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EDUCATIVA
NOMBRE:
GRUPO:
Elaboró MIT. Arturo Jonathan Mancilla Lizama y Lic. Gustavo Adrián Guerrero González
RC-AEA-006
Rev. 00-01/23
PROGRAMA DE CURSO
Unidad de aprendizaje: Robótica Educativa. Periodo académico: Enero – Junio 2023.
Campo disciplinar / profesional: Comunicación. Modalidad: Presencial / Escolarizado.
Área Curricular de formación: Optativa. Semestre: Cuarto. Créditos: 3.
Elaborado por: M.I.T. Arturo Jonathan Mancilla
Frecuencia: 4.
Lizama.
Fecha de elaboración: Enero 2023.
FUNDAMENTACIÓN:
En la Unidad de Aprendizaje de Robótica Educativa, el estudiante diseña, construye y programa robots
desarrollando la creatividad e innovación en la resolución de problemas utilizando nuevas tecnologías para
incentivar con ello su espíritu científico. La Unidad de Aprendizaje de Robótica Educativa de cuarto semestre,
corresponde a una de las Unidades de Aprendizaje optativa del Plan de Estudios del Bachillerato General, del
Modelo Académico del Nivel Medio Superior de la Universidad Autónoma de Nuevo León, en ella se promueve la
educación centrada en el aprendizaje, basada en competencias y la innovación académica, ejes rectores del
Modelo Educativo de la institución. Robótica Educativa fortalece el perfil de egreso del estudiante del nivel medio
superior a través de las competencias generales del modelo educativo de la UANL y las competencias genéricas
de la RIEMS, así como de la competencia específica propuesta en ésta Unidad de Aprendizaje.
Competencias genéricas
Competencias generales
(RIEMS)
(UANL)
3.- Maneja las tecnologías de la información y la 4.- Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes
comunicación como herramienta para el acceso a la en distintos contextos mediante la utilización de
información y su transformación en conocimiento, así medios, códigos y herramientas apropiados.
como para el aprendizaje y trabajo colaborativo con
técnicas de vanguardia que le permitan su participación 4.1 Expresa ideas y conceptos mediante
constructiva en la sociedad representaciones lingüísticas matemáticas o gráficas.
Contenido:
Etapa 1: Introducción a la mecánica y control de robots.
Etapa 2: Diseño y construcción de robots.
Etapa 3: Electrónica aplicada.
Etapa 4: Interacción con el entorno: actuadores y sensores.
2. Comprensión
4. Aplicación
Total: 60
El estudiante debe subir las evidencias de aprendizaje a la
Etapa 1 - 8 8 plataforma Nexus en el tiempo y forma que le indique su
Etapa 2 - 8 8 maestro.
= Actividad de requisito
Recursos Bibliográficos:
Básica
• Robótica Educativa, Raúl Gallegos, Alejandro Ojeda, Karla Quiroga, Iván Zaleta, Proveedora de textos, México, 2021.
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Preparatoria No. 22 Robótica Educativa
Introducción a la
mecánica y control de
robots
Etapa 1
Competencia de la etapa
Elementos de competencia
Definir los conceptos básicos de robótica para
comprender la tecnología de manera objetiva.
Identificar los componentes de un robot, las fases
de construcción y los elementos de un kit, para su
uso y aplicación en un prototipo robótico.
Seleccionar los comandos apropiados de un
software de programación para el control físico del
hardware.
Practicar con el armado y programación de un
modelo robótico propuesto, para dar solución a un
problema planteado.
Reconoce los elementos principales de Smart
Rogic para realizar prácticas a distancia del robot
Reconoce los elementos que le dan funcionalidad
un robot
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I.- Menciona los cuatro sistemas básicos que componen un robot y escribe la
definición de cada uno:
Sistema _________ :
Sistema _________ :
Sistema _________ :
Sistema _________ :
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1.3 Fases de construcción de un Robot
Asocia las fases de construcción del robot armado (Prototipo
SweepBot) con su correspondiente imagen.
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Imagen Fase de construcción
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1.5 Programacion
Retroalimentación Personal:
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Preparatoria No. 22 Robótica Educativa
Diseño y Construcción de
Robots
Etapa 2
Competencia de la etapa
Elementos de competencia
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1- En una ingeniería ______ el desarrollo se realiza en forma lineal, es decir, hasta que
un área termine su trabajo lo pasa al siguiente.
2- En la ingeniería ______ se integran equipos de trabajo interdisciplinarios en donde
participa personal de diseño, costos, de compra de materiales, de requerimientos
del robot, etc.
3- La metodología o pasos para llevar a cabo un el diseño de un robot se puede
agrupar en tres fases :
Fase 1: Definición del ______
Fase 2: Desarrollo de la _______
Fase 3: __________ de la solución
4- El diseño centrado en el ______ es una filosofía cuyo objetivo es la creación de
productos que resuelvan necesidades concretas de sus usuarios finales.
5- El diseño centrado en la _____ se debe tomar en cuenta siempre en el robot que
va a desarrollar, incluye acciones, movimientos, velocidad, carga, etc.
6- En el diseño centrado en el _______ se toman en cuenta los factores relativos al
espacio ambiente en donde trabaja el robot.
7- La ________ es un cambio que introduce novedades.
8- Los _______ son sistemas informáticos que reproducen de manera realista las
condiciones que se dan en un entorno real.
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1.
2.
3.
4.
5.
1:
2:
3:
4:
5:
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2.3 Impresión 3D
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Electrónica Aplicada
Etapa 3
Competencia de la etapa
Elementos de competencia
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3.1 Electrónica
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pues es la de mayor aplicación en esta área.
___5____ Electrónicos son conjuntos de circuitos que operan con señales eléctricas
para ejecutar una determinada función.
3.2 Electricidad
Voltaje : __________________________________________________________
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Voltaje
Corriente
Resistencia
Potencia
Conductores Aislantes
Definición
Función
Materiales
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Resistencia
Eléctrica
Interruptor
Diodo
LED
Fotorresistencia
o LDR
Transistor
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Condensador
Circuito
Integrado
Bateria
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Etapa 4
Competencia de la etapa
Elementos de competencia
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4. Actuador
5. Actuadores hidráulicos
6. Actuadores neumáticos
7. Actuadores eléctricos
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8. Precisión
9. Controlabilidad
10. Mantenimiento
11. Costo
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