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POR FELIPE JARDEL SALDAÑA

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MEZCLA

TEMA 4
PROCESADORES DINÁMICOS
MENÚ

1. PROCESADORES DINÁMICOS
2. TIPOS DE COMPRESIÓN
3. CHEATSHEET
4. COMPRESIÓN VS. EXPANSIÓN
5. COMPRESIÓN ‘DOWNWARDS’
6. COMPRESIÓN ‘SIDECHAIN’
7. COMPRESIÓN ‘GLUE’
8. COMPRESIÓN ‘BUSS’
9. TIPOS DE COMRPESORES
10. COMPRESORES ANÁLOGOS RECOMENDADOS
M

AL TERMINAR LA PRIMERA FASE DE NIVELACIÓN


& ECUALIZACIÓN, MUCHOS DE LOS SONIDOS
PUEDEN TENER AMPLITUDES DESCONTROLADAS

ALGUNOS SONIDOS PUEDEN CARECER FUERZA &


CONSISTENCIA

LA COMPRESIÓN NOS PERMITE CONTROLAR LA


AMPLITUD & AMARRAR LA MEZCLA
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PROCESADORES DINÁMICOS

LOS PROCESADORES DINÁMICOS, TAMBIÉN CONOCIDOS


COMO COMPRESORES, TE PERMITEN TOMAR LOS PICOS
(PEAKS) DE SONIDOS DINÁMICOS E IGUALARLOS A LA
AMPLITUD GENERAL DE UN SONIDO. ESTE PROCESO REDUCE
EL RANGO DINÁMICO & SE LE CONOCE COMO DOWNWARDS
COMPRESIÓN

SI UTILIZAS LA COMPRESIÓN DE FORMA MÁS AGRESIVA, LAS


PARTES CON MENOR AMPLITUD SON AUMENTADAS,
HACIÉNDOLAS MÁS FUERTES DE VOLUMEN

TAMBIÉN ES POSIBLE TOMAR PARTES DEL SONIDO QUE SON


DEMASIADO BAJAS & AUMENTARLES SU AMPLITUD, PERO
SOLO LOS COMPRESORES CON CAPACIDADES PARA
‘UPWARDS COMPRESIÓN’ PUEDEN HACER ESTO
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TIPOS DE COMPRESIÓN
COMPRESIÓN COMPRESIÓN ‘SIDECHAIN’

ES EL TIPO DE COMPRESIÓN MÁS COMÚN. TE PERMITE REDUCIR EL SIDECHAIN SUCEDE CUANDO UN ELEMENTO AJENO MODULA A
LOS PICOS (PEAKS) E IGUALAR SU AMPLITUD A LA DE LAS UN EFECTO. EXISTEN DOS FORMAS DE UTILIZAR EL SIDECHAIN EN
SEÑALES MÁS DÉBILES. HA ESTO SE LE LLAMA COMPRESIÓN ALGUNOS DE LOS COMPRESORES DE ABLETON LIVE
‘DOWNWARDS.’ TAMBIÉN EXISTE LA COMPRESIÓN ‘UPWARDS,’ LA
CUAL TOMA LAS SEÑALES MÁS DÉBILES & LES AUMENTA LA COMPRESIÓN ‘GLUE’
AMPLITUD MIENTRAS QUE LOS PICOS (PEAKS) NO SON AFECTADOS
SE UTILIZA PARA COMPRIMIR VARIOS ELEMENTOS A LA VEZ &
EXPANSIÓN HACERLOS MÁS CONCISOS. ES MUY COMÚN EN BATERÍAS. EN LIVE
LO PUEDES HACER AGRUPANDO VARIOS ELEMENTOS &
LA EXPANSIÓN FUNCIONA AL CONTRARIO. LA EXPANSIÓN COLOCANDO EL COMPRESOR EN EL GRUPO. TAMBIÉN SE PUEDE
‘DOWNWARDS’ TOMA LAS SEÑALES MÁS DÉBILES & LES REDUCE APLICAR EN EL MASTER DURANTE EL MASTERING
LA AMPLITUD PARA OBTENER MÁS RANGO DINÁMICO. LA
EXPANSIÓN ‘UPWARDS’ TOMA LOS PICOS (PEAKS) & LES AUMENTA COMPRESIÓN DE ENVÍO
LA AMPLITUD PARA OBTENER MÁS RANGO DINÁMICO
ESTE TIPO DE COMPRESIÓN SE APLICA EN CANALES DE
RETORNO/AUX, PARA ASÍ CONSERVAR LA SEÑAL ORIGINAL &
LIMITACIÓN PODERLA COMPRIMIR AL MISMO TIEMPO
ESTE TIPO DE COMPRESIÓN ES MÁS HERMÉTICO, YA QUE REDUCE GATING
LAS SEÑALES (DOWNWARDS COMPRESSION) SIN DEJAR PASAR
NADA DE AUDIO, HACIENDO QUE LAS SEÑALES DÉBILES SE ESTE TIPO DE COMPRESIÓN TE PERMITE SÓLO DEJAR PASAR
ESCUCHEN A UNA AMPLITUD SIMILAR QUE LA DE LOS PICOS. UN SEÑALES CON VOLÚMENES PREDEFINIDOS, BLOQUEANDO ASÍ LAS
LIMITADOR ES UN COMPRESOR CON UN RATIO INFINITO DEMÁS
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TIPOS DE COMPRESIÓN • THRESHOLD – EL VOLUMEN AL CUAL UN
COMPRESOR COMIENZA A COMPRIMIR LA
SEÑAL & A REDUCIRLA DE VOLUMEN ES
DEFINIDA POR EL THRESHOLD
PARÁMETROS COMUNES
• ATTACK – DEFINE QUÉ TANTO TARDA EN
DE UN COMPRESOR INICIAR EL EFECTO DEL COMPRESOR. SI EL
ATAQUE ES MUY RÁPIDO, PUEDE QUE EL
COMPRESOR ARRUINE LOS TRANSIENTES • GAIN REDUCTION – ESTE PARÁMETRO
INDICA NORMALMENTE CUÁNTOS
• RELEASE – DEFINE QUÉ TANTO TIEMPO EL DECIBELES HAN SIDO REDUCIDOS, PERO
EFECTO COMPRIME. SI EL RELEASE ES EN ABLETON LIVE ES SOLAMENTE UN
DEMASIADO LENTO, PUEDE QUE EL INDICADOR SIN MAGNITUDES
COMPRESOR NO CAPTE LOS PICOS QUE SIGUEN
• OUTPUT – RECIBE LA SEÑAL COMPRIMIDA
• KNEE – DETERMINA QUÉ TAN GRADUAL (SOFT & TE PUEDE AYUDAR A CONTROLAR EL
KNEE) O ABRUPTA (HARD KNEE) ES LA COMPRESOR UN POCO MÁS
COMPRESIÓN AL ACERCARSE AL THRESHOLD.
EN 0dB, LA COMPRESIÓN NO ES APLICADA A • MAKEUP – TE PERMITE AÑADIRLE
PICOS SOBRE EL THRESHOLD. SI AUMENTAS DECIBELES A LA NUEVA SEÑAL, YA QUE
LOS dB & CREAS UNA ‘SOFT KNEE,’ LA SEÑAL LA COMPRESIÓN TE HACE PERDER
COMIENZA A SER COMPRIMIDA LIGERAMENTE AMPLITUD. EN ABLETON LIVE ESTE
ANTES DE LLEGAR AL THRESHOLD CONTROL FUNCIONA DE FORMA
AUTOMÁTICA, PERO NORMALMENTE EN
• RATIO – LAS SEÑALES SOBRE EL THRESHOLD OTROS COMPRESORES ESTE CONTROL SE
SON ATENUADAS DE DIFERENTE MANERA. PRESENTA CON DECIBELES
ESTA MANERA ES DETERMINADA POR EL
RATIO, EL CUAL ESTABLECE UNA ESCALA • LOOKAHEAD – LE PERMITE AL
ENTRE LA ENTRADA & LA SALIDA (IN/OUT). POR COMPRESOR UTILIZAR MÁS RAM PARA
EJEMPLO: UN RATIO DE 3.00:1 HACE QUE UNA RECONOCER LOS PICOS (PEAKS). LOS
SEÑAL QUE SE SALE DEL THRESHOLD POR 3dB COMPRESORES DIGITALES TOMAN LA
SOLO SE SALGA POR 1 dB & SI ESA SEÑAL SE SEÑAL & LA RETRASAN PARA PODER
SALE POR 6 dB, SOLO SE SALDRÁ DEL COMPRIMIRLA CORRECTAMENTE YA QUE
THRESHOLD POR 2 dB. MAYORES ‘RATIOS’ LO SONIDOS SON MUY RÁPIDOS. ESTE
JUNTO CON ‘KNEES’ MENORES TE DAN UNA RETRASO DE SEÑAL NO ES PERCEPTIBLE.
‘HARD KNEE’/COMPRESIÓN ABRUPTA ES ASÍ COMO FUNCIONA EL LOOKAHEAD
M
TIPOS DE COMPRESIÓN
RELACIÓN ATAQUE-RELEASE

ATAQUE RELEASE

NO TAN PERCUSIVO, MENOR


EL AUDIO DEJA DE SER
‘PUNCH.’ ATRAPA LOS
COMPRIMIDO MÁS RÁPIDO. CAUSA
RÁPIDO TRANSIENTES & POR LO TANTO
EL EFECTO ‘PUMPING.’ OTORGA UN
AMINORA LA INTENSIDAD INICIAL
SONIDO MÁS EMOCIONANTE
DE UN SONIDO

EL AUDIO SE MANTIENE
MÁS PERCUSIVO. MÁS ‘PUNCH.’
LENTO AUMENTA LOS TRANSIENTES
COMPRIMIDO MÁS TIEMPO. TE DA
UN SONIDO MÁS ‘SUAVE’

NOTA: LA FASE DEL RELEASE NO EMPIEZA HASTA QUE HAYA


TERMINADO LA DEL ATAQUE, ASÍ QUE NO IMPORTA QUE EL
RELEASE SEA MÁS CORTO QUE EL ATAQUE
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COMPRESIÓN
CHEATSHEET

PARÁMETRO DEFINICIÓN RANGOS


THRESHOLD EL NIVEL AL QUE EL COMPRESOR COMIENZA A REDUCIR VOLUMEN DEPENDE DE LA ENTRADA DE AUDIO
LIGERO – 1:1 A 4:1
RATIO LA FUERZA DE LA REDUCCIÓN DEL VOLUMEN MEDIANO – 4:1 A 8:1
ALTO – 8:1 A 20:1

DETERMINA EL TIEMPO QUE TARDA EL COMPRESOR EN COMENZAR A COMPRIMIR RÁPIDO – 0MS A 15MS
ATAQUE MEDIANO 15MS A 50MS
ATAQUE RÁPIDO – COMPRIME PICOS LENTO – 50MS A 200MS
ATAQUE LENTO – COMPRIME COLAS
DETERMINA EL TIEMPO QUE TARDA EL COMPRESOR EN DEJAR DE COMPRIMIR RÁPIDO – 0MS A 15MS
RELEASE MEDIANO – 15MS A 50MS
RELEASE RÁPIDO – PERMITE QUE UNA SEÑAL SE RECUPERE RÁPIDAMENTE LENTO – 50MS A 200MS
RELEASE LENTO – PERMITE QUE UNA SEÑAL SE RECUPERE LENTAMENTE
SUAVIZA LA TRANSICIÓN ENTRE EL ESTADO NORMAL DE UNA SEÑAL & EL INICIO DE SOFT – 0dB A2dB
SU COMPRESIÓN MED – 2dB A 5dB
KNEE HARD – 5dB A 25dB
SOFT KNEE – COMPRESIÓN NATURAL
HARD KNEE – COMPRESIÓN INTENSA
M

CONTROL COLOR

PARA CONTROLAR LA PARA AÑADIR COLOR


4 FORMAS DINÁMICA DE UN ANÁLOGO, CALIDEZ &
SONIDO SATURACIÓN
DE USAR UN
COMPRESOR GLUE MOLDEAR

PARA AMARRAR PARA MOLDEAR UN


VARIOS SONIDOS, SONIDO AGREGANDO
COMO LOS DE UNA PUNCH O AFILANDO
BATERÍA LOS TRANSIENTES
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TIPOS DE COMPRESIÓN
COMPRESIÓN EXPANSIÓN
LA COMPRESIÓN MÁS COMÚN ES EL PROCESO DE REDUCIR LA AMPLITUD DE EXISTE TAMBIÉN UN PROCESO OPUESTO A LA COMPRESIÓN LLAMADO
SEÑALES QUE EXCEDEN EL THRESHOLD, PARA ASÍ REDUCIR SU RANGO EXPANSIÓN, EN LA QUE EN LUGAR DE COMPRIMIR LAS SEÑALES PARA
DINÁMICO & HACERLAS MÁS CONCISAS. ES ASÍ COMO FUNCIONA EL EFECTO REDUCIR SU RANGO DINÁMICO, ÉSTAS SE EXPANDEN PARA AUMENTARLO.
‘COMPRESSOR’ DE ABLETON LIVE. A ESTE TIPO DE COMPRESIÓN SE LE CONOCE NORMALMENTE SE UTILIZA PARA RECUPERAR & REPARAR LOS NIVELES DE
COMO ‘DOWNWARDS COMPRESSION’ GRACIAS AL PROCESO DE REDUCIR EL UNA SEÑAL QUE ESTÁ MUY COMPRIMIDA O QUE NO FUE BIEN MEZCLADA. ES
RANGO DINÁMICO ASÍ COMO FUNCIONA EL COMPRESOR ‘GATE’ DE ABLETON LIVE, AUNQUE ESTE
PRINCIPALMENTE ELIMINA LOS NIVELES DEBAJO DEL THRESHOLD
TAMBIÉN ES POSIBLE REDUCIR EL RANGO DINÁMICO DE UN SONIDO COMPLETAMENTE, AUNQUE PUEDES MANIPULAR ESTE PROCESO & NO
AUMENTANDO LOS NIVELES DE SEÑALES QUE ESTÁN DEBAJO DEL ELIMINARLA COMPLETAMENTE
THRESHOLD. A ESTE PROCESO SE LE CONOCE COMO ‘UPWARDS
COMPRESSION.’ NORMALMENTE LOS EXPANSORES REDUCEN LOS NIVELES DE LAS SEÑALES
DEBAJO DEL THRESHOLD. A ESTE PROCESO SE LE CONOCE COMO
BÁSICAMENTE LA COMPRESIÓN REDUCE EL RANGO DINÁMICO PARA CREAR ‘DOWNWARDS EXPANSION’ PORQUE EMPUJA LAS SEÑALES BAJAS TODAVÍA
UNA SEÑAL MÁS GRUESA, ESTABLE & CONCISA MÁS ABAJO. TAMBIÉN ES POSIBLE EXPANDIR LAS SEÑALES QUE ESTÁN SOBRE
EL THRESHOLD. A ESTO SE LE CONOCE COMO ‘UPWARDS EXPANSION’

BÁSICAMENTE LA EXPANSIÓN AUMENTA EL RANGO DINÁMICO PARA CREAR


UNA SEÑAL MÁS NATURAL, MÁS AMPLIA & LIBRE

RANGO RANGO
DINÁMICO DINÁMICO
NUEVO ORIGINAL
RANGO RANGO RANGO RANGO
DINÁMICO DINÁMICO DINÁMICO DINÁMICO
ORIGINAL ORIGINAL NUEVO NUEVO
RANGO RANGO
DINÁMICO DINÁMICO
NUEVO ORIGINAL

DOWNWARDS COMPRESSION UPWARDS COMPRESSION DOWNWARDS EXPANSION UPWARDS EXPANSION


M

COMPRESIÓN VS. EXPANSIÓN

COMPRESIÓN EXPANSIÓN

RANGO RANGO
DINÁMICO DINÁMICO
NUEVO ORIGINAL
RANGO RANGO RANGO RANGO
DINÁMICO DINÁMICO DINÁMICO DINÁMICO
ORIGINAL ORIGINAL NUEVO NUEVO
RANGO RANGO
DINÁMICO DINÁMICO
NUEVO ORIGINAL

DOWNWARDS COMPRESSION UPWARDS COMPRESSION DOWNWARDS EXPANSION UPWARDS EXPANSION

REDUCE SEÑALES FUERTES AUMENTA SEÑALES DÉBILES REDUCE SEÑALES DÉBILES AUMENTA SEÑALES FUERTES

REDUCE EL RANGO DINÁMICO REDUCE EL RANGO DINÁMICO AUMENTA EL RANGO DINÁMICO AUMENTA EL RANGO DINÁMICO

HACE QUE LAS SEÑALES SEAN REPARA EL RANGO DINÁMICO &


MÁS GRUESAS, ESTABLES & HACE QUE LAS SEÑALES SEAN
CONCISAS MÁS NATURALES, AMPLIAS &
LIBRES
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COMPRESIÓN ‘DOWNWARDS’

SEÑAL ORIGINAL NO COMPRIMIDA

RATIO DE 2:1, ATAQUE DE 0.20 ms, RELEASE DE 40 ms, KNEE DE 0 dB

LA SEÑAL AHORA TIENE TRANSIENTES PERCUSIVOS & LOS SONIDOS ESTÁN


MÁS LIGADOS & CONCISOS

RATIO DE 6:1, ATAQUE DE 0.10 ms, RELEASE DE 120 ms, KNEE DE 6 dB

LA SEÑAL AHORA TIENE TRANSIENTES GRUESOS & LIGERAMENTE


PERCUSIVOS. LOS ELEMENTOS SUAVES SON MÁS FUERTES

RATIO DE 15:1, ATAQUE DE 0.01 ms, RELEASE DE 20 ms, KNEE DE 18 Db

LA SEÑAL AHORA TIENE TRANSIENTES GORDOS, UNA AMPLITUD ALTA & UN


SONIDO GRUESO & OPACO
M
COMPRESIÓN ‘SIDECHAIN’

• SIDECHAIN DE AMPLITUD – ESTE TIPO DE • SIDECHAIN DE FRECUENCIAS – ESTE TIPO DE


SIDECHAIN TE PERMITE TOMAR LA SEÑAL DE SIDECHAIN TE PERMITE UTILIZAR CIERTAS
AUDIO DE OTRO CANAL & APLICÁRSELA AL FRECUENCIAS DE LA SEÑAL COMPRIMIDA PARA
COMPRESOR. ESTO SIGNIFICA QUE LA SEÑAL DE COMPRIMIRLA. SE PUEDE UTILIZAR JUNTO CON
AUDIO VA A ACTIVAR LA COMPRESIÓN. ESTE TIPO EL SIDECHAIN DE AMPLITUD PARA QUE SÑP
DE SIDECHAIN ES PERFECTO CUANDO QUIERES CIERTAS FRECUENCIAS DEL SIDECHAIN ACTIVEN
QUE LA SEÑAL COMPRIMIDA REDUZCA SU EL COMPRESOR
AMPLITUD CUANDO OTRA SEÑAL SE ACTIVE, POR
EJEMPLO: PUEDES UTILIZAR UN BOMBO COMO
SIDECHAIN PARA UN BAJO, PARA QUE ASÍ, CADA
VEZ QUE EL BOMBO SUENE, ÉSTE CORTE
LIGERAMENTE AL BAJO & TE PERMITA PERCIBIR
EL BOMBO AUN MÁS
• AUDIO FROM – SELECCIONA AQUÍ EL
CANAL QUE VA A ACTIVAR EL COMPRESOR
• PUNTO DE PINCHAZO – DETERMINA DE QUÉ
PARTE DE LA CADENA DE LA SEÑAL VAS A
TOMAR EL AUDIO PARA PROVOCAR LA
COMPRESIÓN
• GAIN – TE PERMITE CONTROLAR EL AUDIO
DEL SIDECHAIN
M
COMPRESIÓN ‘GLUE’
LA COMPRESIÓN ‘GLUE’ TE PERMITE CAPTURAR LOS
PICOS DE DIFERENTES SONIDOS DE UN MISMO
ELEMENTO, COMO UNA BATERÍA, PARA HACERLOS MÁS
CONCISOS & PARA APARENTEN FORMAR PARTE DEL
MISMO INSTRUMENTO

EN ESTE EJEMPLO LA BATERÍA ESTÁ SIENDO


REPRODUCIDA SIN COMPRESIÓN, LO CUAL TE DA UN
SONIDO INCONSISTENTE

AL COMPRIMIRLO LOS SONIDOS SE ENSANCHAN & SE


TORNAN MÁS COCISOS

PARA LOGRAR ESTO PUEDES TOMAR CUALQUIER


BATERÍA, AGRUPARLA & COLOCAR EL COMPRESOR EN
EL GRUPO

EL COMPRESOR DEBE PERMITIR QUE LOS TRANSIENTES


PASEN LIGERAMENTE CON EL ATAQUE

LA LONGITUD DEL RELEASE HARÁ QUE LOS SONIDOS


SUENEN MÁS CONCISOS
M
COMPRESIÓN ‘GLUE’

ANTES DE HACER COMPRESIÓN GLUE, TRATA DE


SEGUIR ESTAS SUGERENCIAS

LA COMPRESIÓN GLUE SIEMPRE SE HACE EN UN


BUS & SOLO TIENE EL PROPÓSITO DE AMARRAR
LOS SONIDOS, POR LO TANTO NO DEBES
COMPRIMIR DEMASIADO O TRATAR DE MOLDEAR
EL SONIDO MAS

ES IMPORTANTE QUE YA HAYAS COMPRIMIDO LOS


SONIDOS NECESARIOS ANTES DE HACER LA
COMPRESIÓN GLUE

RATIO – TRATA DE INICIAR EN 2:1, PERO SI LA


SEÑAL ES MUY DINÁMICA USA UN RATIO DE 4:1,
SOLO NO SUPERES ESE VALOR YA QUE LA
COMPRESIÓN GLUE NO DEBE SER DEMASIADO
INTENSA. RECUERDA, SOLO ESTÁS AMARRANDO
LOS SONIDOS
M
COMPRESIÓN ‘GLUE’

ATTACK – NO MATES LOS TRANSIENTES EN ESTE


TIPO DE COMPRESIÓN. TRABAJA DE 10MS A 30MS.
DE ESTA FORMA EL COMPRESOR ATRAPARÁ
ALGUNOS DE LOS PICOS SIN CAMBIAR EL SONIDO

RELEASE – SI EL RELEASE ES MUY LENTO, PUEDE


QUE EL COMPRESOR NO SE ABRA LO
SUFICIENTEMENTE RÁPIDO PARA ATRAPAR LOS
PICOS QUE SIGUEN. TRABAJA DE .1MS A .3MS

THRESHOLD – EL THRESHOLD NO DEBE REDUCIR


MÁS DE 3dB. NO ES NECESARIO SOBREPASAR
ESTA REDUCCIÓN DE GANANCIA YA QUE DEBISTE
DE HABER COMPRIMIDO LOS SONIDOS POR
SEPARADO ANTES
M
COMPRESIÓN DE ENVÍO

LA COMPRESIÓN DE ENVÍO FUNCIONA DE FORMA


SIMILAR A LA COMPRESIÓN ‘GLUE,’ LA DIFERENCIA
ES QUE EN ESTE CASO EL AUDIO DE LOS SONIDOS
ES ENVIADO A UN CANAL DE RETORNO/AUXILIAR
PARA PROCESARLOS JUNTOS & MANTENER LA
SEÑAL ORIGINAL AL MISMO TIEMPO

EXISTE UN TIPO DE COMPRESIÓN DE ENVÍO


LLAMADA ‘COMPRESIÓN EN PARALELO’ O ‘NEW
YORK STYLE COMPRESSION’ EN LA QUE EL
COMPRESOR EN EL CANAL DE RETORNO TIENE
AJUSTES EXTREMOS, LO CUAL TE DA UNA SEÑAL
SOBRECOMPRIMIDA. ESTO TE PUEDE AYUDAR A
REVIVIR CIERTOS ELEMENTOS DE UN SONIDO

POR EJEMPLO: SI EL COMPRESOR TIENE UN ATAQUE


& UN RELEASE RÁPIDO, PUEDES RECUPERAR LOS
TRANSIENTES DE UNA SEÑAL APLANADA & SI
TIENES UN ATAQUE & UN RELEASE LENTO, PUEDES
ENSANCHAR UN SONIDO CON PICOS MUY RÁPIDOS
M
TIPOS DE COMPRESORES

ESTOS COMPRESORES SON ESTOS COMPRESORES


UTILIZAN LUZ/FIBRA ÓPTICA VCA VARI-MU
OPTO PARA LEER LA SEÑAL DE AUDIO EXTREMADAMENTE PUEDEN AJUSTAR SU
VERSÁTILES YA QUE
‘RATIO’ CON LA REDUCCIÓN DE GANANCIA
TIENEN UN PROCESO MÁS LENTO QUE EL DE PUEDES CONTROLAR EL ATAQUE & EL
OTROS COMPRESORES, LO CUAL LES DA UNA RELEASE FUNCIONAN PEREFECTAMENTE PARA
TEXTURA SONORA SUAVE COMPRESIÓN ‘GLUE’ SIEMPRE & CUANDO LA
UTILIZAN AMPLIFICADORES CONTROLADOS MEZCLA TENGA UN RANGO DINÁMICO
ESTOS COMPRESORES SON LOS MEJORES PARA CON VOLTAJE (VOLTAGE-CONTROLLED ABUNDANTE
OBTENER UNA REDUCCIÓN DE GANACIA AMPLIFIERS) & SON MENOS COLORIDOS QUE
NATURAL CON UNA SUTÍL & TRANSPARENTE OTROS COMPRESORES, PERO SON CÁLIDOS AÑADE CALIDEZ PARA LOGRAR QUE LOS
ENERGÍA SONIDOS FUNCIONEN EN UNISONO

LOS COMPRESORES
ESTOS COMPRESORES SON ESTOS COMPRESORES DIGITAL
FET TUBE DIGITALES SON AQUELLOS
MUY AGRESIVOS YA QUE AÑADEN ARMÓNICOS DE
REACCIONAN SEGUNDO & POR LO TANTO
DAN MUCHA CALIDEZ QUE NO ESTÁN MODELADOS A
INCREIBLEMENTE RÁPIDO AL ATAQUE & AL
COMPRESORES ANÁLOGOS
RELEASE
TE DAN UN SONIDO MÁS ORGANICO & SON
CONOCIDOS TAMBIÉN COMO DELTA-MU ESTOS COMPRESORES HACEN SU TRABAJO
POR SUS CARACTERÍSTICAS, AÑADEN CALIDEZ
SIN AGREGAR COLOR NI CALIDEZ
& COLOR AL AUDIO
OTROS COMPRESORES TAMBIÉN PUEDEN
USAR TUBOS DE VACÍO SIN CAER DENTRO SON PERFECTOS PARA HACER
NO LOS UTILICES SI REQUIERES UNA
DE LA CATEGORÍA TUBE COMPRESIONES LIMPIAS &
COMPRESIÓN SUAVE
EXTREMADAMENTE EXACTAS
M
COMPRESORES ANÁLOGOS RECOMENDADOS

CYTOMIC | THE GLUE - VCA

RÁPIDO & PERFECTO PARA COMPRESIÓN GLUE


UNIVERSAL AUDIO | LA-2A - OPTO

PERFECTO PARA AGREGAR COLOR, FUNCIONA COMO UN


‘SOUNDGOODIZER’

WAVES | SSL G-MASTER - VCA

ENSANCHA CON MUCHÍSIMA FACILIDAD & ES


PERFECTO PARA COMPRESIÓN ‘GLUE’ EN LA
SOFTUBE | TUBE-TECH CL 1B - OPTO ETAPA DE MASTERING

VERSÁTIL & PERFECTO PARA SONIDOS CON PICOS


RÁPIDOS
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COMPRESORES ANÁLOGOS RECOMENDADOS

DDMF | MAGICDEATHEYE – VARI-MU

PERFECTO PARA COMPRESIÓN GLUE EN SEÑALES CON MUCHA


UNIVERSAL AUDIO | 1176 CLASSIC - FET
DINÁMICA
COMPRESIÓN INTENSA & CON MUCHO COLOR. MODELADO
PERFECTAMENTE AL 1176

KLANGHELM | MJCU – VARI-MU


WAVES | CLA-76 - FET
AÑADE COLOR & COMPRIME DE FORMA LIMPIA &
COMPRESIÓN RÁPIDA E INTENSA
TRANSPARENTE
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COMPRESORES ANÁLOGOS RECOMENDADOS

SLATE DIGITAL | FG-STRESS -


DISTRESSOR

AGREGA MUCHÍSIMO COLOR & ES BASTANTE


VERSÁTIL

COMBINA COMPRESIÓN CON DISTROSIÓN


UNIVERSAL AUDIO | FAIRCHILD COLLECTION - TUBE

PERFECTO PARA ENSANCHAR UNA SEÑAL. AGREGA MUCHO


COLOR A TRAVÉS DE UN AMPLIFICADOR DE TUBOS DE VACÍO

FABFILTER | PRO-C2 - DIGITAL

PERFECTO PARA COMPRESIONES


EXACTAS & LIMPIAS
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EJERCICIO 2

COMPRIME LOS DIFERENTES INSTRUMENTOS DESPUÉS DE COMPRIMIR, PUEDES MANDAR


DE LA PRODUCCIÓN DIFERENTES INSTRUMENTOS A DIFERENTES
CANALES BUSS. POR EJEMPLO: TODOS LOS
RECUERDA QUE PUEDES UTILIZAR LOS SONIDOS PERCUSIVOS & LAS DIFERENTES
COMPRESORES PARA MOLDEAR LOS SONIDOS. CAPAS DEL PIANO
ESTO ES ESPECIALMENTE BUENO PARA LOS
SONIDOS DE LA BATERÍA COMO EL BOMBO & NO VAYAS A AGREGAR COLOR ANÁLOGO
LA TAROLA TODAVÍA. RECUERDA QUE PRIMERO TIENES
QUE CORREGIR & LUEGO AGREGAR
TAMBIÉN REDUCE EL RANGO DINÁMICO DE LOS
SONIDOS QUE TIENEN DEMASIADA DINÁMICA
COMO EL PIANO O LOS BREAKS

RECUERDA HACER COMPRESIÓN SIDECHAIN AL


BAJO USANDO EL BOMBO. TAMBIÉN ES BUENA
IDEA HACER SIDECHAIN A EL CANAL [BREAKS]
PARA REDUCIR LA FUERZA DEL BOMBO &
TAROLA DE ESOS BREAKS, YA QUE VAN A
INTERVENIR CON EL BOMBO & LA TAROLA
PRINCIPALES

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