlon 64 Bits: Diseñado para trabajar con Windows de 64 bits y realizar
excelentes labores graficas, es un procesador muy bueno.
Sempron y Turion¸ Son los procesadores para máquinas portátiles. Su
problema es que se calientan mucho.
Phenom: Es una serie de microprocesadores x86-64 diseñada por AMD para
computadoras personales

Fuente: https://www.centroestudioscervantinos.es/tipos-de-microprocesadores/#1_Pentium

6.- COMPONENTES DE LA TARJETA MADRES

Fuente:https://www.google.com/search?
q=COMPONENTES+DE+LA+TARJETA+MADRES&client=firefox-b-d&sxsrf=ALeKk01otTR9sPH9p9-
LBbdYon4rcVIPHw:1616784717568&tbm=isch&source=iu&ictx=1&fir=0_ttsOQAvxLkWM
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7.- DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Almacenamiento magnético (DISQUETE)
Los dispositivos magnéticos son aquellos que emplean
distintos materiales dotados de propiedades ferromagnéticas,
para contener la información de acuerdo a la codificación
binaria (el sistema binario), empleando la orientación de las partículas
cargadas como sistema de escritura.

Almacenamiento óptico
Las unidades ópticas funcionan a través de un sistema
láser de lectura y grabación. Este tipo de almacenamiento
opera sobre discos ópticos circulares, sobre los cuales
el láser crea surcos microscópicos (en una sola de sus
caras), codificando así la información para que pueda
grabarse y recuperarse.
Generalmente, permite una única grabación y luego solo la
recuperación de los datos, pero suelen ser prácticos y confiables, aunque en
su mayoría se encuentran, también, obsoletos.
Son ejemplos de este sistema los discos compactos (CD), sus variantes de
video (DVD) y otros modelos más novedosos como el Blue-ray o los discos
regrabables (CDR y DVDR).

Almacenamiento electrónico
El almacenamiento electrónico o de estado sólido
implica el uso de aparatos de almacenamiento
generalmente retirables, que guardan la información en el
interior de chips y tecnologías dependientes del flujo de la
corriente eléctrica.
Su mecanismo de escritura consiste en un conjunto de
microvariaciones del voltaje al estar conectados a un puerto especializado
(Puerto USB). Son ejemplos de este sistema los pendrives, tarjetas MicroSD
o la tecnología NAND Flash.

Almacenamiento interno externo


Almacenamiento interno. Se encuentra dentro de
la computadora y supone guardar los datos dentro
del sistema.
Almacenamiento externo. Es retirable por el
usuario, ya que utiliza unidades o dispositivos por
fuera del sistema, generalmente removibles, y que pueden ir desde un
pendrive hasta un disco duro externo.

Fuente: https://concepto.de/dispositivos-de-almacenamiento/

8.- TARJETA DE RED


Es un componente de hardware, que permite
conectar una computadora a una red informática la cual
comparte recursos (archivos, impresoras, etc..) entre dos
o más computadoras permitiendo el acceso a internet,
ahora bien estas tarjetas de red se conectan al PC a
través de un zócalo ISA, ACP y PCI (hablando de unos años atrás), este tipo
de red se le denomina tarjeta de expansión
La evolución tecnológica hoy en día, ha permitido integrar el
componente de red en el chipset de la placa base o implementada con un
chip Ethernet dedicado, los cuales tienen dos LED indicadores de estado, el
de la izquierda que si está encendido muestra que hay una conexión
establecida, y el de la derecha el que parpadea- para mostrar que hay
actividad de red.

Tipos de tarjetas de red


Primer tipo Token Ring: Esta red se encuentra obsoleta, Es una
arquitectura diseñada por IBM en los años 70 con una topología lógica en
forma de anillo (de ahí su nombre) y con una técnica de acceso de paso de
testigo usando un frame de 3 bytes llamado token, que es el que viaja

Segundo tipo ARCNET: Sus siglas en inglés


Attached Resource Computer NETwork, una
arquitectura de red local que utiliza la técnica de
paso de testigo como Token Ring, pero en este caso
su topología tiene forma de estrella. Al igual que Token
Ring, está actualmente en desuso, utilizaba cable BNC
giratorio, su velocidad máxima era de 2 Mbps y era un
mero protocolo de área local, sin salida a WAN.
Tercer tipo Ethernet: Son muchas las tecnologías que
usan este tipo de red estándar, como se aprecia en el
siguiente cuadro:

Velocidad de Distancia
Tecnología Tipo de cable Topología
transmisión máxima
10Base2 10 Mbit/s Coaxial 185 m Bus (Conector T)
Estrella (Hub o
10BaseT 10 Mbit/s Par Trenzado 100 m
Switch)
Estrella (Hub o
10BaseF 10 Mbit/s Fibra óptica 2000 m
Switch)
Estrella. Half
Par Trenzado
Duplex (hub) y
100BaseT4 100 Mbit/s (categoría 100 m
Full Duplex
3UTP)
(switch)
Estrella. Half
Par Trenzado
Duplex (hub) y
100BaseTX 100 Mbit/s (categoría 100 m
Full Duplex
5UTP)
(switch)
No permite el uso
100BaseFX 100 Mbit/s Fibra óptica 2000 m
de hubs
(categoría 5e ó Estrella. Full
1000BaseT 1000 Mbit/s 100 m
6UTP ) Duplex (switch)
Fibra óptica Estrella. Full
1000BaseSX 1000 Mbit/s 550 m
(multimodo) Duplex (switch)
Fibra óptica Estrella. Full
1000BaseLX 1000 Mbit/s 5000 m
(monomodo) Duplex (switch)

Ahora bien, la que más usa el usuario doméstico es la 100Baset,


también conocida como Gigabit y trabajando actualmente con tarjetas de red
10GbG e incluso superiores.

Cuarto tipo WiFi: Esta permite la interconexión inalámbrica de dispositivos


como varias Computadoras, trasmisión de señal por Router y antena
receptora y emisora para Wifi, teniendo acceso para compartir archivos,
impresoras y documentos, etc. Este tipo de conexión necesita un punto de
acceso de red inalámbrica para poder funcionar.

Fuente: https://hardzone.es/reportajes/que-es/tarjeta-de-red-ethernet/

9.- MEMORIAS Y TIPOS


La memoria es uno de los componentes
fundamentales para el correcto funcionamiento de
nuestra PC, ya que su existencia permite que la
computadora pueda arrancar, se procesen los datos, se
ejecuten las instrucciones para los distintos programas y
demás.
Por otro lado, cuanto mayor es la cantidad de memoria que posea una PC,
mayor será el rendimiento y la mejora en la performance del equipo.

Tipos de Memorias:
Memoria RAM: La más importante es la denominada memoria RAM
(Random Access Memory), ya que nuestra computadora no podría
funcionar sin su existencia.
En la RAM se guarda distinto tipo de información, desde los procesos
temporales como modificaciones de archivos, hasta las instrucciones que
posibilitan la ejecución de las aplicaciones que tenemos instaladas en
nuestra PC.
Memoria DRAM: (Dynamyc Random Acces Memory), Se trata de uno de
los tipos de memorias más económicas, aunque su mayor desventaja
está relacionada con la velocidad de proceso, ya que es una de las más
lentas, lo que ha llevado a los fabricantes a modificar su tecnología para
ofrecer un producto mejor.
Memoria SDRAM: Con este tipo de memoria se logro agilizar los procesos,
ya que puede funcionar a la misma velocidad que la motherboard a la que se
encuentra incorporada.
Memoria RDRAM: es una de las más costosas debido a su complejidad de
fabricación, y sólo se utilizan en procesadores grandes, tales como los
Pentim IV y superiores.
Modulo de Memorias: SIMM (Single in line Memory Module), DIMM
(Double Memory Module) y RIMM (Rambus in line Memory
Module), dependiendo de la cantidad de pines que contenga y del tamaño
físico del módulo.
Memoria ROM: (Read Only Memory), este tipo de memoria es solo de
lectura, ya que la mayoría de esta no pueden ser modificada debido a que no
permiten su escritura.
La Memoria ROM se encuentra incorporada en la motherboard y ella
es utilizada para iniciar el BIOS de las computadoras, poseen un programa
de instrucciones para guiar a la PC, hoy en dia se ha incorporado nuevos
modelos de ROM que permiten su estructura para que el usuario pueda
realizar cambios en la BIOS.
Memoria CACHE: Ella permite resguardar direcciones que son utilizadas por
la memoria RAM para ejecutar diferentes funciones, como ejecutar
programas instalados en la computadoras.
Unas de las acciones principales que realiza la memoria caché es
guardar las ubicaciones en el disco que ocupan los programas que han sido
ejecutados, para que cuando vuelvan a ser iniciados el acceso a la aplicación
logre ser más rápido.
Memoria SWAP: También llamada memoria virtual,
Este tipo de memoria, que funciona de manera similar
a la caché, es creada por Windows o Linux para ser
utilizada exclusivamente por el sistema operativo. En
el caso de Linux esta denominada memoria swap generalmente está
ubicada en una partición diferente del disco, mientras que en el sistema de
Microsoft es un archivo dentro del sistema operativo mismo.
Memoria DDR: (Double Data Rate), es una memoria
de doble tasa de transferencia, y se trata de una serie
de módulos que están compuestos por memorias
síncronas, ella pose mayor cantidad de conectores, trabajan transfiriendo
datos a través de dos canales diferentes, de manera simultánea y en un
mismo ciclo de reloj con una transferencia de un volumen de información de
8 bytes en cada ciclo de reloj.
Memoria DDR2: las DDR2 poseen notables
diferencias con sus antecesoras, entre las cuales la
más significativa tiene que ver con el valor de
transferencia mínima, ya que mientras que en las
DDR tradicionales es de 1600Mbps, en las DDR2 se duplica a 3200Mbps,
trabajan con 4 bits por ciclo (2 de ida y 2 de vuelta).
Memoria DDR3: Este tipo de memoria trasmite datos
a una tasa de reloj efectiva de 800-1600 Mhz,
superando a la DDR2 tienen una tasa de 533-800
MHz y las DDR de 200-400 MHz, ella consume 1.5V
utilizando una tecnología de fabricación de 80 nanómetros y teniendo 240
pines.
Memoria DDR4: Posee una velocidad de 2.667 Mhz y
su tasa de transferencia es de 21.300 Mbps.
Memoria GDDR: (Graphics Double Data Rate
Synchronous Dynamic RAM), fue diseñada
especificamente para el ambito del rendimiento de
video, también permite crear estructuras graficas 3D.

Fuente: https://www.tecnologia-informatica.com/tipos-memorias-computadora/

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