Son aquellos que permiten ingresar datos a la computadora y proporcionar comandos para manipularlos. Los dispositivos de entr ada convierten la informacin en seales elctricas que se
almacenan en la memoria central.
a) El teclado
El teclado es el dispositivo ms comn de entrada de datos. Se utiliza para introducir comandos textos y nmeros. El teclado tpico contiene tres partes: teclas de funcin, teclas
alfanumricas, y el subteclado numrico. Las teclas de funcin (F1, F2, F3,) son un conjunto de teclas que se reservan para realizar funciones especiales. Dichas teclas se utilizan de modo
distinto por los diferentes programas existentes en una instalacin computacional. Las teclas alfanumricas sirven para ingresar caracteres alfanumricos, numricos y de puntuacin. El
subteclado numrico permite ingresar rpidamente nmeros y smbolos aritmticos para efectuar clculos matemticos. El cursor puede ser manipulado utilizando algunas de las teclas del
subteclado numrico.
Tipos de teclado
Teclados Inalmbricos: Son los que no utilizan cable para conectase a la computadora sino que usan rayos infrarrojos o radiofrecuencia
Teclados con funciones especiales: Son los que dependen del fabricante. Pueden incluir teclas adicionales para abrir el navegador, controlar el volumen al PC,
abrir el reproductor.
b) El Mouse
El mouse es un pequeo dispositivo que se maneja con la mano y permite sealar y egresar informacin. Se denomina ratn por s u apariencia. Un Mouse generalmente es arrastrado sobre
una superficie plana (escritorio o mesa). La accin de pulsar y soltar un botn se denomina clic.
Tipos de mouse
Mouse mecnico: Constan de una bola situada en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de este sobsuperficie.
Mouse ptico: Los mouse pticos tienen un pequeo haz de luz en lugar de la bola rodante de los mecnicos.
Mouse de lser: Este tipo de Mouse es mas sensible y preciso, hacindolo aconsejable especialmente para los diseadores grficos y los fanti cos de los video
juegos. Tambin detecta el movimiento deslizante sobre una superficie horizontal, pero el haz de tecnologa ptica se sustituye por un lser (invisible al ojo humano).
c) Tablilla grafica
Tambin llamado tablilla digitalizadora, consiste en una superficie de dibujo y un medio de sealizacin que funciona como l piz. La tablilla convierte los movimientos del apuntador en datos
digitalizados que pueden ser ledos por ciertos paquetes de cmputo. Las tablillas pueden encontrarse en distintos tamaos: desde el equivalente a una hoja de carta, hasta el de una
cubierta de escritorio.
d) Lpiz ptico
Se asemeja a un bolgrafo conectado a un cable elctrico. Haciendo que la pluma toque la pantalla del monitor, un usuario puede seleccionar comandos de los programas o trazar imgenes.
Los lpices pticos se usan para ingresar rdenes de pedidos en grandes almacenes, en aplicaciones como el diseo auxiliado por computadora (CAD) y en establecimientos de diseo
grafico.
Tipos de scanner
Scanner plano: Tambin llamados escneres de sobremesa, estn formados por una superficie plana de vidrio sobre la que se sita el documento a escanear, generalmente opaco,
bajo la cual un brazo se desplaza a lo largo del rea de captura. Montados en este brazo mvil se encuentran la fuente de luz y la foto censor de luz.
Scanner de rodillo: Son pequeos y por ello bastante manejables. Escanean las imgenes como si se trataran de un fax
comn.
Scanner de mano: son dispositivos manuales que son arrastrados sobre la superficie de la imagen a escanear.
h) La webcam
Es una cmara que esta simplemente conectada a la red o Internet. La webcam est diseada para enviar videos en vivo y grabad os as
como capturas de imgenes.
Tipos de webcam
Webcam de foto digital: Toma las fotos con calidad digital, casi todas incorporan una pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede visualizar la imagen
obtenida
WebCam de video: Esta diseada para enviar videos en vivo y grabados a travs de la red o uno a mas usuarios
i)
Joystick
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola. Palanca que se mueve apoyada en una base, se trata como el ratn, de un manejador de
cursor. Consta de una palanca con una rotula en un extremo, que permite efectuar rotaciones segn dos ejes perpendiculares
j)
Micrfono
A travs del micrfono se transmite un sonido que el ordenador capta, los reproduce y los guarda. Es un traductor electro acstico.
2. DISPOSITIVOS DE SALIDA:
Los dispositivos de salida convierten la informacin que sale de una computadora en imgenes en pantalla, impresos en papel o en otras formas. Los dispositivos de salida nos permiten ver
o distinguir la respuesta.
TIPOS DE DISPOSITIVOS DE SALIDA
a)
El monitor
b)
El monitor o pantalla de video, es un dispositivo de salida primario. Algunos monitores forman parte del cuerpo de la computa dora, mientras que otros pueden estar
separado del mismo, los televisores y los monitores de video estndar crean imgenes con un tubo re rayos captdicos (CRP), un tubo de vaco que proyecta
electrones hacia una pantalla recubierta de material luminforo .Miles de pequeos luminforos energizados llamados pixeles forman las imgenes de la pantalla.
Cuantos ms pixeles tenga una pantalla, tanto mejor se vera la pantalla, los monitores monocromticos despliegan o exhiben imgenes en un slo color.
Un gran nmero de monitores desarrollados para computadoras personales en los inicio de la dcada de 1980, capaces de mostrar caracteres imprimibles pero no imgenes grafic as. Los
monitores actuales pueden mostrar ambas cosas.
b) Graficadora o plotter
Es una pluma que se mueve (algunas veces tambin se mueve el papel) y crea grficos de alta calidad como los utilizados en dibujos arquitectnicos.
placa plana, las graficadoras modernas pueden elaborar dibujos en varios colores. Su popularidad ha disminuido desde la aparicin desde la aparicin de las impresoras lser.
c) Altavoces
Dispositivo por el cual se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.
e) Auriculares
Son dispositivos colocados en el odo para poder escuchar lo que la tarjeta de sonido enva. Presentan la ventaja de que no p ueden ser escuchados por otra persona solo por la que los
utiliza.
3. DISPOSITIVOS DE ALMACNAMIENTO
Estos tienen por funcin principal almacenar datos y programas en forma permanente o semi-permanente.
Byte: 8 bits
Por varios aos las cintas magnticas fueron el nico tipo de almacenamiento no voltil disponible. El almacenamiento secuencial en una cinta requiere que la unidad de cinta magntica lea
estas desde el principio hasta llegar al archivo de datos deseado, de la misma forma en que alguien que escucha un aparato estereofnico tiene que correr un a cinta de audio para encontrar
una grabacin en particular.
c) Discos duros
Los sistemas de discos duros son muy importantes como medios de almacenamiento en los sistemas computacionales, ya que pueden almacenar datos en mayor cantidad y ms
rpidamente, igualmente su recuperacin es ms rpida que en los disquetes. Los discos duros contienen una o ms superficies rgidas para grabar datos cada una est cubierta con un oxido
metlico que registra cargas magnticas. Cuanto ms rpido gira un disco ms rpido pueden encontrarse los datos.
conclucion
Este video te ayuda saber mas sobre los dispositivos de entrada salida
y almacenamiento
PECOMENDACIONESS
QUE ESTO TE AYUDARA A SABER MAS SOBRE EL TEMA Y TA AYUDARA CON TU DEBER