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LA EDAD DE LA FANTASÍA - EL ALZA DE LOS MONUMENTOS

Antecedentes de la misión Objetivos Reglas especiales

Dos grupos han entrado en un concurso para Antes del despliegue, los jugadores deben colocar Favor Divino:Al final de cada ronda, el jugador
honrar a sus dioses, participando en combates un total de D3+3 marcadores de objetivo. obtiene 5 puntos de favor por cada objetivo que
rituales y apoderándose de santuarios para atraer haya conquistado.
Los jugadores ruedan para ver quién va primero
la bendición de sus veleidosos patrones.
y luego se alternan para colocar un marcador de Bendiciones de los dioses:Al comienzo de cada

El campo de batalla objetivo cada uno fuera de las zonas de ronda, los jugadores pueden alternarse para
despliegue y al menos a 9” de distancia de otros gastar puntos de favor, comenzando por el
Para esta misión, necesitará una mesa de
objetivos. jugador que va primero:
6'x4' con al menos 10-15 piezas de terreno.
Al final de cada ronda, si una unidad está a • Poder Arcano (Xpts):Uno de tus héroes
los ejércitos menos de 3” de un marcador y los enemigos puede lanzar inmediatamente un hechizo
no, el objetivo se captura y permanece como si tuviera Wizard(X).
Para esta misión necesitarás dos ejércitos con el
mismo coste en puntos.
capturado incluso después de irse. • Ira Divina (3pts):Todas las unidades enemigas

a menos de 18” de tu ídolo deben realizar una


Las unidades vacilantes no pueden apoderarse de los
Configuración especial prueba de terreno peligroso.
marcadores, y si las unidades de ambos bandos están

Antes del despliegue, los jugadores se


• Reencarnación (5 puntos):Coloca una
disputando un marcador, este vuelve a ser neutral.
de tus unidades destruidas a 12” de tu
desplazan y luego se alternan para colocar un
Al final de cada ronda, los jugadores obtienen ídolo. Si tienes un héroe destruido,
ídolo sagrado dentro de su zona de despliegue.
1 PV si al menos una de sus unidades no puedes incorporarlo a esta unidad sin
Despliegue vacilantes está a 18" del ídolo enemigo, así coste adicional.
como 1 PV si su oponente usó la bendición de
Los jugadores ruedan y el ganador elige la
la reencarnación en esa ronda.
zona A o B para que sea su zona de
despliegue, y su oponente toma la opuesta. Al final del juego, los jugadores obtienen X VP,
Luego, los jugadores se alternan para colocar donde X es la cantidad de puntos de favor que
una unidad cada uno dentro de su zona de tienen.
despliegue, comenzando con el jugador que
A partir del final de la ronda 4, los
ganó la tirada de despliegue.
jugadores deben lanzar un dado al final de

Primer turno cada ronda y con un 4+ el juego continúa.

El juego termina una vez que se lanza un 1-3, y gana el


El jugador que ganó la tirada de
jugador que obtuvo la mayor cantidad de PV.
despliegue obtiene el primer turno.

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