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CONTEO HASTA 10
Temporalización:
Propósitos:
Promover una aproximación cada vez mas sistemática a los números
Organizar propuestas para la enseñanza que permitan abordar los problemas en los
cuales funcionan como herramientas los contenido que se quieren transmitir, tomar
decisiones respecto de los procedimientos a utilizar en su resolución, explorar,
probar, formular preguntas, comparar, relacionar, expresarse, reflexionar, revisar sus
propios errores y de otras, otros, discutir, argumentar, elaborar conclusiones,
reutilizar esos conocimientos en nuevas situaciones.
Contenidos:
Conocimiento de una porción de la serie numérica oral (recitado numérico)
Evaluación de una cantidad de una colección a travez de diferentes estratégias (conteo y
sobreconteo)
Uso de los números y desarrollo progresivo del conteo en situaciones que requieran:
1. Comparar y ordenar colecciones de objetos permitiendo establecer quien tiene mas
elementos y cual menos. Establecer relaciones de igualdad y desigualdad: tantos
como, más que, menos que, uno más que, uno menos que.
Identificación de los primeros números (1 al 9) y las cantidades a las que remiten
Actividades
· Cantar canciones que impliquen sucesión numérica
· Presentar la banda numérica, hasta el 10 primero y luego hasta el 30.
· Conocerán los números por medio de la banda numérica. El docente asignara nombre al
número si es que los niños no lo conocen
· Contar para saber cuántos niños asistieron al jardín, marcar la cantidad en la banda
numérica
· Contarán cuántos niños hay por mesa.
· Anotar en el pizarrón el numero del día, ubicarla con ayuda en la banda numérica
· Jugar con un dado numérico. Tirar el dado y palmear tantas veces como el número indique
· Contar para saber si están todos los elementos necesarios para realizar un trabajo, por
mesas.
· Con una banda numérica hasta el diez y ayuda de los niños, se colgará una cinta x número.
En cada cinta, se pegarán tantos elementos como indique el número.
· Jugar en dos grupos a embocar pelotas en los canastos. Contarán y registrarán la cantidad
realizando una marca por cada pelota embocada (registro realizado x el docente)
· Jugar al pescamayi, en pequeños grupos. Por tiempo ganará el niño que pesca mayor
cantidad de peces. (registro realizado x el docente)
.Jugar al Bowling:
Etapa 1 Preparamos los bolos.
Juntar 5 botellas y decorarlas como más les gusten.
Etapa 2. Jugamos Bowling (cada bolo vale 1)
Materiales y recursos
5 bolos (botellas vacías), ubicados en forma de V.
1 pelota.
Un cuadro de doble entrada similar al del modelo para registrar los puntos.
Tiro 1 Tiro 2 Tiro 3
XXXX
XXXX
XXXX
XXXX
Se acomodan los bolos. Cada jugador en su turno tira sucesivamente 3 veces la pelota
tratando de derribar los bolos, la docente cuenta y registra la cantidad derribada en
cada tiro. Enseña la cantidad apoyándose en la banda numérica
Se comparan los bolos que tiró cada uno. Gana el jugador que en tres tiros derriba
más bolos
Variable: realizar el mismo juego pero ésta vez con 10 botellas por equipo, o niño o niña.
. Jugar a ponerle las pulgas al perro. Se realizará un dado con 6 caras y números del 1 al 5. La
cara sobrante estará vacía y significará que perdió el turno el niño o la niña.
La docente le presentara un dibujo o silueta de un perro, confeccionada por ella y a cada niño
la misma cantidad de tapitas de gaseosa o porotos. Por turnos los niños arrojaran el dado y
colocarán en la silueta tantas tapitas o porotos como indique el dado. Gana el primero que
termina sus elementos.
Variable: esta vez la docente presentará la silueta del perro con las tapitas o porotos ya
colocados. Los niños y niñas por turnos deberán esta vez quitar, tantos elementos como
indica el dado.
Recursos: latas, tapitas, peces de goma eva, canastos, pelotas, banda numérica,
dado, afiche, fibra, pizarrón, números, voz, botellas