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Historia del dibujo

El dibujo fue la primera representación real de objetos, ideas y sucesos por lo que su origen se remonta a la
prehistoria. Los primeros dibujos conocidos datan de 30,000 a 10,000 a.C y fueron hallados en las cuevas y
superficies de herramientas primitivas en Francia y España.

Antigüedad
A partir del año 3,000 a.C. los egipcios decoraban las paredes de sus templos y tumbas con escenas de la vida
cotidiana y posteriormente los griegos en sus jarrones de cerámica decorados y edificaciones mostraron su gran
capacidad artística y expresión comunicativa.

Edad Media
Durante la Edad Media (a partir de los años 400 hasta los 1,400) las representaciones se apegaron a lo religioso
fusionando las pinturas en la ilustración de las Biblias lo que ayudó a los artistas a mantener un registro de sus
creaciones compilándolas en libros que se copiaban por otros artistas en lugar de trabajar con figuras en vivo.

El Renacimiento
En 1400 durante el Renacimiento nació un amor especial por el dibujo y se comenzó a considerar como la base
de estudio de todas las artes y herramienta fundamental también para el estudio de la naturaleza. Los artistas
comenzaron a dibujar a partir e modelos desnudos y la representación de la figura humana cada vez fue más
realista.

El Barroco
En el periodo barroco (entre 1600 y 1700) los dibujos fueron más vivos transmitiendo forma, movimiento y
emociones. Los paisajes se volvieron más comunes pues los artistas iban al campo con un cuaderno de bocetos
y producían dibujos o estudios que posteriormente completaban en su estudio.
Entre los años 1800 y 1900 se desarrollaron diferentes estilos y los lápices fabricados a principios del siglo XIX
se convirtieron en la herramienta preferida para muchos artistas. A principios de la década de 1900 la definición
de dibujo se amplió al surgir las corrientes del arte occidental representadas en el cubismo, el expresionismo y
el postmodernismo.

Siglo XXI
Actualmente los artistas siguen expresándose a través del dibujo y son mediante las herramientas digitales que
sus creaciones pueden llegar a públicos y lugares inimaginables.

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