Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Fecha:24-06-2022
Curso: primero “A” TSSRL
HERRAMIENTAS TIC
1. Dispositivos de entrada
Son aquellos que permiten ingresar datos a la computadora y proporcionar comandos para
manipularlos. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se
almacenan en la memoria central.
El teclado es el dispositivo más común de entrada de datos. Se utiliza para introducir comandos
textos y números.
El mouse
El mouse es un pequeño dispositivo que se maneja con la mano y permite señalar y egresar
información.
Tablilla grafica
Son rastreadores o scanner fotoeléctricos que leen las barras verticales las que conforman un
código.
Pantallas sensibles al tacto
Las pantallas sensibles al tacto permiten dar órdenes a la computadora tocando ciertas partes de
la pantalla. Generalmente el usuario oprime un recuadro que corresponde a un ítem en un menú y
el programa responde con una o más pantallas de información.
Rastreadores o scanner
Convierten imágenes y textos a una forma que puede ser leído por una computadora. Son
capaces de digitalizar una página de graficas en segundos.
La webcam
Es una cámara que esta simplemente conectada a la red o Internet. La webcam está diseñada para
enviar videos en vivo y grabados, así como capturas de imágenes.
Joystick
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola.
Palanca que se mueve apoyada en una base, se trata como el ratón, de un manejador de cursor.
Consta de una palanca con una rotula en un extremo, que permite efectuar rotaciones según dos
ejes perpendiculares
Micrófono
A través del micrófono se transmite un sonido que el ordenador capta, los reproduce y los
guarda. Es un traductor electro acústico.
Dispositivos de salida:
Los dispositivos de salida convierten la información que sale de una computadora en imágenes
en pantalla, impresos en papel o en otras formas. Los dispositivos de salida nos permiten ver o
distinguir la respuesta.
El monitor
Cuantos más pixeles tenga una pantalla, tanto mejor se vera la pantalla, los monitores
monocromáticos despliegan o exhiben imágenes en un sólo color.
Graficadora o plotter
Es una pluma que se mueve (algunas veces también se mueve el papel) y crea gráficos de alta
calidad como los utilizados en dibujos arquitectónicos
Impresoras
Las impresoras producen salidas en papel, utilizando tecnologías de matriz de agujas, térmicas,
de rueda de margarita, de chorro de tinta y láser. Las impresoras que no usan impacto generan una
copia a la vez, mientras que en las de impacto se pueden utilizar papel carbón para imprimir
múltiples copias.
Altavoces
Auriculares
Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar lo que la tarjeta de sonido envía.
Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona solo por la que los utiliza.
El fax
Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, trasmitida o bien, vía
teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la
impresión se corta.
Dispositivos de almacenamiento
Estos tienen por función principal almacenar datos y programas en forma permanente o semi-
permanente.
·Byte: 8 bits
·Kilobyte (Kb): equivale a 1.024 bytes
Unidades de disquetes
Los sistemas de discos duros son muy importantes como medios de almacenamiento en los
sistemas computacionales, ya que pueden almacenar datos en mayor cantidad y más rápidamente,
igualmente su recuperación es más rápida que en los disquetes
Discos ópticos
Como alternativa a los discos de almacenamiento magnético y sobre la base del desarrollo de la
tecnología láser, se han desarrollado los discos ópticos.
Memory flash
Conectados al equipo a través de USB o Firewire, estos lectores permiten el soporte de información
en formato portátil compatible con cámaras digitales y agendas
Unidades de Tarjetas de Memoria. Como la memoria flash (podría decirse que son una forma
de ella), los dispositivos portátiles de memoria o tarjetas de memoria permiten el manejo físico de
información a gran escala a través de puertos USB.
Bibliografía: